【PS3】二ノ国 白き聖灰の女王 レビュー
発売元 | レベルファイブ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-11-17 |
価格 | 8800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ファンタジーRPG ■ プレイ人数:1人 【オールインワン・エディション】 ■ 発売日:2012/07/19 ■ 価格:3,980円 通常版にDLCを同梱した廉価版です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
・イマージェンの存在や、独特の世界観は非常によく作りこまれている。自分が幼い頃に想像した夢の冒険などをもう一度経験するような感覚で遊べる。
・グラフィックはそれを重視したゲームと比べると流石に良いとは言えないが、ジブリの絵がこのゲーム全体に漂う雰囲気や世界観と非常にマッチしている。全体的に明るい着色で、明るい雰囲気が見事に醸しだされてる。ボス戦などの緊張するシーンでも、不思議と違和感を覚える事無くゲームを遊べる。子供から大人まで誰でも親しめるジブリの絵だからこそ出来ることなのかも知れない。
・全体的に可愛めな生物のイマージェンだけど、ボスなどはかなりカッコイイ。
・セーブポイントが多く配置されていて、こまめに記録できてかなり親切。
・親切といえば、次の目的地の方角が表示されるのもいい。
・それぞれのキャラの性格が親しめる。関西弁は苦手な自分のシズクの口調はあまり気にならなかった。
・サウンド。久石譲が手がけている事だけあって、ゆったり且つ感情的なBGMが印象的。
、
・まだラスボスには到達してないけど、そこのBGMは格別に良いとのことなので期待。
・イマージェンの育成や仲間にするところとかは非常に楽しかったです。種類も割と豊富なのでモンスター育成ゲームの大ファンとしてはかなりハマりました。
・快適さは、DS版と違って魔法を唱えるときにコントローラで選べるところとかが良かった。
BAD/REQUEST
・イマージェンが進化してもあまり見た目が変わらない。かなりかっこ良くなるイマージェンもたまにいますが、ほとんどみんな変わらないです。
・曲数が少ない。戦闘曲は後2,3曲増やして欲しかった。
・ゲームの進行と関係ない、ミニゲームみたいなのがあったら、なお良かったです。
・レベル上げは少し作業的だった。
・ストーリー展開はやや子供向けで、先がある程度読めてしまう時もある。
COMMENT
・発表された時から期待してたゲームですが、期待は裏切られなかったです。ありがち何だけどワクワクするストーリー展開だけでも満足。
・買って後悔はしていないし、次回作にも期待しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
71pt
GOOD!
グラフィックスは、「ジブリ」らしさに溢れています。スタジオジブリの映像作品が好きで、「あの世界に行ってみたい」と思っていた方ならば、一緒に流れるBGMと相まって引き込まれること間違いないと思います。影や鏡面の反射など、細かいところも丁寧に作られています。登場する主要キャラクターも「ジブリ」そのものです。自分はジブリ作品が好きなので、このグラフィックはとても感動できるものでした。
ゲーム中で使われる曲も、久石譲が手掛けているのでとても良い曲が多いです。エンディングテーマは、いかにもジブリ映画のエンディングといった感じです。
次に行くところ、やるべきことに迷うことがありません。これを快適と呼ぶかどうかは異論もあろうかと思いますが、毎日プレイできない社会人ユーザーには助かりました。
ジブリ的ファンタジー世界をゲーム化するというアイデア自体は、割と前からあったと思います。それをしっかりと実現させたという点で、このゲームは十分評価できると思います。
BAD/REQUEST
日本のRPGにある様々な要素が盛り込まれています。ただ、新機軸とかオリジナリティーは無いです。RPG好きならば体験したことのある要素が殆どでしょう。
声優については、聞くに堪えない水準の方が複数います。ジブリ作品は、プロの声優を忌避する傾向がありますが、そんなところまで真似しなくても・・・と思います。特に、パーティーメンバーとなる女性については、戦闘に入る時と勝利した時にランダムで声が聞けるのですが、とても苦痛でした。サウンドの評価を下げている要因です。これについては、「主観的」ではなく、「客観的」と言い切れるレベルです。
COMMENT
105時間のプレイで、プラチナトロフィーを獲得しました。
続けられたのは、ひとえに「ジブリ世界でRPG」だったからです。本編は45時間でクリアしています。
難易度は、難しいほうだと思います。ストーリーを追うこと自体は容易ですが、トロフィーを狙いにいくとなると別です。寄り道らしい寄り道をせずに本編をクリアした場合、トロフィーの獲得率は5割前後になるのではないかと思います。戦闘も、どんなイマージェン(モンスター)を仲間にしているかで、難易度が随分変わります。
良くも悪くも日本のRPGです。お使い感も強いです。ただ、ジブリ的世界に浸りたい・浸ってみたいという方ならお勧めです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt | 3pt |
48pt
GOOD!
