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【PS3】ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ) レビュー

発売元 フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2012-01-26
価格 7800円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:メカカスタマイズアクション
■ プレイ人数:1人(オンライン時 同時戦闘:1〜10人/チーム人数:1〜20人)

総合ポイント
40
(難易度)
2.49
レビュー数
61
スコアチャート ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)レビューチャート

WARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ) 購入する
1.6%
0-9
11.5%
10-19
8.2%
20-29
27.9%
30-39
16.4%
40-49
8.2%
50-59
14.8%
60-69
6.6%
70-79
3.3%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
26.2%
【標準偏差】
20.59


デフォルト:新着順

422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 1pt 3pt
総合点
51pt

GOOD!

・ゲーム性自体はなかなかの出来
従来の同シリーズ作品をベースに、様々な新要素を盛り込んだ本作。

壁蹴りによるビルの合間を縫うような三次元機動や、キックによる荒々しい攻撃など、慣れは必要ですがロボットを動かす楽しさ・爽快感は大きいです。
敵の武装や装甲を解析するスキャン機能や、重量感のあるサウンドエフェクトにも拘りが感じられ、メカ好きな方なら一度は体験してみる価値があるといえます。

・オンラインプレイ
後述の理由により大変評判の悪いオン要素ですが、決して多人数プレイがつまらないという訳ではありません。戦場を俯瞰できるオペレータとの連携は斬新で面白いですし、オーバードウェポンという切り札武器による逆転など、開発側が意図した要素は機能していると思います。

ちなみに、「フリー対戦」というP2Pの対戦なら不具合もなくオンラインが楽しめるので、特に領地戦に興味がないという方はこちらで楽しんだほうがいいでしょう。

・EXミッション
巨大兵器を複数のプレイヤーで撃破するというミッションで、前作のアームズフォート戦を元にした内容です。巨大兵器は強さ・迫力共に驚異的で、個人的には前作よりも楽しめました。特定の時間帯だけでなく、自由に挑戦できる仕様ならより良かったと思います。

BAD/REQUEST

・オーダーミッションの手抜き
オフライン要素として、ゲーム本編ともいえるストーリーミッションと、短く手軽にプレイできるオーダーミッションの2つのシングルモードがあります。

ストーリーミッションは多少消化不良な面もあるものの割りとそつなく纏まっているのに対し、オーダーミッションは適当に雑魚やACを配置しただけという粗さが目立ちました。これならば従来作品のように、AC戦を「アリーナ」という形で別に用意したほうがよかったと感じます。

・オンライン要素の不具合
他チームから領地を奪い自チームを拡大していくというのが根幹となったオンライン要素ですが、現在不具合により大変プレイしづらい状況が続いています。

チーム戦を行うには、チームメンバーや傭兵と部隊を結成する必要がありますが、人数が揃ってもかなりの頻度で部隊結成に失敗します。結成に成功しても、敵の部隊とのマッチングまで待機しなければならないので、部隊結成が難しい現状ではなかなかマッチング出来ません。誰かが待ちくたびれて部隊を脱退した場合、また最初からです。
また、プレイヤーが集中する金曜深夜などにサーバーがダウンすることがしばしばあり、この時にプレイ中のミッションが強制終了されてしまうという問題もあります。

以上の問題点から、快適さについては最低の評価としました。

COMMENT

ゲームの根幹自体は素晴らしいものの、ネット関連の技術力不足によるオンライン要素の失態、細部まで手の届かない甘さが大きく評価を落としています。クローズドβで問題点が発覚し、販売延期までしたにも関わらず、製品版で改善がほとんど見られないことに疑問を感じます。
同社の「ダークソウル」でも発売当初はオンラインの不具合で評価を下げ、後に修正され再評価されたことがありましたが、開発者の方々は不具合があっても後で直せばいいという考えをお持ちなのでしょうか。フロムに限らず、最近は様々なゲーム会社に見られる傾向で、業界自身の信用に関わる問題だと思います。

ともかく、本作についても早急な修正パッチの適用をお願いしたいです。これから本作を楽しみたいという方は、不具合が修正されてから検討されることをお勧めします。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
テラカニスさん  [2012-02-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
28pt

GOOD!

