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【PS3】Deus Ex(デウスエクス) レビュー

発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011-10-20
価格 7980円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:1人

総合ポイント
59
(難易度)
2.15
レビュー数
13
スコアチャート Deus Ex(デウスエクス)レビューチャート

Deus Ex(デウスエクス) 購入する
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【60点以上】
46.2%
【標準偏差】
17.63


デフォルト:新着順

485人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 2pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

世界観はよくある近未来SFモノ。
とある襲撃事件に巻き込まれ瀕死の重傷を負った主人公が、人体改造技術によって
蘇生し自らが巻き込まれた事件と、その背後にある陰謀を追っていく、というお話。

様々なミッションをこなしながらストーリーを進めていくのですが、
ゲーム内容はFPS視点で進む、ムービー少なめのメタルギアソリッド
と考えて頂ければいいかと思います。


人体改造によって蘇生した主人公ですが、初期状態だと打たれ弱いのですぐ死にます。
よって敵から隠れながら進むことになるのですが、
遮蔽物に隠れる(カバー時はTPS視点になる)だけではなく自ら姿を見せるか
音を立てて敵をおびき寄せる、気絶(あるいは殺害)した敵の体を見せておびき出し、
一人づつ倒すといったことも重要なテクニックです。
ちなみにほとんどの敵を格闘やスタンガンで殺さずに進むことも可能。
見つからずに不殺で進むほうが得られる経験値は多くなります。

敵は人間だけでなく監視カメラやロボットの場合もあるのですが、
こういった敵は破壊するだけでなく近くのパソコンをハッキングして
機能を停止させたりといったことが可能です。
パソコンのハッキングは自力でやる以外にも、倒した敵や机の引き出し等から
解除コードを入手できる場合も。

段ボール箱や木箱の裏に隠されているダクトからも進んでいけますし、
ロックされているドアを銃や爆弾で破壊することも可能です。
その場合はもちろん敵に発見される可能性大ですが。

・交渉
ミッションによっては登場人物との交渉が発生するのですが、
交渉開始前に相手の心理傾向が表示されるのが面白い点。
だいたい3種類の選択肢を何度か選んで進めていくのですが、相手の傾向を
分析してリトライ無しで交渉を成功させた時は結構な快感があります。
ただ交渉時のセリフは飛ばせないので、リトライの際は少し面倒。

ちなみに序盤の警察署ミッションで発生する交渉は、成功させたほうが
断然楽になります。侵入ルートはともかく正面突破ルートは結構きついです。
なんといってもポリスアカデミーを生んだ国の警察ですから、伊達ではないのです。

・能力強化
強化に必要なポイントは経験値を5千ためる毎、あるいは店で購入することで
手に入ります(店で買える数はわずか)。
出現する敵の数は決まっているので手に入る経験値は有限。
取得できる能力はいろいろ。
壁越しに敵を認識できたり薄い壁をパンチで壊せるようになったり、
ハッキングや交渉が楽になったり。

戦闘が苦手なら防御力を上げたり強力な攻撃方法を取得すればいいですし、
ステルスが苦手なら足音を消す能力やクローク(光学迷彩)を取得すればいい。
取得できるスキルの数こそ少なめですが効果はそれなりに多彩で、
プレイスタイルに合わせた能力強化が可能です。
能力を使う際にはエネルギーゲージを消費する場合もありますが、
ゲージの最大量も強化が可能。

私はハッキング能力と壁パンチ以外全く強化せずにクリアしたので、
ステルスゲームに慣れている方ならほぼ無強化でも十分クリア可能だと思います。
終盤になると強化ポイントもあまりがちなので、経験値はそこまで気にせず
プレイしていいかもしれません。

武器の種類は多くなく変わった武器もレーザーライフルぐらいしかないのですが、
威力だけでなくリロード速度や装弾数も強化可能です。
武器によっては専用の強化パーツもあり。
射撃戦の出来は標準的。


