【PS3】ファイナルファンタジーXIII−2 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-12-15 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
69pt
GOOD!
さまざまな時代と場所を行き来するシステムが面白かった、BGMも秀逸で前作の音楽が流れるところもあり嬉しい。
グラフィックも流石FFシリーズ。戦いのエフェクトも派手です。全体攻撃が飛び交うと何がなんだかって感じです。
キャラクターの性格も続編というのもあり色濃く出ていてます。
モンスター育成というものあり主人公2人+育成モンスターの3人パーティで戦闘するので大事なポイントにもなっていてやり込み要素の一つとなっている。
あまりRPGは私やってないのですが回り道を含めると中々ボリュームもあったと思いましたし、難易度も易しくサックリとプレイできる作りになっていたかと思いました。
BAD/REQUEST
主たるストーリーとは違った部分で詰まり易い部分があったりするので其れを解消する占いのようなシステムがあっても良かったかなと。
回り道でいろいろなクエストを行えるが、反面純粋に物語を進めている分けではないので遠回りともさせられているともいえる。人によって苦ととるか楽ととるか分かれるグレーゾーンな部分が多かったかなーという印象、私としては楽でしたが。
COMMENT
ストーリーも短めでマンネリ化する前にクリアできる。ただ完全にやり込もうとするとマンネリ化が生じているレベルかな。
タイムパラドクスを物語に組み込んでいるので行動一つで変化が起こる、それを間違いがないなりの不条理に抑えられ上手くまとめられているのではないでしょうか。
FF13シリーズは酷評の割合が高いように感じていて、実際そうでもないと思うんだけどなあ・・と思い購入しレビューの方載せさせて貰いました。
ただリクエストにも書いたとおり人を選ぶ傾向も少なからずあるというのも事実ですので。
今作は他作品を出すと龍が如くシリーズのように金太郎飴のように一つ一つで楽しめる物ではなく
ちゃんとシリーズ初めからやっていないと理解が追いつかない所もあるのはプレイする前に留意しておいたほうがいいのかな?
現時点で公式から情報流れていてFF13-3の発売もあるそうなので期待したいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
50pt
GOOD!
・戦闘が面白い
・グラフィックが綺麗
・ストーリー進行の自由度が増した
・イベントスキップが可能
・ゲームスピード調整可能(バトル、会話など)
BAD/REQUEST
・ロード時間が長い
・ストーリーが微妙、エンディングは酷い出来
・モンスター育成システム(FFらしくない)
・やりこみ要素が少ない
・有料DLC連発
COMMENT
グラフィックが綺麗で戦闘が楽しいRPG。
ストーリーのやり直しができるようにしたことで自由度は飛躍的に増したが、ストーリー自体はあまり期待できない。エンディングの出来は酷く、納得できない。
ロード時間が長く、快適性に問題あるためイライラする。
能力値のカンストが早く、隠しダンジョンやボスもいないのでやりこみ要素は少なめ。
モンスター育成システムはドラクエっぽく、FFらしくないので嫌だった。
大した内容ではないのに有料DLCが多い。
FFというタイトルを背負っているため期待していたが、不満点が多く残る作品だった。
前作プレイ済。60時間程度プレイでプラチナ取得。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
65pt
GOOD!
【全般】
ストーリー重視で本編終盤まで一本道だった前作に対して今作は自由度が高まり進行の仕方も比較的自由になっています。パズル的な仕掛けを解くものやカジノ等のミニゲーム要素まで前作で不満が多く挙がっていた要素がきちんと取り入れられました。
個人的にはストーリーに集中出来た前作も好きでしたし、対照的な今作も良いと思います。
【ストーリー】
前作はオートクリップで逐一説明が加わるものの、なかなか理解出来ない部分もあったのですが、それらについても補足するエピドードがありようやく「あぁ、あのシーンはそういう事だったのか」と納得出来ました。
ライトニングリターンズへ繋がる作品という事で、ハッピーエンドで終わりという事はなくちょっと意外な結末だったのも従来のFFっぽくなくて良かったと思います。
【戦闘】
ほとんど前作と同じですが、作戦毎に単体重視か範囲重視かを設定出来るようになり便利になりました。相変わらずその時の状況において適切なロールの組み合わせを考えていく必要があるので緊張があって面白いです。
仲間モンスターがおまけ程度ではなく、きとんとバランス調整されているのは良かったです。
ランダム+シンボルエンカウントに変更されたので緊張感はあるのですが、大平原が閑散としてるのは少し寂しいような気も…。
BAD/REQUEST
【ロード時間】
前作も長かったですが、今作もほとんど同じでした。更に頻繁に利用するヒストリアクロスからエリアに侵入する際も毎回長いロードが入るので、ここはもう少し改善して欲しかったです。
チョコボに乗り降りする際無駄に演出が凝っていて長かったのが改善されていたのは良かったです。
【DLC】
ライトニングのエピソードは単なる追加エピソードというよりはストーリーの核心部分にもなっているので本編に収録されているべきでは、と思いました。
【モンスター】
モンスターを仲間にして育成出来、主人公2人以上にカスタマイズ出来るので手間はかかりますが継承し続けていけばかなり強くなります。ただ、そこまで苦労して育ててもそれが必要とされるようなバトルがDLCのボス戦くらいしかないというのはちょっといただけないと思います。
期待していた大平原の強敵も前作と比べて弱体化されていますし、戦法も変わらないので新鮮味がありません。
COMMENT
【トロフィー関連】
約100時間ほどのプレイでプラチナトロフィー獲得出来ました。攻略本等に頼らず完全に自力でやるにはフラグメント関連(エネミーレポート・クイズ・時計盤)辺りがかなり厳しいと思います。
それらを除けば他はそれほど難しいものはないと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-04-24
安いわけがわかりました。
GOOD!
