このソフトのレビューを書く

【PS3】メタルギア ソリッド ピースウォーカー HD エディション レビュー

発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2011-11-10
価格 4980円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルエスピオナージ オペレーション
■ プレイ人数:1人 (通信時最大6人)

総合ポイント
75
(難易度)
2.33
レビュー数
9
スコアチャート メタルギア ソリッド ピースウォーカー HD エディションレビューチャート

メタルギア ソリッド ピースウォーカー HD エディション 購入する
0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
0%
30-39
0%
40-49
0%
50-59
0%
60-69
77.8%
70-79
22.2%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
100%
【標準偏差】
4.94


デフォルト:新着順

413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

PSP版未プレイ。メタルギアシリーズはMGS1・2・3をプレイ済み。

●オリジナリティー
元祖潜入アクションとしての面白さをそのままに拠点となるマザーベースを発展させていくというシミュレーション要素を追加。支援の増加や武器の開発など見返りが大きいので発展させる事のモチベーションも高く保てる。
あと、PSP版だからこそだろうがストーリーがミッション単位に分割されているのも個人的に好印象。

●グラフィックス
元々PSPのゲームなので過度の期待は禁物だが昨今のPS3のゲームに比べても遜色無い出来だと思う。

●サウンド
BGMは良好。あと、ブリーフィングファイルにスネークと各登場人物との会話や独白がかなりのボリュームで収録されており中々聞き応えがある。

●快適さ
ロード時間も短く操作性も良好。特に操作性に関してはPSP版に比べかなり良くなっているのだろうと手元にあるPSPを見るとしみじみ思う。

●熱中度
ミッション単位の構成になっているので仲間集めや各ミッションのSランククリアといった事がストレスになりにくい。そのため長時間プレイが全く苦にならなかった。

○コラボ要素
オマケとしてなら大歓迎。

BAD/REQUEST

○アートデモ中のボタン入力イベント
全方位的に見て必要な理由が全く見当たりません。全面的に無くして頂きたいです。イベントくらいゆっくり見させてください。
特にボタン連打系は普通の親指連打ではまず間に合わず、かなりのガチ連打を要求されます。ゲーム性の欠片も無い部分で何故こんなに疲れさせられるのか?

○大型兵器戦
随伴兵の数が最大で36人という面倒極まりないミッション。戦車、装甲車、戦闘ヘリがあるがちょっとしたバージョン違い程度の機体が多数あり、ほぼ同じ内容のミッションばかり。
しかもSランク獲得の絶対条件がKILL数0なのでプレイ時間のほとんどを随伴兵が回収しやすい位置に移動するのを待つだけに費やされる。

○オンラインでの意思疎通
できれば定型文を編集できる機能がほしかった。あと、せめて部屋にコメントを付けさせてほしい。

COMMENT

◆トロフィー関連◆
オンライントロフィー有り。自分がプレイした2014年1月から2月にかけて夜なら常に10人から多い時で30人くらいのプレイヤーがいたので友情度2万を達成する事はまだ可能。ただ問題なのは「Trader」のトロフィーで、すでにトレードを必要とするプレイヤーはオンライン上にほぼいないと言っていいため、野良での獲得はまず不可能。対戦などでマッチングしたプレイヤーにフレンド申請して協力してもらうより他無い。
その他で大変そうなのは全ミッションSランク獲得だが、無限バンダナが手に入れば時間はかかるものの達成自体は容易。
自分がプラチナ獲得に要した時間は88時間でした。


◆総評・感想など◆
最近は無双系しかアクションをプレイしてなかったのでかなり新鮮な気持ちでプレイできました。実際2と3が入ったHDverを買うか本気で悩み中。
3月に出る新作は本作の1年後から始まるらしいのでおさらいのためにプレイするのものもいいと思います。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
じゃがーさん(Webサイト)  [2014-02-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

472人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

マザーベースのシステムが、ポータブルオプスのチーム制のものよりも分かりやすく、直感的にプレイできるようになりました。
ステージ中の兵士を回収し、彼らの個々の能力を見て役割を采配し、それぞれの役割を用いて運営していくことで、マザーベースが徐々に大きくなっていくので、じわじわと達成感を感じます。

グラフィックがHD化されたことにより、綺麗になりました。
もとがPSPのグラフィックではあるものの、画質はPS2並みで、登場キャラの顔や服装は細かく造られています。

据え置きハードのコントローラーでのプレイにより、操作性が向上。
右スティックやL2・R2ボタンがあるおかげで、従来のシリーズ作品と同じような感覚でプレイできるのは、とても快適でした。

