【PS3】風ノ旅ビト レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-03-15 |
価格 | 1200円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ オンライン配信専用 ■ ジャンル:アドベンチャー ■ プレイ人数:1〜2人(協力プレイ) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
80pt
GOOD!
周囲の高評価に釣られて購入。
期待を裏切られることもなく個人的に満足でした。
▼ [4点]オリジナリティー
※ ICO系は未プレイ。
初回は攻略やトロフィーなど心に留めずプレイ。
兎に角シンプル。直感力だけで進行可能な事に驚き。
▼ [4点]グラフィックス
凝った作りもなく、砂漠や雪山などマップも単調だが、
なぜか、一つ一つが絵画の切り抜きのように映える。
▼ [4点]サウンド
聴いていて心地が良いです。
効果音、BGM、演出が非常に咬み合っています。
クラシックにストーリーを合わせたらこんなイメージだろうかと妄想。
▼ [4点]熱中度
サクサク進むので、気づくとクリアしている。
▼ [4点]満足感
総合プレイ時間は短いが、
その分の低価格・プレイ中の爽快感・クリア後の充実感を合わせて満足。
▼ [4点]快適さ
終始快適にプレイできました。
BAD/REQUEST
シンプルなだけに悪い点が少なく完成された作品という印象。
やり込み要素なし…だが、増やして欲しいとも思えない。
ボリューム不足…だが、増やして欲しいとも思えない。
※(オンライン/オフライン)切り替え推奨
一部のトロフィーがオンラインでの協力プレイ必須。
逆にオンラインだと取得し難いトロフィーもあるので切り替え推奨。
COMMENT
究極の匿名協力プレイ。
周囲をウロチョロしてなかなか先に進まない旅人。
何やら後ろを付いてくる旅人。目的地に向かって黙々と先行する旅人。
意思疎通の方法はほぼ無く。喜怒哀楽すら伝えられない。
それでも、相手の”声”を理解できるかこちらの技量が試された気がしました。
歩調を合わせてステージを進んでくれた方ありがとうございます。
座禅を組んでくれた方ありがとうございます。
なんとも不思議なゲームでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
【グラフィックス】
値段が安いので期待してなかった分、映像の良さに驚いた。光と闇の映像の使い方、砂漠や雪との調和がスゴイ。砂や雪の動きや、体に雪がついて見た目が変化したりで、グラフィックスが最高で映像で癒される。
○世界観、雰囲気、音楽が全て良い。
○テンポが良く、ロードも無く快適。
○演出が良い、特に最後の演出。
○オンライン協力プレイがある。近くに仲間が来ると画面の端が光ってわかる。
BAD/REQUEST
×目的がわからない。
×イベントをスキップ出来ない。
×オンライン協力プレイでフレンドを選択してプレイ出切るようにしてほしい。
×もう少しやり込み要素がほしかった。
COMMENT
まさにタイトル通りのゲーム。1人プレイでクリアした後に、オンライン協力プレイしたら、面白さが倍増しました。光を集めて取れるトロフィーがあるんですが、どれを取ってるのか表示されているのも良かった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
76pt
GOOD!
・BGMがとても美しい。
私がこのゲームをプレイ(購入)するきっかけとなったのは、PS3のホーム画面で風ノ旅ビトの体験版画面から流れるBGMに心奪われたからです。
BGMが流れて5秒で、製品版の購入を決断しました。
・グラフィックもBGMと同じぐらい美しい。
「ポリゴンが精細」「草木がリアル」といったフルハイビジョンによる綺麗な画質という意味ではなく、画面に表示される風景の造形が美しいということです。
砂漠の斜面をすべり降りていくステージの夕日や、雪山を越えた先の天国のような描写は思わず魅入ってしまいました。
風ノ旅ビトは、どちらかというと観て感じて楽しむゲームですので、DMCやMGSのようなアクション行為を楽しむゲームではありません。
BAD/REQUEST
・オンラインでCO-OP(と言っても互いに協力するようなギミックはありませんが)が可能ですが、その際に簡単なコマンドで会話ができたら良かったと思います。
「こっちに来て」 「待ってて」
「ありがとう」 「ごめんなさい」など。
全く会話要素が無いので、例えば協力型のトロフィーを目指したい場合などは、暗黙の了解で相手から理解を得るしかありません(理解してくれない相方の場合は諦めるしかないです)。
・オンラインで、フレンドを招待して一緒に遊ぶことができない。
これはかなり残念すぎる点だと思います。
相方は常に、オンライン上でランダムにてマッチングされたプレイヤーのみ。
フレンドさんと一緒に遊べたらなお楽しかったと思います。
COMMENT
完全に人を選ぶゲームだと思います。
この作品は、内容説明が全くありません(ほとんどではなく全く無い)。
まず、主人公が何者なのか(人間ではない)。
主人公はなぜ旅をすることになったのか、そして何が目的なのか。
ラストで主人公と姿形の似た人物が助けてくれるが、彼らは一体何者なのか。
浮遊するスカーフの正体は?
