オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 5pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
60pt
GOOD!
・オリジナリティ/これは残念ながら低いですね。「別のもの通しの融合」は一見斬新に見えますが、過去に「マーヴルVSカプコン」というゲームが出てきていますし、ゲームシステムも「ストリートファイター」とほとんど同じですのでオリジナリティは1点とさせていただきます。
・グラフィック/これは本当に誇れるくらいにいい。カプコンの代表作とも言える「ストリートファイター」最新作、「スーパーストリートファイター?AE」は褒められたグラフィックとは言えませんでしたが、今作は劇的な進化を遂げています。文句なしの5点とさせていただきます。
・サウンド/他のかたが仰る通り、SEのしょぼさが半端じゃない。波動拳などのヒットSEなどしょぼいです。ただ、OPや戦闘BGMなどは私の好みで、好きな部類なので、3点です。
・熱中度/この手のゲームは好きな人はハマりますが、友人達と遊んだりするのがメインで、近年当たり前化したインターネットを使用した対戦も今作に置いては絶望的ですので、独りで楽しむ分には、あまり物足りないと思います。友人がいれば楽しいので4点ですかね。
BAD/REQUEST
・SEがしょぼい。先も述べたとおり、波動拳などのSEがダサいです。凄く、ダサいです。
・強キャラが強すぎる。いやいや強キャラだからそりゃそうだろ。とお思いになるかもしれませんが、次元が違います。ハッキリ言ってお話になりません。攻撃力が高すぎるとか、ゲージが溜まりやすすぎるとか。バランス崩壊とまでは言えませんが、強いキャラはとんでもなく強いです。
・永久コンボの存在。致命的とも言えるこの存在はかなりのマイナス要素です。友人通しの対戦ならこんな場を白けさせる事はまずないでしょう。問題はオンライン対戦の時です。滅多にいないのですが、中には勝ちにこだわる故、永久コンボで勝ちをもぎ取るような空気の読めない輩の存在があり、ムードが白けてしまいます。
・オンライン対戦が絶望的です。今作、背景などがこってあって、凄く造り込んであります。ですが、それなどが原因で、オンライン対戦中の通信料が多すぎて音切れが起こります。しかも、凄い頻度で。ほとんど無音で対戦してると言っても過言ではありません。
COMMENT
・快適さ/ロード時間などはインストールで短縮可能です。オフライン中はインストールすれば快適だのなんだのって、ロード時間はほぼ一瞬です。オンライン中は多少ロード時間は我慢できますが、音切れの問題など考慮して2点とさせていただきます。
・総評/オンラインなどが改善されれば普通のゲームとして売れると思いますが、まだまだ問題が多い。ストリートファイターのシステムに、鉄拳の要素をプラスし、それ以外はあまり考えなかったといった感じのゲームで、非常に勿体無い感じがします。鉄拳のような爆発的な威力を持つコンボが、横スクロールで簡単になれば、そりゃこうなるだろうと予想はつかなかったのか、と思いますがまあ良しとしましょう。パッチの配信を期待し、ダメゲーからの復帰を待ちわびます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 1pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt |
60pt
GOOD!