CQCがやりやすくなりました。
タイミングに合わせて自動的にアイコンが表示されるので、CQCをしかけるタイミングが分かりやすくなりました。
また、複数の敵が密集していれば、タイミングに合わせてボタンを押すことで、連続で彼らを投げ飛ばすことができます。

武器・アイテムを複数持てるようになりました。
ポータブルオプスでは武器・アイテム合わせて最大4つしか持てなかった分、最大所持数が増加ひたことは大変嬉しいところ。

登場する武器・アイテムの種類も豊富。
武器・アイテムは特定の条件を満たすことで、開発を行うことができます。
これまでのシリーズ作品ではなかった新規の武器・アイテムも多数あるので、集め甲斐があります。

小ネタとして、他社のゲーム作品やメディア作品などとのコラボが充実。
ブリーフィングで聴くことができるカセットテープでは、登場キャラ同士のぶっとんだ会話もあり、かなり笑えました。

BAD/REQUEST

今作のストーリーは従来のシリーズ作品に比べて、あまりパッとしない内容でした。
悪い内容ではないのですが、感動できる要素がそれほどなく、ストーリー全体の印象も薄かったです。

ストーリー中のイベントで、ボタン連打が必要な場面が多いところ。
従来のシリーズ作品以上にボタン連打のイベントが多いので、途中で指が疲れます。

従来のシリーズ作品にあった難易度設定が今作にはなく、難易度は全体的に高め。
特にボス戦では、攻略方法がなかなか分からず、攻略サイトを参照してようやく分かったものが多いです。
それでもボス戦はけっこう難しく、クリアできるまで何度もプレイすること必須。
(攻略の実践に慣れてきて、装備も充実してくれば、その後のプレイは比較的楽にはなりますが…)

同じく従来のシリーズ作品にあったホフク移動がなくなりました(その場に留まるだけ)。
ホフク中の武器・アイテムの使用や装備変更もできなくなったため、ホフクの使い勝手が悪くなりました。

ミッション使用時の仲間のグラフィックが皆同じ。
ポータブルオプスのでは性別・職業に加え、皆一人一人にわずかながらも顔に差があったため、相応のグラフィックが用意されていたので個性がありました。
ところが今作では、どの仲間も目だし帽をかぶっているだけでほぼ無個性。
ポータブルオプスのような個性豊かな仲間を期待していたので、今作の無個性なグラフィックは少々残念でした。

COMMENT

32型液晶TV・HDMI端子使用
メタルギアシリーズはPS2版MG1・2、MGS1・2(通常版・サブスタンス・ドキュメントオブMGS2)・3サブシスタンス、ポータブルオプス、4をプレイ済みです。

今作については一度PSP版の体験版をプレイしたことがあるのですが、操作性が悪くてあまり楽しめませんでした。
しかし、据え置きハードへ移植された今作なら「快適にプレイできそうだ」と感じ、たまたま新品2880円で売られていた今作を購入しプレイ。

据え置きハードへの移植により、PSP版よりも快適にプレイできました。
今作のゲーム性もとても良い出来で、同じPSPで発売されたポータブルオプス以上に良く出来ています。

ただ、肝心のストーリーはそれほど面白い内容ではありませんでした。
メタルギアシリーズのストーリー自体は(一応は)4で完結したということもあり、その後で発売された今作をプレイしてみると「さすがにそろそろ限界かな」と感じざるを得ませんでした。
難易度が全体的に高めだったり、ホフク移動ができないなどの悪い点も、従来のシリーズ作品をプレイしてきた自分には少々気になるところでした。

とりあえず、メタルギアシリーズが好きな方ならプレイして損はないと思います。
今作のストーリーは従来のシリーズ作品とつながっているため、まずは従来のシリーズ作品をプレイすることを強くオススメします。
差し支えなければ攻略サイトを参照しながらプレイすることもオススメします。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
CHAGEAS−FANさん(Webサイト)  [2012-12-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

PSPゲームのHD版ということで、画像の粗さが心配でしたが、想像以上に高画質で、臨場感もありました。
COOPでのプレイをメインでしていたのですが、敵に見つからないように、且つ協力してプレイするという新しいメタルギアの可能性がこの作品で開花したと思います。
また、これまでのメタルギアとは違って、自分で基地を大きくしたり、設計図を敵地から発掘してきて武器を開発したりするシミュレーション要素もあり、
かなりおもしろかったです。

