【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS. レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-12-01 |
価格 | 8380円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:チームバトルアクション ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
・アーケードのような対戦環境が自宅で実現できること
光回線にて接続しています。オン対戦中ラグはあまり感じません。いわゆる赤回線(通信状態が悪い人)と戦うとかなりストレスは感じますが・・・。PSNでのオン対戦はあまり期待してなかっただけに好印象です。ゲーセンのターミナルのようなリプレイ鑑賞機能もあるので、戦術研究も手軽にできます。
・次回作で新登場する機体が使えること
有料DLCというのが短所でもありますが。当然FULLBOOSTで仕様変更はあるでしょうが、対戦ゲームにおいて使用キャラの選択肢が増えるというのは非常に大きいです。
・遊びやすい
アケコン用ボタン配置が最初からある(最近の家庭用移植ゲームでは普通ですが)、ロードが短い、二人同時プレイ時の画面分割形式が選べる、アーケードモードのステージ選択がわかりやすくなった等細かい配慮が効いてます。
BAD/REQUEST
・オン対戦の仕様に問題がありすぎる
固定相方でランクマッチをする際に、招待を送った側の回線状況によってマッチング成功率が激変するという現象がありました。Aから招待を送るとすぐにマッチングするが、Bからだと何回やっても対戦が始まらないといった感じです。対戦メインのゲームでマッチングがうまくいかないというのは致命的な欠点です。特にADSLで接続している人や集合住宅に住んでいる方に多いみたいですので、これから購入を考えている人は気をつけて下さい。
また、プレイヤーマッチで部屋を作る際の設定項目が少ないです。ランクマッチが実装された時点で、階級制限、勝率制限は設けるべきでした(欲を言うと回線種別制限も欲しい)。サブアカウントが作れるというPSNの仕様上、あまり意味がないことかもしれませんが・・・。初心者狩りで心が折れるご新規さんは多いと思いますので、ゲーム人口を減らさない上で重要だと考えます。
・対戦バランスが悪い
VSシリーズの例にもれず、キャラバランスが悪いです。
勝率が最重要項目であるランクマッチでは、上に行けば行くほど使用機体が限られてきます。
当然と言えば当然ですが、職人プレイヤーが少ないのは寂しいですね。
プレイヤーマッチの方が色んな機体と戦えて楽しいかもしれません。
・バンナム商法
有料DLCのせいでゲームを買った後にいくら払わされるやら・・・。追加機体は1体につき500円なので、このゲームをフルで遊ぼうと思ったら
「3000円の課金を・・・強いられているんだ!」
となりますwwいつものバンナムなので僕はあまり気にしてませんでしたが、バンナムゲーに不慣れな人は怒ると思います。
・プレイヤーの民度の低さ
ゲームとは直接の関係はないので、本来は書くべきではないのかもしれませんが。ゲームの快適さに影響を及ぼすレベルだと判断したので書きます。
アーケードが酷いので覚悟はしていましたが、やっぱり酷いものは酷いですね。
どんな点が酷いのかは他のレビュアーさんも書かれてるんで割愛します。
僕は格闘ゲームが好きなので、あの有名なセリフのパロでまとめたいと思います。
「俺より弱いヤツに会いに行く」
ホント、そういう人多いですよこのゲームww
COMMENT
よくゲーセンで遊んでいる人間です(普段は格闘ゲームがメインです)。ガンダムはアケの民度が低いので敬遠していましたが・・・家庭用なら思い切り遊べるなと考え、購入に至りました。VSシリーズの対戦に本格的に取り組むのは連ザ2以来でしたが、熱中できました。VSシリーズ経験者の中でも、ネクストを遊んでいたかどうかでゲームに慣れるまでの時間に結構差が出るんじゃないでしょうか。
ガンダムゲーらしく、アクションゲームとしての敷居は低いです。複雑な操作はありませんし、技量による戦力差を相方との連携次第で覆せるようなバランスなので。ただ、アーケードゲームらしくストイックな取り組みが必要なゲームなので、気楽にガンダムやりたい人には向かないと思います(一人用モードが内容薄いですし)。
「好きな機体・キャラがいるのでそれを使って活躍したい!」というこだわりを持った人にはたまらないゲームになるかと。ぜひ、職人プレイヤーになって強キャラ使い達を驚かせてやって下さい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
73pt
GOOD!
