【PS3】ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-01-26 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:メカカスタマイズアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン時 同時戦闘:1〜10人/チーム人数:1〜20人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt | 1pt |
35pt
GOOD!
アセンブル
様々なパーツを組み合わせて、自分の戦い方に合ったロボット(AC)を作れるのが良かった
チーム戦が結構楽しい
傭兵を雇ったり、チームメンバーと協力ミッションに行けるのが面白い
エンブレム作成はレイヤー数が多く自由度が高い
BAD/REQUEST
グラフィック
まず画質が悪く、全体的に暗くて敵が見えない
スキャンモードではさらに見づらくなる
領地&決戦ミッション
なかなかマッチングしない
そもそも領地取ってたいしてメリットがない
ストーリーミッション
ミッション数が9個と少なく、ストーリーも微妙
オーダーミッションも似たようなのばかり
しかも難易度低い
パーツバランス
偏ったものばかりで個性がない
基本、重2脚使ってればいい
COMMENT
AC4、AC4Aとプレイしましたが非常に微妙でした
一応1ヶ月は遊べましたが、スピード感があまりなく途中でやることがなくなりました
チームメンバーもだいたい1週間でやめる人も多く、チームメンバーがいないとやっていてもあまり楽しくなかったです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt | 0pt | 3pt |
35pt
GOOD!
PS3故の高グラフィックやロボットの細かいギミックやデザインは良い。
またゲーム自体の戦闘システムは従来のロボットアクションに比べ自由度が高く、
カスタマイズを好むプレイヤーには受け入れやすい
また高速移動等の爽快感はとても良く。ボト●ズみたく地上でダッシュするのも従来シリーズみたくピョンピョン飛ぶのもある種ゲームの楽しみと言える。
BAD/REQUEST
一番の問題はオンラインモードにおける領地システムが酷過ぎる。一度領地を入手をすれば防衛を連続でやるメリットが少なくなり、さらにゲーム会社側の領地が一部プレイヤーに固定される問題を対策も結局通常プレイヤーと廃人プレイヤーとの溝を深める一方であり、一部の上級者にゲームの「売り」そのものを独占されてしまうのが現状である。ある意味FPSより敷居が高すぎる。
またそれら以外にもオンラインを売りにしている割にはサーバーが落ちやすい、ボイスチャットが聴きづらい、ゲームで売りにしている一部オンライン対戦モードにおいてマッチングされない等問題点が多すぎる。
さらにチーム戦を前提としているのに、1チームに20人しか入れないのはオンラインゲームにおいては致命的である。特に一部領土を奪い合う今作においては、20人ではプレイヤーの数はオンラインゲーム好きなプレイヤーにとってはとても少ない枠だと言える。現にチームの中には何分隊にもチームを分割しているチームも存在しており、システム上チーム人数の上限がゲームシステムを殺す一因を担っていると言っても過言ではない。
また肝心のストーリーモードも内容自体も薄く、ストーリーを好むプレイヤーにとっては不満があるかもしれない。
COMMENT
総称すると今作はシステム面等一新されたが結局は従来シリーズをプレイした人の中でも廃人中の廃人のみがゲームを遊べる仕様であり、初見様は残念ながら別のゲームをプレイした方が身の為である。
このゲームはオンラインモードを売りにしながら従来のオンライン対戦や共闘を前提としたゲームにおいてプレイヤーを困らせる要素の大半を取り入れてしまったゲームである。
強いて言うなら某オンラインゲームみたく「ACVは遊びじゃないので仕事辞めます」と言える人のみにおススメのゲームです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt |
46pt
GOOD!
GOODな点
・壁ゲリを使った高速移動ができる
・細かいキー設定ができ操作性があがった
・属性のおかげで弱点を狙った戦術ができるようになった。
・空中戦オンリーじゃなくなった
・AC4なんかに比べるとロード時間がものすごく早くなった
以上!
BAD/REQUEST
BADな点
・ストーリー短すぎる
・オンラインが成り立ってない(マッチングが悪すぎる)
・パーツに企業や個性がなくなった。第1第2世代パーツがあるのですが第2世代パーツの方が性能がよく第1世代パーツを使う意味がない。
・ENの回復が遅すぎてEN兵器を使うのがしんどすぎる。
・武器・パーツのバランスが悪すぎる。他の方も言ってらっしゃいますがショットガン強すぎるし、パーツも使わないのが多過ぎる
・ミサイル武器が少ないし、腕武器、シールドなんかもなくなりましたねぇ・・・
他にも不満はいっぱいありますが全体的に手抜きですね・・・
COMMENT
ACをPSシリーズからほぼ全作やってるファンなのですが今回の作品にはあまりに残念だったのでレビューさせていただきます。
上記に上げさせていただいた通り今回はクソゲーと言っていいレベルだと思います。(というかこの完成度で製品にしたフロムは終わってるかな?というレベル。発売日延期した意味がわからん)
新しいコンセプトで挑んだので仕方ないかもしれませんが・・・
AC初体験の方は楽しめるかもしれませんが、以前からのプレイヤーにはカスタムから難易度から残念です。今から買おうかと思ってる方がいたらやめた方がいいです。
おそらく数箇月後には1000円程度で買えるかと思うので。
フロムさんお願いだからACの基本コンセプトはいいのだからあとはユーザー目線で開発をお願いします。
本当に看板タイトルのAC潰しちゃいますよ・・・
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-03-24
GOOD!
