【PS3】バットマン:アーカム・シティ レビュー
発売元 | ワーナー エンターテイメント ジャパン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-11-23 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人 ■ 限定版:14,800円 【廉価版】 ■ 発売日:2012/07/05 ■ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
○前作からさらに個性豊かなキャラが登場し、それぞれ別々ではなくちゃんとストーリーが繋がっててよかった(フリーズがお気に入り)またメインストーリーではなくサイトミッションでも前作のキャラもちゃんと登場する。ただトゥーフェイスが小者扱いでほとんど登場しなくて、一番期待してたヴィランだったので残念。
○数々のサイドミッションがあるがサイドと聞いてどうせ手抜きだろうなと思ったが、念入りに作られていて、ちゃんとムービー&会話などもあり(龍が○○と違って)サイドというよりもう一つのメインミッションといってもいいと思う。また一応サイドミッションなのでメインストーリーを早く進めたい場合は無視してもいいので、自由にできるのもいい。
○ステージは前作からの5倍の大きさで最初は迷ってだれるかもしえないが、今回はバットマンの飛行能力がかなり上がっているので(まさにバットマン自信がバットウィング、それ以上かも?)慣れて上手く飛べるようになると移動が楽しい。飽きたらそこらにいる囚人と遊んでもよし、リドラーを集めてもよし、通りかかったサイドミッションに立ち寄るのもよし。など結構飽きずに遊べる(ちゃんと暇つぶしが出来る)
○前作からさらに格闘アクション・ガジェットが進化し、より高度でバットマンらしい闘い方ができるようになった。ただその分前作に比べて戦闘の難易度が上がっていて、今回は敵が空気をよまずにどんどん攻撃してくるので上手くスペシャルアクションとカウンター(これも前作に比べて難しくなってる)を交えながら闘う必要がある。ステルス任務も前作と違い敵の頭がかなり良くなっていて、ガーゴイルもあまり役に立たなくなっているし、的確にバットマンの位置を探ってくる。
○BGMは特に印象に残らないが、ステルス任務などで敵が警戒状態になるとBGMが変わるのが、緊迫感があってよかった。
BAD/REQUEST
×あれだけもうひつのストーリーとか大げさにキャットウーマンを売っていたが、ストーリーはかなり短く(というよりほとんど1シーンのみ)、アップグレードもなぜかバットマンと一緒と分けわからん仕様ばかり。せっかくキャットウーマンオリジナルの動きなんだから、もう少し活躍させてもよかったと思う。よかったのはバットマンのストーリーと同時期に出来る点のみ。あと欲を言うならロビン編(ゴッサム)もやりたかった。
×字幕が読みずらく、発言者の名前と一緒にでるので非常に読みずらい。また無線で時折囚人の会話が入るが、動いてる時などは読んでいられないし、会話についていけない。日本人に気を使って日本版は日本語吹き替えにして欲しかった。囚人の会話を聞くと結構面白い会話をしてたりするので非常に残念。
×内容は悪くないと思うがサイドミッションや多くのキャラなど詰め込みすぎだためか、メインストリーのほうが展開が早過ぎる(手抜き感がある)。ステージは5倍とかなり広くなったが、ストーリーはやはり前作と同じで短く(メインストーリーは前作より短いかも)、え?もう終わり?とおもってしまった。最初はステージが広くなっただけにストーリーも長いと期待してたので残念。
×前作と同じでアップグレードが使えるのと使えないのがはっきりしている。もう少しバランス良くしたほうがよかったと思う。
×発売前にクリアした後にフル装備で出来ると言っていたが、たしかにフルで出来るが、フルでやると難易度が大幅に上がるうえに(こっちは強いバットマンでプレイしたかったのに)、そのモードクリアすると最終のチェックポイントからしか始める事が出来ず(つまり前作と一緒)結局はまた別のデータで初期能力のまんまやらなければならないので、結局は前作と変わらない
×ロード時間が少し気なる。前作のほうが短かった気がする。
COMMENT
やはりストーリーが短く(一日でクリアしてしまった)、次回作はもう少しメインストーリーをねってほしい。あとはやはりヴィーグルに乗りたいので次回作には登場させてほしい。
でもなんだかんで言ってこのゲームは中毒性があるし自由にバットマンを操れるので楽しい。バットマン好きはまず楽しめること間違いない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt |
53pt
GOOD!
雰囲気が物凄く良かった。gta4やスカイリムとは違ったリアル差があってそれらより生々しく思えた。箱庭としては狭いけど、これ以上広くして密度が下がるのなら仕方ないかもしれない。
アクションもかなり濃かった。サイドミッションもなかなか凝っていてメインそっちのけで進めていた。ボス戦もバラエティに富んでいて飽きなかった。アクション全般でガジェットが重要視されているのでバットマンが多彩でアクティブな戦闘をする。だから見るだけでも楽しいと思う。
BAD/REQUEST
死亡時のアドバイスがアバウト、ワンパターン。もう少し詳しくアドバイスしてくれていいと思う。
操作が、特に滑空が、かなり大味。敵の背後に降りようとしたのに、通路の手すりに降りてしまい、結果敵に見つかってしまう、なんて事が数回あった。引き寄せられるように手すりに近付くのを見るとイライラしてくる。どうにかして欲しい。
これは仕方ないことだけど、キャラゲーであること。キャラ解説だけではバットマンをあまりよく知らない人を拾いきれない。
COMMENT
操作はアレだけど、面白かった。ゲームオブザイヤーなんて賞を獲得しているものの、一生遊べるわけではない。廉価版だったら買うべきだけれど、フルプライスなら買うことを迷うべき、そんなレベル。DLCもあるし、チャレンジモードとかいう組手もある。本編はかなり短いが、かなりやり込めるので、オススメの一本ではあるんだけど。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-03-07
GOOD!