対戦ゲームの割には敷居が低くて楽しい 原作の台詞を結構言ってくれるので、機体に乗ってるだけで楽しくなってくる
クスィガンダムなど初心者が乗ってもある程度勝てる救済機体があるので、あんまり対戦ゲームになれてなくても大丈夫
BAD/REQUEST
1000コストの存在自体が害悪 アケ時代使用率1パーセント超えてた機体がほとんどいないのに強い機体が結構存在する 3000の古黒nサブ クアのシルビなど一部糞武装がゲームしてない強さ
COMMENT
ガンダム好きな人は買った方がいい なんだかんだいって2on2なので自分下手でも相方強ければかてる
階級 少佐(sp2300前後) 勝率65 試合数15000位
有線lun
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 1pt |
73pt
GOOD!
・オン対戦環境が充実しており、良回線同士であればゲーセンとほぼ同じ環境で対戦できます。
・前作に比べてグラフィックが大きく進歩しました。
・前作からのシステム面の変更も問題なく、やりこみ要素は多いです。
・オフ対戦中のみオリジナルBGMを設定できます。
・ロード時間等の読み込みも問題なし、快適です。
BAD/REQUEST
・他の対戦ゲーに比べマナーが悪い人が多いです。
・オフで楽しむには少々内容不足です。
・いくつかの機体は課金しなければ使えません(全部解禁すると3000円程します)
が、使えないからといって特に問題があるわけではありません。
COMMENT
オンラインは回線の環境がよくないと周りにも迷惑がかかるので注意しましょう。
特に無線接続はラグが起こりやすいので出来るだけ有線接続にするといいと思います。
オン対戦はとにかくマナーが悪い人が多いので、対戦中の通信による暴言や中傷、酷いと捨てゲーや回線切りなんかも起こります。
それを除けば、自分の腕を磨いたり相方との連携等々、奥が深くて非常に楽しいです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-11-02
ブーストに比重を置いた仕様に変更されてから遠ざかっていましたが、スピード感が増していて、操作が複雑になったことで以前より激しいアクションを体感できますね。
NPCも、動きが格段に良くなっているので、オフラインでも満足してプレイしています。
色んなガンダム作品から主役級の機体が参戦していて、キャラもよく喋りますので、なりきって遊びたい方にも楽しめるのではないでしょうか。
ズンダや硬直キャンセルなど、多少の操作が変わっていても、懐かしい小技が幾つか残っていました。
オンラインの対人戦はとても敷居が高いです。
初心者から上級者まで、それなりに同レベルの強さの人が集まる場所を作れるので、操作が未熟なことに不安はなかったのですが、
初心者で負けるのが嫌な方にこの対人戦は不向きだと感じました。
基本は2対2の戦いで、動きが鈍い人のミスを突くか、2対1の形にする戦術が勝敗を分けやすいと思います。
なのでチーム戦でもうまく動けない人(私です!)が敗因になることばかりですね。
対戦はエキサイトできますし、良いプレイや連携でうまく戦えた時は、勝負に関係なくとても気持ち良いです。
勝てた方が達成感はありますけど、負けながら上達する方法が楽しめないとプレイが続かないかもしれません。
対人戦のプレイ動画を保存できるのは良いですね。各プレイヤー視点で見られますので、自分のプレイを見直したり、上手い方の立ち回りを参考にできます。
オンラインの環境は、回線が強くないと遊ぶ部屋が限定されます。
私は有線ADSLでラグもなく快適にプレイできていますが、電波が若干低いために部屋によっては入室禁止にされています。
オフラインでは縦横2種類の画面2分割で協力や対戦プレイができます。
GOOD!
