【PS3】バトルフィールド 3 レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-11-02 |
価格 | 7665円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(プレミアムエディション) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ミリタリーファーストパーソンシューティング ■ プレイ人数:1人(オンライン時:2〜24人) 【バトルフィールド 3 プレミアムエディション】 ■ 発売日:2012/12/13 ■ 価格:8,800円 通常版にDLC(5,000円相当)を同梱した廉価版です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
85pt
GOOD!
■グラフィック5
すごくキレイ。今作は光の表現にとことんこだわっていると思う。
テクニカルライトやレーザーポイントで照らされれば目がくらみ、太陽の向きも逆光を利用し立派な戦術に活かせる。PS3で正直ここまでキレイだとは思わなかった。
■サウンド5
さすがはEAブランドといった所。銃の音はすごくリアル。狙撃される音、近くを通過した弾丸などぞくっとする。メインテーマもすごくテンションがあがる。
■熱中度5
オンラインがとにかく楽しい。やればやるほど面白くなっていく。
アンロックが非常に多いが得られる経験値も前作の倍は獲得できるようになっています。
また、キル以外でポイントを得られるの要素が多いので例えばキル数ひと桁でもMVPなんて光景もありエイムに自信が無い方でも活躍の場がある。
■バランス
前作はヘリがとにかく強かっった。
今作は調整されている。今作から登場の戦闘機も戦場の優劣を引っくり返すような仕様では無く、あくまでも歩兵が戦場の主役になっている。
ラッシュはbadで。。。
■オフライン
ドラマテッィックな展開がプラスされた。
BAD/REQUEST
■ラッシュモード
迫撃砲や偵察機によりバランスがおかしくなっている。ラッシュがすごくつまらなくなった。
■快適さ3
一番残念なのはオンライン対戦を途中抜けでしか終われないところ。毎回申し訳ない気持ちで去らないといけない。これは前作もそうでしたが改善してほしかった。
もう一つはエイムに若干のクセがあります。これは慣れれば問題なかった。
■説明不足
私は歴代作をいくつかプレイしてきたのですんなり入れましたが、今回からBFデビューした人はわけがわからないと思う。まぁ洋ゲームはだいたいこんな感じですけどね。
■戦術プレイ
バトルフィールドシリーズの売りは共闘感にあるとおもっているます。
友人達とプレイするならまだしも知らないプレイヤーとコミュニケーションを取れる要素が皆無。
分隊長も拠点に指示をだせるだけ。
COMMENT
FPSを何作かやってきましたが本当に面白い。
スルメゲーってやつですね。
分隊システムをもっと見知らぬプレイヤーとも連携を取れるような充実した内容にして欲しかった。
初心者の方はまず味方と行動を共にし、孤立しないようプレイしてみてください。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
85pt
GOOD!
【グラフィック】
いろんな人がグラフィックがPC版と比べてとかありますが、筐体の値段が違うので比べては駄目です。今までいろんなソフトをやってきましたが、今までのPS3ソフトの中でグラフィックの綺麗さに一番驚きました。CODMWのグラフィックに光と影を強調してリアル感を出した感じです。(屋内戦でしょぼいステージもすこしありましたが・・・。)CODのブラックオプスでグラフィックがイマイチと感じていたので、余計に綺麗に思いました。オンライン用マップも変わらず綺麗なので楽しめました。ジャンルが違いますが、グラフィックで定評があるアンチャーテッドも購入したのですが、バトルフィールド3の方がグラの綺麗さに驚きました。
【ストーリー】
バットカンパニーのような雰囲気とはまったく違います。CODのブラックオプスような記憶を辿っていく内容です。話はよくありそうなテロリストと核です。なんかしらパクってると言われていますが、現代のビルや電車、住宅等の現代ステージを違和感無く盛り込むとしたら、どうしてもこういったストーリーになってしまうと思うので、しょうがないのかなと思います。好き嫌いは人によって違うと思いますが、自分はバットカンパニーのようなアメリカンジョーク的な雰囲気よりもこちらの方が楽しめました。
【武器】
