【PS3】ファイナルファンタジーXIII−2 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-12-15 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt |
54pt
GOOD!
○FF13の欠点潰し
一本道を止め、カジノを作り、好評だったミッションはゲーム全体に点在させるなど、ゲーム性は大きく改善され、遊びの幅が格段に広がりました。
○非常に面白いバトル
この点は前作と変わりません。前作から数年経ちますが、このシステムよりも面白いRPGにはまだ出会えていません。
バトルの中身そのものだけではなくリスタートやバトル後の自動回復も健在です。
またロールの切り替えが瞬時に行われるようになったのは、小さいながらも重要な改善です。
○グラフィック
背景も人物も非常に細かくきれいに描かれています。
何か1つ具体例を挙げるとすれば髪でしょうか。未だにベタっとした感じで、風になびく時も1本の帯か縄のように動くゲームもありますが、
本作は細い毛が独立して動いており、丁寧なものだと感心しました。
また、非常に動きの激しいムービーでも絵の汚さを感じることはありませんでした。
BAD/REQUEST
○バトルメンバー
事前に聞いていた情報ではありますが、まさか本当に、最後の最後まで固定2人+モンスターだとは思いませんでした。
散々宣伝に使われた(=求める人がいることは分かっているはず)ライトニング、主人公と同じく時を渡る力を持ったホープ・スノウ…前作キャラは誰も入りません。
特にセラの婚約者という誰よりもセラの傍にいるべきスノウは、作中でほとんど生きない設定をつけられてパーティー加入を断られます。
その代わりに枠を埋めるモンスターは無駄に力が入っていました。
種類も装飾も多いのですが、成長アイテムの奪い合いになるので使うのは結局数種類ですし、FFのリアルな見た目のモンスターに装飾をつけてもギャグにもなりません。
その反面、バトルでできることは一部の希少種を除いて人間の足元にも及びません。
○ストーリー・エンディング
途中まではかなり楽しく進められましたが、時間移動ものの宿命か、後半に進むにつれて苦しい感じになりました。
そしてエンディングは論外です。衝撃の質は若干違いますが、「前作でやったことは何だったんだ…」という徒労感はFF10-2のオープニングに通じるものがあります。
それでもFF10-2は衝撃を乗り越えれば4・5からのATBやジョブシステムを洗練したバトル、見知ったキャラクター、前作ファンのことを考えたエンディングと楽しめましたが、本作はバトルはいいものの、よく分からないストーリーの果てに前作・本作と2本分の徒労感が待っていました。
○シネマティックアクション
せっかくいいムービーなんだからじっくり見せてくれればいいのに、このシステムの表示が出たとたんにボタン表示が出るところを見続けなければなりませんでした。残念です。
「ムービーが長くて退屈」という批判にこたえたつもりでしょうが、結局ムービーの長さが変わったわけではないので完全に応えたわけではない、中途半端なやり方です。
○ロードが長め
COMMENT
FF13の欠点克服をするのはもちろん大切ですし、それをアピールして離れていったファンを呼び戻そうとするのは当然の行いですが、やはり新ナンバリングではなく続編である以上、メインターゲットはFF13に満足して続編まで買おうという人でしょう。
そう考えると、バトルメンバーから始まりエンディングに至るまで、FF13ファンほど残念な思いをする仕様にしたことが理解できません。
そもそもFF13の段階で見限った人に続編は勧めにくいし、こんな出来では13ファンにも勧められません。いったい誰を満足させたかったんでしょうか。
それでもシステムの各部分は確かに面白いので、FF13に思い入れがなければ楽しめる作品なのかもしれません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
52pt
GOOD!