・多種多様な装備とパラメータ
シリーズを通してアーマードコアは装備とパラメータが多く、他のカスタマイズ可能なロボットアクションゲームとは一線を画します。大抵のゲームだと、パラメータは攻撃力や防御力や体力、スピートにブースト時間…など割と分かりやすい物だけですが、ACはブースターのパラメータだけでも12個もあります(燃焼効率、出力、加速時間etc…) まったくもって取っつきにくいですが、メカオタクならば逆に盛り上がるでしょう

・壁蹴りなどの新システム
ACは既にかなりのシリーズが発売されていますが、新作ごとに新しいシステムが導入され、今回も前作になかったアクションなどが増えて目新しさがあります

・迫力ある巨大兵器戦
ボスとして巨大兵器が出てくるのですが、味方と協力してこれを落とすのはメカ版モンハンのようで面白かったです

BAD/REQUEST

・グラフィックがかなりしょぼい
そのまんまですが、グラフィックが他のゲームに比べるとかなり見劣りしていて、あまり派手さを感じません。街中に野外ディスプレイなどが映っていますが、撃っても壊れません(というか壊れるのは放置車両くらいです)そしていまいちなグラなのにフレームレートが頻繁に下がって興ざめになります

・製品版として成り立ってねえだろってキレそうになるほどひどいオンライン関係(快適さ0)
ACVは去年7月にβを実施していました。対戦のバランス調整云々の前に、ひどすぎるバグの荒らしでプレイすることが既に困難なほどでした。で、製品版はどうなったのかと言うと、半年前のβから何一つ変わっていません。出撃しようとしてもエラーで出来ず、実際のプレイ時間より接続トライ時間の方が圧倒的に多くなってます。同じ会社が去年出したダークソウルも、このバグでよく製品版を出せたなと思いましたが、ACVでもまったく同じことを思いました。どちらもコアファン向けのゲームなので、前作買った奴は惰性で買うだろって感じでユーザーを心底舐めてます

・成り立ってないオペレーター、領地戦、傭兵システム
今作からオンライン関係の新要素が登場しましたが、全然機能しておらず何の意味もありません。

●まずオペレーターから。5人中1人は出撃せず、平面の地図だけ眺めてたまに探査機を飛ばしつつ味方に指示を出すという役割なのですが、地図が見えてるのはオペだけなので○○に敵とか言われても伝わりません。マーカーも出せますが目の前に敵が居る時に視界の端っこにマーカーが出ても気が回りません。事前にチームでボイスチャットを使ってオペに関する作戦を立てればいいじゃないかと思うかもしれませんが、そこまで連携が出来るチームならそもそもオペが居なくても常勝無敗でしょう。というか単純に、オペは出撃できないので面白くありません

●たぶん一番の売りであろう領地戦も成り立ってません。対人の領地戦は防衛側で待機を開始したチームに後から攻撃側で出撃したチームがマッチングして初めて起こるのですが、マッチの条件が細分化されていてサーバー自体もひどい為まともにマッチしません。実際には防衛側はいつまで待機しても相手が来ず、攻撃側は無人の砲台を即攻略してあっさりゲームが終わります

●傭兵はチャットができない…何故? チームの数が揃わなければフリーの傭兵を雇用できるのですが、何故か傭兵のみチャットができません。チャットを通してチームへの誘いなんかも自然と起きるでしょうに不可解です

COMMENT

ベータテストは去年7月に実施され、あまりの出来のひどさに10月だった発売日が1月に延期しました。ですがこの延期は何の意味も無かったみたいです。製品版で起こっている不具合は全て半年前のベータからあったことです。

ダークソウルもそうでしたが、こんなんでよく発売しやがったなあというのが正直な感想。フロムソフトウェアはデモンズソウルの成功の頃からちょっと天狗になってますね。昔はコアなゲーマーを満足させるソフトを出す良いメーカーだったんですが…いい加減目を覚ましてユーザーの意見に耳を貸してほしいです

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
れいぶんさん  [2012-02-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 1pt 0pt 0pt 2pt
総合点
26pt

GOOD!