怪物の正体は? なんで主人公を攻撃する?
この世界は地球?
1から10まで全てが謎のままです。
このゲームは「ありのままを、ありのまま受け入れて、のんびり遊ぶゲーム」だと思います。
風ノ旅ビトに理屈を持ち込むこと自体が野暮だといえます。
「きちんとした理由・説明がある」「整合性のきちんと取れた設定が好き」といったプレイヤーには向かないゲームですね。
私はこのゲーム好きです。
FPSや残虐描写の沢山ある洋ゲーも沢山やりますが、風ノ旅ビトのような、ただただ癒されるだけの「考えないゲーム」も好きです。
例えるなら、ICOと世界観が似てるゲームですね。
GOOD!
オリジナリティー4点
個人的にこういったゲームが初めて、というのもあるかと思いますが、なんの説明も解説もなく、とにかく「あっちになんかある!」って感じだけで動いてなんとなく理解していく・・・。最初はなんかおもしろくないと感じましたが、進めていくにつれ止まらなくなりましたw
グラフィックス4点
きれいです。他の方も書いてますが、夕日に映える砂漠は本当に感動しました。アンチャーテッドの砂漠より、きれいという意味では勝っているかと。
サウンド3点
やりこんでいないせいもあり、耳に残ってはいません。
ただ、プレイ中には場面にあったサウンドで、臨場感を高めていたことは間違いありません。
熱中度3点
これは査定が難しいです。5点でも0点もいいですね。ゲームを始めて、ハマったら最後までとまらないでしょう。止め時がわかりませんでしたw
時間にすると2時間弱くらいです。まさに瞬間的な熱中度はすごいです。このゲームに吸い込まれていたと思います。
「長く遊べる」という観点でいくと飽きは早いかもしれません。
満足感5点
これはこの数年で間違いなく、トップクラスに大満足といえる作品でした。飽きっぽい私は、ほとんどのゲームをクリアすることなくやめてしまったり、クリアしてもやっと終わったという感じで、さほど達成感や感動というものを味わえないでいました。ゲームのエンディングを見ているときに、こんなに晴れ晴れとした充実感を得られたのは久しぶりです。文句なく5点満点です。
快適さ4点
問題ありません。
ロードもほとんどないし、快適快適♪です
BAD/REQUEST
悪いところを探すのが難しいですが、唯一気になったのはゲームオーバーがない(?)点ですかね。ゲームオーバーがないのでストレスもありませんが、あわせて緊張感もありません(汗)ストーリーでの緊張感はありますので、そちらで補うって感じですね。
COMMENT
私はここの書き込みを読んで、なんとなく購入してみました。ICOとかフラアリーとか、一切やったことがありませんので比較はできないのですが、世界観や景色は絶品です。テレビの前で思わず声をあげたほどです。
ラッキーだったのは、オンラインで一緒になった方が良い方だったこともあるでしょう。一緒に目的地を目指して進んでいる感じがとても良かったです。最後はお互いに○ボタン連打でありがとうって言い合いながら歩きました。(相手の方はどう思ってたかわかりませんがw)一生の親友だぞって思えました(涙)。。。ただ、それが誰なのかわかりません。PS3の「一緒に遊んだプレイヤー」に表示されません。それが良かったのか悪かったのか。。。心からお礼が言いたいです。
私と一緒に旅をして下さった方、本当にありがとうございました!!
また一緒に旅が出来たらうれしいです。
REGZA 42型 HDMI