【PS3】バトルフィールド 3 レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-11-02 |
価格 | 7665円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(プレミアムエディション) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ミリタリーファーストパーソンシューティング ■ プレイ人数:1人(オンライン時:2〜24人) 【バトルフィールド 3 プレミアムエディション】 ■ 発売日:2012/12/13 ■ 価格:8,800円 通常版にDLC(5,000円相当)を同梱した廉価版です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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1pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt |
33pt
GOOD!
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オフライン
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■ムービーが実写並みに綺麗。
■オブジェクトが壊れる。
銃弾や爆弾で、壁や土嚢が破壊されてリアルです。
■仲間が頼りになる。
敵を結構倒してくれるので、自分一人で戦うというよりも共闘感があります。
■戦闘機のミッションが迫力がある。
未プレイの方は必見です。本物と見間違えるほどのグラフィック、迫力に圧倒されました。
■効果音が迫力がある。
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オンライン
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■乗り物(車・ヘリ・戦車・戦闘機)に自由に乗れる。
■武器の種類が多い。
レベルアップのたびに武器やアタッチメントが増えていくので、やりがいがあります。
■ルールが単純で分かりやすい。
■効果音が迫力がある。
BAD/REQUEST
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オフライン
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■ボリュームが少なすぎる。
難易度ハードで6時間程度でクリアできました。
価格は高いのにボリュームが少ないのでは本末転倒。
最近こういうゲームが多く感じます。
特にこのゲームはひどいです。
■ストーリーが意味不明。
操作する主人公が次々に変わり、専門用語が飛び交うため、わけが分かりません。
結局何をしたかったのか分からずじまいです。
ストーリーに魅力も何も感じません。
■完全な一本道で自由度皆無。
〜について行け。という内容がほとんど。
マーカーが付いたキャラクターの後を付いていくだけ。
ぜんぜん楽しくありません。
■リトライのたびにロードが入る。
死んでやり直すたびにロードが入ります。
しかも結構前からのやり直しになるので、かなり面倒に感じます。
■敵の命中率が異常。
難易度ハードでプレイしたからかもしれませんが、草むらに隠れていようが隙間から覗こうが、数百メートル先からヘッドショットしてきます。ありえません。もちろん即死です。
■仲間が目の前を横切る。
敵と交戦中に頻繁に射線上を横切ります。
CPUの移動線上に自分がいたら、横に押しのけられる始末です。
■明かりの表現がおかしい。
ライトの明かりがありえない眩しさで、ライト付近の場所が真っ白で見えません。
眩しすぎる表現を意図的に作っているのかもしれませんが、プレイする側から見たら、見づらいの一言です。
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オンライン
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■ユーザインターフェイスが分かりづらい。
もっと直感的に閲覧・操作できるように改善して欲しいです。
特に、武器変更のしづらさは異常です。
■動きがぎこちない。
キャラクターの動きがぎこちないので操作しづらいです。
また、スティックの操作に若干クセがあるのでエイミングしづらい問題があります。
(変に加速度が付いてスティックの調整がしづらい。)
■オブジェクトに引っかかりやすい。
ちょっとした段差や、通れそうな隙間に引っかかったりするのでイライラします。
実際、地面にめり込んで身動きが取れなくなるバグがありました。
「自滅」ボタンはバグのためにあるんですか?
■キルカメラがない。
自分を倒した敵の情報は表示されます。
しかし、敵の場所が分からないため、篭っているユーザに何度もやられることがあります。
■スナイパーライフルが弱すぎる。
ヘッドショットで1、2発。胴体に至っては5発程度撃ち込まないと倒せないほどの貧弱さ。
■明かりの表現がおかしい。
ライトの明かりがありえない眩しさで、ライト付近の場所が真っ白で見えません。
特に、ライトアタッチメントを付けた敵に銃を向けられると、画面が真っ白になって見えなくなります。(もちろん、こちら側がすぐ撃たれて死んでしまう。)
■武器の種類がなかなか増えない。
武器の種類が多い反面、レベルアップしにくいこともあり、レベルの差が開くと、どうしてもレベルの低いユーザが不利になります。
■なぜかオンラインの方がグラフィックが汚い。
動きもカクカクです。体感で20fpsぐらいだと思います。
■PING表示がない。
大抵、オンラインゲームはPING(アンテナ)表示があるので、タイムラグがあるかどうかの判別が出来るのですが、本ゲームにはありません。
タイムラグがあるかどうか視覚的に判断できません。
倒したはずなのに倒せてないなど、不釣合いな現象がよく起きます。
COMMENT
42インチ液晶テレビ 7.1chサラウンド環境でプレイしています。
バトルフィールドは、2・バッドカンパニー・バッドカンパニー2をプレイしてきたので、本作で4つ目のプレイとなります。
バトルフィールドといえば、どうしてもコールオブデューティーと比較してしまいます。
このゲームは、オフライン・オンライン共に足元にも及びません。
BADの欄に書きましたが、かなり出来の悪さが目立ちます。
グラフィックも特筆するほど綺麗ではありませんでした。
様々なFPSゲームをやってきましたが、おススメできるゲームではありません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
39pt
GOOD!