■グラフィック
相変わらず綺麗
ただ前作があるせいと、最近では結構綺麗な作品もあるので
そこまで絶賛されるほどではい
■熱中度
フラグメントコンプまでかなり熱中してできた
でも満足度が低いのはBADで
■システム
相変わらず戦闘はスピーディーで面白い
ロールによって役割をかえるため、戦闘中のロールチェンジやその前の設定など
色々考えるのも楽しい
さらに近作は3人目?がモンスターでかなりの数が仲間になる
その中から3匹選んで組み込むのも楽しい
BAD/REQUEST
■オリジナリティ
タイムパラドクスものは正直使い古されたものがあります
相当捻ってこないと新鮮さはない
ロール戦闘は楽しいが
これも前作からのものなので、目新しさはない
■快適さ
システム周りはは概ね良好なのだが
マップ移動時に長めの読み込みが入るが気になる
インストールなしでは早いほうなのだろうが
待たされるくらいならインストールして読み込みなしの方がうれしい
■シナリオ
今作の一番の問題点だと思う
13もでしたが序盤のユーザー無視の展開はどうにかして欲しい
相変わらず意味不明の単語が次々と出てくる
タイムトラベル物や超常現象物などの話を少なからず読んでいたので
まったく理解不能ではなかったが、知らないとわからないものも多い
そしてなんといっても「続編」ありきのエンディング
近作で13からの話は終わるものだと思ってましたが、まさか終わらないとは
フラグメントコンプで真エンドがあるとのことなので頑張ってフラグメントをコンプしましたが
それでも、終わってません
それか、あれで終わりなのだとしたらストーリー担当の感性を疑います
■満足度
上記の点で満足度はかなり低いです
■難易度
クリア自体はそう難しくはありません
ただ真エンドを見るための条件がめんどくさい
・コアなファンでさえわからないようなクイズを何度も答えさせられたり
・スロットを回さないと手に入らないフラグメントが完全に運任せだったり
・全モンスターと一度は戦わないといけないのに、コンプしたのか分からない図鑑
などなど
COMMENT
戦闘やモンスター育成
前作の一度行ったマップに戻れないや、周回プレイが出来ない
等の問題をクリアしてエンディング後も13と比べれば少しは遊べる物にはなっている
ただストーリーが続編ありき(DLC配信?)など
ファンディスクだとしても酷いでき、これで定価8000円近いのは信じられない
ヴェルサスの開発が進まないのか、その間を13-2、13-3とかで持たせたいのか知りませんが
水増し感がハンパない
こんな話になるなら、微妙だとしても13で終わったほうがまだスッキリできました
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
52pt
GOOD!
■育成システム・戦闘
かなり自由でストレスのない育成が可能でこのゲーム一番のキモ。 仲間にできるモンスターも多く、全体的にドラクエモンスターズの良い所をうまく取り入れてる感じ。
戦闘は前作とあまり変わらず。 とても完成度の高い戦闘が楽しめると思う。
■グラフィック・イベント
今となってはそれほど美麗というほどにも感じないグラフィックだが、JRPGの中では断トツで最高峰なのは間違いない。 光と影の質感がとても綺麗。
BAD/REQUEST
■ストーリーの起伏の無さ、短さ。
より道なしでのプレイ時間は大体20時間前後。イベントシーンが多いということも考えてもこれは短い。 プレイアブルキャラクターも二人と少なくフルプライスのゲームとしては物足りなさを感じる。
ストーリーも序盤はワクワクさせてくれるがストーリー展開は基本的にタイムパラドックスに関するものがメインでキャラクターたちの人間模様の描写がかなり少ない。 つまりお堅い。
後半は完全にストーリーへの興味を失ってしまった。
■異常なエンカウント率、赤チョコボ
一部ステージに異常にエンカウント率が高い場所があり、一歩歩くごとに敵に遭遇してストレスがたまる。 このシンボルエンカウントシステムはかなり雑で粗い印象を受けた。
赤チョコボというチョコボに乗るために必要な「ギザールの野菜」を異常に消費するチョコボがいるのも謎だった。 存在によってゲーム性が増すわけでもなく、ただストレスが貯まるだけの存在だと思う。
■音楽
基本的には凄くレベルが高いと思う。 最近のRPGの中でも随一の出来。 ただちょっとボーカルを使用した楽曲が多すぎてうるさいと感じる。 EDでテーマ曲がかかるシーンもまったく合ってないと思った。
COMMENT
戦闘や育成システムは楽しいがストーリーの短さやステージわけされた世界など、なんとなく世界観の狭さを感じてしまった。 使いまわし感がないのはがんばってると思うが・・・。
いくらやりこみ要素だけが多くても、キャラクターや世界観を愛せなければやる気も起こらない。
もう少しメインのストーリーやキャラクターを増やして世界観を広げてほしかった。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-04-24
安いわけがわかりました。
GOOD!
