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【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS. レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011-12-01
価格 8380円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:チームバトルアクション
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人)

総合ポイント
70
(難易度)
2.79
レビュー数
42
スコアチャート 機動戦士ガンダム EXTREME VS.レビューチャート

機動戦士ガンダム EXTREME VS. 購入する
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【60点以上】
69%
【標準偏差】
13.22


デフォルト:新着順

441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 2pt 2pt 4pt
総合点
66pt

GOOD!

映像      NEXTからやっている自分にはとてもきれいに感じました。核の爆発やビームの色がかわったのは自分的によかったとおもいます。

オンライン対戦 息抜きにやる分にはとてもいいです。CPUには強さに限界があるので「もっと強い人とやりたい」という人には向いています。

熱中度     スポーツなんかと同じで練習すればするほど強くなれます。なので初めの頃は使いこなせない機体でも使い込めばとても使いこなせます。

サウンド    戦闘BGMを変えられるのはとてもいいと思いました。NEXT PLUSもやりこんでいた自分にとってBGMが聞き飽きてきます。だからこの使用はとてもいいと思います。

BAD/REQUEST

満足感     NEXTをやっていたものですから出ていた機体が使えなくなっているのはとても残念です。DLCもありますが、6機だけなのでとても残念です自分的には金を取るんだったら「もっとだしてもいいのでは?」と思います。

オンライン対戦 GOODにも書きましたが、悪いことのほうが多いです。まずはマナーがとても悪いです。初心者狩りなんて言葉では表せないほどひどいです。なぜなら、このゲームには勝率がありますそれをあげたいがために新しいアカウントを作る人がいますこれをやる人が多いせいで本当の初心者がぜんぜん勝てませんこれは本当にやめて欲しいです。あと本当に最低な人は、ランクマッチで負けたときに電源を切る奴がいます。これは誰もが絶対許すことができない行為です。

機体性能    オンラインなどをやっているとわかりますが一部の機体の性能が強すぎます。これのせいで強くなればなるほど使う機体が自然と限られてきます。

COMMENT

青回線 HDTV未使用
このゲームはアーケード版をやっていない人には、あまりお勧めできません。オンラインで対戦部屋をさがすと専門用語が多すぎるためです。昔からVSシリーズは好きですが家庭版となるとみられる心配がない分マナーがとても悪くなっていてとても萎えてきます。なので興味がある場合は、アーケードモードやトライアルミッションをクリアしてからオンラインをやったほうがいいと思います。自分的にはせっかくのお祭りゲーなのだからもう少しキャラ同士の掛け合いがあってもよかったと思います。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
みやびきさん  [2012-02-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 3pt
総合点
66pt

GOOD!

・レスポンスが良い
ゲーム上での待ち時間は回線が良い場合、通信時以外はほとんどありません。
連ザやガンダムVSガンダムシリーズは処理落ちが目立ったので大きな進歩です。

・操作機体のバリエーションが豊か
作品が進むごとに個性付けが色濃くなってきました。
ビームライフルとビームサーベルとバルカンしかないような機体が何機もあってもしょうがないので私はプラスに評価します。

・オンライン対戦が可能
戦える相手がすぐに見つかるというのはプレイを継続する上で欠かせない要素だと思います。
真剣勝負に疲れたら、同じ機体祭りしたり知り合いとバカ騒ぎするのも一興です。

・シンプルなゲーム性ながら奥深く、上達を確かに感じられる
機体を動かすテクニックと2VS2における戦況の把握の両方ができないと勝つことはできません。
定石を把握した上で自分が何ができて何が不得手か分析し、試行錯誤してうまくいくと嬉しさもひとしおです。