・グラフィック
街の隅々までよく作りこんであります。
臨場感が結構あるので、いろいろ見て回る楽しさがありました。
ただ人物の顔や会話時の動作、影の表現に粗がいくつか見えたのが少し残念。

・ボリューム
難易度ノーマルで、約30時間かかってクリア。
私はサイドクエストをほとんどこなしつつ、ボス以外の不殺とステルスに
こだわってプレイしたのでここまで時間がかかったのですが、
実にやり応えのあるボリュームでした。
細かい部分まで楽しもうとすれば、もっと時間がかかると思います。
本編のみを不殺やステルス等のこだわり無く進めればたぶん
13〜14時間といったところでしょうが、それでもFPSとして考えれば
十分なボリュームだと思います。

あとパソコンのメールや新聞、EBOOK等で読める文章も、
細かい所まで作りこんであります。
現在2周目の序盤まで遊んでいるのですが、
「ああ、この文章ってそういう意味だったのね」と、小さな驚きが多いです。

BAD/REQUEST

全体的に、ゲームの面白さを著しく損なう悪い点はほぼありませんでした。


・ストーリー
話が二転三転するのに演出がやや淡白で盛り上がりに欠けます。
話の内容自体も私には少し分かりづらかったです。
(テーマはなんとなく分かりましたけど)
あと最終ミッションの雰囲気が・・・。
普通の敵兵を相手にしたかったかな、と。

・操作が少し独特
たいていのFPSがL1で照準視点でR1で射撃なのですが、
このゲームではR3が照準視点になっています(射撃はR1)。
しかもキーコンフィグ不可。
スナイパーライフル以外なら通常視点で撃っても問題ありませんが・・・
正直なれるまで、いや慣れてもやりづらいです。

・ロードが長め
セーブ時に約7秒。ロード時には約15秒。
私は不殺、ステルスに結構こだわって遊んだので
ロードの長さがわりとネックになりました。

・街の移動が面倒
街はそこまで広いわけではないのですが、ちょっと構造が入り組んでいて
分かりにくいため、一度行った場所にはワープでも出来ればなあ、と。
ミッションで二つの地点を往復するときや武器屋に行くとき等は特に面倒に感じました。
(アイテム売却だけはメニューから行えてもよかったのでは)
あとマップに武器屋が表示されないのでちょっと困りました。

・ハッキングが面倒
ロックされたコンピューターや扉を開けるために行うハッキングですが、
これは何の面白味もない、微妙に時間のかかるミニゲームです。
解除して手に入る経験値もアイテムもたいしたこと無い場合がほとんどなので
無視してもいいのですが、ミッション中はそうもいきません。
解除コードが手に入る場合は少ないので自力でやらざるを得ない場合がほとんどで、
ゲームを進めて行けば行くほど面倒さを感じます。

一応ドアなら破壊できますが敵に見つかるし、弾がもったいない。
ハッキングを楽にしたり、ロックを解除するアイテムもありますが
有限で入手数もそんなに多くないため使いどころの判断が難しい。
ハッキングはもうちょっと簡単な仕組みにして欲しかったです。

・アイテム倉庫が無い
所持アイテム枠がすぐ埋まるのにこれはどうかと。
一応捨てたアイテムは地面に残り続けるので街の武器屋などに
捨てて置けばいいのですが、その場合街に戻れなくなるタイミングを
事前に知っておかなければなりません。
(一応ミッションに進む前に街に戻れなくなるよ、という警告あり)
せめて武器の強化パーツは通常アイテムと別枠にして
いくらでも持ち歩けるようにして欲しかったです。

・格闘攻撃でゲージ消費
仕掛ければ(ボス以外の)敵を気絶させるか殺すかが出来る格闘攻撃ですが、
使えば必ずゲージ一つを消費します。
ゲージを強化して最大量を増やしても自然回復するゲージは一つのみなので、
連続で使用したい場合はアイテムを使う必要があります。
まあそうでなければ格闘が便利になり過ぎるのでそれはいいのですが、
敵に気づかれて無い状態で攻撃した場合はゲージ無消費でもよかったのでは。
そういうメリットがあれば、ステルスの快感もよりあがったように思います。

