【PS3】機動戦士ガンダムUC レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-03-08 |
価格 | 5040円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ロボットアクション ■ プレイ人数:1人 ■ 特装版:7,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt |
58pt
GOOD!
・内容はよくあるロボットアクション。最近のただしこういった作品はオン対戦前提の作りになっているものが多いが、今作はそういう要素がないのである意味気楽に遊べる。
直撃システムなど操作に慣れるまで少し時間がかかるが、その分上達が実感できて楽しめた。
・音楽は原作通り。なので荘厳な感じの曲が多いが、ゲームの雰囲気と合っていて違和感はなかった。
・お金を溜めてキャラを増やしたり、性能を伸ばしていくシステムはありきたりだがそこそこ熱中できる。
・戦闘パート以外のシステム周りは普通。音声のバランスや待機画面の設定など、要らないと言えば要らないが完備してある分親切といえる。
・難易度は難しい。イージーモードならまだしもハードモードでクリアしていくのは至難。ただし難易度を下げてもペナルティはない。なので比較的誰でも遊べる。
BAD/REQUEST
・グラフィックは微妙。PS2レベルとまでは言わないが、PS3標準以下と思われる。
・DLCが露骨。いたるところに広告が。DLCはなくても普通に遊べるので別にいいけど、邪魔。
・ステージが少ない。同じステージで似たような敵を何回も何回も倒す。明らかに今後追加されていくのが前提。有料なのか無料なのかまだ分からない(2012年3月21日現在)が、おそらく有料だろうことを考えるとかなり微妙。
・お金がなかなかたまらないので、やりこもうと思えば少ないステージを何度も繰り返すことに。苦痛。
・そもそも本編のボリュームが少ないのでやりこむ以外に元を取る道がない。つまり同じステージを繰り返すしかない。
COMMENT
普通にロボットアクションゲーとして遊べるガンダムUCのゲーム。
原作が好きなら。
悪い点はいろいろあるが、版権ものに手を出す時点でかなりの覚悟が完了しているはず。その観点に立つとギリギリ我慢できる。アクションゲームとしてそこそこ面白いということが、版権ものによくある例のあざとさや明らかに故意の手抜きを補っている。腐ってもフロム様々である。
バンナムもせめてグラフィックを向上させるとか、設定の掘り下げをしてストーリーモードを面白くするとかして貢献すればいいと思うが、そういったことはやはりなかった。特にUCモードの紙芝居は同人ゲームかなにかかと思うほどだったが、これで金を払ってしまった自分が悪いのだろう。名義貸し屋さんにゲームを作れなんて無茶は言ってはいけない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 1pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 3pt |
54pt
GOOD!
メインであるUCモードのシナリオが良いです。
ガンダムUCのストーリーを主要キャラ達の視点から多角的に語り直しているのですが、テキストが各キャラの心情を的確な言葉で表現しています。
また、それを支える声優さん達の演技も素晴らしいです。
その他のセールスポイントなんですが。
俺は特装版を買ったんですが、付録の福井晴敏書き下ろし小説が流石、と思える出来でした。
もう一つの付録、コレクターズディスクに収録されているFilm&Liveも、池田秀一さんのリルケの詩の朗読からはじまり、UCのサントラを映像に合わせて生演奏するオーケストラ、てな感じで、これだけでも特装版を買った甲斐があるというもんです。
って、これらってUCの作品としての骨格ばっかりがGOOD!で、ゲームとしての評価じゃないじゃないですか、全然。
BAD/REQUEST
グラフィックについてですが。
俺はあまりゲームにグラフィックの善し悪しを求めないクチなんですが。
この作品はあまりに酷い。
1点です。
なんですか?あの塗装しないで荒組みだけしたプラモデルみたいな(ていうかまんまプラモデル)MSは。
妙にテカテカした装甲、のっぺりとした質感。