・リプレイが保存可能である
プレイングの見直しにもなりますし、自分に陶酔することにも使えます。

BAD/REQUEST

対戦ツールであることを前提の評価としていますが、細かい所で不合格と言える点は多いです。

・CPUボス戦で有効な戦術が限られており、全く面白くない
プレイヤーとは比較にならないほど強力な攻撃に対処することが前提ですのでハイリスクな行動が取れません。
どうしてもちまちまとした行動に終止せざるを得ず、爽快感とは程遠いものがあります。
そのうえトライアルミッションでは終盤にボスと何回も戦わされるのも面倒です。

・そもそもCPUのルーチンが面白くない
射撃攻撃には反応が悪く、格闘攻撃には鋭く反応して回避してくる傾向にありますが、
高難度モードでは明らかにこちらが格闘ボタンを押した瞬間に回避する動作を取っています。
別のルーチンで射撃を避けるけど格闘には鈍いなどあればいいですが、これではただ不平等なだけです。
そんな無粋な仕様でプレイヤーの行動や機体選択を制限して難易度を上げられても不快なだけです。

・トライアルミッションが単調
原作を再現したミッションを用意していることや、特定の共通点を持った機体を集めたミッションなど、バリエーションをもたせようとしている努力は認めますが、後半は機体性能に不利な補正がかかった状態で数の不利を背負って上記のワンパターンなルーチンのCPUやボスと延々戦わされるので飽きます。
さらに失敗した時のキャラクターのコメントが上から目線なのも不快感を助長させます。

・オンライン対戦のインターフェースが雑
ガンダムだから妥協されてるのであり、洋ゲーのFPSやTPSでこのレベルのインターフェースを出したら速攻で人がいなくなると予想します。以下に不満点を並べます。

・空きがある対戦部屋の一覧を選択したら既に部屋が埋まっていることが頻繁にある。部屋を検索した時点以降の人数の変化がわからない
・回線状態や勝率、階級など、プレイヤーをフィルタリングする条件がないため、条件にそぐわない(回線状況が悪い、著しく強すぎまたは弱すぎて部屋のレベルに適さない)プレイヤーが部屋に居座ることがままある
・対戦部屋の一覧にめぼしい部屋が複数見つかっても部屋を選択して入れなかった時点で検索条件の画面に戻されるため、再度検索をかける必要がある
・回線状況を示すアンテナの色の判断基準が曖昧で実際の回線速度と必ずしも一致しない。
・意図的に通信量を制限してゲームをカクカクにして有利な状況を作ろうとするプレイヤーに対する対策が全く取られていない。また、プレイ中はプレイヤー個人の回線状況がわからないため、犯人探しができない。


・リプレイは独自のデータ形式で保存されているため容量は少ないが、保存可能件数が100件「しか」ない。(多少面倒な手段を講じればデータ退避はできる)
100件って想像よりずっと少ないです。何らかの拡張措置は欲しかったところ。タグ付やコメント付もできないので見たいリプレイをすぐに見つけるのが難しいのもマイナスです。


・チームを組んで戦うゲームのくせに相方とコミュニケーションを取る手段が乏しい
十字キー4方向+ボタンによる4パターンの10文字以内のメッセージ以外を送る手段が用意されていません。貧相以外の何者でもありません。相手のユーザーIDを見てPS3の機能でメッセージできますがそこまでしたくなるときは大抵怒り心頭なのでそこまでしません。
そのくせ入力規制は大して無いので、相手にとって失礼なメッセージでも設定できてしまいます。
よくある例えで対面で会話するとなんでもない事柄なのにメールだと上手く伝わらなかったり喧嘩になったりするというものがありますが、このゲームはまさにそれで、相手の顔が見えないので些細な行き違いでものすごく不愉快な気分になってしまうことがよくあります(私が短気なこともあるかもしれません)。
その点を踏まえた上で、他のオンラインゲームを参考にしてコミュニケーション手段を改善してほしいものです。

・機体性能の強弱が存在する
これは対戦ゲームである以上宿命ですが…
ただし私と同等程度の実力であれば強力な機体でもMSの性能を活かせぬまま負けていく人がまだまだたくさんいるのであんまり気にしていません。
ただし私は家庭用の本作で1回くらいはバランス調整するかな?と思ってましたがされなかった点は期待はずれでした。