・オリジナリティ
様々なパーツから一機のロボットを組み上げ、多彩なシステムを駆使して
思うがままに動かす、というアーマードコアシリーズの売りは健在。
この点においては本作も他のゲームが及ぶものでは無いと断言できる。
本作から壁を蹴って高速移動という要素が増え、今までとは違った
動きができるようになった。

・グラフィック
OPはまさに実写と見紛う「なんだ実写か」のレベル。本作最大の評価点。
ロボットの作り込みは相当なもので、大型銃を構えるとパイルが出てきて
地面に固定する足があったりとかなり気合が入っている。
本作のポイントの一つであるオーバード・ウェポンの展開は必見。
ただ、ミッション中に使用すると視界がノイズだらけになり、
しかも機体のモーションを見る事が出来るガレージにおいて、
オーバード・ウェポンだけは使用できないため、
精巧なギミックをじっくり見ることが出来ない謎仕様になっている。
なんてもったいない・・・

BAD/REQUEST

・オンライン
チーム組んでやりこんでいないのでここについてはさわりだけしか言えないが非常に不安定。
NAT3は非推奨とはあるがNAT2でも良く切れる。

・パーツバランス
非常に悪い。KE(運動エネルギー弾)CE(HEAT、炸裂系)TE(レーザー系)
と防御属性が分かれているが、殆どのパーツがこのうち一つが高くあとは
無いも同然といった感じとなっている。
重量パーツはAP(耐久性)が高く設定されているが素の攻撃力が高い上に
属性の影響がとても強く、苦手属性を突くと大目のAPもあっという間
(ものによっては数秒)で吹っ飛んでしまう。
しかも機体構成の土台である脚部がカテゴリによって得意属性が
固定されている為、見ただけで弱点がバレる。
その結果重量パーツ=硬いという構図があまり成立せず、
重量2脚やタンクと言った低速な機体は硬くも無く、弱い。
重量2脚は大型火器を構える事により防御が大幅に向上するが、
構え状態では動けず敵の集中砲火を受けてしまうため、状況は改善しない。
脚部以外で補おうとしても、頭部、胸部、腕部は元々脚より防御値が低く、
防御性能よりカメラ性能(敵ロックオン距離に影響)や
射撃安定(命中精度に影響)等、それぞれの部位に防御より考えなければ
ならない要素があり、脚部の防御を他の部位で補うのは困難。
また、根本的にパーツバランスが偏っており
同カテゴリ内でも選択肢が少ない。
部位ごとの要素にも偏りがあり、基本が腕武器の本作では射撃安定が高い
CE防御型腕部がほぼ一択となっている。

・敵機体について
オーダーミッションで何十体もの敵ACと戦う事になるが…弱い。
地形を利用して壁を蹴って移動する事が重要な本作において
AIの作り込みが甘いせいか敵は殆ど壁蹴りが出来ず、動きが鈍い。
そしてパーツバランスの項の通り防御属性が極端な為、
両腕に違う属性の武器を持てばどちらかは大抵敵の弱点となり、
あとは適当に攻撃を叩き込めば簡単に落ちてしまう。
凄腕揃いの部隊という触れ込みのAC部隊もこの括りからそう外れず、
凄腕という触れ込みを実感するのは困難。
また動きが鈍い、更には遠くに居ると棒立ちすらする敵もいる為、
長距離狙撃兵器であるスナイパーキャノンで狙撃して数発叩き込む…
たったこれだけで8割方の敵は倒せてしまう。
ACシリーズの敵と言えば個性が強く印象に残る敵が多いのだが、
今回はあまりに簡単に倒せ、かつ絡みも少なく人物説明もない為
殆ど記憶に残る相手が居ない。精々ストーリーの主敵である主任くらいか。

・快適さ
 今までのシリーズにはあったレーダーが無くリコンという偵察機を使用して
敵の接近を判断できるようになっているが、レーダーに比べて不便である。
オンラインチーム戦ならば多少不便な方が敵から隠れたりといった立ち位置を
考える要因になるから良いのかもしれないが、
シングルプレイにおいては完全に足を引っ張る要素になっている。
80以上あるオーダーミッションの殆どが敵の全滅をクリア条件をしており、
地形が入り組んだ所ばかりである為小さく殆ど動かない敵が発見できない場合が
頻繁に生じる。
マップが広く入り組んでいる為、不便なリコン程度ではとても対応できず、
延々とマップを捜索する羽目になる。
 ゲームはオンライン環境を前提にしているとあるからなのか不明だが、
オンラインを介さない通常プレイでも通信の為の読み込みロードがかかる。
 ミッション選択画面ではオーダーミッションはアイコンが表示されるだけ、
80以上も種類があるのに何番目がどのアイコンかはカーソルを
合わせるまで分からない。 
 壁蹴りは良いのだが代わりにブーストで殆ど飛べなくなった。
また、今まではボタンを押している間ブースト稼動だったのが、
ブーストボタンを押すとON/OFFが切り替わるスイッチ仕様に代わっており、
過去作をやった人間にとってはこの違いにイライラさせられる。

