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【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS. レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011-12-01
価格 8380円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:チームバトルアクション
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人)

総合ポイント
70
(難易度)
2.79
レビュー数
42
スコアチャート 機動戦士ガンダム EXTREME VS.レビューチャート

機動戦士ガンダム EXTREME VS. 購入する
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【60点以上】
69%
【標準偏差】
13.22


デフォルト:新着順

411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
74pt

GOOD!

グラフィックやムービーはゲーセンそのまま。
主題歌収録されているのもポイントが高い。

気軽にオンライン対戦が楽しめる。
プレイヤーマッチはゲーセンの感覚で時間を忘れて遊んでしまうほど快適に遊べます。

BAD/REQUEST

アーケードモードやトライアルだけではゲームシステムと操作方法を覚えることが出来ない。
てっきり用意されていると思っていたのに攻略サイトやムック本を読まないと理解できない人が多数いる気がします。

トレーニングモードが相変わらずない。
格闘ゲームに近いので導入時期だと思う。

敵CPUはシステムガンガン使ってきます。
シリーズ経験している方でもシリーズごとにシステムが変わるので変更点だけでもまとめるべきだった。

ゲームバランスが崩壊している。
アーケード稼動から遊んでいるユーザーなら良くなったと思うでしょうが家庭用でもまだバランスが悪い。

オンラインですがユーザーが悪い。
文句言うなら部屋を変えるなりホストやればかなり面白いですよ。
連勝補正なしになっていれば強い人が勝ち続けるのは当たり前。

COMMENT

HDTV37型・5.1ch環境でプレイ。

オンラインの部分ですが既に過疎ってます。
勝てないからクソゲーというのは理解に苦しみます。

ゲームセンターで稼動しているので家庭用から遊ぶ場合は勝率2割〜4割になってしまう。
勝てない理由はあるので悩みながら勝率を伸ばすのがアケゲーの醍醐味です。

難易度に関してはトライアル指揮官(ハード相当)で積む方が多いとのことで高めにしました。
シリーズ経験者なら納得のバランスかと思います。

   
プレイ時間:100時間以上(未クリア)
てとさん  [2012-01-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
74pt

GOOD!

・グラフィック
 新たなプラットフォームによって映像は大幅に向上。

・サウンド・効果音
 歴代ガンダムの主題歌をバックで流しての対戦に◎。効果音もそこそこ。原作と比較してアレ?と思う部分もあるかもしれないが意識しなければ全く問題なし。

・機体数・コスト
 とにかく豊富。主役級からアッガイのようなマスコットまで実装。新たに2500コストが生まれ、より戦略・戦術・機体組み合わせに幅が出た。

・操作性
 格闘ゲームのような複雑なコマンドがなくとっつきやすい。また大半の機体は基本的な操作が同じため基本動作さえ覚えれば、扱える機体が非常に多い。

・チーム戦
 主流が2ON2。よってタイマンとは違った戦略性が生まれ、他プレイヤーとの交流も図りやすい。ただしBAD要素も。

・オンライン対戦
 相手を選べば、快適なオンライン対戦が可能。対戦までの動作も少ない。

・リプレイ
 自身の過去対戦が自動で記録され、気軽に視聴できる。

BAD/REQUEST

・必要不可欠な基礎知識が多すぎる。
 コストに合わせた立ち回り、落ちる(撃破される)順番、覚醒の使いどころ、ブースト調整、慣性ジャンプ、とにかく覚えなければならない要素が多すぎる。勝手に前に出て、勝手にやられるという行動が許されないゲームであり、動きに制限がかけられてしまう。しかも説明書などには載っていないものがほとんど。

・チーム戦のデメリット
 一人、実力が足りないプレイヤーがいるとそれだけで勝敗が決してしまう。

・一部機体の性能がおかしい
 1機だけ例を挙げると『フルクロス』。ビーム系武装を無効化する特殊武装、異常な性能のNサブ、初心者処理のN格闘、本作トップクラスの足回りと、とにかく強力な機体。若干扱いにくいものの、慣れれば脅威で、1000コスト機体はお葬式である。

・回線
 回線が悪いと、地走機体はかなり影響を受けてしまい、普通に走ることすら困難に。

・トレーニングモードがない
 ダメージ検証などを行う場合、わざわざ対戦モードで行わなければならない。

・観戦がない
 同部屋の他プレイヤーの対戦を見ることができない。よってネットでの大会配信などは難しい。

・対戦部屋でのコミュニケーション方法が一切ない。
 そのまんま。

・BGM編集
 PS3内の音楽を取り込むことが出来るものの、既存の曲との入れ替え式・オンラインでは不可という残念仕様

・ランクマッチ
 強さを示す『SP』を上げるためにサブ垢とのタッグが多く見られる。同階級同士での対戦でも、SPに差があれば勝っても1しか上がらないなど、問題点がある。またUSBでデータを一時保存することで戦績を偽造する困ったちゃんが多い。

・マナーが悪い
 組んだプレイヤーから悪質なメッセージ・試合中での煽り通信などの事例が多い。

COMMENT

過去作品と比べると総じてレベルアップした感じの良作。

複雑なゲーム性なため、攻略サイトなどを見なければ、基本的な立ち回りを知る術がないのが痛いところ。

ただ移植度に関しては問題なしなのでAC勢のプレイヤーも非常に多く、人口は安定している。
新規も初級部屋が多いので安心してプレイできる。



オフラインに関しては割愛させてもらいました。一応補足すると、オンラインで楽しみましょう!