BAD/REQUEST

まず、これまでのメタルギアでは出来ていた、ほふく前進が出来なくなったことが残念でした。
また、ストーリーモードでもミッション制を採用しているため、1ミッションごとにCOOPでは強制解散させられるのも残念な点の一つです。
(ミッション制でも、解散はしないシステムにしてほしかった)
登場人物で、明らかにいらないであろう人間が何人かいました(笑)
ストーリーモードでもサブミッションでも、全く絡んでこないメンバーなら、別に登場しなくてもよかったのでは・・・と思います。

COMMENT

HD版で初プレイをしましたが、
これまでにない、新たらしいメタルギアの可能性がふんだんに詰められた一作だと思います。
PS1やPS2の時代では出来なかったCOOPという遊び方や、シミュレーションモードの追加で次回作も同じような作品を作ってほしい!!
と思わせるほどの作品だと思います。
そして何より、スネークがカッコイイ!
スネークあってこそのメタルギアだと、改めて思いました。
ただ、今作は「メタルギア3」時代の過去の回想等が数多く出てきますので、「メタルギア3」やメタルギアシリーズ未プレイの方にとっては、飲み込みづらいストーリーだったかもしれません。
またスネークが主役の次回作が出れば、購入しようと思います。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
シフォンさん  [2012-03-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

414人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

★ 全体的な完成度の高さ
さすが大御所、横綱相撲と言ったところでしょうか、システムも十分練られておりマイナス点を見つける方が難しいほど、完成度が高いと感じました。
特に基地運営はシリーズに新境地を与えたと思わずにいられないはまるシステムだと思いました。

★ グラフィック
もともとPSPのリマスター版、という事であまりグラフィックに期待はしていませんでしたが、期待をいい意味で大きく裏切る美麗さには驚きました。
さすがにMGS4と比べるわけにはいきませんが、やはりこのゲームの評価の高さはグラフィックだけではないなと思う良いポイントになりました。
特に女性キャラの全身像は力入れすぎじゃ?と思うレベルです(笑)

★ 基地運営でオリジナリティーUP!
そもそもメタルギアシリーズがオリジナリティ高いシリーズですが、今回の基地運営システムはシンプルながら奥が深く、それでいて特に必要でなければ無理して進めなくても良い、という利用者にとっては優しいシステムになっています。
そしてその基地運営のシステムも、単純な育成ではなく、色々とやれる事も多くなっており、武器開発や人材集め、乗り物収集など非常に幅広く楽しめます。
簡素ながら長く楽しめるこの部分はまさにスルメゲーかなと感じました。

★ ギミック、ガジェットの妙
イベントシーンや一部ミッションにおいて、おまけ要素的ギミックが各所にちりばめられており、いちいちニヤリとさせられます。
例えば某アサシンをオマージュしまくったダンボールや、特定の条件下で行えるレーション加工など・・・この辺の作りこみの細かさはさすがですね。
また銃というガジェットひとつにしても、ちゃんと解説があり、また一つ一つの使用感がきっちり分けられているため、スネークを動かしているだけでも楽しいゲームでした、

★ BGMが地味にカッコいい
本作のBGMは総じてクオリティが高く、歌詞付のものからメインテーマまで、結構耳に残り、また臨場感を盛り上げてくる役割をしっかりとこなしている曲が多いと思いました。
また過去作品のBGMをまとめて劇中アイテムのウォークマンで聞けるようになるのは旧来からのファンにとってはたまらない仕掛けだと関心しました。

BAD/REQUEST

■ 終盤の「作業感」
フルトン回収は最初は楽しいのですが、大量回収の手段が見つかると同時に作業っぽさが大きくなり、最終的にはどうでも良くなりました。
やりこみをするタイプの方には恐らく苦痛にはならないかも知れませんが、ストーリーやテンポをs重視する方は割りと同じ感想をお持ちになるように思います。

■ 良くも悪くも「お説教節全開」
ストーリーラインに関して非常に強いメッセージ性がこめられており、製作チームの独特の世界観が良くも悪くもシリーズ通じて継承されているなぁ。と感じました。
特に本作は、シリーズのミッシングリンクを埋める役割を担っているわけで、少なくともMGS3と4をプレイしていないと途中から話についていけなくなるかも知れません。
この辺の説明不足がちょっと不親切だな、と思いました。
ただ、ギャグ成分は本当に楽しく、スネークと他の登場人物との掛け合いはいちいち楽しませてくれます。
もちろん、そのノリが万人受けするわけではないとは思いますが・・・。

