【PS3】ACE COMBAT ASSAULT HORIZON(エースコンバット アサルト・ホライゾン) レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-10-13 |
価格 | 8380円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:超音速・大破壊シューティング ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
31pt
GOOD!
DFMシステムによって、気軽にドッグファイトが楽しめる。
ヘリなども操作できるので新鮮だった。
グラフィックは良かった。
オンラインはすぐにマッチング出来たので、手軽にプレイ出来るのは良かった。
BAD/REQUEST
・DFM
上記で上げたDFMがかなりの足かせになってる。基本的にDFMを使わないとまともに撃墜できない。雑魚敵も通常のロックオンではバリバリミサイルを避ける為、DFMを使わざるを得なくなる。
ゲームをやらされてる感が強い。
・とにかくロックオンされる
とにかくロックオンされる。振り切ってもすぐに捕捉される。DFMの最中にもロックオンされる為イライラが止まらない。爽快感が皆無。
・主人公にイマイチ感情移入できなかった
エースコンバットと言えば、主人公=プレイヤーである為に顔のない主人公が基本的でしたが、今作は顔ありの中年のおっさん。ストーリーがペラペラな為まったく感情移入出来ませんでした。
・なんで米軍?
今回のストーリーの主軸をなんで米軍にしたのか謎。
毎回のエースコンバットのように架空の国にした方がまだ感情移入出来たかもしれない。
COMMENT
エースコンバットではない別な作品でした。
エースコンバットは初代からプレイしてきて大好きなシリーズでした。
今回も楽しみにして購入しましたが、本当に後悔しています。
ここまで熱中出来なかったエースコンバットは初めてです。
とにかく、プレイしてるとストレスがたまる。
登場キャラもイマイチ。
ストーリーもペラペラ。
今作では今までの作品の様な爽快感はまず味わえないでしょう。
購入を迷っている方は買わない方が無難です。
中古かワゴン品で十分だと思います。
これを発売するなら、今までの作品をHD化して発売してくれた方が良いです。
次回作があるなら前作のような作品に戻してほしいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt |
31pt
GOOD!
いままでのシリーズになかなか入ることのできなかった人たちが入りやすい作品ではあったし音楽がけっこうよかった
機体のグラフィックもダメージに合わせて煙を吐いたりといった部分も好ポイント
破壊シーンもきれいになっていていちいちよそ見されなければ良かった
BAD/REQUEST
ストーリー
まず主人公の設定があることが受け入れられなかった
エースコンバットは自分が主人公になって楽しむゲームだったのにオッサンが勝手に喋って入り込めなかった
アメリカの作家を起用してリアリティのある・・・とかあるけどなんかどっかの洋ゲーを思いっきりパクってるしアメリカ万歳な内容だし第一に死の恐怖の克服ってそれがやりたいんならもうちょい主人公の描写を細かくしてくれと思った
あと地上を攻撃したりできるミッション少なすぎて・・・
モスクワ攻めるならさすがに・・・とおもったらヘリだったし
なんかアフリカ→ドバイ→ロシアで終わったと思ったらアメリカ・・・展開早すぎ
ミッションも少ないし一つ一つ長すぎ
DFM・ASM
正直いらなかった
ASMにはいるとミサイル真正面から飛んできて回避しにくいしDFMは敵の雑魚がいくらミサイル当ててもDFM入ってなかったら死なんし・・・映画じゃないんだから演出はいいだろ!って本気で思った
ヘリ・ドアガンナー・ガンシップ・爆撃機
全部いらない
戦闘機ゲームが戦争ゲームになってしまってる
ガンシップはイージーでやってるときはまだよかったがエースだと激しくイライラした
機体について
A-10様が一つのミッションでしか使えないっていうのはどういうことですか
ミッションごとに機体を分けるのはどういうことですか
攻撃機で地上の戦車を破壊しまくってストレス解消してたのに対艦ミッションでしか使えんとか
ふねもさくさく壊せればよかったのに堅いし弾幕が濃かったのはいいが途中で敵にDFMかけられるのはむかつく
COMMENT
製作者が自ら今までのシリーズのセオリーを破壊した、と聞いてから期待はしていなかったがここまでひどくなるとは思わなかった
小学生のときに3をやってから今までやってきてたがやはり今までの世界観がなくなって変なシステムがはいってしまい新しく始めるのならいいだろうがいままでやってきた人からは失望されても仕方ない
エスコンはストーリーを楽しむゲームだったと思う
7に期待したい
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 4pt |
31pt
GOOD!
