このソフトのレビューを書く

【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS. レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011-12-01
価格 8380円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:チームバトルアクション
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人)

総合ポイント
70
(難易度)
2.79
レビュー数
42
スコアチャート 機動戦士ガンダム EXTREME VS.レビューチャート

機動戦士ガンダム EXTREME VS. 購入する
0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
7.1%
30-39
4.8%
40-49
19%
50-59
19%
60-69
38.1%
70-79
11.9%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
69%
【標準偏差】
13.22


デフォルト:新着順

441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 2pt 2pt 4pt
総合点
66pt

GOOD!

映像      NEXTからやっている自分にはとてもきれいに感じました。核の爆発やビームの色がかわったのは自分的によかったとおもいます。

オンライン対戦 息抜きにやる分にはとてもいいです。CPUには強さに限界があるので「もっと強い人とやりたい」という人には向いています。

熱中度     スポーツなんかと同じで練習すればするほど強くなれます。なので初めの頃は使いこなせない機体でも使い込めばとても使いこなせます。

サウンド    戦闘BGMを変えられるのはとてもいいと思いました。NEXT PLUSもやりこんでいた自分にとってBGMが聞き飽きてきます。だからこの使用はとてもいいと思います。

BAD/REQUEST

満足感     NEXTをやっていたものですから出ていた機体が使えなくなっているのはとても残念です。DLCもありますが、6機だけなのでとても残念です自分的には金を取るんだったら「もっとだしてもいいのでは?」と思います。

オンライン対戦 GOODにも書きましたが、悪いことのほうが多いです。まずはマナーがとても悪いです。初心者狩りなんて言葉では表せないほどひどいです。なぜなら、このゲームには勝率がありますそれをあげたいがために新しいアカウントを作る人がいますこれをやる人が多いせいで本当の初心者がぜんぜん勝てませんこれは本当にやめて欲しいです。あと本当に最低な人は、ランクマッチで負けたときに電源を切る奴がいます。これは誰もが絶対許すことができない行為です。

機体性能    オンラインなどをやっているとわかりますが一部の機体の性能が強すぎます。これのせいで強くなればなるほど使う機体が自然と限られてきます。

COMMENT

青回線 HDTV未使用
このゲームはアーケード版をやっていない人には、あまりお勧めできません。オンラインで対戦部屋をさがすと専門用語が多すぎるためです。昔からVSシリーズは好きですが家庭版となるとみられる心配がない分マナーがとても悪くなっていてとても萎えてきます。なので興味がある場合は、アーケードモードやトライアルミッションをクリアしてからオンラインをやったほうがいいと思います。自分的にはせっかくのお祭りゲーなのだからもう少しキャラ同士の掛け合いがあってもよかったと思います。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
みやびきさん  [2012-02-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 3pt
総合点
66pt

GOOD!

・レスポンスが良い
ゲーム上での待ち時間は回線が良い場合、通信時以外はほとんどありません。
連ザやガンダムVSガンダムシリーズは処理落ちが目立ったので大きな進歩です。

・操作機体のバリエーションが豊か
作品が進むごとに個性付けが色濃くなってきました。
ビームライフルとビームサーベルとバルカンしかないような機体が何機もあってもしょうがないので私はプラスに評価します。

・オンライン対戦が可能
戦える相手がすぐに見つかるというのはプレイを継続する上で欠かせない要素だと思います。
真剣勝負に疲れたら、同じ機体祭りしたり知り合いとバカ騒ぎするのも一興です。

・シンプルなゲーム性ながら奥深く、上達を確かに感じられる
機体を動かすテクニックと2VS2における戦況の把握の両方ができないと勝つことはできません。
定石を把握した上で自分が何ができて何が不得手か分析し、試行錯誤してうまくいくと嬉しさもひとしおです。

・リプレイが保存可能である
プレイングの見直しにもなりますし、自分に陶酔することにも使えます。

BAD/REQUEST

対戦ツールであることを前提の評価としていますが、細かい所で不合格と言える点は多いです。

・CPUボス戦で有効な戦術が限られており、全く面白くない
プレイヤーとは比較にならないほど強力な攻撃に対処することが前提ですのでハイリスクな行動が取れません。
どうしてもちまちまとした行動に終止せざるを得ず、爽快感とは程遠いものがあります。
そのうえトライアルミッションでは終盤にボスと何回も戦わされるのも面倒です。

・そもそもCPUのルーチンが面白くない
射撃攻撃には反応が悪く、格闘攻撃には鋭く反応して回避してくる傾向にありますが、
高難度モードでは明らかにこちらが格闘ボタンを押した瞬間に回避する動作を取っています。
別のルーチンで射撃を避けるけど格闘には鈍いなどあればいいですが、これではただ不平等なだけです。
そんな無粋な仕様でプレイヤーの行動や機体選択を制限して難易度を上げられても不快なだけです。

