【PS3】ファイナルファンタジーXIII−2 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-12-15 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
69pt
GOOD!
さまざまな時代と場所を行き来するシステムが面白かった、BGMも秀逸で前作の音楽が流れるところもあり嬉しい。
グラフィックも流石FFシリーズ。戦いのエフェクトも派手です。全体攻撃が飛び交うと何がなんだかって感じです。
キャラクターの性格も続編というのもあり色濃く出ていてます。
モンスター育成というものあり主人公2人+育成モンスターの3人パーティで戦闘するので大事なポイントにもなっていてやり込み要素の一つとなっている。
あまりRPGは私やってないのですが回り道を含めると中々ボリュームもあったと思いましたし、難易度も易しくサックリとプレイできる作りになっていたかと思いました。
BAD/REQUEST
主たるストーリーとは違った部分で詰まり易い部分があったりするので其れを解消する占いのようなシステムがあっても良かったかなと。
回り道でいろいろなクエストを行えるが、反面純粋に物語を進めている分けではないので遠回りともさせられているともいえる。人によって苦ととるか楽ととるか分かれるグレーゾーンな部分が多かったかなーという印象、私としては楽でしたが。
COMMENT
ストーリーも短めでマンネリ化する前にクリアできる。ただ完全にやり込もうとするとマンネリ化が生じているレベルかな。
タイムパラドクスを物語に組み込んでいるので行動一つで変化が起こる、それを間違いがないなりの不条理に抑えられ上手くまとめられているのではないでしょうか。
FF13シリーズは酷評の割合が高いように感じていて、実際そうでもないと思うんだけどなあ・・と思い購入しレビューの方載せさせて貰いました。
ただリクエストにも書いたとおり人を選ぶ傾向も少なからずあるというのも事実ですので。
今作は他作品を出すと龍が如くシリーズのように金太郎飴のように一つ一つで楽しめる物ではなく
ちゃんとシリーズ初めからやっていないと理解が追いつかない所もあるのはプレイする前に留意しておいたほうがいいのかな?
現時点で公式から情報流れていてFF13-3の発売もあるそうなので期待したいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
○グラフィックス
流石に綺麗です。ですが、前作FF13と比べるとグラフィックが少し粗いかなと感じました。ライトニングやセラの髪の毛がシャギシャギ。とは言え、気になるほどのものではないと思います。
○サウンド
世界観にマッチしたフィールド曲、テンションの上がるバトル曲、聞き入ってしまうイベント曲等、それぞれ質の高い多様な曲が揃っています。今作はボーカル入りの楽曲が非常に多いですが、総じて出来が良いと思います。
○バトル
前作と殆ど変っていませんが、個人的に好きなシステムなのでかなり楽しめました。ロールという戦闘中の役割(攻撃役、回復役、補助役等)をそれぞれのキャラクターに割り振って闘うシステムなのですが、戦闘中に逐次ロールを切り替えながら、低レベルでボスとやり合うとかなり熱いバトルになります。
○やりこみ要素
プレイ済みの歴史をやり直して正攻法で勝てなかったボスに再挑戦したりできます。
またフラグメントというアイテムの収集等、やり込み要素はそこそこ充実していると思います。
BAD/REQUEST
×ストーリー
あまり期待はしていませんでしたが、かなりがっかりな内容です。全く感情移入できず、面白味もありませんでした。今作はタイムトラベルものなのですが、全く知らない時代、土地で起きる様々な事象、事件に対して瞬時に適応し、状況を理解するセラとノエル。見事な推理を披露して、謎を簡単に解き明かしてしまいます。また、何でそんな考え、行動に至ったのか理解に苦しむ言動も多く、ユーザーは完全に置き去りにされます。始終そんな調子で突っ走る二人に次第に付いていく気が失せてきて、最後には話の内容はどうでもよくなりました。
×ライトニングが使えない
個人的にかなりやる気を削がれました。発売前の情報では主役二人を凌ぐ露出だったのに、パーティにも加わらず、イベントでちょっと顔を出すだけという。。。
×オーパーツ、フラグメント探し
今作では、タイムトラベルをするためにオーパーツというアイテムが必要になるのですが、これが本当に探しづらい。。。ほぼ透明で一瞬だけちょっと光る小さな小さなオーパーツを広大なフィールドで延々捜索。探索を手伝って怪しい場所を教えてくれるモーグリも何故か反応したりしなかったり。DQ7の石版探し並に苦痛でした。フラグメント探しも同様です。
×サブイベントの説明不足