種類豊富でアタッチメント豊富です。フラッシュライトやレーザーポイントで狙われたときに光で目がくらむシステムはリアルな感じで面白かったです。このアタッチメントはオンラインでも活躍して、目がくらんで敵か見方か確認している間にやられたりします。
【音】
ヘッドホンでやっていたのですが、銃声の音はもちろん薬莢のカラカラ落ちる音までリアルに聞こえました。
【言語】
日本語と英語の切り替えは可能なのはいいですね。CODのように分けて販売する意味がわからないです。
【体力】
オフライン(HARDしかやってないので他の難易度はわかりませんが)もオンラインも3〜4発程度で死んでしまいます。FPSの中ではすぐ死ぬ部類に入ると思います。私はこちらの方がリアリティがあり好きでした。すぐ死んでしまうので、オンラインの接近戦でこちらが先に撃ち始めて撃ち負けるということ少なく感じました。ネット環境がよくない方でも勝率が上がるかも。
【オンライン回線】
回線は光でポート開放とかしていない環境で、今のところオンラインでラグやこの敵固すぎる等感じたことがないです。
BAD/REQUEST
【オフラインでバグがある】
・何も無い場所から忍者のようにパッと敵が出現するところがいくつかある。ここまでグラフィックにこだわって残念です。
・オープニング読み込みでフリーズしてしまうというのがたまにあります。
・オフラインで脱線した地下鉄から下の線路に飛び降りて銃撃戦が始まるのですが、線路に降りるモーション後、銃を構える前に撃たれて死んでしまうというのがあり、結構やり直しました。俺だけかな?タイミングなのかなんなのか、敵が撃ってこないときもあれば、なにも出来ないで死んでしまうことがありました。幸い再開ポイントがすぐだったので、繰り返してクリア出来ましたけど。
・発生した箇所は2箇所だけですが、倒した敵の声がしばらくループするというのがありました。
【操作性】
たまにですが、ちょっとした段差で引っかかったりします。物陰に隠れるときに段差や物に引っかかって撃たれてしまうと萎えます。
【足】
どうでもよい事ですが、画面を足元にすると自分足が見えます。なんか動きが変です。いらなかったと思います。
【壊れないオブジェクト】
柱等銃撃で崩れるオブジェクトもあれば、車のヘットライト、壁のオブジェクト等、穴すら開かないオブジェクトも多い。PS3版でももう少し頑張れたはず、
COMMENT
キャンペーンのHARDクリアとオンラインを少しの評価になります。COOPはまだやってないです。
買う前にバトルフィールド3の評価が良くなかったので期待せずに買いました。感想は、今までCODシリーズをよく遊んできましたが、これはこれですごく楽しめました。一番気に入っている点はオンラインが楽しかったです。CODはスキルがあるので狭い場所では走りこんでくるナイフや盾が強かったり、銃を使わずに勝ててFPSなのに違うゲームをやってる感がありましたが、これはちゃんと銃の方が強いです。銃撃戦が出来ます。オンラインでは武器はアタッチメントが豊富な人ほど有利ですが、その銃を使い続けていれば、かなり早いスピードで解除されて行くので気にならなかったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt | 1pt |
85pt
GOOD!
オリジナリティー:3
FPSといえば、バトルフィールド(BF)やコールオブデューティー(CoD)、メダルオブオナー(MOH)のビッグスリーが競い合っているが、安定のBFクオリティー。
シリーズを何作も作っていく中で、基準点をコンスタンスに出せるのは、やはりダイスなどの製作側の力量か。
基準点が悪いわけではない。輝かしい基準点。
特筆すると。
・CoD等との差別化を図るため、従来通りのコントローラーのキー配置。CoDファン等の別シリーズファンは入りづらいが、こういう点はシリーズファンとして嬉しい。
・独自のブランドをしっかりと確立できている為か、他のゲームに見受けられる「オマージュ」等がないに等しい。
・なんといっても、戦車・偵察ヘリ・攻撃ヘリ・装甲車等の搭乗兵器が多数あり、絶妙なゲームバランスを保っている。
グラフィックス:5
最近、別のゲームで5点をつけたばかりだが、コレには驚かされました。
砂漠などの砂地をヘリが低空で飛行すれば砂埃が舞い上がり、水辺では波紋が広がる。
狙撃をしようとしているときに、敵陣地をヘリが狙撃避けに砂埃を舞い上げる等の技術で視界をさえぎることができ、よりリアルな戦場を体験できる。
地下では、暗いところをアンロックしたライトで照らすと敵が見つけやすくなるなど、グラフィックを使った戦術も非常にすばらしい。
サラウンド:5
銃声、ヘリのエンジン音、ジェット戦闘機が上空で戦い落ちてくるetc...
