【PS3】コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(字幕版/吹替版) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-11-17 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版) / (吹替版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン対戦:2〜18人) 【吹替版】 ■ 発売日:2010/12/22 ■ 価格:7,980円 【廉価版(字幕版/吹替版)】 ■ 発売日:2012/09/06 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
27pt
GOOD!
・ゲームの完成度がどれだけ低くとも、過去の威光(MW1)のおかげで本数だけはとんでもなく売れてしまうシリーズなので、オンライン対戦で過疎の心配がほとんど無い。
・60fpsでヌルヌル動く。
BAD/REQUEST
・マップがBOより酷い、十字路と障害物だらけでクリアリングもへったくれも無い、「敵のいそうな所へ適当にスタンやフラッシュを投げる作業」を繰り返す人多数。
・BO以上に酷い迷路マップだらけなのでスナイパーと機関銃が非常に少ない。
・上記の十字路&迷路マップのせいで索敵が異常に大変、体力の低さも相俟って圧倒的にガン待ち有利。
・リスポンがとてつもなく酷い、リスポン後2秒走ったら敵とバッタリ出会うor敵に後ろを取られているor敵の後ろを取っている、なんて事が異常に多い。
・パークが酷い、ストパが無いのでアサシン&サプレッサーだらけ、サポート(何度死んでも4キルすればUAVを出せる)のせいでBOより酷いアサシン祭。
・UAV無効、心音無効、その他諸々アサシンプロが万能すぎる、解除してからは「今までは何だったのか」と思うほどにモリモリとキルレが上がった、ちなみに敵で心音を使ってる人は1度も見た事が無い。
・ショットガンも「何故これがメイン武器?」と思えるほどに有効射程が短く、MW1やMW2とは比べ物にならないくらい弱い。ダメージを付ければ強くなるのかもしれないが、解除Lvが異常に高い。現状ではサブのマシンピストルの方が遥かに強い。
・サウンドやBGMは耳に残るモノが無い。
・今までLv1だった照準安定が何故かLv.30になったので、Lv30に達するまでは気軽に突撃できず、低Lvの定点や引きこもりを助長させてる。
芋プレイヤーを減らす為には、どう考えても照準をLv1、ストーカーをLv30にすべきだと思う。
個人的に最悪なのが
・純粋なMTDMが無い、MTDMをやりたい場合MTDM・ドミネ・ドッグタグ集めの3種類から投票で勝たなければ(投票数が多くなければ)遊べず、投票に負けるとやりたくも無いルールを強制的にやらされる超絶糞仕様。
不利でも旗ガン無視でガン待ちしてる人が多いのでドミネは嫌い、ドッグタグ集めも面倒なだけ、純粋にMTDMで遊びたい人には論外な仕様。
仕方なくTDMで遊んでも、上級者PTは圧倒的に有利なので公平性が全く無く、やたらと五月蝿かったりひたすら文句を言い続ける不快なボイチャがほとんどなのでミュートをかける作業の繰り返し、何故MTDMを無くしたのか理解不能。
COMMENT
MK2やAMAZONでの評判の悪さや点数の低さで覚悟はしていましたが、予想以上に凄まじいクソゲーでした。
BOも色々と駄目駄目でしたが輪をかけて駄目っぷりが増しました、特にマップが酷すぎます、MW1にあったマップセンスの欠片も感じません、MW2やWAWはおろかBOの方がまだマシです。
本場アメリカでもAMAZONやMetacritic.com等でのユーザー評価が他のCODシリーズと比べても圧倒的に低く、MW3開発者がツイッターで「\"MW3\"が好きなみんな!もっとネットで評価してくれ!」などと言っているが、自分達で凄まじいクソゲーを作っておいて何を言っているのかと本気で思った、見苦しい事この上ない。
MW1(神ゲー)は400時間
MW2(グレポンクソゲー)は200時間
WAW(日本は無料マップすらDL出来ないので部屋から弾かれまくり)は100時間
BO(誰でも超エイムの糞回線&糞リスポンクソゲー)は50時間ほど遊びましたが
MW3はアサシン祭りとマップとリスポンのあまりの酷さに辟易し、何よりもMTDMが無くなったせいで気軽に楽しく遊ぶ事が出来なくなり、プレイ1時間で「これ以上遊ぶ価値は全く無い」と判断しましたが、「せっかくのCODだし、もっと遊べばもしかしたら……」などと淡い期待を持つも、結局8時間遊んでも良くなるどころか更に悪化していく一方でした。
もうCODの新作が出ても期待する事は微塵も無いでしょう。
今までありがとう、さようなら、COD。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 1pt | 0pt | 1pt | 3pt |
26pt
GOOD!