○今まで出たロボットアクションの中では一番「ロボットを動かしている感覚」が強く、コントローラーのほぼ全てのボタンを使って操作します。勿論その分操作難易度は高いのですが、慣れる事で自由自在にロボットを操れるようになった時の爽快感がとても良いです。
○約400(500はアレ詐欺です)ものパーツを組み合わせ、自分好みのロボットを組み立てるアーマードコアシリーズの伝統はしっかり受け継いでおり、さらにロマン溢れる強力武器オーバードウェポンや無駄に凝った(良い意味で)ギミックなどがさらに組み立ての楽しみを盛り上げてくれます。
○オープニングの迫力が凄まじく、実写なんじゃないかというレベルのハイクオリティなムービーが雰囲気ややる気を高ぶらせます。
BAD/REQUEST
UI(見た目)関係
×スキャンモードという索敵や解析を行うモードがあるのですが、とても見辛いです。特に逆光越しに解析すると、表示パラメーターが潰れて見えません。
×若干グラフィックが荒く、相手のロボットにカメラがズームするとちょっと悲しくなります。
×パーツ500種類と発表してましたが、実際は同じようなパーツに追加装甲をちょっとつけたり、スタビライザーをちょちょっとつけたりする水増しが酷いです。
システム関係
×このゲームには三種類の属性があり、KE(実弾)CE(化学弾)TE(エネルギー弾)の三種類になっています。武器なら三属性の内のどれかを発射し、ロボットを構成するパーツ毎に三属性に対する防御値が決められています。
その防御値を考慮しながらパーツを組み立てたりするのですが、そのパーツの特性によって三属性の防御値が決まっており、パーツ組み立ての楽しみが激減しています。
大まかに、軽装・突撃型:対KE特化 狙撃型:対CE特化 重装.タンク型:対TE特化 となっており
例を言えば、対KE特化の重装型は作れない という事です。
×強すぎるパーツと弱すぎるパーツの差がありすぎて、カテゴリー(例えばライフル)そのものが弱いというのまであります。結果オンラインにも影響が出てます。
オンライン関係
×オンラインを主軸に作ったこのゲームの一番ダメな所はオンラインです。
×プレイを開始し、まず始めにやる事はチーム所属です。適当なチームに入るも、自分でチームを作るも自由ですが、所属しないという選択肢はありません。一応所属なし状態にはなれますが、ショップ利用不可など凄く制限されます。
この制度によって1人チームが大量発生しています。
×チームに所属しやれる事が増え、その中でもこのゲームの目玉として領土戦と決戦ミッションがあるのですが、それぞれ悪い点が沢山あります。
領土戦
領土を手に入れる為にはチームポイントを使い決戦ミッションを行う必要がありチームポイントを手に入れる為には領土戦をしなければなりません、領土戦の内容の一つを紹介します。
待機しても5発中1発しかあたらない砲台をくぐり抜け、微動だにしない無抵抗なヘリコプターをひたすら蹴りまくる。
というものです。これを何度もやってチームポイントを貯めます。
決戦ミッション
領土権を巡って領土所有チームVS侵攻チームの熱い戦いです。
問題は全くマッチングしない事です。
戦闘開始前にブリーフィングがあるのですが、ブリーフィング画面から動かない、そもそもブリーフィング画面に行かないなど、とあるファンから敬意を込めて「ブリーフオンライン」と呼ばれています。
作業ゲーでポイントを集めて、ブリーフオンラインの決戦に挑む。
楽しい訳がありません。
×対戦バランスが崩壊しています。前述の通り強い武器と弱い武器の差が激しく、特に強い武器が強すぎます。そんな事態の為に三属性にしたんでしょうが、その強い武器に対応したパーツ構成でも弱い武器を持っていると勝てません。気付けばみんなその強い武器を装備しバランスもクソもありません。
細かいオンラインの悪い点はもっとあるのですが、キリがないので以上になります。
ストーリー関係
×フロムソフトウェア独特の「多くは語らず」は相変わらずで好きですが、ストーリーそのものの出来は微妙です。今までのストーリーと比べて思考する為のヒントが少ないように思います。
×ストーリーミッションの他にオーダーミッションがあるのですが、約80ミッションと謳っておいてまたまた水増し詐欺で、似たような殲滅ミッションを延々とやり、たまに敵ACとの戦闘です。
×今作は、今までのアーマードコアのような企業やアリーナはありません。パーツは発掘品でありどこの企業が作ったとかはありません。個人的にこれが一番残念でした。
COMMENT
BADばかりでしたが、ロボットを操作するのには最高のソフトです。
オンライン、ストーリー、バランスはどうでもいい、という人にオススメです。
HDMI TV26インチぐらいでプレイ
20時間程度でストーリーミッション、オーダーミッション全てクリア
50時間ほどプレイして売却しました。
私はフロム信者でしたが、目が覚めました。