いろいろな人から依頼を受けるサブイベントですが、全体的にヒントに乏しく、怪しい所を総当たりすることになり、面倒です。
×各種ミニゲーム
面倒臭いだけで面白くありません。特に時計の仕掛け。昔のFFは7のスノーボード、8のカードゲーム等、熱中できるものがあったと思いますが、今作のミニゲームはただただ作業的なだけでした。しかも一部はゲームの進行上必須なので、飛ばすこともできません。
×成長システム
最初は自由度が高いと感じましたが、主人公のロールが開放されて以降は、前作の一本道の固定成長と殆ど大差ありません。また主要なスキルはゲーム中盤あたりであらかた習得してしまうので、それ以降はただ基本パラメータが上がっていくだけになってしまいます。
×マップの種類が少ない
タイムトラベルで様々な場所に行けますが、時代が違うだけでこれまで行ったことがある場所だらけです。今作では前作からのマップの流用は思いのほか少ないのですが、流用してでも行ける場所はもっと増やしてほしかったです。
×仲間モンスター
闘ったモンスターを仲間にできるシステムは良いと思いますが、仲間にしたくなる魅力あるモンスターがあまりいません。元々魅力に乏しかった前作のモンスターがほとんどなうえ、色違いだけのものも多く、性能的にも個性がやや貧弱です。新規マップに力を注ぐより、モンスターの種類を増やしてほしかったです。あと、武器も自分が手に入れたのは全て初期装備の色違いでした。
COMMENT
前作の戦闘システムが好きだった人には楽しめる作品だと思います。
前作の未消化気味のストーリーの補完を期待している人は裏切られると思います。
個人的にはそれなりに楽しめましたが、期待ほどではなかったです。
前作の欠点はそれなりに改善されてはいますが、十分とは言い難いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
普通に面白い、ってのが率直な印象ですね。一本道だった無印も、アレはアレで私個人は充分楽しめたんですが、今作のように自由度が高くて色々遊びがあるってのはやっぱいいですね。
バトルも、ほぼ手を加えず前作を踏襲してくれたのでよかったと思います。やっぱり爽快感があってこのシステム面白いですから。
あと、今回も音楽がいい具合に気分を盛り上げてくれるものに仕上がっていて、よかったと思いました。
BAD/REQUEST
別に仲間が多けりゃいいとは思っていませんが、それにしたってずっと2人旅ってのはちょっと寂し過ぎるかなと・・・ここが個人的には今作最大のガッカリポイントでしたね。
QTEとかの演出上の制約なのかななんて思っちゃいますが、別に無印からの引用でなくてもいいからあと1人くらい仲間がいてもよかったんじゃないかと思います。
正直、パーティの3枠目がモンスターとか勘弁して欲しかったなぁ・・・どうせモンスター固有のロールがあるわけでもないんだから、素直に人間にしてくれりゃよかったと個人的には思うんですがね。
例えば真女神転生3なんかは悪魔を引き連れての超孤独な旅ですが、今作のような寂しさは特に感じませんでした。それはそもそもの舞台の違いもあるけれど、仲間になる悪魔に魅力があったからなんでしょう。ハッキリ言って今作には連れ回したくなるような魅力あるモンスターなどいないですから、私の眼にはこのシステムは失敗としか映りませんでした。
あと、外伝とはいえ召喚獣なしってのはやっぱり少し寂しいですね。正直13の時も大して使いはしなかったんですが、まぁFFの風物詩ですからね。
その他、グラフィックが何だか無印から退化してる気がしましたね。どうもザラついてるように見えるシーンが多かったです。特に肌があんまりキレイじゃなくて、何か毛穴が開いて見えるというかソバカスだらけに見えるというか・・・今回はXBOXに合わせて開発したとかなんとか聞きましたが、そのせいなんでしょうかね?まぁ気になってどうしようもないってレベルではないですけど。
COMMENT
まだクリアしてはいませんが、個人的には神ゲーに一歩及ばない良ゲーという感想です。最低でももう1人人間の仲間がいて、3枠目がモンスターじゃなかったら、神ゲー評価していたかも知れません。それくらいの出来ではあると思います。
ストーリーについては、まぁM.T氏が担当している以上ハナから期待してませんでしたので、あえて評価には含めませんでした。ゲーム内容部分が面白いので、もうソコは目を瞑ります(ストーリー重視派でもないので)。
というか、The 3rd Birthdayもそうでしたが、T氏は時空移動モノ好きですね・・・
とりあえず、無印のキャラに強い思い入れのある方やストーリーに重きを置く方以外には、充分にオススメ出来る作品だと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-04-24
安いわけがわかりました。
GOOD!