COMMENT

VSシリーズはアーケードとコンシューマで経験有りですが、初級者レベルです。
オンライン環境は有線光です。


口汚くはありますが、対戦ツールとして評価していますし、VSシリーズが好きだからこそもっとよりよいゲームを出して欲しいと思っています。

「ガンダム」ブランドは独占事業なのですから、この程度で天狗になってもらっては困ります。今後に一層期待しています。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ピエールさん  [2012-04-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

474人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

家庭用としては携帯機から据え置き機になったためグラフィックは飛躍的に向上

やること少なくて基本クソゲーな家庭用無印VSの中では、オン対応ということでやれることが多い

青回線四人の戦闘は非常に快適

リプレイの保存件数がかなりの件数があり非常に便利

ゲームそのもののロード時間は非常に短く快適

BAD/REQUEST

オン関係が多いです
戦記に比べれば多少マシになったものの、相変わらずオンラインが酷い
相変わらず部屋表示は現在の状況では無く表示時点の状況なため、入れないこと多数でイライラする

ランクマッチは一戦ごとに鬼のロード地獄

ランクのチーム固定も固定で問題がある

部屋の解散時、対戦中だろうが問答無用で解散され、かなり白ける

回線限定戦などを部屋で設定できず、赤回線などが居座り部屋崩壊が多々
チャットが無く意志の疎通が取れないのもそういう時は不便

プレイヤーマッチモードは一部屋八人で2vs2x2の2試合同時開催
戦闘終了後即座に次の対戦に以降する仕様のため、延々同じメンツで対戦することになりがち
少し待機時間があってもいいので、もっとメンツのシャッフルをして欲しい

少尉から上は負けと勝ちのポイントがほぼ同数となり、階級が妙に上がりにくくなる

使用機体が非常に偏っており、一度の対戦で
クロスボーン系、マスター、クアンタ
のいずれかはほぼ確実にいる始末でバランスはあまり良くない



相変わらずトライアルミッションがつまらない
ゲームシステム上向いていないのは宇宙世紀モードから明らかなのに、なぜ懲りずに搭載するのか
そしてNEXT Plusは共闘出来たのに出来なくなったあたり微妙に劣化

オペレーター、ゲージ変更が使えない

この手のゲームですらDLCで稼ごうという浅ましい考え
トライアルミッションなんか作る暇あったら追加機体無料提供しろと

リプレイが10連勝時のみアップ可能という意味不明な仕様
1アカウントにつき一つとかならまだわかる

COMMENT

フルHDディスプレイ使用

オンライン対戦は非常に楽しいです
しかし一人でも赤が入った途端異様にラグくなり、話になりません
海外勢なのか、日本語読めない連中が多いのも事実

なので部屋に回線縛りを付ければより快適になる

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
ジョン田中さん  [2012-01-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

381人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
63pt

GOOD!

・個性豊かな機体
原作を再現した武装などによって、機体の個性が非常に濃い。もちろん独自の強みも出てくる。

・格闘がステップでキャンセル可能に
虹ステと呼ばれるこのシステムにより、格闘コンボが軽快に決められるように。
 
・覚醒の復活
名称こそエクストリームバーストに変わったものの、連ザ?以来の登場となるシステム。
エクシアではトランザム、Zでは体を通して出る力など、作品によって演出と効果が異なるのも。

・オンライン対戦が楽しい
対戦ありきのゲームなのでこれがないと始まらない。逆に言えばネット環境がないと楽しさ半減。

BAD/REQUEST

・微妙な機体選出
NEXTからリストラされた機体のこともあり、機体ラインナップが微妙に思える。中の人のことを考えてもリボーンズやデュエル辺りはいてもよさそうなのだが。