・ボスが弱い
ラスボス以外のボスは弱いです。
とりあえず爆発物にめっぽう弱いです。
ボスの強さを味わいたい場合はグレネード等を使わず格闘だけで攻めてみましょう。
ラスボスも強いというより手順が少し面倒なだけでした。
戦闘にはあまり期待しないほうがいいかもしれません。

・周回引継ぎが無い
鍛えた能力も強化した武器も引き継げず、真っ白な体で再スタートです。
最初のステージからターミネーターばりの大暴れをしたかったのですが・・・。
これも偽りのスフィアの力なのか。


あとは細かい不満なので箇条書きで。

・手に入る弾薬が少ない(ゲームのバランスとしては丁度いいのですが)
・隠れたまま壁を叩いて音を出すといったことが出来ない。
・気付いてない敵に銃を突きつけてホールドアップ等は出来ない。
・敵に見つかってもダクトがある所ならそこに隠れればどうにかなってしまう。

・カバー時の操作感を少し悪く感じる時がある。
・カバー時はTPS視点になるが、通常時でもTPS視点に切り替え可能ならよかった。
・麻酔ライフルで攻撃したのに敵が死んでいることがある(バグ?)。

だいたい以上です。

COMMENT

様々な要素を上手く一つにまとめ上げた良作。
ボリュームもたっぷり。
突出した面白さや斬新さはありませんが、この手のゲームが好きな方なら
存分に楽しめるのではないでしょうか。
普段FPSを敬遠している方にも是非遊んでもらいたい一品。
今から続編が楽しみな作品です。


ご覧頂いた方にお礼を申し上げます。
拙文ですが、少しでも参考になれば幸いです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
わりといいかげんさん  [2011-10-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
48pt

GOOD!

・グラフィック
グラフィック自体はそこそこだが,小物まで丁寧に作られているため世界観は十分出ている。

・攻略方法が多様
ステルスを多用するかどうかでゲーム性が大きく異なる。
透明化スキルを使わずにノーアラートを目指すと本格的なステルスが味わえる。

BAD/REQUEST

・操作
R3でエイムという独特の操作が致命的。とっさの時対応できない。

・戦闘
後半の敵が異様に固く、弾薬も手に入りにくいため、
普通のシューティングゲームのように銃を乱射してごり押しするのはほぼ不可能。
一方、近接戦闘は一撃で(状況によっては二人まとめて)倒せるため、
どうしてもこちらを多用することになり、アサシンズクリードをやっている気分になる。

・システム
アイテムを拾うのに照準を合わせる必要があるが、敵から隠れながら進むこのゲームには向いていない。近づいたら自動的に拾うようにしてほしかった。

警報を鳴らされたかどうかが画面に表示されず、音とランプで判断するしかないが、
警報のような音が鳴り続ける場所があり非常にまぎらわしい。
トロフィーを狙う場合は注意。

COMMENT

メタルギアソリッドとアサシンズクリードとフォールアウト3を足して劣化させたような作品。
センスは無いが努力して遊べる水準まで持ってきたという感じがする。
海外での高評価を信じ過ぎると期待はずれかもしれない。

世界観はいいのだが、近未来の描写が少ないのが残念。
また、最後に乱痴気騒ぎを起こした挙げく実写語りで締めるのはある意味笑える。

PVの印象では超人サイボーグに見える主人公だが、実際はやけに打たれ弱いので大事にしてやって下さい。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
アヒルさん  [2011-10-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

