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【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS. レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011-12-01
価格 8380円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:チームバトルアクション
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人)

総合ポイント
70
(難易度)
2.79
レビュー数
42
スコアチャート 機動戦士ガンダム EXTREME VS.レビューチャート

機動戦士ガンダム EXTREME VS. 購入する
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【60点以上】
69%
【標準偏差】
13.22


デフォルト:新着順

469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 2pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

・オリジナリティ
ネクストからさらに機体の個性化が進み、動かして楽しいゲームになりました。
格闘を移動に使う、移動系の技を使って強襲と離脱をするなど、連ザ以前のVSでは難しかった行動ができるようになっています。
これによって、アクションゲーとしてさらに深みを増したと思いますし、このゲームだけの特権であるとも思います。

・グラフィック
機体によって差はありますが概ね良、という雰囲気です。

・サウンド
カスタムサントラによって自由に曲を入れることができます。
やはり自分のお気に入りの曲で戦えるのは気持ちいいですし楽しくもなります。

・熱中度
5点をつけさせて頂きましたが、やはりオンライン対戦の環境が充実し、本格的に対人戦ができるようになった関係で
今までの家庭用では分からなかった、このシリーズの本当の魅力に気づいたと思います。CPUを相手にするのと、生きている人間を相手にするのとでは面白さが全然違います。
対戦ゲーだからこそできる駆け引きとそこから産まれる緊張感は素晴らしい。

・満足感
新ハード新シリーズの一発目、ということを考えれば、機体数なども揃えているので概ね満足です。

・快適さ
全体的にロードなども少なく快適な仕様です。

BAD/REQUEST

・機体性能の差
このゲームの場合、たとえ強い機体だろうと多くのプレイヤーが使いこなせていないので
対戦しているとそこまで気になるわけでもないのですが、いかんともしがたい性能差に木っ端微塵にされることもあります。
やはりアップデートは有効的に利用して欲しいというのが本音で
キャラの強弱というのはどの対戦ゲーでもあることですが、それを治す術があるのなら是非使って欲しいと思います。

・サウンド
まず収録されてるBGMのアレンジが全体的に酷く、聞くに耐えないレベルのものもチラホラと
それを打ち消すためのカスタムサントラ機能は音量が小さく、まず編集ソフトなどで音量を調節してから入れる必要があり
また、カスタムサントラの仕様が既存の収録曲と置き換える方式をとっているため
もともと一曲しか収録されていない作品の曲を、カスサンで複数曲入れようとしたら他の作品の曲と置き換えるしか無く
結果置き換えられた作品の機体を使うと違う作品の曲が流れるという意味不明な状態になります。
加えてオンライン対戦ではカスタムサントラ機能自体が使えないため、それほど意味がありません。

・トライアルミッションなどの、いわゆる「オフ」要素
退屈しのぎにすらなりません。というよりオンライン対戦が非常に面白いため、オフをやりこもうという気になれません。
基本的なシステム設計が対人戦をベースにしているため、CPUの巨大ボスなどとの戦いは、必然的にそのシステムの枠から外れます。
その結果、CPUに露骨な隙を作るなど「いま攻撃してください」という弱点を作り
プレイヤーはそこを撃つというただの作業と成り果てます。

・オンライン対戦のインターフェイスや検索の仕様など
全体的に不十分です。入室しようとしたらすでに満員ということなど日常茶飯事でとにかく使いづらさを覚えます。
また、勝率、階級などでフィルターをかけることもできないので
「勝率40%以下の部屋、ただし部屋主は65%」なんていう外道なこともできます。
ただしロビーチャットが無いのは評価します。あったら酷いことになっていたでしょう。

・初心者に不親切
オンラインにやってきてフルボッコにされてなにこのクソゲーと不満タラタラな方をしばしば見かけますが
オンで必要な技術を磨ける素地がオフラインで整っていないため、現時点では完全に初心者お断りゲーです。
自分はコンシューマとはいえVSの経験がありましたが、それでもオンライン対戦は負け先行でした。
現在はwikiなどで必要な知識を自ら吸収し、動画を見て研究していくしか無いのですが、初心者ユーザーにそこまでのやる気を求めるのはいささか筋違いでは

