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【PS3】風ノ旅ビト レビュー

発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2012-03-15
価格 1200円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク
タギングトップ3
タイトル概要 ■ オンライン配信専用
■ ジャンル:アドベンチャー
■ プレイ人数:1〜2人(協力プレイ)

総合ポイント
82
(難易度)
1.03
レビュー数
35
スコアチャート 風ノ旅ビトレビューチャート

風ノ旅ビト 購入する
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90-100
【60点以上】
91.4%
【標準偏差】
14.57


デフォルト:新着順

618人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

◆プロローグ、オープニング等が一切ないので、開始から実際に操作するまでの時間が短く、  『初めから』のストレスがありませんでした。

◆まさに雰囲気を楽しむゲームでした。

◆説明書なしでも何となく理解できて何となく進められるので、初回プレイのときはただ黙々と 世界観を味わっていたのですが、突如出現する旅人さんが実際にどこかでプレイしている方だ と気づいた時、何とも言えない感動がありました。
 
◆迷いそうな位に広大な世界観を感じるのに、進めてみると意外と分かりやすい一本道というの も良かったです。

BAD/REQUEST

◆アクション系の操作で焦ってしまったりする方は、多少難しく感じるチャプターがいくつか有 りました。(それでも普通にクリアは出来ると思います。)

◆相手の旅人さんとの意思疎通がほとんど出来ないため、お互いのプレイスタイルは感じとる他 はない所は良くもあり、また欠点でもありました。

◆ストーリーでゲームを楽しみたい方にはお薦めできません。

COMMENT

◆言葉を交わすことはできませんが、心優しい親切な旅人さんと出会い、共にクリアしたあとの あったかい余韻は他のゲームでは味わえないと思います。オンライン推薦です。

◆ゲームの趣旨を理解しないまま始め、手探りで進めていく感じがとても新鮮でした。
 
◆言葉のない世界でこれだけの感動を味わえるとは思っていなかったので、このタイトルが高評 価なのも納得です。が、人を選ぶゲームでもあると思いました。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
こうしろうさん  [2012-05-26 掲載]

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612人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 5pt 3pt 5pt 4pt 1pt
総合点
87pt

GOOD!

オリジナリティ5点の理由:基本的にはfloweryを進化させてスティック操作で快適になったというところですが、ゆるいオンラインプレイがオリジナル。ふとどこかのプレイヤーがいる。チャットはない。一緒に旅するかどうかも自由。

グラフィック5点の理由:砂や雪の感覚が手に取るよう。凍てつく感じも。神秘的できもちいい。

音楽5点の理由:その場に合ったクラシック、弦楽器の響き。無限回廊と同じくらい素晴らしい。サウンドトラックが欲しくなる。

熱中度:良い意味で普通。あまり熱中せずほわーっと旅にでる感覚がいい。だからまたプレイしたくなる。

満足感5点の理由:これだけのクオリティとデザインで1500円は充分。映画1本よりも堪能できることまちがいなし。

快適さ:floweryでコントローラーの傾きだけで操作していたのを、スティックでも操作できるようにしたことで、快適さが増した。これは退歩のようであるが良い点

難易度はもちろん簡単。チャレンジが目的ではない。

BAD/REQUEST

なし。
言わなければならないとすれば、ボリュームなのだろうが、このボリュームだから生まれ変わってもう一度なんだと思う。

COMMENT

イスラムやチベットの巡礼を思い起こさせるような神秘的かつ脱俗的ストーリーと雰囲気で、癒し的なものを全面に出したfloweryよりも押し付けじゃなく自然に癒しである。
まさに生まれ変わってもう一度プレイしたい。
これが日本のゲームでないことを残念に思う。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
pachitaroさん  [2012-03-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

578人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 1pt
総合点
80pt

GOOD!

オリジナリティー4点
個人的にこういったゲームが初めて、というのもあるかと思いますが、なんの説明も解説もなく、とにかく「あっちになんかある!」って感じだけで動いてなんとなく理解していく・・・。最初はなんかおもしろくないと感じましたが、進めていくにつれ止まらなくなりましたw

グラフィックス4点
きれいです。他の方も書いてますが、夕日に映える砂漠は本当に感動しました。アンチャーテッドの砂漠より、きれいという意味では勝っているかと。

サウンド3点
やりこんでいないせいもあり、耳に残ってはいません。
ただ、プレイ中には場面にあったサウンドで、臨場感を高めていたことは間違いありません。

熱中度3点
これは査定が難しいです。5点でも0点もいいですね。ゲームを始めて、ハマったら最後までとまらないでしょう。止め時がわかりませんでしたw
時間にすると2時間弱くらいです。まさに瞬間的な熱中度はすごいです。このゲームに吸い込まれていたと思います。
「長く遊べる」という観点でいくと飽きは早いかもしれません。