508人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

・サイバーパンクな世界観で、元婚約者を殺し自分にも大怪我を負わせた者たちを追うなかで世界規模の陰謀に巻き込まれていくアダム・ジェンセンを描いたストーリーです。謎が謎をよぶ展開は先が読めず、おもしろかったです。テーマ性もはっきりしています。
・オーグメンテーションなどシステムは既存のものの寄せ集めともいえますが、それらが世界観にフィットしているので違和感がありません。各ゲームシステムが世界観との整合性を重視しているため、リアリティも増しています。
・グラフィックはかなり緻密で十二分に雰囲気を出しています。特にヘンシャの雑多な感じがいいですね。
・音楽は雰囲気にマッチしていますが、特に耳には残りません。
・ステルス迷彩やハッキングなどがっつりSFができます。
・オーグメンテーションや武器のカスタマイズ、サブクエスト、町の探索などやりこみ要素が豊富です。またエンディングは複数ありますし、クリアまでのルートも豊富にあります。
・小物やラジオ・テレビ番組、ebook、独自のブランドなど世界観の作りこみが群をぬいていますね。

BAD/REQUEST

・顔のグラフィックが今世代トップクラスの酷さです。またムービーシーンとそうでないときのCGの落差もすごいです。
・前半は敵が強いのでなかなかドンパチしづらいです。
・主人公の心理描写がほとんどないので、感情移入しづらかったです。
・字幕がずれることが多く、改行にセンスを感じません。
・ロードが少し長めでリトライに時間がかかりました。
・固有名詞が多いです。また普段攻殻機動隊などのSF作品と縁がない人は分かりにくいかもしれません。

COMMENT

HDTV40インチ使用です。
世界的には高い評価を得ていますが、内容上日本人にはややとっつきづらいかもしれません。個人的には良作でしたが…
サイバーパンクが大好きな人にはおすすめの作品です。

スクエニさんは追加シナリオの配信をお願いします!

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
灯火さん  [2012-01-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

539人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

1)物語をスマートにまとめあげた点
攻殻機動隊チックな内容の本作はテキストの量が多めで、序盤から専門用語がビシバシと飛び交います。最初のうちは話の展開にやや置いてけぼりを喰らいましたが、テキストをじっくり読むようにしていたら、徐々に話の輪郭が見えてきました。そこからが本当に楽しかったです。
本作のストーリーはクドくて長いムービーなどではなく、自分の足で稼いだ情報や自らが置かれている状況などからおおよそ理解できるようになっています。なお細かい世界観などは各所にあるPCをハッキングしたり、電子新聞を読んだりする事でわかります。
積極的に知ろうとしない限りは細かいことは判りませんが、あえて寄り道をしなくても話の大筋は理解できると思います。
本作は1周するのにせいぜい15〜20時間程度ですが、その中で膨大な情報を上手く纏めあげていると思いました。必要な情報をプレイヤーに提供し、後は想像に任せる。(あるいは自分で調べさせる)。そのスマートさに好感が持てました。

2)撃ち合いを否定するかのようなゲームデザイン
敵の銃撃が非常に痛いので、基本的にはステルスで進んでいきます。主人公の各種スキルはステルス行動を補助する物が多く、
(壁破壊、光学迷彩、ハッキング、身体能力強化、壁の透視、…etc.)
取得したスキルによって攻略の幅が広がるのが良いですね。

3)ソーシャルバトル
一般人から犯罪者、大物科学者に至るまで、多くのNPCと舌戦を行うシステム。会話の選択肢によってその後の展開に影響をおよぼすので、安易な選択はできません。
正解の選択肢はそれまでの自分の行動によって変わるらしいです。
(私はソーシャルバトルを有利に進めるスキルを使っていたので、正直よくわかりませんでした)

-----------------
テキストを読んだり、聞きこみをしたり、ステルス行動をしたり…食事やトイレに行くのも忘れてハマったゲームは久しぶりでした。ゴリ押しが効かない点がステルスの重要性を高めていて、侵入手段やスキルの割り振りを考えつつ進むのが楽しいです。

BAD/REQUEST

1)敵の聴覚が鋭すぎる
遠くにいる敵がちょっとした物音で反応するので、簡単に釣れてしまいます。
近くの壁にダンボールやゴミ箱をぶつける→様子を見に来た敵をステルスキル を繰り返し。
中盤以降はさすがにここまで簡単には行きませんが。