やる気を著しくそがれること必至です。
更に、CGムービー部分に登場するキャラの全てはノーマルスーツのサンバイザーで完全にで顔が見えません。
シラけること大なるものがあります。
快適さもかなりな出来です。(悪い意味で。)
このゲーム、MSの操作がどうにも妙ちくりんです。
左スティックだけでMSの操作が出来るように配慮したつもりなんでしょうが、左右へのシフト移動(要はカニ歩き)が出来ず、左右方向にスティックを倒すとMSがクルクル回ってしまいます。
アレです。
PS2の「アヌビス」を思い出してもらえればこのゲームの操作がどういうものか、判ると思います。(アヌビスの操作と全く同じです。)
この点は人の好みにもよるでしょうが、やっぱロボットゲームは左スティックで前進・後退・左右シフト移動、右スティックで照準等の操作+機体の方向修正、とするのが感覚的にわかりやすいと思います。
まぁ、左スティックのはじき入力で横っ飛びが出来るんで、左右方向へのシフト移動も可能と言えば可能です。
しかし、横っ飛びは「←or→+ダッシュボタン」とでもしたほうが、やっぱり直感的ではないでしょうか。
あと、戦闘中のロックオン機能ですが。
照準の移動が滅茶苦茶遅く、一般パイロットが搭乗するギラ・ドーガに命中させるのも困難、フル・フロンタルなどの主役級キャラに対しては、射撃はまず命中しないと思って差し支えないです。
その割には相手は的確に当ててくるのがイラつかせるじゃないですか。
勢い、近接戦闘に持ち込んでひたすらビームサーベルを振り回すばかりのゲームとなってしまいます。
(しかし、この接近戦はスピード感があり、つばぜり合いがしたりして、大味なんですがなかなか熱中する部分でもあります。)
ミッションをクリアすることで入手するポイントでキャラの能力やMSの性能を向上させることが出来るので、射撃能力を育てることでより快適になるのかもしれないのですが、
? 必要となるポイントが大量なこと
? 成長に要するポイント入手はミッションクリア時の一度のみ
? ポイントを投入しても微々たる成長しか望めない
などの理由から、あまり積極的にキャラを育てよう、という気持ちになりません。
COMMENT
UCモードを一応クリアしただけですが、このゲームの評価としてはあまり的外れではない、と考えています。
折角購入したんだから、もう一つのモードであるカスタムモードをプレイしていくこととします。
しかし、こっちも恐らくビームサーベルのごり押しでシナリオを進めていくんだろうなぁ。
このゲーム、開発はなんとFROM SOFTWAREが当たっています。
お前ら、AC5とガンダムの二足草鞋で両方とも中途半端な代物に仕上げやがったのか?
ゲーム起動時に表示される開発メーカー等のテロップに「FROM SOFTWARE」の名前を見たとき、一瞬でも期待した俺がバカでした。
どうしちまったんだよ最近のFROMはよ。
ベースであるガンダムUCという作品が骨太なんで、シナリオ部分はそれに助けられてなかなかの出来なんですが、ゲーム部分はなんとも微妙な出来です。
これでも結構ファン補正をかけた評価をしていますんで、その点を踏まえて評価の参考としてください。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
74pt
GOOD!
完全にファン向けのゲームとなっており、
原作(特にアニメ)を知っている方にはMSの挙動にニヤリとさせる物が在ります。
(例えばシナンジュのプロペラントタンクを放出して敵のロックを外したり)
BGMもとても秀逸で世界観にマッチしています。
アニメの曲とゲームオリジナルの曲を両方使っていますが違和感がありません。
カスタムサウンドも出来ますが原曲が良いのであまり必要性を感じませんでした。
カスタムキャストモードが大変楽しい。
自分だけのMS隊パイロット戦艦等を編成してミッションをこなしていくモードですが、
敵味方の弾幕が飛び交うなか、(敵味方双方の)キャラ達が良く喋るので共闘感が凄くあります。
正にガンダム世界の戦場を再現している感じがします。
そういったガンダム感は過去ガンダムゲーと比べても随一だと思われます。
BAD/REQUEST
(ストーリーモード)のUCモードが微妙。
原作を知っていないと全く話が判らない。
むしろ特装版のダイジェストは通常版にこそ付けるべき内容。
これだけプレイするとクソゲーと評価されてしまいそうです(笑)