・満足感
話がちゃんとあるストーリーミッションはたったの9個、
この短さで主要な敵が複数回登場する。
80以上あるオーダーミッションは敵を全滅させる任務のみであり、
AC戦は先の通りに単調であり、
雑魚敵戦は代わり映えのしない構成がわらわら寄ってくるだけで
更に単調であり、おまけに上記の通りレーダーが無く残敵掃討に
イライラさせられる事態多発。
「シングルプレイは過去最大のボリューム」という触れ込みは
明確な大嘘であり、正確には
「過去最小のボリュームを過去最大まで水増し」でしかない。
情報誌等で紹介されていた巨大兵器戦だが、
5種類ある内シングルプレイで対決できるのは2種類のみ。
残りはオンライン領地戦をやり込んで評価を得た上でしか
プレイできないエクストラミッションでしか戦えない。
しかもストーリーで戦う2体のうち1体は2回も出てくる。
なぜ同じ奴と2回も戦わせる位なら他の奴を出さないのか。
おまけにストーリーで出てくる2体はモーションが非常に乏しく
多彩な攻撃を繰り出すエクストラミッション仕様と比べると
段違いに見所が無い。強弱はステータスで変えれば済むんじゃないのか?
このように、オンラインチームプレイにばかり目を向けた仕様のため
シングルプレイは完全に割を喰っており、
シングルプレイ中心の自分のような人間にはロクに楽しめない。

COMMENT

オンラインは殆どやっていないので、オンラインチーム戦をのぞいた評価としてお考えを。

シングルプレイを中心に考える人間に思いっきり喧嘩を売ってくれる本作。
シングルなんてどうだって良い、兎に角オンラインチーム戦をやりたい、
そういう人以外にはとてもお勧めできない。
自分はACシリーズを2からFAまで全て、10年に渡って楽しんできた。
にも関わらず今回こんな採点しか下せない事には非常に残念である。
発売を2年も遅らせた上で嘘の売り文句をもってこんな物を買わせた
フロムには猛省を促したい。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
鳥主任さん  [2012-02-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
54pt

GOOD!

・操作周りの一新、レーダーの排除
最初こそ戸惑いましたが単純に操作自体楽しく、地形を活かせる良い物に仕上がってると思います
トグル式のブーストなどの変更点も慣れていくうちにゲームに合わせて作られているのだと感心しました
初期のキー配置はちょっとおすすめできませんが、全キーカスタマイズ可能ですしね

・演出や重量感
良い点でも悪い点でもありますが今作は割と演出に力が入っています
ダメージを受けると画面がブレたり、スキャンモードやオーバードウエポンの演出は単純にかっこいいです
敵ユニットや自機から感じられる重量感もなかなかのものかと

BAD/REQUEST

・バランス
まあ、いつものフロムですが3つの属性により更にひどくなりました
特にそのせいでアセンの幅が狭くなってしまったのが痛いです、脚部の種類で属性が変わるのが残念でなりません

・領地戦、チームシステム
マッチング不具合などの多さはありますが元々のデザインから破綻しています
例とするなら全チームの3割程度が領地を手に入れられるなど防衛をするチーム<侵攻をするチームとなるのに解決策がまるで無い、など挙げたらキリが無いでしょう
まあフリー対戦があるのでそこまでこだわらなくて良いのは救いです

・演出
対人を主点に考えると少し演出過剰です
見辛いUIも合わせて快適さは低いでしょう

・ストーリー、ブリーフィング
そこまで悪い出来では無いですが、主人公が傭兵といっても一勢力にだけ雇われているのはACらしくないですね
ブリーフィングは何故無くなったんでしょう、非常に残念です

COMMENT

領地戦はひどい出来ですがゲーム自体はおもしろいです
ただバランスの悪さとパーツが少なめなことでメインコンテンツとも言えるアセンの幅が狭いのが痛い
単品では凡作か駄作ですが次回作には期待しています

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
AC歴 3、4、faさん  [2012-02-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 柏倉宗一郎
レビュー日: 2017-03-24
ロボットで戦うゲームです。ちょっと難しいと感じる時もあるけど、面白いゲームです。

【PS3】ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)
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