・トライアルミッションが単調
原作を再現したミッションを用意していることや、特定の共通点を持った機体を集めたミッションなど、バリエーションをもたせようとしている努力は認めますが、後半は機体性能に不利な補正がかかった状態で数の不利を背負って上記のワンパターンなルーチンのCPUやボスと延々戦わされるので飽きます。
さらに失敗した時のキャラクターのコメントが上から目線なのも不快感を助長させます。

・オンライン対戦のインターフェースが雑
ガンダムだから妥協されてるのであり、洋ゲーのFPSやTPSでこのレベルのインターフェースを出したら速攻で人がいなくなると予想します。以下に不満点を並べます。

・空きがある対戦部屋の一覧を選択したら既に部屋が埋まっていることが頻繁にある。部屋を検索した時点以降の人数の変化がわからない
・回線状態や勝率、階級など、プレイヤーをフィルタリングする条件がないため、条件にそぐわない(回線状況が悪い、著しく強すぎまたは弱すぎて部屋のレベルに適さない)プレイヤーが部屋に居座ることがままある
・対戦部屋の一覧にめぼしい部屋が複数見つかっても部屋を選択して入れなかった時点で検索条件の画面に戻されるため、再度検索をかける必要がある
・回線状況を示すアンテナの色の判断基準が曖昧で実際の回線速度と必ずしも一致しない。
・意図的に通信量を制限してゲームをカクカクにして有利な状況を作ろうとするプレイヤーに対する対策が全く取られていない。また、プレイ中はプレイヤー個人の回線状況がわからないため、犯人探しができない。


・リプレイは独自のデータ形式で保存されているため容量は少ないが、保存可能件数が100件「しか」ない。(多少面倒な手段を講じればデータ退避はできる)
100件って想像よりずっと少ないです。何らかの拡張措置は欲しかったところ。タグ付やコメント付もできないので見たいリプレイをすぐに見つけるのが難しいのもマイナスです。


・チームを組んで戦うゲームのくせに相方とコミュニケーションを取る手段が乏しい
十字キー4方向+ボタンによる4パターンの10文字以内のメッセージ以外を送る手段が用意されていません。貧相以外の何者でもありません。相手のユーザーIDを見てPS3の機能でメッセージできますがそこまでしたくなるときは大抵怒り心頭なのでそこまでしません。
そのくせ入力規制は大して無いので、相手にとって失礼なメッセージでも設定できてしまいます。
よくある例えで対面で会話するとなんでもない事柄なのにメールだと上手く伝わらなかったり喧嘩になったりするというものがありますが、このゲームはまさにそれで、相手の顔が見えないので些細な行き違いでものすごく不愉快な気分になってしまうことがよくあります(私が短気なこともあるかもしれません)。
その点を踏まえた上で、他のオンラインゲームを参考にしてコミュニケーション手段を改善してほしいものです。

・機体性能の強弱が存在する
これは対戦ゲームである以上宿命ですが…
ただし私と同等程度の実力であれば強力な機体でもMSの性能を活かせぬまま負けていく人がまだまだたくさんいるのであんまり気にしていません。
ただし私は家庭用の本作で1回くらいはバランス調整するかな?と思ってましたがされなかった点は期待はずれでした。

COMMENT

VSシリーズはアーケードとコンシューマで経験有りですが、初級者レベルです。
オンライン環境は有線光です。


口汚くはありますが、対戦ツールとして評価していますし、VSシリーズが好きだからこそもっとよりよいゲームを出して欲しいと思っています。

「ガンダム」ブランドは独占事業なのですから、この程度で天狗になってもらっては困ります。今後に一層期待しています。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ピエールさん  [2012-04-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

437人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

・アーケードのような対戦環境が自宅で実現できること
光回線にて接続しています。オン対戦中ラグはあまり感じません。いわゆる赤回線(通信状態が悪い人)と戦うとかなりストレスは感じますが・・・。PSNでのオン対戦はあまり期待してなかっただけに好印象です。ゲーセンのターミナルのようなリプレイ鑑賞機能もあるので、戦術研究も手軽にできます。

・次回作で新登場する機体が使えること
有料DLCというのが短所でもありますが。当然FULLBOOSTで仕様変更はあるでしょうが、対戦ゲームにおいて使用キャラの選択肢が増えるというのは非常に大きいです。

・遊びやすい
アケコン用ボタン配置が最初からある(最近の家庭用移植ゲームでは普通ですが)、ロードが短い、二人同時プレイ時の画面分割形式が選べる、アーケードモードのステージ選択がわかりやすくなった等細かい配慮が効いてます。