ムービーパートと紹介されていますが実際は一枚絵にキャラの独白録みたい仕様です。
話している内容はアニメにない部分ですので良いのですがここに期待していると少々がっかりするかも。
またUCモードは、原作戦闘を再現している為、制約が多く非常に難しいです。
戦闘も少ないです。
操作が複雑、
特殊な操作系なのでアクションが得意な人で無いと難しいと思います。
ロックオンしてもただ撃っただけではまず当たらない。
ゲーム単体としてのボリュームは確かに少ない。(やりこみ要素はある)
コクピットビューが欲しかった。
COMMENT
非常に評価が分かれているゲームですね。
私の総評としては
MSを動かしている感じ、戦場にいる感じが良好なのでとても評価出来ます。
操作が難しいが慣れてくると非常に楽しくなります。
ある意味ではリアル操縦なので、簡単なVS系の操作が好きな人にはウケないでしょう。
例えば武装配置が豊富で、
格闘1つに、主兵装1つ+副兵装4つ×2(射撃モード切り替え)で
11種類もの攻撃が可能です。
これなら未だ再現されていないド―ベンウルフの全武装も再現可能です(笑)
そうった意味でも、
この操作系を磨いていけば更に面白くなっていく期待がもてます。
ボリュームは確かに少なめですが、
ダウンロードで追加していく事が前提のゲームと言う事なので
追加シナリオ、追加機体を心待ちにしています。
過去のガンダムゲームの中では
PS2版ガンダム戦記、バトルユニバースの良二作品と並んで好きです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-04-30
過去のACEシリーズの問題点を改善させてあるので、
その面においては非常に評価できます。
ゲーム本体には、ほぼ問題が無いのですが、
それ以外の部分で非常に問題があります。
とにかく全体のボリュームが薄すぎる。
某雑誌でのディレクターの方が、
『収録機体が少なめですが、その分少し価格を下げました』
との趣旨の発言していましたが、
機種はおろか、ミッション数まで少なく、
肝心の価格設定は結局、ほぼフルプライスという仕様に・・・
その上、少なさを補う方法をDLCで追加させる様にしています。
これが全て無料ならまだ良いですが、平均500円ほどの価格設定というのは
いくらなんでも酷すぎるでしょう。
その上、メニュー上で表示されているミッションのアイコンに
購入の有無関係無しにDLC追加ミッションが常時表示されており、
そのアイコンをクリックするとストアが開き購入を促すような仕様にしているのは
あまりにも露骨過ぎやしないかと。
PS2時代のガンダムゲームなら、今作の倍以上のボリュームは普通にしてしていた思いますが、
現行のオンラインがデフォの機種になってから
手を抜くようにボリュームを減らし、もっと遊びたければDLCを買えというような
商売の仕方に変わってきてますね。
DLC追加販売という方法自体は否定はしません。
が、それは本編がユーザーを十分満足させるボリュームで供給した上で、
より遊びの幅を増やすのが本来の姿だと思います。
安易で露骨なDLC商法に対するユーザーの答えが
今作が発売されて2ヶ月あまりで実売が
定価の約半値まで下がっているのでお分かりだと思います。
多分、アニメ本編4〜6話を題材にしたゲーム版の続編を出すと思いますが、
バンナム関係者は現在のこの結果をちゃんと認識して、
次回作はしっかりとした商品を提供して頂きたいです。
GOOD!
・自分はこのユニコーンガンダムの原作みてないのですが戦闘が非常にリアルで面白いです。
いつものガンダムシリーズより操作が複雑ですがおぼえると楽しい☆
BAD/REQUEST
ユニコーンガンダム、みてなかったからこのゲームでストーリーみて補完しようとしてるかたは注意です。自分もその1人ですがとぎれとぎれの紙芝居をみてわけわからず進んでいきます、この部分が一番自分的には残念な面でした
・グラフィックはお世辞にもいいとはいえません、PS2並のクオリティといっていいでしょう。
・難易度は結構ハードです、敵の射撃が正確で雑魚相手であってもすぐにやられてしまうくらいでした
よくも悪くも普通
COMMENT
総評として物語を追体験しようという意味ではほぼ0点にちかい出来です。
単純にガンダムらしい戦闘をしたいというのであれば買いかもです。
値段もお手ごろ価格ですしね☆