【PS3】悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012-03-29 |
価格 | 1200円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ オンライン配信専用 ■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1〜6人 |
- 総合ポイント
- 77
- (難易度)
- 2.89
- レビュー数
- 9
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt | 3pt | 2pt |
44pt
GOOD!
■オンライン協力プレイの出来るアクションゲーム
対戦ばかりのオンラインですが、このような協力して敵を倒していくアクションゲームが存在していているのは嬉しいです
■豊富な操作キャラ
何気に操作キャラが多い(といっても、7人ぐらいですが)
■キャラクター毎の特徴がある
強弱はありますが、魔法使いにしても使用できる魔法や強化(成長)方法が異なっているため
新鮮味を以って楽しめます
BAD/REQUEST
■ステージ数が少ない
DLCで追加しなければ7ステージです
1ステージが30分の制限時間があることから、どの程度でクリアできるか判ると思います
アイテム収集がメインのゲームなのかもしれませんが、同じステージを繰り返すだけでは飽きます
■単調なアクション
ステージ数の少なさとランダム要素がないため、同じことの繰り返しになります
とてつもない広さの悪魔城を中断セーブしながら探索するぐらいの方が自分は好きです
COMMENT
熱中度と満足度の低さは、前述BADの通りです
オンラインなら強い人(装備品が強化されている人)が多いため
「あっ」という間に全ステージクリアできてしまいます
(オフラインでも数日中にはクリア可能です)
全ステージクリア後に、難易度をHARDにしてアイテム収集に勤しむゲームなのだと思いますが
ハクスラ系が好きな自分でも、単調すぎて飽きてしまいました
アイテム収集のために、同じステージを何度でもクリアすることが楽しめる人にオススメです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 0pt | 0pt | 0pt | 3pt |
14pt
GOOD!
他機種版と比べて(発売日が遅い分?)購入時点で幾つかのDLCが最初から入ってる。(キャラ2人・1stage分)
グラフィックは悪魔城シリーズらしく緻密に書かれてるのでかなり綺麗。
BAD/REQUEST
タイトルまでの長さ
起動→違法配信警告→いつもの警告→健康のための注意→使用上の注意→振動のさせ方→コナミロゴ→サポート紹介→タイトル
この間30秒。(ちゃんと測りました。)
初回でこれならしょうがない。こういった警告は必要でしょう。
が、毎回これ。しかもボタン押しても飛ばせない。この時点で起動する気がほぼ失せる。
システムのしょぼさ
まずメニュー画面のショップ。
ショップに入り、アイテムの増減があれば毎回セーブが入る。
その割には自分の装備画面はメニュー最初のステータスメニューまで戻らないと駄目。なぜ装備画面にジャンプするショートカットがない?
ゲームスタートで全体マップが出る。全景にするとちゃんと罠や敵などが小さいながらも全部しっかり動いてるので凄い!とは思う。が、当然ながら1画面に全マップ表示させると敵やボスのデカキャラ以外は蟻か蚊ほどの大きさなので全く使い道がない。
にも関わらずカメラ切り替えで強制選択。本当にいらない。しかも全景時は全可動部が動き、効果音がなるのでウルサイ事この上なし。
いざ操作!驚くほど遅い主人公。
例えるなら広いマップをファミコンのドラクエ1の主人公並の鈍足で歩かされる。100歩譲って描画の問題であまり早く動かれると処理が…というならまだわかるが「移動速度アップ」アイテムがちゃんと用意されてる。しかもゲーム終盤に。今時こんな糞ダルい仕様を喜ぶのは懐古主義でもいないでしょう…
「キャラによっては早く動ける方法があるじゃないか!」という人もいるでしょう。
逆に言えばそんな操作を態々入れるぐらいなら最初からまともな速さで歩かせればいいだけで無駄な仕様。
レベルアップ(?)仕様
レベルアップ、と書いたがこのゲームにはレベルの概念がない。
キャラによって成長のさせ方は違うが、基本的に「いいアイテムを拾う」か「敵の攻撃を特殊動作で受ける」のみ。
裏を返せばそれ以外で成長は一切しないので、そのステージがクリアできそうもない状態なら捨てプレイ前提で鈍足で10〜20分かけてマップを回り、いいアイテムを拾うまで我慢の連続。
せめて敵を倒してEXP稼いで…の仕様も入っていれば救いがあるが、「あくまで運に頼りましょう」なのでゲンナリ。
強いて言うならオフラインでもコントローラーを用意して最大4キャラでやれば宝箱取得時に人数分手に入りやすいが、「自分専用画面」がないので、キャラとキャラの間隔が開けばそれだけマップ全体が縮小していき、最終的にはコウモリやゴーストみたいな小物は目視できない状態に。
画面中央に簡易マップ、その回りに各キャラ用画面…みたいな「みんなでスペランカー」などで当たり前に出来る仕事がこのゲームにはない。
ちなみにローカルのみ(オン未経験なので違うかもしれませんが)多人数で重なってる時にアイテムを取得するとアイテム表示が重なって奥側にいるキャラが何を取ったのか見れないし、ちょっと立ち止まると自分のHP・MPが透過表示もなく出てくるのでジャンプタイミングを図る時は只々邪魔でしか無い。これはわざと??