グラフィックスが手が込んでいること。それだけかな。とにかくミリタリーものが好きな人には受けるかも。
エースコンバットシリーズとして必要であったかは別として、ヘリからの地上攻撃は、これまでにあまり無い感覚かな。
BAD/REQUEST
・これまでのエースコンバットシリーズでは、あくまで自分が主人公だったけど、今回はマッチョな中年アメリカ軍人にならなくちゃならないので、そこに拒絶感があった。
・リアルなのはいいけど、地上にいる敵の兵隊をヘリで撃ち殺すような殺人リアルはいらない。そういうのは、世の中に腐るほど出ているミリタリーものに任せておけばよかった。ACシリーズの爽快さが完全になかった。
・そもそもヘリなんかいらない。
・あんな生々しい人殺しや、ごつごつした野郎どもの汗臭い世界はもう古いのでは?
・個人的には、AC3のように人物キャラは二次元アニメ的なほうがよいと思う。
・あとストーリーには女性キャラとの恋愛要素があったほうが、主人公になりきる男たちとしては萌えると思う。
COMMENT
エースコンバットファンを離れさせる大失敗作。制作にはお金が相当かかったと思うんだけど、ミリタリーに走ったことが最大の失敗。
Amazonレビュー
レビュー日: 2011-10-13
5は1番好きで何周もしました。それでも飽きないくらい好きでした。
今回プレイしてみてまず皆さんがおっしゃる通り、ヘリのミッション等
いらないなぁーと感じました。
エースコンバットだよねこれ?とか思いながらやってました。
しかもそんなに爽快で楽しいわけでもないので。
そして肝心の空戦ですが、私は操作性悪くなってるように感じました。
1番感じたのは旋回のし難さで、今までのエスコンのように機体を横にして
旋回しようとすると機体がバランスを崩して敵を見失うなんてことも。
おまけにノーマルでも敵はぐるぐる旋回+ガンガン背後から攻撃してきますので
結局ドッグファイトモード(DFM)で撃墜ということが多かったです。
しかもなぜか今回通常のミサイルが本当に当たりにくい!
私が下手なことももちろんありますが他の方のレビューを見てもやはり
みなさん感じているみたいですし。
これはなんか無理やりDFMを使うようにされてるようにも感じました。
DFMはスピード感もあって迫力満点なんですが・・・さすがに・・・ね。
DFMが別にやりたいわけではないんですよね(汗
いろいろ進化してるのでしょうけど、私は今回の新機能なら以前のままの
システムのほうが断然よかったです。
新しいDFMなど進化を楽しめる方はいいと思うのですが、私みたいに以前のエスコンが
好きな人はちょっと微妙なのかなって思います。
人によって善し悪し、はっきりわかれるような作品でしょうか。
よく吟味して買われた方がいいかなと思います。
GOOD!
・DFM、ASM
特にDFMはオンラインプレイでは必須のモードだと思います。PSPの対戦では旋回合戦になり易いものだったので、気軽にドックファイトを楽しむことが出来ます。DFMアシストで味方の援護にまわることが出来れば盛り上がるでしょう。
ASMモードもオンラインプレイを盛り上げてくれます。
・オンラインプレイ
これは盛り上がります。特に首都攻防戦は最高です。ピンチになれば爆撃機にも乗れますし、キャンペーンでは味わえない臨場感があります。
・BGM
エースコンバットの音楽はいつも素晴らしいです。ヒコーキゴッコを「空へ」と引き立ててくれます。
BAD/REQUEST
・キャンペーンモード
残念ながらオンラインプレイの練習の位置づけだと思います。そのためか粗末なシナリオに意味不明な演出とつまらないことこの上ないです。途中で飽き始め、早く終わらないかと思ったほどです。
無線通信も無いに等しく、プレイヤーはエースというより一般兵です。登場するキャラクターも記憶に残りません。
・ドアガンナー、ガンシップ
ヒコーキゴッコの原点はどうしたのか!と怒りを覚えました。このようなゲームを求めて買ったのではありません。このようなものは戦争ゲームだけにすればいいのです。
・各種不満点
今までのエースコンバットでは地面に激突=墜落ですが(easy以外)、なんと今回はそうではなくただダメージを受けるだけです。確かに致命的なダメージを受けますが、待っていれば回復するのでどんどん激突しましょう!
キャンペーンのDFMでは異常に固い敵が出現します(演出上の問題)。ただ長く感じるだけなので不要です。
まだまだたくさんあるのですが、長くなってしまうのでこのくらいにしたいと思います。
COMMENT
2〜ZERO、PSP2作をプレイ。
正直、「これはひどい」のひと言です。オンラインが無ければシリーズファンとして、無かったことにしたいほどです。劣化FSPとなってしまった今作では新規層を取り入れるのもまず無理でしょう。残念ながらエースコンバットは『Rebirth』しませんでした。むしろ、ブランドに致命傷を与えたと思います。