BAD/REQUEST

・オン対戦の仕様に問題がありすぎる
固定相方でランクマッチをする際に、招待を送った側の回線状況によってマッチング成功率が激変するという現象がありました。Aから招待を送るとすぐにマッチングするが、Bからだと何回やっても対戦が始まらないといった感じです。対戦メインのゲームでマッチングがうまくいかないというのは致命的な欠点です。特にADSLで接続している人や集合住宅に住んでいる方に多いみたいですので、これから購入を考えている人は気をつけて下さい。
また、プレイヤーマッチで部屋を作る際の設定項目が少ないです。ランクマッチが実装された時点で、階級制限、勝率制限は設けるべきでした(欲を言うと回線種別制限も欲しい)。サブアカウントが作れるというPSNの仕様上、あまり意味がないことかもしれませんが・・・。初心者狩りで心が折れるご新規さんは多いと思いますので、ゲーム人口を減らさない上で重要だと考えます。

・対戦バランスが悪い
VSシリーズの例にもれず、キャラバランスが悪いです。
勝率が最重要項目であるランクマッチでは、上に行けば行くほど使用機体が限られてきます。
当然と言えば当然ですが、職人プレイヤーが少ないのは寂しいですね。
プレイヤーマッチの方が色んな機体と戦えて楽しいかもしれません。

・バンナム商法
有料DLCのせいでゲームを買った後にいくら払わされるやら・・・。追加機体は1体につき500円なので、このゲームをフルで遊ぼうと思ったら
「3000円の課金を・・・強いられているんだ!」
となりますwwいつものバンナムなので僕はあまり気にしてませんでしたが、バンナムゲーに不慣れな人は怒ると思います。

・プレイヤーの民度の低さ
ゲームとは直接の関係はないので、本来は書くべきではないのかもしれませんが。ゲームの快適さに影響を及ぼすレベルだと判断したので書きます。
アーケードが酷いので覚悟はしていましたが、やっぱり酷いものは酷いですね。
どんな点が酷いのかは他のレビュアーさんも書かれてるんで割愛します。
僕は格闘ゲームが好きなので、あの有名なセリフのパロでまとめたいと思います。
「俺より弱いヤツに会いに行く」
ホント、そういう人多いですよこのゲームww

COMMENT

よくゲーセンで遊んでいる人間です(普段は格闘ゲームがメインです)。ガンダムはアケの民度が低いので敬遠していましたが・・・家庭用なら思い切り遊べるなと考え、購入に至りました。VSシリーズの対戦に本格的に取り組むのは連ザ2以来でしたが、熱中できました。VSシリーズ経験者の中でも、ネクストを遊んでいたかどうかでゲームに慣れるまでの時間に結構差が出るんじゃないでしょうか。

ガンダムゲーらしく、アクションゲームとしての敷居は低いです。複雑な操作はありませんし、技量による戦力差を相方との連携次第で覆せるようなバランスなので。ただ、アーケードゲームらしくストイックな取り組みが必要なゲームなので、気楽にガンダムやりたい人には向かないと思います(一人用モードが内容薄いですし)。
「好きな機体・キャラがいるのでそれを使って活躍したい!」というこだわりを持った人にはたまらないゲームになるかと。ぜひ、職人プレイヤーになって強キャラ使い達を驚かせてやって下さい。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
TDさん  [2012-02-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 4pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

ロード時間が短く、手軽にプレイできる。
最近はPS3のスペックを無視してゲームを作る会社が目立つのだが、この作品は普通に対戦する分には問題なし。ただし特定の敵と対峙するときは高確率で処理落ちする。

戦闘システムも、さすがはシリーズを重ねてきただけあって洗練されており、多くの面で感心してしまうほどの完成度を誇っている。
各機体の個性がちゃんと出ていたので、個人的には機体選別は間違っていなかったと思います。

NEXTシリーズもプレイ経験はありますが、今回は特に格闘戦当時のシステムが改良されていて、状況に合わせてコンボを改変して流れ弾を避けつつ敵を攻撃できるのでその点においては非常に前線に出やすくなったと感じました。

BAD/REQUEST

機体数が少ない。
上記で述べたように、機体それぞれの個性が強いので、CPU相手だと戦闘パターンを覚えやすく、ある程度戦えば対処法もいくらか確立してしまいます。
あと、機体バランスがひどい。
同コスト帯はもちろんのこと、1000程度の機体の攻撃力が異常なものがある。3000コストの機体に平然と彼らと同じくらいの攻撃力を持つ攻撃をしてくる機体がある(紙装甲ではあるが)。あと、機体本体よりもアシストの機体の方が脅威であることが多い。突撃タイプや射撃タイプの中には頻繁に使用可能、ホーミング性が異常で、攻撃力も高いものがある。