トロフィーコンプ済
▼オリジナリティー
独自性はともかく、「FF」というジャンルの作り込みの凄さは健在。
敵キャラ一体一体の作り込みなど良く頑張ったな、という印象。
この作品でしか味わえない感覚、良くも悪くもプレイヤーが身を任せるしかない
設定を実現したところ。
▼グラフィックス
なかなか綺麗。これがPS3の標準であるべきクオリティー。
緻密だが、おどろおどろしさは排除されている感じ。
一部モンスターのコミカルな表現は巧いと思う。
▼サウンド
「死に行く世界」の戦闘BGMは良かった。
Vo入りの曲はクオリティーが低い。ペルソナの真似はしなくていい。
▼熱中度
基本的に高いが、プレイヤーが感じる達成感「独自にこんなことが出来た!」という
快感は無いに等しく、途中でゲートのキーが見つからなくなった段階で
醒めてしまう可能性が高い。
熱中度はクリア前〜DLCを制覇するくらいに復活するのが面白いが、
制作側はそれが何故なのか考えて欲しい。
▼満足感
色々考えられて作られているのは分かるし、普通にある。
▼快適さ
快適さは問題無し。
常にヒストリアクロスに戻れる仕様、セーブ出来るは良かった。
BAD/REQUEST
▼主人公2人
10代なら感情移入出来るのか分からないが、どうにも綺麗事過ぎる。
FFは服装が伝統的に×だし、
あまりリアリティーのある「人間」が伝わって来なかった。
▼能力、モチベーション、ストーリー
武器やアイテムに大した意味がない。
どうにも戦闘が軽く、クリスタリウムで能力を上げても嬉しくない。
4属性などほぼ意味なし。
結局、ストーリーが独り善がり過ぎ、設定やステージにリアリティが無いんだと思う。
RPGではなくFFであっても、ゲームの大事な部分が置いてきぼりになったままなのは
残念だと思う。
▼可能性
強敵との戦闘でパラダイムを考えたり、瞬時に判断して行動するのは楽しいが
面白かったのはほぼその部分のみ。
当たり前だが、バトルの面白さをもっと追究すべきだった。
ストーリー的にもパラドクスの解決に特化させて推理・戦闘に重点を置いて
分かりやすい展開にすれば良かったのに。
ジョブ選択、素材収集、レア装備、召喚獣、モブハントと揃っていた
FF12inter版からゲームとして全てが退化しているのは相変わらず。
▼カジノ
コインをギル化出来ない。
スロットは設定がキツ過ぎる。何時間も出来るわけがない。
▼デコレーション
必要なし。
▼モンスター
メガテンからアイデアを取っただけで中途半端。
▼チョコリーナ
いくらなんでも寒過ぎる。
COMMENT
結局は中途半端な凡作。
ストーリーも多くの人が感じたように消化不良。
FFナンバリングタイトルの迷走期であることは間違いない。
凡作FF10をHD化してしまうあたり、企業として気持ちは分かるが
どうせなら傑作FF12inter版をHD化したり
佳作FF9をフルリメイクするような冒険をして欲しいですね。
HDMI32