満足感5点
これはこの数年で間違いなく、トップクラスに大満足といえる作品でした。飽きっぽい私は、ほとんどのゲームをクリアすることなくやめてしまったり、クリアしてもやっと終わったという感じで、さほど達成感や感動というものを味わえないでいました。ゲームのエンディングを見ているときに、こんなに晴れ晴れとした充実感を得られたのは久しぶりです。文句なく5点満点です。

快適さ4点
問題ありません。
ロードもほとんどないし、快適快適♪です

BAD/REQUEST

悪いところを探すのが難しいですが、唯一気になったのはゲームオーバーがない(?)点ですかね。ゲームオーバーがないのでストレスもありませんが、あわせて緊張感もありません(汗)ストーリーでの緊張感はありますので、そちらで補うって感じですね。

COMMENT

私はここの書き込みを読んで、なんとなく購入してみました。ICOとかフラアリーとか、一切やったことがありませんので比較はできないのですが、世界観や景色は絶品です。テレビの前で思わず声をあげたほどです。

ラッキーだったのは、オンラインで一緒になった方が良い方だったこともあるでしょう。一緒に目的地を目指して進んでいる感じがとても良かったです。最後はお互いに○ボタン連打でありがとうって言い合いながら歩きました。(相手の方はどう思ってたかわかりませんがw)一生の親友だぞって思えました(涙)。。。ただ、それが誰なのかわかりません。PS3の「一緒に遊んだプレイヤー」に表示されません。それが良かったのか悪かったのか。。。心からお礼が言いたいです。

私と一緒に旅をして下さった方、本当にありがとうございました!!
また一緒に旅が出来たらうれしいです。

REGZA 42型 HDMI

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
品川ドアラさん  [2012-03-29 掲載]

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663人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 1pt
総合点
90pt

GOOD!

実はかなり計算して作られたゲームなのではと思います。
一周二時間程度で終わる短さも、何周も何周もプレイすることを考えれば妥当な長さですし(これ以上長かったら周回プレイ時にダレるでしょう)、ジャンプすら自由にできないのも、後半でカタルシスを得るためなのかもしれませんし。オンライン要素がありながら他者とのコミュニケーション手段が限定されているのも、またストーリーや設定が断片的にしか語られないのも、あえて正解を一つに絞るのではなくそれぞれが脳内補完して自分で一番綺麗だと思える答えを選んでね、という思惑があるからなのかもしれません。いずれにしても、それらが全て奇跡的なバランスで成り立っているのが本作だと思います。オリジナティは文句なしの5点です。

グラフィックに関しては他の皆さんも触れているとおり、夕暮れ時の砂漠を滑走する場面などはPS3の全ソフトの中でも屈指の美しさだと思います。リアルという意味ではなく絵画的に美しいとでも表現しましょうか。それ以外でも、ただザクザクと砂漠を歩いているときのまるで液体のようにうねる砂の表現なども一見の価値ありだと思います。こちらも文句なしの5点。

サウンドも良ポイントの一つです。砂を踏みしめる音から幻想的なBGMまで、こだわって作っているのが伝わってきます。

オンラインの仕様も良い。単純な話ですが、見知らぬ人相手にこちらがポンと音を出して挨拶をして向こうからも同じように音が返ってくる、それだけで嬉しいです。不思議ですが、ここで相手がフレンドだったりして、吹き出しなどで「こんにちは」とか表示されてもこんな気持ちにはならないでしょう。

BAD/REQUEST

システム等もシンプルで単純、どの要素を取り逃がしているかなどもわかるようになっている親切仕様ですが、一点だけここは改善してほしかったというところがあります。
プレイ中に回想(?)シーンが始まる場面がちょくちょくあるのですが、スキップができない!四、五周目くらいまでは見るたびに「ああ、あれはそういうことだったのかな」と気づく点もありましたが、さすがにそれ以上周回を重ねると見るのが面倒になってきます。

COMMENT

GOODかこっちか、どっちに書こうか迷ったのですがゲーム本編とはあんまり関係ない事項なので一応こっちに。
個人的に、このゲームで最も素晴らしいと思ったところはエンディングを迎えてスタッフロールが始まったとき最初に表示されるのが「thank you for playing 風ノ旅ビト」という、スタッフからの感謝の言葉ということです。真っ先にプレイヤーへの感謝の言葉が出てくる、こんな気持ちでゲームを作っている人たちが今のご時世に一体どれくらいいることか。

買ってから結構経ちますが、未だにPS3を立ち上げたときにちょっと砂漠を歩こうかなという感じで起動してしまいます。そして何回見たかわからないくらい見たのに、やっぱり最後の場面で謎の感動に襲われます。海外でいろんな賞を受賞したそうですがそれも納得です。制作会社が倒産してしまったのは残念ですが、絶対に続編が出ることはないとわかっているからこそこのゲームがより大切だと思えるのかもしれません。値段も安いですし、PS3を持っている全員にプレイしてほしいとさえ思える名作です。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
たにしさん  [2013-06-10 掲載]

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【PS3】風ノ旅ビト
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