極めつけが「ローカルプレイ」ですらポーズが効かない。(正確には自分以外の時間・敵・罠などは動いてる。これは特定ポイントの装備変更なども同じ)
これならいっそのこと「オンライン専用ソフトでオフラインは遊べません」にしたほうが何倍もまし。(以上オリジナル1点・快適さ0点)
お陰でこちらのサイトの最低限プレイ時間5時間をこなしてみたが、1秒も面白いと感じるところがなかった。(熱中度0点)
そんなゲームなので当然満足に感じる点は微塵もない。出来る事なら0点どころかマイナス付けれないものか…と本気で思う。(満足度0点)
ちなみに…このゲームを購入するときに説明文に「この商品には体験版と解除キーが含まれております」とあるが、体験版はどこに?
現時点で「探す」の項目から「タイトルで探す」を選び、悪魔城を選ぶも、DLCの項にもこのゲームのトップメニュー内にも体験版は存在してない。
1200円払って購入する時だけ「体験版」落とせるの?
期間限定配信で自分が取れなかっただけ?
毎日見てたわけじゃないけど、日本のPSstoreでは一度も体験版を見たことが無いですが…
(このゲームを購入し、ウンザリした後、北米のPSstoreをチェックしたらちゃんと体験版が…がっかり)
COMMENT
先のレビューではかなりの高評価でした。(オンラインプレイ前提やこの序盤のダルさを乗り切れば楽しいと思えるのかも?)
が、自分には本当に肌に合わなかったのか、本当に1点の褒めるべきところがない駄ソフトでした。
これは自分が完全オフラインユーザーだからかもしれません。
なので、北米用PSstoreのアカウントを持ってる人は「購入前に必ず」体験版を落とし、プレイしてみてください。
自分が書いたBADが気にならないならこのソフトは買いでしょう。(ただし、北米版と日本版ではタイトルまでの時間が雲泥の差なのでそこだけは試せません)
とにかくオンラインプレイ前提で、序盤の苦行が全く苦痛じゃない人はいいと思いますが、オフライン前提や今時ゲームで出来て当たり前の機能がない(一般的ソーシャルゲームの無課金版で何の苦もなく楽しめる)と辛く感じる人はこれは全く向いてないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt |
87pt
GOOD!
・まず単純に『面白い』です。このゲームは基本がしっかり出来てます。HARDはNORMALと比べるとびっくりする位難しくなりますが、理不尽までは行きません。敵のパターンをしっかり押さえれば大抵は回避できます。
・HDによる2Dドットが繊細かつ美しいです。プレイするならHDMIで。
・かなり値段が安いです。もうちょっと高くしても構わないかと思います。
・キャラクターが個性的
色々な武器を装備する事ができるキャラ、ガードができるキャラ、スライディングの隙が少ないキャラ(そして性能が微妙に違う)、高い所からの着地の硬直が短いキャラ、急降下キックができないキャラ、身長が高い・低いキャラ(それにより同じルートでも得意苦手が生まれる)、ムードメーカーや癒し系キャラ、声が無いキャラ、同じ武器(鞭)キャラでも一人一人同じ性能でない事(横しか振れない、8方向に振れる、攻撃の速さや隙の大きさ、格闘も得意、ぶら下がり移動)など、ダブってる様でダブってない、なので飽きないです。
あとついに風魔が出ましたね。出場が極端に少ないキャラでしたが出てビックリしました。
・キャラ選択でR2ボタンを押しながら決定すると声優が外人になります。これはこれで中々面白いです。人によっては外人の方がいい場合も(個人の好みによりますが)あります。
・ゲーム中の音楽が自由に変更できるのも、これは中々すごい事ではないかと思います。こういうシステムを採用しているゲームは滅多にないと思われます。
・オンライン(最大6人)だと更に面白いです。ただ真面目に最短ルートを効率的に進めたり、ネタ的なプレイをして笑いを狙ったり、スーパープレイを見て感動したりなど、オフでは味わえないものがたくさんあります。
BAD/REQUEST
・まずプレイし始めて誰もが思う事、それは通常の移動速度が非常に遅いです。これはかなり痛いです。解消するには足装備でいくつかはありますが、各章のボスを倒した後に出現する金色の箱で、1ゲームにつき1回のみのチャンスです。そして取れる確率が低いので中々取れません。
オンで始めると自分が遅いと置いてけぼりになって寂しい思いをします。そしてさらに他人に気を遣ってしまいます。せめて一番下のランクの靴(1.2倍UP)はショップで販売しても良かったのではないかと思います。
逆に足が速いとジャンプで飛び越えれる所が生まれます。足が遅いと回り道を強制させられます。
他にもキックの攻撃力UP、スライディングの速度UP、バックダッシュの移動距離UPなど様々な足装備がありますが、最終的には通常速度UPで落ち着いてしまいます。
・GOODの所で言いましたが、HARDの敵の攻撃力がおかしい位高くなります。確率が極端に低い最強部類の防具で身を固めても、後半の章での敵の1回ダメージで最大HPの1/3前後はザラです。
だがそれでも敵のパターンを覚えれば大丈夫という絶妙なバランス加減はすごいですね。
・ゲーム開始前の注意事項が長すぎます、あんなに必要ありません。コナミのロゴと最後との2つで十分だと思います。早く遊ばせて下さい。
・コナミのオンラインでの対応の悪さ
特にこれが腹立ちます。
PS3版ではXBOX版と比べてオンラインの対応が悪いです。ホストがゲーム中離脱すれば全員強制終了、他人の国籍の非表示、部屋に入る前の難易度がNORMALしか表示されない、画面がバグって非常に見づらくなる(慣れている人はそれでも可能)等、致命傷とまではいきませんが、かなりの大ケガです。全体的に言えば、XBOX版の劣化移植、と言うか手抜き移植です(ちなみにDLCキャラのマリアも弱いらしいです)。
これは散々文句が出ていますが、コナミ側はそれを『認めていない』という事です。認めないという事はつまり『知ってて見て見ぬフリをしている』事です。修正パッチは作成する気は全く無いに等しいです。
せっかくこんなに面白いゲームなのに、なぜさらに良いモノにしようとしないのでしょうか?