発売日に購入し、ある程度プレイした上でのレビューになります。
良い点
・グラフィックが綺麗。
・キャラクターが多い。ストリートファイター、鉄拳どちらかしかプレイしたことがない人にとっては半分以上が新キャラということになるのでとても新鮮。
・リプレイがキャラクター別に検索できる。
・ストリートファイター、鉄拳という事実上格闘ゲームの黄金のツートップと言ってもいいビッグタイトルによる夢のコラボ。
BAD/REQUEST
悪い点(たくさんあるため少々長くなります)
・バランスが悪い。
強いキャラはとことん強く、弱いキャラはどうしようもないくらい弱い。
これはまだ発売から日が浅くそのキャラが開拓されていないから、とかそういうことではなく、ある程度格闘ゲームをプレイしてきた人なら分かると思いますが、完全に将来性のない、研究しても強くなれない絶望的なキャラがいる。
・音飛び。
これはすでに修正されましたが、そもそも発売前に分かっていて何故放置していた
のか。
・数えきれないほどのバグや永久コンボ。
ゲームには一つや二つバグがあっても仕方がないとは思いますが、それにしても多すぎる。完全に手抜きといっていいレベルのバグ。
・ブーストコンボの存在。
システム自体は悪くはないが、弱パンチ、弱キックという発生の早い攻撃がヒットすれば、そこからブーストコンボ→ランチアタック→交代→相方が追撃、という具合で大ダメージとなるので、当然発生の早い攻撃を持っているキャラが有利になるし、戦いもつまらなくなる。
ゲージを消費する等の工夫がもう少し必要だったと思う。
・パンドラ。
時間が短くて使う価値がない。パンドラ=自害
・ジェム。
オートガード、オート投げ抜け等のふざけたジェムがある。これ以外は発動条件も様々で、キャラや戦い方によって個性や戦術性が出て面白いのだが、そんなものどうでもよくなるほどオートガードが強い。
・クイックコンボ。
初心者救済措置だと思われるが、一部のキャラの必殺技のコマンドが干渉し必殺技を出したいのにクイックコンボが暴発するというお粗末な仕様。
また新たにDLCで追加されたクイックコンボでは、一部のキャラのトライアルモードがクリア出来てしまうという事実。明らかな手抜き。
・アンロック方式のDLC。
これに関しては賛否両論あるかもしれないが、あまりお行儀のいい商売とは言えない。
・マッチングについて。
同格の相手と対戦したくても、かなりBP(バトルポイント)に差がある相手とマッチングされたりと雑な印象。
・背景。
背景がゴチャゴチャしていて見づらい。
またジェムが発動するとキャラが光るため、背景と合わさって目が疲れる。
さらに試合開始と同時にでる「FIGHT」の文字が、試合が始まっても少し残っているためすごく邪魔に感じる。
・メーカー側の問題。
ゲームと直接関係する話ではないが、ユーザーの意見を小馬鹿にするような過去の発言。
明らかに捏造と思われる形で参戦したトロとクロ。
公式ブログのコメント掲載にはかなりの検閲がかかっていて、否定的な意見が多いと
掲載されないという事実。
最初の公式大会では強キャラやオートガードジェムを誰も使わず、運営側が用意した
ゲスト枠の有名プレイヤーだけが、強キャラを使い、オートガードジェムを装備し、
優勝をかっさらっていくという八百長丸出しの大会。
決算の時期を考慮したと思われる発売日、そのせいで欠陥品になってしまったという
企業側の都合。
これらの問題も無視できないと思います。
COMMENT
悪い点が多くなってしまいましたが、事実は事実。
今後の調整で改善される可能性はありますが、現時点ではこれが現状です。
しかし決して全く面白くない、というわけではありません。
良い部分もそれなりにありますし、人によって好みも違うので、人それぞれ合う合わないは
あるでしょう。
購入を考えている方にアドバイスできるとすれば、
・友人や知り合いと一緒に(オンラインも含めて)プレイできる環境があれば楽しさ倍増。
・ガチでこのゲームをやり込む気がそれほど無い、というひとにはオススメ。(強くなるより楽しみたい)
・まだ改善される可能性があり現状が完成品ではないので、今後の調整に多少期待できる。
といった点でしょうか。
まとめると、2大ビッグタイトルのコラボということからくる期待を大きく下まわってしまった
残念な作品。
また、企業体質の醜悪さを露呈してしまった作品とも言えるでしょう。
個人的にはゲーム性は嫌いではないので今後の調整で面白くなることを期待しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
75pt
GOOD!
スパ?シリーズ、鉄拳6を経験していますが、両作品の夢のコラボということもあり大変盛り上がります。対戦形式はどちらかというとスパ?よりなので、スパ?経験者は少し有利ですね。
キャラクターが魅力的でみんなで集まってわいわい格闘対戦をプレイできるところが素晴らしいですね。
グラフィックもかなり作りこまれていて良い感じでした。
BAD/REQUEST
一番の欠点はSEの音のバグですね。これによって音がならずヒット確認ができないので、この点は格闘ゲームにおいて致命的なので、早めにパッチで対応していただきたいです。
投げ抜け、バックステップがなかなか初心者には難しいと思いました。昇竜拳をバクステで避けてもダメージを受けてしまうので、鉄拳ユーザーにとって対策が必要になるので不利だと思いました。
COMMENT
格闘ゲームで最も有名な部類に入るストリートファイターと鉄拳が夢のコラボレーションをしただけでも夢のようです。このソフトは初心者にも優しいチュートリアルも豊富にあるので、格ゲー入門者にもオススメの一本です。
また友達とタッグを組んだり、ガチャガチャプレイでもある程度楽しめるゲームなので格ゲーが苦手な方にぜひオススメしたいです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-03-18
永久コンボ
毎日のように見つかるバグ
開発が気がつかないはずがないようなバグばかり
3月の決算にあわせて無理やり発売したとしたいいようがない
GOOD!