2)ハッキングの重要度が高すぎる
取得できる経験値が高い、アイテムが手に入る、ドアロック解除、タレット乗っ取り、監視カメラ等の無効化など、ハッキングによって得られる恩恵は多いです。
本作では用意されているスキルを全て取得することはほぼ不可能なので、どうしても取捨選択を迫られます。ところがハッキングが便利すぎるので、自然とハッキング系スキルに割り振るポイントが増え、他のスキルを諦めざるを得なくなります。
便利というより、ほぼ必須スキル。

3)一部のボスが空気
このゲームには2種類のボスがいます。一つはソーシャルバトルで戦う名士達。もう一つは傭兵部隊の3人の幹部達。
問題は後者。ストーリーの立ち位置的にも地味な彼らと唐突にバトルが始まったと思ったら、そのバトルが恐ろしくつまらない。グレネードを数発投げれば片がつくボスなど面白いはずがない。
紅一点の女ボスに至っては笑うしかありません。わざわざ声優を当てているのに、寡黙なカマキリ女ときている。(ビックリするほど喋らない。)おまけに光学迷彩で動き回るので面倒極まりないです。

4)街の移動が面倒
2つの大きな区画を幾つかの細い通路で繋いだかのような造りになっていて、事件の聞きこみの為に区画の間を何往復もさせられます。

COMMENT

何か特別目新しい事をやっているわけではない。ですが、本作はメタルギアソリッド(PS1)のような昔ながらのステルスアクションの、一つの完成形とも言える気がします。
個人的には、エルードやホールドアップができればなお良かったと思います。
(特に、ホールドアップで情報を引き出す事ができたら、先に述べたハッキングの重要度を下げることが出来たのではないでしょうか。)

人体拡張を施された男が、その人体拡張技術の是非をめぐる対立に巻き込まれていくというストーリーに惹かれました。主人公アダムはアクション面でも、会話中でも、あらゆる局面で選択を迫られます。エンディングですら選択制で、どのエンディングをグッドエンドとするかはプレイヤーの価値観によるでしょう。
主人公=プレイヤーなんだという事を実感しつつ最後までプレイできた、素晴らしいゲームでした。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
HARU12さん(Webサイト)  [2012-09-17 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: しんのすけ
レビュー日: 2015-01-12
初見を大切にするのでネット情報を事前に何一つ見ずにプレイ
メタルギアのような三人称視点かと思いましたが、主観視点FPSスタイル
海外版の初回特典は標準で組み込まれているようです。(ミッション、武器)

最近のステルスゲームよりも遥かに敵の視界はシビア
囲まれたらほぼ即死。
ゲーム序盤は特別な能力が使えず、
テイクダウンに何故電池を要するのかも疑問を持たれるかもしれません
ハッキングも意味が分からないまま失敗し、警報を鳴らされてしてしまうと思います
強制的に戦闘をさせられる最初のボスも分けがわからず殺されて心が折れるかもしれません
リトライ時に入る長いロードもイライラする思います

しかし能力が使えるようになり、システムに成れた中盤頃から
あまりの中毒性に辞められなくなります

箱庭ではないですが、シームレスで建物に入り屋上から隣の建物に移動したり
市民の自宅の鍵を開けて部屋を徘徊したり移動の自由度はとても高いですね
一般人全てと会話できるのも嬉しい。

一度クリアした後、面白さを見出せなかった序盤をもう一度プレイすると
その精密に構築されたゲームシステムとバランス、そしてまったく異なる潜入ルートの数々
色んなことに気が付き、2週目なのに1周目めよりも面白いという現象に。

また特定のボス以外はテイクダウンとスタンガンで全て攻略可能
無理にランボープレイをするとかえって難しくなりますし
ゲーム本来の楽しみが失われます。

星を一つ減らした理由はロード時間の長さ、エリア移動・セーブデータロードを頻繁に行うため
ロード時間がかなり気になります
マップ表示も縮小できないので場所が把握しにくいですね。

実績はwikiに載っていないものが多数追加されているようです、+マークが付いています。
コンプリートはとても大変

【PS3】Deus Ex(デウスエクス)
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