あと全体的にホーミング性能が高すぎる気がする。結構角度のある射撃をしてもぐいぐい曲がって被弾する。ひるむくらいの射撃攻撃なら初弾においてはコスト3000機体でも三ケタ食らったりするので非常に不愉快。
これがひき撃ち万歳の状況を助長しているように思われる。



オンラインプレイをしてみましたが、非常につまらないです。
当たった人が悪かったのかもですが、ひき撃ち万歳状態です。
撃つ→ディレイキャンセル→撃つ→ディレイキャンセル→撃つ・・・
この繰り返しです。常に中距離を保ち、高いホーミング性、または高速発射される射撃攻撃をひたすらしてきます。近づいて接近戦に持ち込もうとしても、すぐに背を向け出して距離を取ろうとします。各機体ごとの移動速度は大きくは変わらないですし、敵の遠距離攻撃もあってそう簡単に距離を詰めることはできないです。ベテランの人ほど。

要するに、楽しむためにプレイしているというよりは勝利するためにプレイしている感が非常に強いです。よって正々堂々やり合おうとしているプレイヤーをめったに見かけません。


一人プレイモードである『トライアルミッション』
個人的にはいろいろな機体を使ってみるいい機会ではあったが、やはり後半はつまらなかった。
途中からクオリティーの高いAIや機体たちが一斉に3機以上普通に出てきます。弾膜が濃すぎて格闘戦に持ち込めません。上記の異常なホーミング性も相まって確実に何かしらの射撃攻撃にさらされます。
MAも個性が強く初めは楽しめましたが、徐々に敵の攻撃力や同時出現数が異常になり、近接戦なんてバカなことができなくなりました。まさに引き撃ち万歳です。廃人でもない限りおそらく近接で複数のMAに立ち向かうことは不可能。
そう言ったものにひき撃ち以外に攻略できるよう調整してほしかった。

BGMですが、収録曲が非常に少ない。もっと出せたはず。
参加シリーズ数はなかなか多いのに対し、BGM数が非常に少ない。すべての作品と曲を一致して認識しているわけではないが、ある作品の音楽が、他にも人気のある曲がたくさんあるはずなのにもかかわらず、一つしか出ていないのではないかと思ってしまうほど。

COMMENT

いろいろBADな点を多く書きましたが、それはシステム自体が非常に良く仕上がっている(引き撃ち万歳状態はシステム面かパワーバランスの面で修正してほしいが)ために、おしいと感じたために多くなってしまっただけなので、個人的にはフリープレイモードで友人と一緒に遊んだりして非常に楽しんでいます。気になさらず。

ただ次回作の内容を見ても分かる通り、明らかにこの作品はボリューム的に大型β版的な未完成な状態にあるソフトです。
いろいろやりたいゲームなどがあって、その中の一つにこれが含まれていたりするなら、購入を見送って以後の作品をお考えになった方がいいと思います。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Ark-KGさん  [2012-03-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 海の家
レビュー日: 2012-11-02
以前に連ジからのシリーズをPS2のオンラインなどで遊んでいました。

ブーストに比重を置いた仕様に変更されてから遠ざかっていましたが、スピード感が増していて、操作が複雑になったことで以前より激しいアクションを体感できますね。
NPCも、動きが格段に良くなっているので、オフラインでも満足してプレイしています。
色んなガンダム作品から主役級の機体が参戦していて、キャラもよく喋りますので、なりきって遊びたい方にも楽しめるのではないでしょうか。
ズンダや硬直キャンセルなど、多少の操作が変わっていても、懐かしい小技が幾つか残っていました。

オンラインの対人戦はとても敷居が高いです。
初心者から上級者まで、それなりに同レベルの強さの人が集まる場所を作れるので、操作が未熟なことに不安はなかったのですが、
初心者で負けるのが嫌な方にこの対人戦は不向きだと感じました。
基本は2対2の戦いで、動きが鈍い人のミスを突くか、2対1の形にする戦術が勝敗を分けやすいと思います。
なのでチーム戦でもうまく動けない人(私です!)が敗因になることばかりですね。
対戦はエキサイトできますし、良いプレイや連携でうまく戦えた時は、勝負に関係なくとても気持ち良いです。
勝てた方が達成感はありますけど、負けながら上達する方法が楽しめないとプレイが続かないかもしれません。
対人戦のプレイ動画を保存できるのは良いですね。各プレイヤー視点で見られますので、自分のプレイを見直したり、上手い方の立ち回りを参考にできます。

オンラインの環境は、回線が強くないと遊ぶ部屋が限定されます。
私は有線ADSLでラグもなく快適にプレイできていますが、電波が若干低いために部屋によっては入室禁止にされています。
オフラインでは縦横2種類の画面2分割で協力や対戦プレイができます。

【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS.
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。