非殺傷で敵を撃破していく戦闘システムが非常に面白い。ときにステルスで1人1人こっそりと撃破するシーンもあれば、集団を相手に大立ち回りする場面も。単純にボタン連打で戦うシステムではなく、タイミングやカウンターでリズム良くボタンを押していくとコンボが繋がり有利になる。このシステムがプレイしていて非常に小気味よく爽快感があってGOOD。コンボが貯まると使えるスペシャル技やガジェットなど駆使できる要素が多様で、非常に幅の広い攻略が出来るのも○。
戦闘のバランスも絶妙で、バットマンは銃器などに対しては不利なため闇雲に戦うだけではあっという間にやられてしまう。そのため優先的に倒す敵を考えたり、足止めに利用するガジェットを仕込んだりと様々な攻略手段があり、それを会得していくとやられがちだった戦闘も徐々に熟れて立ち回れるようになる。自然と技術が身について上達している自分に気づく。このバランス加減はプレイしていて非常に気持ちよかった。
密度の濃い箱庭空間が用意されており、細かいところまでよく作り込まれている。無駄に広いだけのオープンワールドとは一線を画す出来映え。移動もグラップリングと滑空を駆使して快適に飛び回ることができ、バットマンを思う存分満喫できる。飛び回っては見つけた暴徒を鎮圧していくという自警団プレイが思いのほか楽しく様々なところを探索してしまった。
オープンワールドから入ることが出来る建物(いわゆる攻略ダンジョン)が6〜7つあり、ここは入り組んだステージ構成と敵が配置されていて、ダンジョンを攻略する構成へと切り替わる。攻略ルートを考えたり内部を探索したりと、こちらも密度の濃いゲームプレイが魅力的。外(オープンワールド)も中(ダンジョン)も一切の手抜きが無く非常に高いレベルで作り込まれていると感じた。
メインのストーリーは様々なヴィラン(バットマンの敵となる怪人)が登場し豊富なカットシーンと共に描かれていく。このパートの演出もレベルが高くアクションパートにシームレスで挿入されるためプレイのテンションそのままに楽しむことが出来た。フィールドに登場するNPCにも様々な会話パターンが用意されておりストーリーを掘り下げるのに一役買っている。オープンワールドにありがちな質素なカットシーンではなく、非常に重厚で格好良くバットマンが描かれており見応えがあった。
グラフィックは良く描き込まれており、煮えたぎるような製鉄所や凍てついた博物館など豊富なロケーションに胸が躍る。背景のオブジェなど細かいところの作り込みも相当なもの。キャラクターも表情豊かに喋り、動きまわる。モブキャラにも手抜きが無く衣装や持ち物など細かくデザインされているのには驚いた。制作者の尋常ではない気概を感じる。
メインのストーリーを追うだけなら10時間程度でクリア可能だが、本作には様々なサブクエストや収集物などのやり込み要素、戦闘パートでハイスコアを狙うリドラーチャレンジなど豊富な攻略要素がこれでもかと盛り込まれており、ボリュームは十分。強くてニューゲーム的な二週目も用意されており、もうお腹いっぱいである。
オープンワールドでありながらロード周りは非常に優秀。ゲームの起動が速く、最初のロードこそ15〜20秒程度かかるがマップからマップへの移動は数秒のロードで済む。デモシーンの前後もロードレスで進むため、プレイのテンポが非常によい。
BAD/REQUEST
リスタート時のロードが15〜20秒と少しだけ長く感じる。慣れないうちは戦闘で割と倒されてしまうことが多く、すぐにリトライできないというのはストレスが溜まった。ゲームオーバー時にヴィランから手痛い一言が貰えるのは演出として面白かったが・・・その間にもロードして欲しかった。
戦闘で使うボタンのパターンが多く、最初は戸惑うと思う。全てのボタンを使用する上、ボタン同時押しなど様々な組み合わせが必要となるため初心者には敷居が高いかもしれない。だがそれだけバリエーション豊かな操作が可能なのも事実ではある。
オープンワールドを飛び回ることはできるのだが滑空をスタートできる高い建物は限られているため、基本はビルとビルの合間など、割と狭い空間を縫って飛ぶことになる。もっと上空を頻繁に飛び回ったり高所から俯瞰できる開けたスペースがあったら良かった。またフィールドの真ん中が進入禁止エリアとなっているため、どうしてもフィールドが手狭に感じるのはちょっと残念。
バットマンということなので行動中は基本夜のみ。暗がりのマップばかりなので閉塞感が常に漂うのは好みが分かれるところ。刑務所の街という設定なので当たり前といえば当たり前だが・・・。
COMMENT
バットマンとして思いっきり活躍できるフィールドが十分すぎるほど用意された珠玉のゲームです。キャラクターとストーリー性、それにゲーム性がこれほど高い次元でマッチした作品は中々ないのでは。アーカムシティにどっぶり浸り一気にプレイしてしまいました。サブ攻略などまだまだやれることは山積みです(笑)操作がやや複雑な面もありますが、それを自然と克服できるゲームデザインとなっているため是非手にとって遊んでもらいたいタイトルです。バットマンに精通していなくても十分楽しめますし、背景を解説するアーカイブが豊富に用意されているのでそこも安心。廉価なベスト版が出ましたしファンならずとも是非。