COMMENT

このゲームは対戦ツールです。
ガンダムゲーなので、いわゆるキャラゲーの素質は無くはないですが
そういう目的なら他にもっと当てはまるゲームがあるのではないでしょうか。

しかし、やり込んでいけばこのゲームの面白さに気づけるかもしれません。
自分のお気に入りの機体で、かっこ良く試合に勝つとやはり楽しいと思えます。

この路線でさらなる進化を続けていって欲しいと思います。
しいて希望を言うとするなら
・カスタムサントラ周りのシステムの向上、特にオンラインで使えるように
・機体数の増加とバランスの追求、アップデートを効果的に利用して欲しい
・オンラインのシステムの充実、検索やフィルターなどもっと使い勝手を上げて欲しい

これぐらいです。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ボボンバさん  [2012-05-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 3pt 3pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

<オリジナリティー>
当シリーズに代わるものはない、という意味で5点です。
ロボットシューティングとして、味方との連携、敵との駆け引きがこれほど重要になるゲームはそうないのではないでしょうか。また、こういっためまぐるしく状況が変わるゲームにおいて個人が処理できる情報量を鑑みるに、2vs2というのは丁度いいバランスだと思います。

<グラフィックス>
美麗です。モビルスーツの光沢が美しい。ラインも鮮明です。
その美麗なモビルスーツがぐりぐりと動く様は素晴らしいの一言。
色合い等、兵器としては少々ケレン味が強い感がありますが、ゲームの性質上それもよし。
とはいえ、アンチャーテッド等と比べると特筆するほどでもないので、4点で。

<サウンド>
私的な好みですが、BGMがいいチョイスです。テンションが上がる曲になっていると思います。
キャラもよく喋ると思いますし、効果音も基本的に原作準拠の音を使っていて、不満はありません。
細かい話ですが、特定キャラでの掛け合いが思いの外入っていたのもよし。

<熱中度>
基本テクを抑えて経験を積んでいけば、誰でもある程度は勝てるようになります。
うまくなっていく、戦えるようになっていくというのは、気持ちのいいものです。
加えて、操作機体の特徴が明確なので、戦い方はいくらでもあります。
スカイプをしながら友人同士でオンライン対戦をするととても盛り上がりますし、
全く知らない人でも、凄く上手い方とご一緒できると楽しくなります。
まったくもって時間が足りません。

<満足感>
オンラインに人がいる限りは楽しめると思います。
ボリュームという面では、オンラインで飽きない、というだけで十分かと思います。
機体に関しても、映像化非映像化問わず主だったところは一通り出ている印象です。

<難易度>
めまぐるしいゲームなので門戸は狭く見えますが、その実それほどではありません。
基本テクさえ抑えれば、4〜5割は勝てるようになると思っていいです。
その習得自体も特に難しいものではありませんので、基本的に誰でも、ある程度は戦えるようになります。

BAD/REQUEST

・モビルスーツの爆発エフェクト
進歩していないように見受けられます。破片が飛び散る等特になく、
爆発エフェクトでキレイさっぱり消えます。
ゲーム性に影響のある部分ではありませんが、他の綺麗さに比べて浮いていたので。

・オンラインの環境整備
部屋検索の仕様が面倒です。ひとつ部屋を覗くごとに毎々検索をかけるのは手間です。
また、現状、初心者狩りが横行しています。
「初心者部屋」と銘打った部屋に、1000戦して勝率7割とかいう輩が平気で入ってきます。
勝率別に明確に区分けして部屋をたてられる仕様にする必要性を強く感じます。

・強さのバランス
あからさまにバランスが悪い機体がまじっています。
強すぎる機体を使い続けて勝ち続けるのもどうかと思いますし、
その機体が本当に好きだ、という人がいわれのない非難を受けることもあります。

・作品に対する機体数のバランス
SEED勢が手厚すぎます。それに引き換えVやXの薄いこと。
いつまでも新作でないのだから、優遇されるいわれはないはずです。

・オフライン複数プレイ時
画面分割が残念です。何故あんなに可視範囲が狭い形になったのか。
オフでは四人でプレイできない点、オフで複数でオンに入れない点も不満です。
つまるところ、友人と会話しながらのプレイをするには、skype等の利用が必須。
CPUを交えての1vs1など、当ゲームの楽しさの半分も引き出せないと思うので、
オフで顔を合わせて対戦することができないのは大きなマイナスです。