ロード時間が短く、手軽にプレイできる。
最近はPS3のスペックを無視してゲームを作る会社が目立つのだが、この作品は普通に対戦する分には問題なし。ただし特定の敵と対峙するときは高確率で処理落ちする。
戦闘システムも、さすがはシリーズを重ねてきただけあって洗練されており、多くの面で感心してしまうほどの完成度を誇っている。
各機体の個性がちゃんと出ていたので、個人的には機体選別は間違っていなかったと思います。
NEXTシリーズもプレイ経験はありますが、今回は特に格闘戦当時のシステムが改良されていて、状況に合わせてコンボを改変して流れ弾を避けつつ敵を攻撃できるのでその点においては非常に前線に出やすくなったと感じました。
BAD/REQUEST
機体数が少ない。
上記で述べたように、機体それぞれの個性が強いので、CPU相手だと戦闘パターンを覚えやすく、ある程度戦えば対処法もいくらか確立してしまいます。
あと、機体バランスがひどい。
同コスト帯はもちろんのこと、1000程度の機体の攻撃力が異常なものがある。3000コストの機体に平然と彼らと同じくらいの攻撃力を持つ攻撃をしてくる機体がある(紙装甲ではあるが)。あと、機体本体よりもアシストの機体の方が脅威であることが多い。突撃タイプや射撃タイプの中には頻繁に使用可能、ホーミング性が異常で、攻撃力も高いものがある。
あと全体的にホーミング性能が高すぎる気がする。結構角度のある射撃をしてもぐいぐい曲がって被弾する。ひるむくらいの射撃攻撃なら初弾においてはコスト3000機体でも三ケタ食らったりするので非常に不愉快。
これがひき撃ち万歳の状況を助長しているように思われる。
オンラインプレイをしてみましたが、非常につまらないです。
当たった人が悪かったのかもですが、ひき撃ち万歳状態です。
撃つ→ディレイキャンセル→撃つ→ディレイキャンセル→撃つ・・・
この繰り返しです。常に中距離を保ち、高いホーミング性、または高速発射される射撃攻撃をひたすらしてきます。近づいて接近戦に持ち込もうとしても、すぐに背を向け出して距離を取ろうとします。各機体ごとの移動速度は大きくは変わらないですし、敵の遠距離攻撃もあってそう簡単に距離を詰めることはできないです。ベテランの人ほど。
要するに、楽しむためにプレイしているというよりは勝利するためにプレイしている感が非常に強いです。よって正々堂々やり合おうとしているプレイヤーをめったに見かけません。
一人プレイモードである『トライアルミッション』
個人的にはいろいろな機体を使ってみるいい機会ではあったが、やはり後半はつまらなかった。
途中からクオリティーの高いAIや機体たちが一斉に3機以上普通に出てきます。弾膜が濃すぎて格闘戦に持ち込めません。上記の異常なホーミング性も相まって確実に何かしらの射撃攻撃にさらされます。
MAも個性が強く初めは楽しめましたが、徐々に敵の攻撃力や同時出現数が異常になり、近接戦なんてバカなことができなくなりました。まさに引き撃ち万歳です。廃人でもない限りおそらく近接で複数のMAに立ち向かうことは不可能。
そう言ったものにひき撃ち以外に攻略できるよう調整してほしかった。
BGMですが、収録曲が非常に少ない。もっと出せたはず。
参加シリーズ数はなかなか多いのに対し、BGM数が非常に少ない。すべての作品と曲を一致して認識しているわけではないが、ある作品の音楽が、他にも人気のある曲がたくさんあるはずなのにもかかわらず、一つしか出ていないのではないかと思ってしまうほど。
COMMENT
いろいろBADな点を多く書きましたが、それはシステム自体が非常に良く仕上がっている(引き撃ち万歳状態はシステム面かパワーバランスの面で修正してほしいが)ために、おしいと感じたために多くなってしまっただけなので、個人的にはフリープレイモードで友人と一緒に遊んだりして非常に楽しんでいます。気になさらず。
ただ次回作の内容を見ても分かる通り、明らかにこの作品はボリューム的に大型β版的な未完成な状態にあるソフトです。
いろいろやりたいゲームなどがあって、その中の一つにこれが含まれていたりするなら、購入を見送って以後の作品をお考えになった方がいいと思います。