・キャラ
ジブリ系のキャラやイマージェンが可愛くいい感じです
・音楽
久石譲による戦闘BGM、フィールドBGMが良いです
・壮大な世界
一本道RPGと違って、MAPを歩く楽しさ、移動手段を手にしてからの解放感は爽快です
BAD/REQUEST
・声優
一部の声優の出来がひどい 本職に任せればいいのに俳優を起用して失敗しています
・戦闘
白騎士物語よりひどいNPCの無能さ
作戦やキャラの切り替え、防御などのコマンドの使用だけでは追い付かないほどの難易度です
レベル5のゲームは色々やっていますが、戦闘システムに関しては一番ひどいです
・イマージェン(モンスター)の育成
進化するとレベル1に戻るため、主力を進化させると戦力ダウンになるし、進化に要するアイテムも簡単に手には入らず億劫です
・合成
レシピ無しで合成してもリスト解放にならず、レシピを集めないと行けない
そもそも合成自体終盤まで死んでます これも白騎士同様です
COMMENT
NPCを仲間にするまではとても楽しいRPGでしたが、仲間が増えるにつれてストレスが貯まるゲームです
ユーザーの意見をいつも聞かないレベル5に今後RPGは期待しません
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-11-23
GOOD!
・オリジナリティ
フィールドマップが割りと自由に歩けるRPGが最近少ないので、今の時代としては逆に新しいと言える。
船で海を渡れるのもドラクエなどのゲームでRPGが好きになった人(私)としては嬉しいと思う。
戦闘以外でも魔法が使えてゲーム性を持たせているのも割と珍しい。
・グラフィック
アニメっぽい絵は好みが分かれるかも知れないが、クオリティは高い。
・サウンド
フィールドの曲は非常に印象深かったです。
・戦闘
ボス戦では結構苦戦するところもあり、歯ごたえはある。
BAD/REQUEST
・オリジナリティ
GOODに挙げた点以外は最近のJRPGの流行りのシステムの使い回しという印象。
クエストシステムやアイテム合成などただ流行りシステムをなんとなく採用したという印象。
・シナリオ
シナリオの内容は好みの問題でしかないので評価対象外としますが
見せ方としては全てNPCとの会話で語ってしまい、ゲームらしく迷ったり考えたりする余地が無い。
ムービーや強制イベントが多いので快適さにも欠けます。
最近のRPGで多い傾向ではありますが、これでは余程シナリオの内容が好きになれなければ熱中出来ないと思う。
そういう意味でゲームシナリオとしては面白くなかった。
・謎解き
謎解きが謎解きになってない。
シナリオ中で魔法を使って道を切り開く場面や、マジックマスター(本)を読んで必要な情報を探し出す場面があるが
「ここで魔法を使うんだ」といった感じでNPCが殆ど答えに近いことを言ってしまうのでプレイヤーが考える余地が殆どない。
・戦闘
GOODに歯ごたえがあると書きましたが、回復手段も多く、お約束のようにボス前にはセーブポイントもあるので
あくまでも一戦一戦を乗り切ればよいというゲームで、「ダンジョンを攻略」という観点で言うとそれ程の歯ごたえは感じない。
・デジタルなマップ
これも最近のRPGに多い傾向だが、ストーリーの進行に合わせて目的地にマーカーがついたり
自分の居場所が分かったり、凄く親切で自分で考えて進める余地はなくまるで攻略本を見ながらプレイしているみたい。
序盤ですぐに世界全体マップが見れてしまうこともあって「冒険してる」という感覚は皆無。
ちなみにマップを非表示にするという縛りプレイは可能です。
・クエスト
クエストというのはNPCに依頼されてやるもので、いわゆるお使いになってしまっている。
私がプレイした範囲ではクエスト開始から完了までの流れは大体想像できるものばかりで
マップに目的地が表示されることもあって「作業」という感覚が強く、やはり冒険や探索という要素は無い。
COMMENT
発売前にフィールドマップのグラフィックを見た感じでは古き良き時代のRPGという印象を受けて購入したが
中身(ゲームシステムなど)はむしろ近代のJRPGそのままだと感じました。
表記の通り未クリアで20時間程度しかやっていませんので「20時間程度やった人のレビュー」として見てください。(当然ですが)
ただ、それ以上やっても劇的にゲームシステムが変わるとは思えないので未クリアでレビューさせていただきました。
ちょっと辛めの評価になってますが、最近のJRPGが好きでフィールドを歩きたい!という人にはお勧めです。