戦場の真ん中に降り立つというのはまさにコレか。
BFシリーズはやはり音にもレベルの高さを見せてくれる。
すばらしい。
地下鉄や狭い路地では、音が反響する等音の仕掛けも、良いスパイスとして効いている。
熱中度:5
オンラインのアンロックが熱く、強い武器・弱い武器がはっきりしているが、逆に「あの武器を使って自分も強くなりたい」という欲が出てくる。
人を選ぶとは思うが、最初から強い武器が使えて、アンロックした武器が微妙すぎるのは正直やりこむ側として何の喜びも、レベルを上げる楽しみもないため、コレは嬉しい。
腕次第では、「え?そんな武器で倒された?」みたいなこともできるので、強い人に一泡吹かせることができるのは良いこと。
満足度:5
出たばかりで、やはりまだ少々荒削りというか、バグが多いが非常に満足。
FPSでコレだけやりこんであまり不満がないのが珍しいほど。
オンラインはまだまだ不親切だが、BFは常にオンラインサポートがしっかりしているため、これからの改善が期待できる。
何よりも、待ちわびたBFシリーズのナンバリングタイトルだけあって、製作側のオーラが出ている一作。
文句なしの満点である。
快適さ:2
プレイ中に気になる点をBADで。
BAD/REQUEST
快適さなどの不満なところを。
・バグやフリーズ
オンラインしかやっていないが、オフラインでも起こるとのこと。
オンラインの場合、起こった場合そのステージの経験値はもらえないので1試合分のプレイが無駄に終わってしまう。
表示バグなどもあり、少々困惑することがある。
・サーバー
昔ながらの自分で選択して入れる形式。に戻ったのは非常に嬉しいのだが、
そのサーバーがどういった設定になっているのか見ている間に満員という事も少々あり、少し不満に思うことがある。
それに、最近のオンラインでは珍しいが、BFシリーズは相変わらずクラン機能やプライベート機能に乏しいところがある。
フレンドとゆっくりのんびり操作を覚える、という事が出来ないに等しい。
ソレこそ、24人越えの大手クランならひとつのサーバーを一瞬で満員にするというパワープレイで回避できる問題だろうが、やはり、プライベートサーバーでの操作練習をさせてほしいものである。
COMMENT
・オフラインはやらない前提で購入しているため、評価基準に入れていません。問題があれば早急にプレイします。
・HDMI使用
若干、主観的になってしまっていますが、それほどのめりこんでしまったということです。
ビックタイトルだけあって、他の作品と比べず、個の良さを出すようにレビューを書くのが難しかったです…なんかまとまってなかったらすいません。
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-01-30
GOOD!
グラフィックが綺麗でリアル
ストーリーモードが映画みたいで面白い
ラグがない
乗り物があり、種類も多い
武器やアタッチメントなどのアンロック要素が豊富
マップが広くて楽しい
兵科による役割分担ができる
初心者でも弾薬置いたり蘇生したりすることで活躍でき、ポイントも入るのでレベル上げしやすい
スナイパーライフルが使いやすいく、狙撃しているという感じがする(CODでは突スナが基本みたいでつまらない)
海に落ちても死なない、すぐ地上に戻れる
車両に乗って戦うのが楽しい
敵にタグ?を付けて仲間と攻撃を仕掛けたり、チーム全体で敵集団とバリバリ撃ち合いしたり、チーム全体で協力しながら戦っている感じがいい
【プレミアム】
マップや武器、兵器が追加され、ゲームモードやドックタグも増える
BAD/REQUEST
オンラインのボリュームが少ない
ストーリーモードにコマンドがあってすこし面倒
ナイフ攻撃が使いづらい
オンラインのチュートリアルがなく、戦闘機などの練習ができない
(実戦で練習しようとしても即落とされる)
まれにフリーズする
COMMENT
FPSではCOD(MW3、BO2)をやってました
CODBO2をやっていましたが、ラグとフリーズが多く、ゲーム自体つまらなかったので
BF3をかってみました
こっちはラグ、フリーズなんて滅多にないです
自分はBF初めてなので最初かなり「つまんねぇ」と思っていましたが徐々に面白くなってきて
今ではどっぷりハマってます
ちなみにプレミアムエディションなのでDLCが一緒に入っています
CODとの比較ぽくなっていますが、
個人的にBFの方が面白いです
敵を殺す爽快感を楽しむならCODBO2
リアルな戦争、仲間との協力を楽しみたいならならBF3ですかね。