FF13で作り上げた世界観をうまく利用したなと思えました。
戦闘は前作を継承していてオリジナリティ有るバトルでした。
グラフィックは良かったです。背景の使い方がうまかったです。
リーダー交代システムは正当進化で良かったです。
モンスター育成は楽しかったです。
BAD/REQUEST
ストーリー:
物語がさっぱり分からない。瞬間的には言っている事は理解出来るのだが、ちょっと俯瞰して思い出すと何のことかさっぱり分からない。意味が分からないままガンガン進むので全然物語に入っていけない。
FF13-2で完結せずにFF13-3に続くにしても、2は2のストーリーを完結して欲しかった。何一つ解決もせず、何一つ達成もせず、謎と理解出来ないストーリーと味気の悪いエンディングだけが残り最悪。
せめて中規模の達成感と到達感があればと思いましたが、何一つ無いまま終わりを迎えてしまいました。
基本ストーリーが薄味で、どうでも良いサイドストーリーばかり有りメインストーリーが薄味すぎて物語に深みがまるで無い。いい意味の裏切りも無く最初の10分で想像できるストーリーがそのまま進行し、そして味気なく終わってしまいました。
ストーリー進行が「非常に雑」。
ゲーム性:
せっかく良いバトルシステムなのに、バトル自体が非常につまらない。実に勿体無い。
エンハンサー/ジャマーの必要性が無さすぎ。オプティマチェンジの必要性があまりに無さすぎて単調すぎる。難しい/面倒 <-> 単調 の間のバランスをうまく取って欲しかった。せめてノーマルモードだけでももっと戦略を必要とするバトルバランスになっていたらと悔やまれます。
バトル以外では、とにかくパズル、クイズが鬱陶しくてしょうがないです。キャラクタが強くなればへたくそでも有る程度サクサク進めるというのがRPGの良い所なのですが、パズル(しかも攻略サイトを見ないと難解すぎて普通解けない)が途中に挟まるので、かなりイライラします。
クイズはおまけ要素なので良いとしてパズルはキツイ。コントローラ投げ捨てたくなります。
メインストーリーラインが短すぎるのも問題。あっという間に意味不明なままエンディングを迎えます。体感的にはFF13の半分ぐらいのボリュームに感じました。代わり映え無く淡々と進むので余計早く感じましたし、戦闘が作業なんでそれも余計短く感じさせたかも知れません。とにかく悪い意味であっという間に終わります。「もう終わり〜?」が正直な感想です。
キャラクタ、その他:
カスタマイズ性がとにかく無い。
キャラクタが固定2名+モンスターというので幅を出さないのであれば、せめて装備のバリエーションを増やして欲しかった。2名のメインキャラクタも中あっという間にレベルは上がるのでまったく個性を出せずに終わります。武器の種類も相当少なく、防具は無し、アクセも目的別に決まったアクセを付け替えるだけといったかなりの薄味。カスタマイズ性ゼロと言っても良い。
ストーリーやキャラクタ名等が世界観を押し付けられる分、せめてそういう所でカスタマイズ性を出してキャラクタに没入したい所なのですが、ちっとも、まったく、全然カスタマイズできません。(モンスターの飾りとか要りません、外し過ぎです)
武器のバリエーションが容量的にツライのであれば、せめてマテリアシステムみたいな形でカスタマイズが出来ればまだ良かったのですけども。
COMMENT
FF13の世界観が好きだったので発売日に購入しました。その意味では世界観がもう一度味わえたので良かったのですが、とにかく「ストーリー薄味」「速攻でエンディング」「パズルうざい」「戦闘が単調」というのに尽きます。雑な作りだったなぁ・・・。勿体無いなぁ・・・。
RPGも好き、頭を使うパズルも好き、MMORPGとかの地味にクエストをコツコツやる感じのがすきな人は楽しめるかも知れません。
でも、FF13-3出てから買ったほうが良いかも。ストーリーさっぱり分からないので連続してやったほうがまだ分かりそう。FF13-2あっという間に終わるんで3出てからやってもすぐ追いつけます。残念ながら・・・。