・アタッチメントが増えたところ。
・回線の調子がいい事が多い。
・マップが広い。
・武器が増えた。
・COOPがそれなりに面白いのがいい。
・グラフィック。と音響。
BAD/REQUEST
・アンロックェ…多すぎる。やりこみ要素を増やし、ゲーマー受けを狙ったのかもしれないが「休日にやる」「少し休憩としてプレイする」といった人を完全無視。
RPGのジャンルや、MHFなら仕方ないにせよこれFPSですよ?
・アンロックのせいで初心者と上級者の差が激しすぎると思う。
・体力が少ないせいで撃たれたら成すすべなく死ぬ事も多い。
・マップが広い。GOODにも書いたが、如何せん24人しかいないから広すぎる。人によっては評価が分かれるかも。
・キルしか眼中にない人が多い。
・Coopではとにかく敵の射撃精度が高い。隠れていても当たる、土嚢を平気で貫通する、体力低い等。
これにより死にやすい為味方に迷惑をかけがち。
・芋が有利な傾向に。
・バグやフリーズが多すぎる。
・ノイズやエフェクトはいらない。
・兵器の練習をさせてください…COOPのヘリ操縦ミッションでは、操縦できない人がパイロットだとすぐに落ちてしまう。どうしろと?
COMMENT
う〜ん…自分はBC2からやったけど、BC2の方が面白かった。
なんか劣化している印象が強い。
EAはBFに愛を持ってるのか?
オーラを感じる、という人もいるが…これのどこにオーラを感じるのかを問いただしてみたい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 1pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
40pt
GOOD!
※オンラインメインでの評価です
○グラフィック
既存のゲームよりもリアルにこだわって作られた製作者の熱意を感じます。
○オブジェクト
オブジェクトの破壊は戦略にも影響してきます。
隠れているところを戦車の主砲で吹っ飛ばされたときなど胸がすくようでした。
○IRスコープの存在
チートではないかと思うほどの便利さで驚きます。
戦車では地雷を感知してくれるので対爆リボンがものすごい数稼げます。
兵士同士の戦闘でも、敵が物陰から少し出ているだけで見えるのでAIMさえしっかりしていれば一方的に倒すことも可能です。
初心者救済的な意味ではオススメできる装備だと思います。
BAD/REQUEST
●バグ
窓ガラスを割っているのに窓枠を超えられない、段差で簡単に引っかかる、ショットガンのリロードを延々と行う、などちょっとした事が気になります。
その中でもショットガンのリロードに関しては、ショットガンをメイン武器にしている場合大変困ります。
乱戦に持ち込み物陰に隠れてリロード、すぐに追撃!という場面で拡張マガジン付で7発までしかリロードできないはずなのに10、20と延々とリロードすることがあります。
挙句途中で止めたらリロードがされていない状態で再度リロード開始と、腹の立つ場面が多いですね。
また、立て続けに連戦しているとたまに装備が解除されてしまうことがあります。
突撃兵で蘇生させようとガジェットを選択するも装備したはずの物がなく困ったことが何度かあります。
●IRスコープの存在
良い方でも書きましたが、ここでも書かせていただきます。
まずその存在が公式チート並で、AIMの腕さえよければオフラインのCPU並に高度な射撃が可能ですが、レベルが高いチームなどとぶつかった場合、完全なレイプゲーになってしまいます。
また、戦車もサーマルなしではすぐに地雷を踏んでしまい同乗しているととばっちりを食うためストレスになります。
熱源感知装備なしで戦車に乗られるのは正直やめてほしい、という人も多数いて、みんな似たり寄ったりの装備になってしまいます。
●オンライン対戦人数
12人って少なすぎやしませんか?
