【PS3】ワンピース 海賊無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-03-01 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:無双アクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ TREASURE BOX:12,390円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
64pt
GOOD!
やたら評価の低いゲームではあったが北斗無双は個人的に楽しめたので購入。
北斗無双的なモッサリした動きを予想していたが動きは本家シリーズ的なサクサク系。
ただグラはアニメっぽくするしかなかったろうがいまいち。
メインログは途中で放棄しようかと思う程に眠たい感じになっており無双させたいのか咄嗟にボタン押させたいのか中途半端な出来。
ただアナザーログでは主人公ルフィ以外のキャラも使えるので(ルフィ本編クリア後に解禁される)それまでの我慢でした。
我慢さえすれば好きなキャラでプレイできる。
オンラインがアッサリサクサクできるのが良い。
シリーズ恒例のチートキャラの存在も嬉しい。
BAD/REQUEST
コインが出ないったらない。
トロフィーにも関係するんだけど全然出ない。
同じステージをずっと繰り返し続けるのは飽きる。
主人公本編のステージが面倒臭い仕様。
敵をちょろっと倒すと移動、の繰り返し。
全体的にインパクトに欠ける作品でした。
とっても個人的な意見ですが衣装が納得いかないですね。
ストーリーに応じてある程度の種類を全キャラに用意してほしかった。
ファンゲーなのに。
あのキャラはあの格好じゃなきゃ駄目なのに・・・みたいなのありました。
COMMENT
調度50点くらいの感覚。
良くも悪くも無い。
そんなゲーム。
まぁワンピースが好きだからって理由だけでそもそも期待してなかったから良いけど。
他の無双シリーズに比べて時間的にも労力的にもトロフィーは取りやすいけどコイン集めはさすがに飽きる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
67pt
GOOD!
・爽快な無双アクション
アクションに関してはかなりの爽快感だと思います。
最初に説明書を読んだ時、ジャンプなし、ガードなしと「大丈夫か?」と思いましたが、スピード感があり、削ることによりうまくバランスをとっているように感じました。
各キャラのアクションパターンも豊富で、
適当にガチャガチャやっててもそれなりの技がでますし、覚えて使いこなせるとさらに面白さが増してきました。
・味のあるグラフィック
グラフィックに関してはキレイとかいうよりは、「うまく表現しているな」という感じです。
私的には非常に好感が持てました。
BAD/REQUEST
・問題のQTE
皆さんが書いているように、とにかくメインログ(ストーリーモード)のQTEのストレスはハンパじゃないです。
しかも長い。
全廃しろとはいいませんが、せめて「アクションの間に少しQTEが入る」程度の量にしてほしいです。
ステージによってはほとんどがQTEで占められている様な場合もあり、なんのゲームをやっているかわからなくなる時がありました。
しかも、メインログをクリアーしないと他のコンテンツを満足にプレイできないという仕様なので、そのあたりが酷評に拍車をかけているのではないかと思います。
・使用キャラクター数
悪いところとまではいかないのかもしれませんが、使えるキャラが多少少ないように感じました。
具体的なキャラ名は書きませんが、登場して個別アクションがあるにもかかわらず使用できなかったり、登場するべきキャラがストーリー的にばっさりカットされていたりするのが残念でした。
COMMENT
まず無双シリーズに関しては北斗無双まではほぼ全てプレイ、北斗無双で離れて以降、久々の購入です。
酷評のほとんどはQTEによるもので、この部分は確かに皆さんの書かれている通りですが、
問題の『メインログ』をやっているときでも、QTEが全て『ゴムゴムの実』の能力によるものなので、他のキャラクターには全く適用されないだろうということがわかるのと、
無双アクション自体の面白さは『メインログ』でもすぐに実感できるので、
『メインログ』をクリアーして『アナザーログ』を始めると、熱中度・満足感は大きく変わってきます。
まっ、最初にストレスが貯まる箇所があるというのは大きな問題ではありますが...。
正直5段階評価は難しいです。
『メインログ』と『アナザーログ』でかなり評価が違ってきますし...。
とりあえず今はかなり楽しくプレイしてますし、総合的に見てもそこまで酷評を受けるほどのゲームではないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt |
68pt
GOOD!