○前作の反省点を生かす。
前作である無印13で不満だった点をいくつか解消していると感じました。
特に、前作で散々「一本道だ」と言われたダンジョンはある程度改善されているのではないでしょうか。試行錯誤し、右往左往しつつ、先に進む道を見つけるというのはRPGの醍醐味だと思います。
あと、個人的には女性も男性もキャラクターが好印象。前作ではリアクションのウザい人が複数名いたので、会話シーンをすっ飛ばしたくてたまらなかったぐらいでしたが、今回はそれがなかったです。
○グラフィックのクオリティ。
正直な所、FFシリーズはそこしかもう拠り所がないのでは…。
しかし逆に、このグラフィックの綺麗さだからこその不満点もありますので、それはBADの欄で書かせていただきたいと思います。
○印象に残る音楽。
フィールドでボーカル入りの曲、というのは二番煎じ感が否めませんが、個人的には前作よりも耳に残る曲が多かったように思います。
○モンスターカスタマイズ。
今回、主人公の二人は固定で、三枠目はモンスターが担うのですが、そのモンスターの育成はわりと楽しめました。
名前を自由に入力できないのは少々残念ですが、カスタマイズ用のアイテムをモンスターに乗せたり貼り付けたりするのは、なかなか可愛くてよかったです。
私は序盤で捕まえたグレムリンに、オレンジのキャスケットをかぶせて、ずーっと連れまわしてました。あとはケットシーに羽をつけたり、コチューにアイスクリームを乗っけたり、チョコボにお花を飾ったり。
モンスターを可愛く飾っては、一人で画面を見てニヤニヤする、危ない人になっていました。
BAD/REQUEST
○ロード時の待ち時間を良しとするか否か。
快適さは2点にしています。それはひとえに、ヒストリアクロスからのエリアロード時の待ち時間の長さゆえです。全般的なロード時間を短くするため、エリアロード時の時間を犠牲にしたんでしょうか?
それ以外は結構さくさく動くためあまり不満はないので、なおさら目立ってしまうのが残念な所。往々にして、良い所は目立たず、悪い所は目立つものなんでしょう。
エリアの選択時に、「クリスタルが語る、時の記憶」から始まる説明文のようなものが流れるのですが、例えばエリア選択時ではなく、ロード時にそれを流せば、むしろロード時間の長さをごまかせたんじゃないのかな、とも思ったり。工夫のしようはいくらでもあるのでは、と思ってしまいます。
○グラフィックが綺麗なせいで目立つ粗。
人物も背景も綺麗。けれども中途半端にリアルなせいで、気持ち悪い所もたまにあります。
人物が喋るとき、基本的に口元しか動いていないので、表情に感じる違和感がすさまじい。
そしてその表情の少なさを補うためか、オーバーアクション気味に喋って動く人々…。「わざとらしい」というのとはまた少し違う、「舞台か、もしくはミュージカルでも演じているかのような動き」は、見ていて非常にうんざりします。
○パズルの多さとクイズの多さ。
「いや私、パズル(クイズ)したいんじゃなくてRPGしたいんですけど」
何度そう呟いたことか。
フラグメントを集めるためには必須になる、パズルに次ぐパズル。クイズに次ぐクイズ。もう勘弁してください。
時空の歪みを消すための行為がパズルである必要性も、フラグメント収集のための行為がクイズである必要性も、なかったです。
○エンディング関係。
ストーリーの好き嫌いは人それぞれだとは思います。私個人としては前作より好きです。ノエルの境遇が明らかになるエピソードでは切なくなりました。
が。
それまでわりと良いと感じていたストーリーが根底から覆る、エンディングの酷さ(シークレットも見ました)。
映画や小説じゃなく、ゲームなんだからエンディングがすべてではないでしょうが、それでも評価を180度変えるレベルの内容でした。もう笑うしかない。
「?(゚Д゚)」正しくこの顔になりました。
○ボリューム。
少ないと感じました。メインストーリーを追うだけなら30時間くらいで終わるんじゃないでしょうか。
COMMENT
無印13はクリア済み。過去作はファミコン時代のものとオンラインゲーム以外のナンバリングタイトルはクリアしています。
私自身は、RPGやSRPGが大好きで、自由度の高すぎる洋ゲーは苦手です。ストーリー重視、音楽がよければ尚嬉しく、グラフィックは二の次、システムは快適でさえあってくれれば、オリジナリティには重きを置かない、ぬるめのゲーム好きです。似たようなタイプの方の参考になることが出来れば幸いです。
FFは大きなタイトルだけに、プレイヤーから寄せられる期待も大きく、大作ゆえのハードルの高さもあるでしょう。すべてのプレイヤーから好かれるゲームなんてないでしょうし。
だがそれにしたってねえ…。
ボリュームのことも合わせて考えると、満足感は2点。それより高い点数をつける気にはなれません。
最後の最後を見るまでは、普通に楽しんで遊んでいただけに、残念です。