【PS3】ワンピース 海賊無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012-03-01 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:無双アクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ TREASURE BOX:12,390円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt | 1pt |
40pt
GOOD!
・グラフィックがアニメでもなくCGでもないゲーム特有の表現で美しい
・キャラクターごとのモーションが凝っていて面白い。技の再現率も高い
・アナザーログは従来の無双に近いので無双好きなら楽しめるはず
BAD/REQUEST
・メインログのQTEがとにかく長く面倒なだけで苦痛
・ストーリーがだいぶ省かれている
・ステージや操作可能キャラが少なく圧倒的にボリューム不足
・近年の無双にしてはワラワラ感がなく爽快感が低い
・難易度変更は逐一「システム」の項から難易度を変えないといけない
・難易度「難しい」ですら割と簡単。その上がほしかった
・仲間が勝手に突っ込んで死に、ゲームオーバーになる。これは非常にストレスだった
・ミッションをこなさないと先に進めないので自由度が低い
・オンライン協力も可能だが、エラー頻発でまともにできない(これは将来的に解決される可能性あり)
・本編はスカスカなのに、DLCは発売日から高価でしっかりやっている
COMMENT
無双ファンであり、ワンピースファン(原作のみ)だったので購入しました。
正直2000円でも適切か迷うくらいのクオリティです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt |
40pt
GOOD!
好きなキャラクター敵を倒す爽快感
好みのキャラクターを使用して迫り来る敵を倒す爽快感が良かったです。必殺技でたくさん倒せると更に気持ちがいい。
キャラクターごとの個性
ルフィならゴムゴムの実、ゾロなら三刀流などキャラクターによってアクションが全く違うので、いろいろ試してみたくなる。原作に出てくる技からオリジナルのものまで
BAD/REQUEST
登場キャラクター数
のちのちDLCでプレイヤーキャラクターは増える可能性もあるかもしれませんが、それにしたって少ないです。基本的には原作を再現しているステージのはずなのに、出てこないキャラクターが多い。総大将とその配下2人ぐらい。敵によってはボスだけ名前付きであとは雑魚。
アナザーログの扱い
原作で実際にキャラクターが戦ったステージのみが収録されているので、キャラクターによっては1ステージで終わるものもいる。というかステージはキャラクターが違ってもやることが同じで、ちょっとセリフが違う程度。キャラクターごとエピソード作るのであれば、そのキャラクターのエピソード限定の敵などがあればよかった。(ゾロ編のアラバスタでMr.1など)
無駄に多いQTE
無双シリーズでは新しい試みなのかもしれませんが、バトルで体力を一定量減らすと出てくるのが煩わしい。スキップは出来るが、それだとポイントが入らないので結局やるはめになる。ムービーぐらいじっくりみたいものです。
爽快感
無双シリーズの醍醐味はワラワラと迫ってくる雑魚敵を一気に倒すことなのに、これがほとんど出来ない。ナワバリによっては最初はたくさんいる場合もあるが、それを倒すとチマチマ敵が増えて、それを倒すとまた出てきて・・・それの繰り返し。もっとワラワラさせていいんじゃないかと。
キャラクターの性能
キャラクターによってかなり差があります。特に攻撃範囲が段違いで全く爽快感がないキャラクターもいる。
COMMENT
24型液晶HDMI接続。無双はだいたいプレイ済み。
ワンピースと無双シリーズが好きで買いましたが、期待外れでした。とりあえず出しましたみたいな感じで荒が目立ちます。次回作が出たとしても最初がこのような出来だと、手が出しにくいです。次が出るのであれば、ワンピースと無双シリーズのそれぞれの良いところをもっと出してください。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 1pt |
40pt
GOOD!
●グラフィック
原作に忠実。これが原作ありきのゲームでは必須条件。このゲームは原作に忠実だし、背景とかもちゃんと造りこまれてて、三国や戦国の無双に比べれば圧倒的に綺麗。
●キャラクター
これもまたそれぞれ原作に忠実な技をきちんと使ってくれる。原作ファンとしては、あのキャラを操作して、あの技を出せるというだけでも楽しい。
●アクション性
操作が簡単なので、狙い通りの技がほとんど自由に出せる。たくさんの敵を蹴散らす時は爽快だし、ボスとサシで勝負する時は、それなりに緊張感のある戦いが出来る。少なくとも、三国や戦国シリーズのように、名ばかりの雑魚ボスはいない。
BAD/REQUEST
●何と言ったって圧倒的ボリューム不足
このゲームの最大の批判ポイントはここだろう。ボリュームが少なすぎる!故に、飽きが早い!
せっかくのビッグネームで、満を持して登場したゲームだってのに、中身がすっかすか。これじゃユーザーに怒られて当然。メーカーサイドは脳なしか、よほど狡猾か。ワンピースファンを手玉に取ろうとしてる感が強い。
具体的には・・・
○無双ステージの少なさ。しかも少ない上に使い回しがひどい。キャラによって個別のストーリーがある(アナザーログモード)くせに、どこのステージもほとんど同じ。キャラによっては1ステージでクリアにもなるし。そしてどこのステージも狭すぎる。
○エピソードとかキャラクターとか・・とにかく省きすぎ。エピソードを省く分は百歩譲るとしても、キャラを不自然に省きすぎ。例えば、アラバスタ編ではバロックワークスにクロコダイルとMr.2とMr.3しかいないし、CP9にはルッチとカクとジャブラとブルーノしかいないし・・。他のキャラは? せっかく作るなら、時間かけてもいいからもっと作りこめよ!