大まかに言うといろいろ進歩しています
ストーリも凄いカッコいいですし
あとは武器のレベルシステムがかなりいいです
前みたいに拡マグ出すのを苦労とかはありませんでした
すぐ売りましたが。
BAD/REQUEST
まず、リスキル
次にリスキル
またまたリスキル
意図したものじゃなくて仕様なのがひどい
VCとかもまぁ相変わらずシリーズ共通です
低年齢層がはびこって我が物顔で幼稚な会話劇を繰り返しています
オンラインマナーの本なんかを口から突っ込んでやりたいです
TDM、キルコン専用ゲー
DOM、DEMのリスキル対策がかえってクソゲー化に加速をつけています
敵さんが爆弾の横でリスとか考えられない
サポートクソゲー
死んでもEMP、死んでもジャガノ、バランス考えておねがい
ジャガノ6人の変態PTのドミネの旗占拠された日には目も当てられないです
この際、キルストリークから偵察機をなくしたらどうだろうか。
あとはマルチなのに一人で戦ってる感覚に陥ります
これはCoDシリーズ共通ですがもっと「チーム」っぽくできないんでしょうかね…
BOと違いエンブレムもないですしストーリークリアして武器が10も解放されないうちに売りました
COMMENT
まぁ自分は期待もしてなかったのですが予想通りというかなんと言うか
〜スーパー愚痴タイム〜
いい加減ブランドの押し売りだけは勘弁して欲しい
ゲームは作るものじゃない、遊ぶもの。
チェスでもやってゲームと言うものを見つめ直してもらいたい
〜終わり〜
要約してある程度人口がいて遊べるクソゲですまる
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 0pt | 0pt | 0pt | 3pt |
18pt
GOOD!
【オフライン】
■演出がすごい。
グラフィックが綺麗で、かなり迫力・臨場感があります。
このシリーズ通してですが、これが魅力的なところだと思います。
【オンライン】
■やりこみ要素がたくさんある。
勲章やプレステージモード、チャレンジなどたくさんあります。
武器に関しても、使い込むほどアタッチメントを増やすことが出来ます。
BAD/REQUEST
【オフライン】
■完全なボリューム不足。
すぐ終わる。特に、最近こういうゲームが多い。
ストーリーも意味不明(特に前作が未プレイの方)な展開ばかりでした。
※以下、熱中度、満足度、快適さがゼロの理由です。
(オンラインの質そのものに原因があります)
【オンライン】
■自分の体力がなさ過ぎる。(すぐ死ぬ)
シリーズ中、一番死にやすいです。
気がついたら死んでいることが多々あります。
■対戦マップが複雑すぎる。
シリーズ中、一番マップが複雑です。迷路のようなマップが多い。
いたるところで鉢合わせしたり、背後を取られることが多々あります。
また、上記で書いたとおり、死にやすいため、かなりストレスがたまる。
マップが複雑なのを利用して篭って待ち伏せ→殺されることが多々あります。最悪です。
■全体的なゲームバランスの悪さ。
今作からキルストリークのサポートが出てきたおかげで、かなりゲームバランスが崩れています。
常にUAV(レーダー)が飛び交っています。
ステルス爆撃機が簡単に要請できます。
レーダーが飛び交うおかげで、アサシン(レーダーに映らない)をつけたユーザが増えます。
複雑な地形にアサシンつけて篭るユーザもたくさんいます。
また、復活位置が敵の目の前だったりすることがあるため、復活した途端にやられることもありました。
イライラが募るばかりです。
■ゲームに支障が出るほどの不具合がある。