■ やりこまない人にとってはEXTRAOPSがちょっと苦痛かも
これは私だけかも知れませんが・・・やりこまないタイプの私にとってはサブミッションにあたるEXTRA OPSがちょっと苦痛に感じました。
特に戦車戦やヘリ戦は一発で死ぬ可能性が高く、何度も繰り返しプレイするのは中々時間的にも集中度的にも中々辛いと感じました。

■ 一部操作に難点
これは細かいことですが、匍匐ができないのが歴代シリーズをやってきた立場からすると不満でした(笑)
また基地の人員をスキル別や性別、スキルなどでソートできないのも結構不満でした。
350人も一人ひとり見ていくのは非常に面倒です。

COMMENT

BRAVIA 32インチ HDMI
50時間プレイ。

<総評>
一個のゲームとしては非常にクオリティが高いと思いました。
潜入から戦闘、基地運営と、最後まで飽きさせずにプレイさせてもらいました。
ミッションの数も多く、やり応えは非常にあるゲームです。

残念な点としては、1つのミッションがぶつ切りになった弊害として、ストーリーに入り込むのが難しいのと、キャラクターによってはまったくいい所の無いキャラがいる点などでしょうか。
また旧来のシリーズからするとちょっと難易度が高いかもしれません。

ただ、それら欠点を補って余りある内容なのは間違いないと思いますし、PSPを持っていない方でにはお勧めできるかと思います。

シリーズファンなら一度はプレイしていただきたい一本でした。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
むりょうくんさん(Webサイト)  [2011-12-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 自由人
レビュー日: 2011-12-26
かなりお得に感じました。

皆さんがレビューで色々書かれているので、余計な事は省きます。

得に感じた理由として、もし、PS3で新規に作られたゲームならば、当然相応の
コストを払わないといけなかったでしょう。リマスターゆえのお得感といえると思います。

操作は当初MGS4から入ったのでかなり戸惑いましたが、もう完全に慣れました。

何より、COOPSが非常に楽しく、参加される皆さんが自分一人ではとても攻略出来ないミッションを
協力して攻略してくださる事が多いので、詰まっても、概ね大丈夫です。無論理不尽過ぎるミッションも
あるし、一人のほうが逆に良い場合もありますが、攻略サイトを作って下さる方のお陰で「概ね」大丈夫です。

当初はMGS4のように5つぐらいの難易度差を設けるべきではないか?とかその他思いましたが、プレイすれば
するほどMGS4と比べ、スーパープレイヤーでないとできないような芸当は、逆に少ないのもいいですね。

私のようにいつまでやっても、なかなか上達しない。そんな方には是非COOPSでプレイしてみましょう。
ネットワークゲーム入門者の自分でもかなり楽しく感じられます。

追記。

★を4つにしたのは様子見もありますが、やはりいくつか問題点をあげるとすれば、
・「腰巾着」特性が邪魔(特にCOOPSで他プレイヤーに迷惑をかけ、実際他プレイヤーから
苦情のメールを受け取った事があります)で、これは私もいらないと思います。

言うまでも無くSランク取得ができなくなるので、難しいミッションをクリアできない
方がCOOPSで参加し、とある設計図がほしくても相方が腰巾着をもっていれば全てが
おじゃんになります。もしどうしても「腰巾着」を残したいならSランク取得しないと
設計図が手に入らないというミッションそのものを無くしていいのではと思います。

・女性兵士キャラの出現が少なく、女性兵士勲章などほぼ余程の暇が無い限り
取得は不可能。全てのミッションの敵兵士で出てくるキャラに女性兵士がいないのも、
ある意味残念かなぁと思わなくもありません。

・種子島と人間パチン虎のパーツの取得確率が低すぎるのでもう少し考えてほしいです。
・COOPSで味方を「意図的に」攻撃する悪質なプレイヤーも非常に少数ですがいます。
こういうのが出てきてしまうのも、例えば友情度の高さで称号を得られるのがありますが
これの敷居が高すぎてこういう行動に出てしまうのもあるのかもしれません。
味方を意図的に攻撃した場合、英雄値を半分にするとか、友情度ゼロ化ぐらいの
厳しい処分をしたほうがいいと思いますが…まぁメーカーとしては難しいところでしょうね。
・KO○I商法と呼ばれるのできついかもしれませんが、これだけ慣れると追加ミッション・武器
・装備がほしくなります。是非だしてほしいですが出さないようなのが残念です。

【PS3】メタルギア ソリッド ピースウォーカー HD エディション
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「メタルギア ソリッド ピースウォーカー HD エディション」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。