○ステージごとに難易度が決まっているので、結局ある程度レベルが上がると、同じステージを何度も繰り返してレベルを上げることになる。クリアしてからやることと言えばレベル上げしかないのに、そのレベル上げもステージを一つ二つぐらいしか選べないなんて、これで長く遊べる方がおかしい。
○キャラがすぐに技をコンプリートする。ゆえに、レベルを上げる楽しみも長くは続かない。
○雑魚敵の少なさ。ホントに無双?ってぐらい少ない。場所によっては3,4人ずつぱらぱらとしか出てこないことが多々ある。
○難易度「難しい」でも簡単。従来の無双シリーズをやっている人には、明らかに物足りない。
●アクションステージの稚拙感
無双とか言ってるくせに、無意味なアクションステージが多すぎる。アクションとか言うけれど、結局画面の指示に従ってボタンを押してりゃクリアできる、幼児向けステージが大半を占めている。ゲーム始めてしばらく経つまで、なんでこれで「無双」なのか、本当に謎だった。こんなステージはいらないから、全部無双にして欲しい。
COMMENT
ワンピースも無双シリーズも大好きなので期待していたが、その分裏切られた感が半端じゃない。
つまらなくはない。各キャラは使っていて気持ちいいし、楽しい。
なのに、それが長く続かないという、勿体なさ。
せいぜい十時間もやれば充分かと。
挙句の果てに、最初っから入れられるくせに、DLCとかでちょこちょこ金を稼ごうとする狡猾さ。
単純にファンを裏切るゲームだと思う。
このゲームの制作に携わった人間は、どこかでこのやり方に疑問を持っていたはずである。
それをそのまま「えいやー」と出してしまう無神経さ。
ホント、がっかりゲーです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-08-29
GOOD!
麦わらの一味を操作して、群れた敵を倒す爽快感。 さすがは無双シリーズといった出来です。
ひとつひとつのアクションが丁寧につくられてるし、多くの技を使えるよう、従来の無双シリーズより攻撃用のボタンや組み合わせを増やしており、沢山の技を楽しめる。
また、アニメはほとんど見ず、漫画でしかワンピースの世界を知らない私にとっては、「この技はこんな動きするんだ〜!」みたいな感動もありました。
キャラの移動速度がけっこう早いのは快適。
BAD/REQUEST
使用できるキャラクターが少なすぎです。
「敵で出てきたキャラはそのうち使えるようになるんだろうな〜」っと思ってプレイしていたのですが、完全に期待を裏切られました。
バギーもクロコダイルもルッチも使えないとは...
そのうち課金すれば使えるようになるシステムなのでしょうかね??
だとしたら私は買うことはないでしょう。
さらにいえば エネルやモリア、スモーカーなど、敵としてすら全く登場しないキャラが多数。
パティやカルネ、チャカにペル、カルーといった名脇役達も当然のように登場しませんので、モブキャラが名台詞を言っちゃったりする。残念すぎる。
この辺が満足度を大きく損ねました。
そして大半のユーザーからクレームをつけられたであろうゴムゴム移動アクション。
ルフィを操作して、目標を捕まえてぶっとぶ、また捕まる、障害物をさける、壊すなどするんですが、はっきりいってつまらない。 しかしそれをクリアしないと先に進めないのでシブシブやるしかない。失敗するとけっこうストレスがたまります。
「俺は無双したくてこのゲームを買ったんだよ〜!!」と叫びたくなる。
このアクション部分、どこにニーズがあったのだろうか??
そして、このアクションをさせたいがためにあるような「ナミをおぶって登山ステージ」や、原作ではほどんどシーンのなかった「王家の墓攻略ステージ」が不満を倍増させてくれました。
こんなステージつくるヒマあったんなら、エネル出してくんない??
キャラクターの育成要素が少なく、レベル上げの楽しみがイマイチない。
レベルだけでなく、「真三国5」のスキルツリーみたいなシステムがあった方が楽しいと思いました。
コインシステムはこれに比べると弱い気がしました。
COMMENT
ワンピースのファンなので、久しぶりに予約して発売日に買うほど期待して買ったソフトです。
グラフィックや音楽はまったく気にならない出来ですし、今のところバグやフリーズ、処理落ちも起きていないので、快適さも問題ありません。
アナザーログでの無双は爽快でおもしろいです。若干マップは少ないですが。。
「ワンピース×無双」ということで、高い注目と期待をされ、かなりハードルをあげられてしまったタイトル。
正直、私ももっともっと楽しませてくれるソフトを期待していた故、酷評になってしまいましたが、「麦わらの一味が使えればいいや」くらいに考えていればすごく楽しめる一本だと思います。