COMMENT

これまでのレビューはオンライン前提で書いています。
ハッキリ言ってオフラインプレイではそこまでの魅力はないかと。

当シリーズは、連邦vsジオンDX以来です。(当時はそんなにやりこんでませんでした)
トライアル(一人用モード)は全体の半分程度、
オンラインで500戦程度やりこんだので、レビューさせて頂きました。

私自身、普段はSLGやRPG主体で、反射神経等々を要するゲームは敬遠しているのですが
本作は、攻略サイトを見る等、能動的に上達する動きをすれば、誰でもうまくなれます。
過度に時間をかける人たちの間でしか楽しめないということは全くありません。
「何をすればうまくなる」というのが明確化できる点。大きな強みだと思います。

逆に、一人で始めて、何の情報もなくやっていられるものではありません。
その認識の差で、このゲームの評価は大きく変わってしまうのではないか、と思います。

私的には、そのあたりが絶妙なところかな、と思います。
まったくの初心者でもそこそこ戦える、というのではやり甲斐がありませんしね。


ともあれ、私としては買って大満足していますし、
これからも楽しませて頂く所存です。
このレビューで、購入者、ひいてはオンラインの対戦相手が増えることを願います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
トッティさん  [2011-12-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

423人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

アーケードモード2人協力プレイが相変わらず楽しい。友人、兄弟、親子、師弟、等でお楽しみ下さい。共闘って良いものですね

オンライン対戦はADSL以上の速度が出ていれば快適です

ビームの効果音達がが原作を思い出させて盛り上げてくれます

3Dモデリングが素晴らしく、本当に格好良いMS達

熱く感情が込められたセリフの数々

撃つ、斬る、盾で防ぐ、避ける、手足のごとくMSを操縦する爽快感、自由度

BGM差し替えもできます

MSは成長や強化されないので自らの腕によって勝ち取る勝利は格別です

アーケードモードの進行方式が分岐チャート式というかなんというか、上手く説明できませんが、とても良いです

BAD/REQUEST

ストーリー性が全く無い、なんで戦ってんの状態

アーケードモードの自己ベスト点数ランキングが3個しかない・・・
機体ごとのランキングを保存して欲しかった

難易度を上げると敵のHPと攻撃力が上がる形式なのが残念

ラスボスの声が下手糞?それともああいう声じゃないとガクトだって分からないからわざと?

水中ステージ、低重力ステージ、高重力ステージ、等があっても良かったと思います

女性パイロットが少ない

差し替えたBGM音量が小さい

オンライン対戦時のマッチングが少し悪い、部屋に入ろうとすると定員オーバー、タイムオーバーがよく出る、一旦入ってしまえば接続が切れたりはしません安定しています

ミッションモードがつまらないのはいつもどおりです、ガンダムvsシリーズの戦闘システムでミッション形式を面白くするのは難しい気がします。ユーザーはすでに気づいているので問題ありません、本当にオマケです。文句言わないで下さい

アーケードモード2人協力をオンラインプレイできない

アーケード2人協力プレイ時の画面方式によりMSが小さくなってしまう
(最初から大画面TVの方は問題ありません)

COMMENT

HD接続推奨です。SDではボケた感じになってしまいます

今は血の気の多い対戦ゲーム厨が幅を利かせ、対戦がメインみたいな風潮になってしまっているゲーセンの状態にはファンも引いています

このゲームの本質はアーケードモード2人協力プレイです
ガンダムアクションゲームの最高峰を楽しみましょう

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
酷使浪人@さん  [2011-12-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

・オンライン対戦が回線速度良好同士ならほぼアーケードと同等のレベルで遊べる
・NEXTと比べるとグラフィックが格段に進化
・システムを変えて1から機体モデリングを作り直しているのに50機以上、DLC含めると60機以上の機体が使えること(今までのVSシリーズではシステムが変わった第1作目は機体数が少なかった)
・今までVSシリーズでは要望こそありながら実現しなかった外伝作品、漫画作品の参戦
・2on2のゲームなので相方との連携を取り、相手チームの連携を崩すのが楽しい