・お祭りゲーらしく使えるキャラが多いこと
スト勢はスト4からのモデルの流用だと思うのでキャラが多いのは当然ですが、新規でモデリングしたはずの鉄拳勢も同じくらい登場するのは驚きました。鉄拳は難しすぎて敬遠していましたがキャラは好きなのでとてもありがたいコラボレーションです。
・格闘ゲームとしての敷居が低い
全体的には、スト4のシンプルなゲーム性をベースにお祭りゲーの要素を追加した感じです。
最近の格闘ゲームはコンボゲーが主流で、初心者お断りの空気がかなりありました。そんな中で刺し合いがメインの立ち回りゲーを世に送り出してくれたことは好感を持てます。スト4は目押しコンボが難しいのでコンボができるようになるまでに練習がかなり必要でしたが・・・今作はある程度は楽ができるように「ブーストコンボ」というシステムが搭載されています。気楽にコンボが決められるという点は大きいです(もちろん、従来の目押しコンボや難易度の高いコンボも存在します)。オンラインにいる数多の猛者に挑むには相当な修練が要りますが、ゲーム自体の敷居は低くなっているので格闘ゲーム初心者の方にもオススメできます。オフで友人とワイワイ遊ぶだけって人にもどうぞ。お祭りゲーですし。
BAD/REQUEST
・あまりにお粗末な調整
キャラが多いゲームの宿命ではありますが、キャラの性能バランスが悪いです。
永久コンボやバグも多数見つかってますし、オン対戦では音飛びが頻繁に起きます。まともにテストプレイをしたとは思えない出来です。
ゲームは「やりこむほどにおもしろさがわかる」のが理想です。このゲームは、やればやるほど悪い部分が見えるタイプです。少し触る程度くらいが一番評価が高くなるのかもしれませんね。
こんな状態で発売したのは大人の事情でしょうが、購入者はそれでは納得できません。これはゲームの問題というか企業の問題ですね。
・独自システムが死んでいる
オート投げ抜け等、格ゲーの駆け引きを否定してしまっているジェムはどうかと思います。能力上昇系のジェムも発動が任意にではないので微妙です。パンドラは発動したら相手に逃げられるだけの完全な自殺システムになっています。新しいことを試すのは悪いことではありませんが見事にスベってますね。
・オンライン対戦のシステムが微妙
ランクマッチをしていると明らかに同格とは思えない相手と当たります(マッチング設定で同格の相手にしてるのに関わらずです)。ランクだけでなくBPでも絞込みを行うように改良しないとダメかなと感じました。加えて、リプレイを見る機能が微妙です。スパ4で培った技術はどこへやったのでしょうか。
・有料DLC商法
ディスク解析で多数のキャラが現時点でデータに含まれていることが判明したみたいですね。バンナムのゲーム散々やってきたんで慣れてはいますが酷いですね。当たり前ではありますが今後有料で配信されるのは人気キャラばかりです。個人的な意見ですがなぜダンがいないんだろう・・・
COMMENT
ゲーセンによく出没する、格闘ゲームが大好きな人間の意見です。
ゲームの方向性は悪くないと思います。しかし、調整不足が全てを台無しにしてしまっています。早いところ修正パッチをリリースしないとプレイ人口は減る一方でしょう(既に手遅れかもしれませんが)。個人的にはそこそこ楽しめていますが、客観的に見たらこのゲームは欠陥品です。
元々格闘ゲームが好きな人にも、格ゲー初心者の人にもこのゲームは勧められます。
しかし、それは欠陥がないことが前提です。バリバリ対戦がしたいと考えている方は、修正パッチのリリースを待った方がいいかと思います。