【PS3】ワンピース 海賊無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-03-01 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:無双アクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ TREASURE BOX:12,390円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
60pt
GOOD!
グラフィックが綺麗。
初心者に優しい。
チョッパーの毛質がいい。
思ったよりCGが不自然じゃない。
メインログはルフィになって原作を擬似体験してる気分になれる。
ストーリーを大幅に削ってる分テンポがいい。
BAD/REQUEST
一部キャラが完全にいなかった事にされてる。
CGキャラの涙がちょっと不自然。
キャラゲーなのに操作キャラが少ない。
原作のいいシーンが大幅カットされてる。
COMMENT
酷評されてますが、自分的にはかなり楽しめました。
まず無双コラボ作品に従来の爽快感を求めてはいけません。
でも必殺技で何十人もの敵を一気に倒すのは爽快でした。
ちなみに大の原作ファンです。無双は作業ゲーになりやすので、ずっと離れてたのですが
やはりキャラに思い入れがあると楽しいです。
アドベンチャーステージもCGの出来がいいのでいいアクセントになってます。
飽きが来るのは早いでしょうけど、そこはワンピース愛さえあるなら乗り切れるかと。
まあこれがワンピースじゃなかったら駄作に感じたかもしれませんね。
バンナムの出し惜しみ感は相当ありますが、第一作目ですし、キャラもストーリーもある程度削るのは仕方ないのかと。
自分は原作をかなり読み込んでるので、重要な場面での綺麗なCGだけでも買う価値がありました。
原作愛がある人にならおすすめです!ただの無双好きの人はオロチ2をやりましょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
48pt
GOOD!
戦国無双シリーズ、三国無双シリーズ、無双OROCHIシリーズはほぼプレイ済。
ワンピースのゲームは今作が初プレイ。
ストーリーモードクリア済
・オリジナリティー 2点
まぁ「無双」なのでオリジナリティは高くないのですが、
ストーリーモードに関しては「無双」ではなく、
そこにオリジナリティを感じました。
・グラフィックス 4点
個人的には大満足なグラフィックスでした。
アニメから出てきたキャラクターが、
大きな違和感なく3Dに仕上がっていると感じました。
ストーリーを見てて、アニメや原作を思い出して、数回涙しました。
・サウンド 2点
原作とは違う音楽を意欲的に取り入れているように感じました。
敵を殴る・斬るなどの効果音についても違和感は無く、
気持ちよくプレイできました。
・熱中度 3点
コインを使った「ひとつなぎスキル」を探すのが楽しい。
アクションはさすがに「無双」なだけあって楽しい。
・満足感 2点
ワンピースのキャラを使って「無双」ができる。
・快適さ 2点
「無双」シリーズをプレイしていた人ならば、違和感なくとっつける操作性。
BAD/REQUEST
・オリジナリティー 2点
「無双」であり「無双」でないストーリーモード。
オリジナリティはあるとは感じます。
しかし、このストーリーモードが要らない。
いや、あってもいいんだが、こんなオリジナルに富んだモードは必要ない。
爽快感を殺し、「無双」のいいところを台無しにするオリジナリティに感じました。
・グラフィックス 4点
おおむね満足。
ただ、チョッパーのトナカイ要素がない……。
どなたかも書かれてましたが、トナカイ要素欲しかった。
・サウンド 2点
よく言えば意欲的に原作とは違う曲を使っている。
悪く言えば、原作好きのためのゲームであることをわかっていない。
正直、戦闘中は音楽なんかゆっくり聞いちゃいらんない、ってのはありますが、
それでも、原作の音楽が後ろに流れてれば……気持ちよさが違ったでしょうね。
・熱中度 3点
ストーリーモードをクリアし、アナザーログをプレイできるようになると、
ようやく通常の「無双」を楽しむことができるようになります。
ここまでが長いですが、ここからは「無双」好きなら熱中できると思います。
・満足感 2点
自分は、無双シリーズを「誰かと一緒にプレイするための作品」としています。
逆を言えば、一人プレイ用の無双だったら買わないんです。
しかしこの作品は、長いストーリーモードをクリアーしないと、
2人プレイ可能なアナザーログを満足にプレイできないシステム。
正直、ストーリーが苦痛でした……。
・快適さ 2点
敵の攻撃がよけづらい。
遠距離攻撃を受ける→受け身をとる→そこに遠距離攻撃が重ねられる→受け身を……
のループとか、本当にイライラします。
それから、ストーリーモードの最後の敵。
5〜6発ぐらい連続で食らう攻撃があり、全段食らうと5割近くHPが減る。しかもよけにくい。
無双シリーズでこんなにイライラしたのは初めてでした……。
(自分のルフィのレベルが低かったのかもですが)
COMMENT
ストーリーモードが強制されてなければ、もっと違った評価だったんでしょうね。
とにかく、ストーリーモードが邪魔。
それから、他の無双シリーズとは異なり、
2人プレイの画面が、縦分割です。
他の無双シリーズに慣れていると、やりづらくて仕方ない……。
まぁ、なんというか。
ワンピース好きで、無双が好きで、無双以外のアクションがあってもよくて、
一人プレイをするのが好きな人にはお勧めできる作品、といった感じでしょうか。
個人的には、中古で2000円までのソフトかな、と。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 2pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt |
63pt
GOOD!