・ボイスが減った?
ブリーフィング画面は掛け合いどころかボイス自体なし。
ルナマリアは戦闘中に「射撃苦手なのよね〜」を連発していい加減くどい。

・ガン攻め推奨の火力インフレ
今回も射撃の誘導が高く、ビームも目に見えてグイグイ曲がる。お前らみんなフォビドゥンか。
格闘は連ザ時代に比べ伸びや突進速度がおぞましいレベルで、虹ステからの連発が恐ろしい。
射撃コンビだと勝てる気がしないが、格闘コンビだと勝ったも同然状態で、格闘による乱戦でいつの間にか勝てたりすることも。

・タッグバトルによる戦術性が薄れている気がする。
ゲームスピードの向上や上記のガン攻め指向のせいもあり、L字放火や位置取りなどが重要視されなくなった気がする。

・一部機体バランスの悪さ
マスターなんかを上級者が使うと本当に東西南北中央不敗のスーパーアジア状態。格闘の優遇ぶりやコストオーバーとの相性の良さなども相まって、使うのも使われるのもどうかと思うレベル。
どんなゲームでもキャラ差はあるが、アップデート繰り返してもこのザマとは。

・エフェクトがマイルドになった
NEXTに比べて爆発の規模などがショボい気がする。ヘービーアームズのフルオープンアタックがすごい弱そうだ。

・オフラインがつまらない
オンラインの楽しさの反動もあるが、オフははっきりいってつまんない。トライアルミッションとかやる気ナッシンです。
CPUの格闘に対する反応がすさまじく、発生の遅い格闘はことごとく回避され、逆に格闘による反撃を受けることに。

COMMENT

気付けばBADばかり書いた気がするものの、結局はオンライン対戦にハマっております。お気に入りの機体で爽快に戦えるのはやはり楽しいのです。
マスターやクアンタあたりがいなければバランスは概ね良好になってきます。あとはプレイヤースキルの問題ですので、頑張って腕を上げましょう。
初心者には少々敷居が高いですが、頑張ればゲーセンでフルブーストデビューできる…かも?

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
亮さん  [2012-11-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 海の家
レビュー日: 2012-11-02
以前に連ジからのシリーズをPS2のオンラインなどで遊んでいました。

ブーストに比重を置いた仕様に変更されてから遠ざかっていましたが、スピード感が増していて、操作が複雑になったことで以前より激しいアクションを体感できますね。
NPCも、動きが格段に良くなっているので、オフラインでも満足してプレイしています。
色んなガンダム作品から主役級の機体が参戦していて、キャラもよく喋りますので、なりきって遊びたい方にも楽しめるのではないでしょうか。
ズンダや硬直キャンセルなど、多少の操作が変わっていても、懐かしい小技が幾つか残っていました。

オンラインの対人戦はとても敷居が高いです。
初心者から上級者まで、それなりに同レベルの強さの人が集まる場所を作れるので、操作が未熟なことに不安はなかったのですが、
初心者で負けるのが嫌な方にこの対人戦は不向きだと感じました。
基本は2対2の戦いで、動きが鈍い人のミスを突くか、2対1の形にする戦術が勝敗を分けやすいと思います。
なのでチーム戦でもうまく動けない人(私です!)が敗因になることばかりですね。
対戦はエキサイトできますし、良いプレイや連携でうまく戦えた時は、勝負に関係なくとても気持ち良いです。
勝てた方が達成感はありますけど、負けながら上達する方法が楽しめないとプレイが続かないかもしれません。
対人戦のプレイ動画を保存できるのは良いですね。各プレイヤー視点で見られますので、自分のプレイを見直したり、上手い方の立ち回りを参考にできます。

オンラインの環境は、回線が強くないと遊ぶ部屋が限定されます。
私は有線ADSLでラグもなく快適にプレイできていますが、電波が若干低いために部屋によっては入室禁止にされています。
オフラインでは縦横2種類の画面2分割で協力や対戦プレイができます。

【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS.
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