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
sokashiさん  [2012-12-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

意外とゲームスピードが早く、サクサク動けて爽快です。
攻撃またはヒット時に一時的に動きが止まったりよろけたりますが、そこで体勢の立て直しをしたり、コンボ狙ったりできる点も良いです。

パートナーとの都合上、プレイヤーの意図と違う攻撃が出て来る可能性もあるので、大雑把な操作の中でも考えて動けるようになっています。

単純でありつつも、基本だけではオンラインで勝利できない奥深さがあり、ゲームの基本(原点)を抑えた作りで満足してます。

ガンダムのコアなファンには随所にニヤリとするネタがあり一層楽しめます。
お助け機体には意外なMSも登場していたりしますので、探してみては?

BAD/REQUEST

ストーリーが皆無なので、それが受け付けられない方は少々厳しいかもしれません。
また、敵の編成も原作に対するこだわりは無いようで、わりと大味だと思います。

森口博子さんが歌うF91の主題歌は大好きですよ。
でも戦闘BGMなので、叫び声や断末魔と混ざって実にシュールですね。
エンディングで流してくれた方がグッと来るのに・・・

COMMENT

連邦vsジオンの実に10年ぶりのプレイです。
当時はMSの性能を考えずゴッグでゴツゴツ歩いてプレイしてたものですがゲーム大幅に変わりましたね。
ガンダムを知らない人でも、ゲームそのものがしっかり出来ているので低コストの機体を避ければ入りやすいと思います。
これがガンダムの世界にハマるきっかけになっちゃうかもしれませんよ。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
タモリは燃えているかさん  [2011-12-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
73pt

GOOD!

映像化された作品がほぼ参戦しています。果てはクロスボーンまで
お祭りゲーなので当然と言えば当然ですが、とても嬉しいことです。

攻撃やらのモーションも見栄えが良いものが多く、コンボを決める事がとても楽しいと思います。

自分一人では何も出来ません。相方との連携がこのゲームのキモ。それを理解し、実践出来れば世界が変わります。階級が上がればその練度の差で勝負が決まります。

若干値段が高い、DLCまであると思うかもしれませんが、よくよく考えてみればかなりお得です。
ゲーセンでやれば、勝っても負けても100円。こちらは8000円(+a)で何度でも。要するにフリーパスです。ポジティブに考えましょう。

BAD/REQUEST

なにより音楽関連が気に入ってません。
オープニングが洋楽で騒がしすぎます。今までのガンダムで洋楽が採用されたのは0083のエンディングくらいだった気がします。あれは許容範囲です。
そしてBGMエディットのオンライン適用外という事実。本当に残念です。無念。
更にVCまで使用不可。残念無念。

オンラインは少し民度が低いと思います。4つしかない通信にわざわざ煽り文句を入れるなどと。
技術に関してはとやかく言いませんが、人と協力して人と対戦するのですから最低限のマナーは意識してほしいものです。

機体に関してはあまりバランスが整っているとは言えない気がします。
特定の機体同士が組むと勝ち目は無いです。(勝つ意味でも負ける意味でも)
全てが高水準な機体か、尖った特徴のある機体が好まれており、3〜4割程度の機体は日陰者です。悲しい限りですね。

COMMENT

5点満点で言うなら4点です。
自分の好きな機体が出てないからなんて私念なんですけどね。
I.W.S.Pが出るならフルセイバーくらい・・・

極限進化を謳っていただけの事はあると思います。
オンラインは不調になる事多々あるかと思いますが、めげずに頑張ってください。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Chrono-Vさん  [2012-02-04 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: 海の家
レビュー日: 2012-11-02
以前に連ジからのシリーズをPS2のオンラインなどで遊んでいました。

ブーストに比重を置いた仕様に変更されてから遠ざかっていましたが、スピード感が増していて、操作が複雑になったことで以前より激しいアクションを体感できますね。
NPCも、動きが格段に良くなっているので、オフラインでも満足してプレイしています。
色んなガンダム作品から主役級の機体が参戦していて、キャラもよく喋りますので、なりきって遊びたい方にも楽しめるのではないでしょうか。
ズンダや硬直キャンセルなど、多少の操作が変わっていても、懐かしい小技が幾つか残っていました。

オンラインの対人戦はとても敷居が高いです。
初心者から上級者まで、それなりに同レベルの強さの人が集まる場所を作れるので、操作が未熟なことに不安はなかったのですが、
初心者で負けるのが嫌な方にこの対人戦は不向きだと感じました。
基本は2対2の戦いで、動きが鈍い人のミスを突くか、2対1の形にする戦術が勝敗を分けやすいと思います。
なのでチーム戦でもうまく動けない人(私です!)が敗因になることばかりですね。
対戦はエキサイトできますし、良いプレイや連携でうまく戦えた時は、勝負に関係なくとても気持ち良いです。
勝てた方が達成感はありますけど、負けながら上達する方法が楽しめないとプレイが続かないかもしれません。
対人戦のプレイ動画を保存できるのは良いですね。各プレイヤー視点で見られますので、自分のプレイを見直したり、上手い方の立ち回りを参考にできます。

オンラインの環境は、回線が強くないと遊ぶ部屋が限定されます。
私は有線ADSLでラグもなく快適にプレイできていますが、電波が若干低いために部屋によっては入室禁止にされています。
オフラインでは縦横2種類の画面2分割で協力や対戦プレイができます。

【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS.
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