・安いからこれで我慢しろ
・画面がバグる?それでもお前ら道覚えてっからクリアできんだろ?
・部屋の難易度表示がNORMALだけ?HARDをやりたきゃ入ってから確認しろ
というコナミの上から目線感がすごいです。
ちなみに国籍を知りたいならば北米版を買えばいいらしいのですが、買い方がわかりません。もし買ったとしても今までのセーブデータが引き継げるのかが分かりません・・・。
COMMENT
本当に面白いです、しかも安いです。悪魔城ドラキュラシリーズを全くプレイしていない人でもオススメします。アクションゲームが並以上の人ならぜひプレイしてみて下さい。アクションゲームが苦手な人・・・でもぜひ触ってみて下さい。
初心者でもどんどんオンに来て下さい、優しい方はエスコートしてくれます。しかもわざと装備を弱くしてくる上級者もいます。だが基本操作が上手なのでまず死にません。上級者のプレイを見て盗んでスキルアップして下さい。
でもせっかくの大変面白い作品なのに、コナミのオンまわりの対応には正直非常に残念です。有料でもいいから修正パッチを作って下さい。1000円以上でも自分なら余裕で買います。
満足感は4ptですが、オンまわりの悪さのせいで実際の所は2ptか3ptくらいです。
あとHD2を作って下さい、お願いします。キャラクターはヘクター、レオン、ジュスト、ネイサン、マクシーム、エリック・リカード、8bitラルフ・ベルモンド(サイファとグランドは任意で変更可能)、アルバス、あとスペシャルゲストとして8bitグーニーズ2マイキーと癒し系としてエビス丸をお願いします。
GOOD!
ストーリーモードは無いのですが、全7ステージで7人のキャラ育成、レア武器集めやスコアアタックなど、ハマればフルプライスのゲーム以上に遊び込める内容になっていると思います。
そして何より協力マルチプレイが面白い!プレイ中にセレクトボタンで「ありがとう」「よくやった」など簡易チャットができ、野良でも気軽に意思疎通が可能なので共闘感アップで盛り上がります。失敗したらちゃんと謝れるので下手な自分には嬉しいですね。
難易度は高めなんですが、武器・防具・スキルの熟練度等、RPG的な要素もあるので、鍛え上げればゴリ押しできる間口の広さも魅力です。いざとなればオンラインで助けてもらえますしね。
音楽がかっこいいのは言わずもがな、マップ毎に好きなBGMを流せるのも良いです(カスタムサントラ機能はなし)
BAD/REQUEST
特に不満はなく、些細な事なんですが・・・
マップ構成等、何かとマルチプレイ前提のゲームなんですが、移動スピードの速くなるアイテムが後半ステージのレアアイテム扱いなので、結構長い間置いてけぼりにされる事に耐えなければならない。まぁ、待ってくれる優しい人が大半なんですが、ちょっと気兼ねしちゃうかもしれません。
一人、火力・機動力共に他キャラより頭ひとつ抜けたキャラがいて、そのキャラがある武器を装備するともう道無き道を行く状態になり、マルチプレイなのに「あいつひとりでいいんじゃないか?」となってしまうのはちょっと寂しい。
部屋検索で難易度検索部分がバグってて機能していません。難易度ハードで募集してもノーマルと表示されてしまう。
COMMENT
面白い!
月下の夜想曲以降の2D探索型ドラキュラから探索要素を薄めてオンライン要素を入れたらとんでもないバケモノが生まれたって感じ。これで1200円は良い買い物しました。DLCも出来が良いので気に入ればマップだけでも買ってみたら世界が広がると思います。
2Dドラキュラが好きな方はもちろん、みんなでボスを倒してレアアイテムゲットという流れはモンハンに通じるものがありますので、あんな感じの協力アクションを求めている方におすすめです。
でもこれ1年半前のゲームなんですね・・・もっと早く発売して欲しかった!