64人対戦MAPを24人で走らされたら、敵に会うことも少なく、無駄に時間がかかります。
またCQなどで一度隠れられると鬼ごっこの末に返り討ちでストレスがマッハです。
なぜ24人対戦なのか・・・、何がしたいのかよく分かりません。
●飛行する乗り物の操作難易度
慣れ、ではすまない部分が多いです。
オンライン対戦中に練習など失礼極まりないですし、じゃあいつ練習すればいいの?ってなります。
その手のゲームにまったく興味がないため、ヨーとかピッチとか言われても「はぁ・・・」としか言えません。
ボクも一度でいいから飛んでみたいと思って乗りましたが、離陸から20秒足らずで墜落しました。
二度と乗りたいとは思いませんね。
プロに任せています。
●システム
オンライン対戦を抜ける場合、一々次の試合が始まるまで待機させられるのは苦痛でした。
リスポンまでの時間が長すぎて無駄にイライラします。
カスタマイズなどの武器選択画面も見にくく、直感で操作できません。
一覧から選ぶ手法にしてくれればもっと簡単なのに。
また、ヘリやジェット機の操作ボタンを変更したくても、何種類かのテンプレから選べるのみで思い道理に変更できないのは痛いです。
あとあの一々ガメンにノイズが入る演出がうっとうしいです。
COMMENT
AQUOS37型
PS3 60G
前作未プレイ
巷ではCoDを意識した作りになりすぎている!という話をよく聞きますが、自分はこの作品で初めてBFを触ったので違和感なくプレイできています。
が、それでも「なぜ?」「どうして?」「惜しい」と思う部分がたくさんありもったいないですね。
特に障害物に対する操作性はCoDの方が格段によかったです。
正直これを買うならCoDを待った方が無難ではないかとは思います。
中古で買ってもオンラインパスが1000円するので、それなら新品でCoDを買った方がフラストレーションはたまらないでしょう。
というか開発がいちいちCoDを意識していたのは開発者の発言で有名ですが、発売からすぐCoD開発陣にゴマすりするあたり、程度が知れてしまいますが・・・。
とにかく今から買う人にはオススメできません!
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-01-30
GOOD!
※オンラインのみのレビューになります。
・グラフィックが美しい
・いいチームや分隊に当たると非常に楽しめる
・兵科によって役割が違うので考える楽しみがある
・乗り物の数が増え、戦闘機同士の空中戦が楽しめる
BAD/REQUEST
※オンラインのみのレビューになります。
熱中、快適、満足が1点の理由ですが、以下の点を総合すると0点でも良かったくらいです。
・12人vs12人の対戦は想像以上に少なく感じる
・元々64人用MAPだからなのか無駄に広いMAPがある
・装備がアンロック方式の為、使いたい武器をすぐに使えない
・アタッチメントがキル数でアンロックされる為、後方支援だけでは厳しくなった
・上記の仕様の為、いわゆるキル厨が増加した
・定点で待ち伏せをする戦い方(キャンパー)が優遇されすぎ
・キャンパーの増加のせいで、裏を取ろうとする気が起きない
・壊れるものが減ったおかげで爽快感がなくなった
・レベル40近い外人が空気を読まず参戦してくる為、レイプゲーが増えた
・モーションセンサーが設置式になり、偵察兵でやる意義が薄れた
その他にも荒が目立ち、BFBC2と比べるとグラフィック以外は劣化しすぎ
COMMENT
BADで書いた点が目立ち、はっきり言ってファン以外にはお勧めできません。
オンラインまでCOD寄りになってしまったのが残念です。
BFをやってみたい方は、BFBC2を購入した方が楽しめるでしょう。
もしくはBF1942の方がBFらしさという意味では遥かに上回っています。
FPS初心者の方には口が裂けてもお勧めできるといえません。
よほどの覚悟がなければ、殺されまくって嫌になるだけです。
CODは確かに面白いのかもしれませんが、どうして良さを削ってまでCODを意識したのか?
お祭りゲー要素はどこにいったのか?
がっかりです。