BAD/REQUEST

・NEXT時代にあった出撃時、ロック時などに発生する特殊台詞が非常に少なくなってしまったこと
援護時、誤射時、残りコスト少時などに発生する特殊台詞が追加されているのだが、なぜ前作で好評だった出撃時やロック時の特殊台詞が少なくなったのか理解できない
・カスタムサントラは初期設定では再生音量が小さく、大抵はPCで音楽データのボリュームを大きくしなければならない
・部屋には最大8人まで入ることができるが、このゲームは2on2 つまり片方で2on2が行われ、もう片方で2on2が行われるのだが、誰かが退出するか、または双方が同時に対戦終了しない限り、延々と同じ相手と対戦することになってしまう できれば10人部屋が欲しかった
・ランクマッチでは同等の階級とマッチングしやすくなっているが、同階級同士の対戦でも、相手とのポイント差があると勝っても取得ポイント小、負けると大幅減点となる点
このために、中尉以降は同階級同士の対戦でも、勝率が7割近くないと次の階級へ上がれないと言ったことも

COMMENT

※アーケード勢です

アーケード勢としては家庭用でほとんどアーケードと変わらない環境でプレイできるので満足
わざわざ店舗に赴いて時間待ちしたり、人がいなくて対戦できなかったりと言ったこともありません
ボイスチャット等はありませんが、スカイプなどで十分カバーできます
(逆にボイスチャットがあった場合、特にシャッフルでは暴言が飛び出す可能性があるので、通信メッセージ編集のみに留めたのはこれはこれでアリだと思います)

逆にここからVSシリーズを始める人だと、最初から経験者とネット対戦するのは少々厳しいです
自分で初心者部屋を立てる、初心者部屋に入る等ある程度の工夫が必要だと思います
また、対戦ゲーですので、ACEシリーズのような「好きな機体を使って無双するゲーム」ではありません
今回は前作と比べるとシステムが増え、とがった機体も多いため、ここからVSシリーズを始める人はなるべくWIKI等を見てからの方がいいでしょう
(操作自体は「ボタン同時押し」「レバー2回倒し」等で構成されているので、複雑ではないです)
アーケードと違い一度買ってしまえばお金がかからないので、初心者にも遥かにやさしいと言えますが

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
JNSさん  [2012-01-23 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: 海の家
レビュー日: 2012-11-02
以前に連ジからのシリーズをPS2のオンラインなどで遊んでいました。

ブーストに比重を置いた仕様に変更されてから遠ざかっていましたが、スピード感が増していて、操作が複雑になったことで以前より激しいアクションを体感できますね。
NPCも、動きが格段に良くなっているので、オフラインでも満足してプレイしています。
色んなガンダム作品から主役級の機体が参戦していて、キャラもよく喋りますので、なりきって遊びたい方にも楽しめるのではないでしょうか。
ズンダや硬直キャンセルなど、多少の操作が変わっていても、懐かしい小技が幾つか残っていました。

オンラインの対人戦はとても敷居が高いです。
初心者から上級者まで、それなりに同レベルの強さの人が集まる場所を作れるので、操作が未熟なことに不安はなかったのですが、
初心者で負けるのが嫌な方にこの対人戦は不向きだと感じました。
基本は2対2の戦いで、動きが鈍い人のミスを突くか、2対1の形にする戦術が勝敗を分けやすいと思います。
なのでチーム戦でもうまく動けない人(私です!)が敗因になることばかりですね。
対戦はエキサイトできますし、良いプレイや連携でうまく戦えた時は、勝負に関係なくとても気持ち良いです。
勝てた方が達成感はありますけど、負けながら上達する方法が楽しめないとプレイが続かないかもしれません。
対人戦のプレイ動画を保存できるのは良いですね。各プレイヤー視点で見られますので、自分のプレイを見直したり、上手い方の立ち回りを参考にできます。

オンラインの環境は、回線が強くないと遊ぶ部屋が限定されます。
私は有線ADSLでラグもなく快適にプレイできていますが、電波が若干低いために部屋によっては入室禁止にされています。
オフラインでは縦横2種類の画面2分割で協力や対戦プレイができます。

【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS.
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