いきなりカクついたり、10秒ほどフリーズしたり、ラグが発生したりします。
シリーズ中、今までこのような不具合は起きていなかったのに、このゲームはかなり頻繁に起きます。快適さも何もありません。まともにゲームできないんですから。
COMMENT
42インチ液晶テレビ 7.1chサラウンド環境でプレイしています。
点数を下げるつもりはありません。
コールオブデューティー3からプレイしてきました。
シリーズ中、間違いなく一番つまらないゲームであることに間違いありません。
初心者にもお勧めできません。
コールオブデューティー初心者なら、まず、コールオブデューティー4モダンウォーフェアをプレイされることをお勧めします。
ちなみに、私が特にお勧めするシリーズは、モダンウォーフェア2とブラックオプスです。
本作は、内容がよければ、吹替版に買い替えようと考えていましたが、残念ながらそこまでするほどのデキの良いゲームではありませんでした。
非常に残念でなりません。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-08-12
シリーズ完結編らしく、上手に出来たシナリオだなって、感じさせられました。
GOOD!
ストーリーが楽しい。MW MW2をやってる人ならば楽しめるストーリーだと思います。演出や、爆発音、銃声などもいいので、やっていてもそこそこ楽しいです。
オンラインは、PERKのリーコン、ハードラインプロのアシスト2つでキルストリークポイント(MW3からキルストリークがポイント制になりました)が増える。というのがよかったです。
BAD/REQUEST
オンラインのバランスが悪すぎます。
一部の武器の性能が強すぎます。特にFMG9という武器のデュアルが異常に強いです。近距離の敵は弾幕を張って殲滅できるし、中距離の敵もあるPERKをつければ普通に勝てます。もはや撃ち合いもクソっタレもありません。
後は、アサシンというPERKが強力すぎます。アドヴァンスUAV(前作で言うブラックバード)を使ってもレーダーに表示されないばかりか、プロにするとレーダーのジャミングも無効化してしまうという極悪すぎる性能です。
MW2まではあった、ストッピングパワー(銃の威力が上がるPERK)がないので、1部屋(6人対6人)につき相手の半分がアサシンなどは当たり前、ひどい時には相手全員がアサシン、といったことも珍しくありません。
また、リスポーン位置もひどく、敵の目の前に自分が湧いてきてやられたり、自分が湧いてきたすぐ後ろから敵が湧いてやられたり、などで復活して2〜3秒でやられることなど当たり前です。一応リスポーン関係の修正パッチが適応されたらしいのですが、正直適応前より、リスポーンがひどくなってる感じがします。
マップもひどく入り組んでいて、待ちが有利、突っ込んだもん負けという感じがします。おまけに上記のリスポーン、アサシンの極悪さのおかげで、理不尽と言ってもいいやられ方が多いです。
上記の通りなので、快適さは0点とさせて頂きました。
COMMENT
CODシリーズは、MW MW2 WAW BOとやっています。
MW3のオンラインは今までやってきたCODの中でも、一番つまらないです。
MWのオンラインは最高に楽しかったのに、なぜシリーズを追うごとに悪くなっていくのでしょうか、理解に苦しみます。どうやら最近のCODを作った人たちは馬鹿みたいに突っ込むよりも、待って敵を迎撃するのが好きな方が多いようですね。最近のCODをやっているとそう思えてきます。
ストーリーはやってても楽しいので、前作、前々作のストーリーをやっている人ならば楽しめるのではないでしょうか。