公式サイトカウントダウンで発表から期待してました。ワンピースファンです。
無双シリーズプレイ暦はコメントに記載
・ストーリー
再現されている部分はお話の意図がわかりやすくまとめられていてよかった。
あらためて感動できます。
・グラフィック
ムービーでのキャラクターの表情など原作に忠実に表現されていてよかったです。
・アクション
無双シリーズではあまりないダッシュができるのでスピード感あっていいです
アクションの再現も原作に忠実で爽快です。
・演出
必殺技のあとに画面いっぱい「ドンッ!」という文字がでるのがグッド。
BAD/REQUEST
・ストーリー
再現されている部分はよいのですが、ものたりない、省きすぎだと思う部分が多いです。
クリークの棘マントごと殴るところは入れてほしかった。等
ワンピースを知らない人はあまりお勧めできない。
・BGM
発表のときにもあったメイン曲ぐらいしか耳に残るものがありません。
・アクション
メインログモードがストーリーモードですが無双だと思ってやると面食らいます
ゴムゴムの能力をつかったギミックを表示されたボタンで進んでいくパートと無双パートが一緒になっていて戸惑いました。
敵味方双方、技や動きがトリッキーすぎてまともに当たらないことがしばしばあります。
従来の無双であるアナザーモードのステージが少ない&どのキャラを使っても展開に代わり映えなし
・オンライン
つながらないことが多く、部屋を作ってプレイしても相手とのラグがあって共闘感は薄いです
部屋作って待っているときに、プレイしながら待てるのはよいです
COMMENT
32型液晶、hdmi
無双シリーズは三国4、6、オロチ2、ガンダム無双1、2、3やりました
ゲームファン、ワンピースファンなんで余裕で購入決定でした
プレイ初期は微妙でしたが慣れてくるとQTEもさくさくすすめられたので苦痛はなかったです。
追体験といっているがストーリーをすべて入れられると思ってなかったので予想通りです。
アナザーログモードで従来の無双できるので満足です。
次回作をぜひ作ってほしい。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-08-29
GOOD!
◎3Dモデリングと演出
キャラの特徴を良く捉えていて、上手い具合に動いていました。
イベントシーンも3Dモデリングなのですが、良く再現されています。
TVアニメを意識した効果音の使い方と演出も良かったです。
スタッフのワンピース愛を感じられる出来。
◎必殺技の再現度
やはり馴染みあるキャラクターの馴染みある必殺技で
敵を薙ぎ倒す気持ち良さは格別な物があります。
○コインによるスキルアップ
取得したコインを装着する事によってスキルアップが可能。
コインには登場キャラや海賊旗などが描かれており、
原作に沿った組み合わせを選ぶ事によって
特別な効果が発動する場合もあるので模索するのが楽しいです。
BAD/REQUEST
×QTE
原作のボス戦の緊張感と倒した時の爽快感を表しているのでしょうが、
パッと見で判断出来ない操作が出て来る為、爽快感があるのは最初の方だけです。
△ステージの仕掛け、ステージ構成
分かりづらかったです。
怪しい所ではルフィが最初の一度だけ「おっ!あんな所に!」と
教えてくれるのですが、カメラがギューンと素早く移動したかと思えば
またすぐに戻ってしまうので、「今のどこよ?」と思う事もありました。
△操作キャラ数とDLC
操作キャラ数は他の無双で出来てワンピースで何故出来ないのか…謎です。
一からのプロジェクトであるのとマーケティングの面が足を引っ張ったのかも。
DLCについては一言。「高すぎ」ですね。
どうせ売れるのだから、薄利多売で楽しませてくれれば良いのに…。
COMMENT
ネガティブキャンペーンかと思うほど評価の悪さが目立ちますが、
自分はパッケージの値段なりに楽しませてもらっています。
(おつりが来るとまでは手放しで褒められませんが…)
どう作っても批判は免れないだろうから、無難に作ったという印象です。
キャラゲーの域は出ていないかな〜。
爽快感より原作の勢いやスピード感を重視した結果が、
皆さんの言うワラワラ感の物足りなさに
繋がっているのかもしれません。
あとは各シナリオの端折り方も駆け足過ぎて残念。
マリンフォードまでは名シーンを詰め込み過ぎた感がありますね。
海賊無双2や3も見据えて一つ一つを濃く作って欲しかったです。
…まぁでも、十分楽しい!