無双ですが、いつもの無双のように草(敵)を刈りまくるより、ストーリー重視ですすめていくことに重点を置いてるようです
ただ敵を刈るだけじゃなく、パズル要素のあるマップを飛び回ったり、アクションゲーム要素が強いです
一風変わった無双という感じです
登場キャラクターは原作のとおり個性的で多彩な技を使うので、操作して楽しいです
そしてボスキャラクターもおなじく原作の通り個性的で、ただ刈るだけの敵じゃないところがGOODだと思います
グラフィックもアニメを再現した3Dで悪くないと思います
BAD/REQUEST
全体的にゲームとしてそんなに悪くないんですが、まず無双ファンはひたすら草刈りまくりたくて無双を買うと思うので、余計なアクションはいらないと思うのではないでしょうか?
60巻もの原作を一本のゲームに無理矢理詰め込んでるので、足りないエピソードがあるのはもちろん、1エピソードの大半を文字と立ち絵で説明、最後の戦いだけがゲームになってるという感じです
無双というゲームの性質上しょうがないとは思いますが、原作ファンとしてはもうちょっとエピソードを丁寧に扱って欲しかったです
COMMENT
原作ファンで、無双はたまにやるけどそこまでの無双らしさに拘らない、という人におすすめです
間違ってもこれをやれば原作を見なくてもいい、なんて思ってはいけません
おもいっきりはしょってて多分意味がわからない、わかってもつまらないと思います
逆に原作のストーリーをよく理解してて、エピソードの要所をおさらいする形でなぞるのを目的にプレイすれば再び感動できると思います
無双ファンとしても原作ファンとしても不満は残る出来ではありますが、クソゲーということはないですね
ボス戦と、操作キャラの多彩な技の楽しさは無双シリーズ随一だと思います
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-08-29
GOOD!
公式サイトカウントダウンで発表から期待してました。ワンピースファンです。
無双シリーズプレイ暦はコメントに記載
・ストーリー
再現されている部分はお話の意図がわかりやすくまとめられていてよかった。
あらためて感動できます。
・グラフィック
ムービーでのキャラクターの表情など原作に忠実に表現されていてよかったです。
・アクション
無双シリーズではあまりないダッシュができるのでスピード感あっていいです
アクションの再現も原作に忠実で爽快です。
・演出
必殺技のあとに画面いっぱい「ドンッ!」という文字がでるのがグッド。
BAD/REQUEST
・ストーリー
再現されている部分はよいのですが、ものたりない、省きすぎだと思う部分が多いです。
クリークの棘マントごと殴るところは入れてほしかった。等
ワンピースを知らない人はあまりお勧めできない。
・BGM
発表のときにもあったメイン曲ぐらいしか耳に残るものがありません。
・アクション
メインログモードがストーリーモードですが無双だと思ってやると面食らいます
ゴムゴムの能力をつかったギミックを表示されたボタンで進んでいくパートと無双パートが一緒になっていて戸惑いました。
敵味方双方、技や動きがトリッキーすぎてまともに当たらないことがしばしばあります。
従来の無双であるアナザーモードのステージが少ない&どのキャラを使っても展開に代わり映えなし
・オンライン
つながらないことが多く、部屋を作ってプレイしても相手とのラグがあって共闘感は薄いです
部屋作って待っているときに、プレイしながら待てるのはよいです
COMMENT
32型液晶、hdmi
無双シリーズは三国4、6、オロチ2、ガンダム無双1、2、3やりました
ゲームファン、ワンピースファンなんで余裕で購入決定でした
プレイ初期は微妙でしたが慣れてくるとQTEもさくさくすすめられたので苦痛はなかったです。
追体験といっているがストーリーをすべて入れられると思ってなかったので予想通りです。
アナザーログモードで従来の無双できるので満足です。
次回作をぜひ作ってほしい。