オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
85pt
GOOD!
◎戦闘アクション・・・ これに尽きると思います。他のオープンワールドのRPGは、
戦闘アクションがしょぼい。今、15時間くらいプレイして
ますが、メイン進めずに、サブばかりこなしてます。それで
も飽きないくらいのアクションです。ジャンプして、デカイ
敵に掴まって、よじ登って、剣でザクザク!今までに無いで
す。
◎ポーンシステム・・・ 斬新ですね。ただの従者という感じはなく、ここぞという時
には、ちゃんとしたことをしゃべります。
戦闘でも役に立ちますし、立ち過ぎることもないし。
また「リム」で、バンバン入れ替え可能ですし。よかったと
思います。
BAD/REQUEST
まあ、グラフィックはチョット・・・って感じですかね。
可もなく不可もなくと言う感じです。NPCの作り込みが
少しダメかな?
それと、回復の薬とかが、一々画面切り替えないといけ
無いのが、面倒です。しかし、コントローラーのほとんど
のボタンに、アクションが振り分けられてるので、仕方な
いっちゃあ仕方ないですが。
COMMENT
トータルでみると、ここ最近でのヒットだと、自分的に
は思います。よく、スカイリムと比べる人もいますが、
私はどんなソフトも、比べるのが好きではありません。
でも、あえて比べるなら、アクションのドグマ、システ
ムのスカイリムって感じです。
ベセスダは、オープンワールドRPGを作る上ではベテラ
ンです。カプコンは新しいジャンルに挑戦と言うことで。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
47pt
GOOD!
・期待はしてませんでしたが、予想以上にはハマりましたね。(体験版プレイして製品版プレイの 感想)
・比較されがちなスカイリムや他洋ゲーにはない戦闘の快適さでしょうか。
ただ、快適さですので、楽しいのかいうとまた違ってきますけど・・・
それこそ人を選ぶような気がします。
良くも悪くもカプコンアクションですね。そこは独自性があって私は良いかと・・・
・クエストもわかりやすくサクサクいきます。またレベリングも緩くあれよと言う間に
上がっていきます。快適です。
BAD/REQUEST
・グラフィック 時代についていけてませんね・・・もっと頑張ってほしかったです。
・ポーン システムは非常に興味深いものがありますが、まだまだ改善点ありそうですね。
指示や、個性が皆無です。愛着もわきません・・・
・オープンワールド カプコンさん洋ゲーをもっと勉強してくださいとしか言い様無いです。
・アイテム使用 折角戦闘が快適なのに、回復系使用時ウィンドウひらき、戦闘止めて使 用・・・もったいない仕様です。ショートカットくらい作ってくださいよね。
・ファストトラベル&乗り物 皆無。乗り物くらい用意してください。
・DLC 最悪ですね。
COMMENT
こうやって見ると、良い点がほとんど無いかのような感想になってしまいましたが、個人的にはプレイして楽しかったです。
ただ、改良すべき点が多いのもたしかであるし、比較されてるスカイリム等の洋ゲーの良いところをもっと取り入れて欲しかったですね。戦闘での快適さはあるものの、オープンワールドとしての快適性&自由性はないです。
正直、時代に逆らってしまったゲームなのかもしれませんね。
革新どころか逆行してます。10年前なら神ゲーでしたね・・・
モンハンでみせた装備の圧倒的なデザインや豊富さを期待しましたが、残念な結果でした。
ただ、オープンワールドうりの洋ゲーは敷居が高く、人を選びがちなのも事実。
そういった点ではこの作品はライトユーザー様向けではないでしょうか。
まぁ結果はカプコンさん自身、痛感していただけると、次回続編等で活かされると期待してます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
86pt
GOOD!
■オリジナリティー 4点
オープンワールドで楽しい戦闘ができるのは非常に嬉しい!(おそらくこの作品くらいではないか?)
職業のバランスが非常によい。どの職業もバランスがとれてて面白い。
また各職業にアビリティは他の職業に変更しても使用可能なので、いろいろな職業をためしたくなる。
■グラフィック 5点
とてもきれいで探索していても苦にならない。
特に戦闘でのグラフィックは激しくてよい!
■サウンド 5点
凄い!戦闘中でもどんどん変化してテンション上がる。しかも、合っている。言う事なし。
■熱中度 4点
オープンワールドとゆう事もあり、かなり高いほう。
先ほどにも述べたが戦闘と職業が特に熱中度を上げている。
■満足感 5点
オープンワールドで自由度の高い激しい戦闘ができたのはとても満足している。
■快適さ 3点
ロードなどはそれほぞ気になるレベルではない。
戦闘中激しすぎると少し動作がゆっくりとなるが逆に演出みたいで良い。
クエストはほとんど移動しなければいけないのだが、移動手段が徒歩(一部はワープできる)
これは何とかならないのか・・
BAD/REQUEST
ボスとの戦闘が楽しいが、しばらくすると自分+仲間(ポーン3人)なのでボスが弱く感じる。
まぁ、ここはポーンの人数を減らすなどの縛りプレイで楽しんでいるが、もう少し難易度を高くしてほしかった。また、難易度を変更できるなど。
知らない場所を探索していくのはオープンワールドの醍醐味だが、移動が歩き。ワープが使えるのは使えるが場所が限られている。一度発見した場所はワープ移動できる用にした方が絶対いいですよ?カプコンさん(笑)
COMMENT
まぁ、一番はやっぱりもっと戦闘での緊張感が欲しかったかな?
でも、このゲームはホントによく出来ていると思う。
世界観をもっと作ってフィールドをもっと広くし、難易度選択ありで、ワープできたら最高かな(笑)
でも、ほんと丁寧に作られている感じが伝わってきて次回作がでても是非プレイしたくなる、そんな作品です。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-10-12
巨大モンスターにしがみついて戦うというのは斬新です。
ポーン(NPCの従者)も結構賢いので驚きです。
GOOD!
ストーリーネタバレありかもです^^;
オリジナル;とても良い試みが随所にわかる。
ポーンシステムが特に素晴らしい、オンラインでcoopみたいな事を望むには
時間の束縛(リアル生活)が、必要としないので気楽にプレイ出来る。
グラフィック:多少の粗さは、正直あるが、特に気にならない。
頑張った思う。
サウンド:BZいいですね、あんがいマッチしている、タイトルでdanganが流れると
ロックのせいか、気分が高まる。
ゲーム中は、いたって普通かな
熱中度:目がショボショボになるまでやって、さぁてと布団に入って寝ようとすると
さっき、あぁやって、やればよかったとか反省をしている、、、と
気づいたら、布団飛び出して、またやっている自分がいたw
2週目も色々ギミックがあるので何周も出来ると思います。
満足度:ストーリーいいですね(結果:……(ネタバレにより削除しました)……・・・っぽいけどw)
快適度:よくカクつきます、これは、イラつきます、慣れましょう○rz
ロードはストレス感じません。
DLC商法は、正直嫌ですが、これでゲーム内の事が拡張されるなら、私は買うかな
嫌な人は、買わなければいいんだけど。ただ、メーカーがこの先同じ商法を続けるなら
面白いコンテンツは、買うが、つまらんものは買わないので、その辺の線引きを
誤ると痛い目あいますよ(おそらく)
リムを2回ほど買ってしまった、今思うとアホでした○rz
総合的に、指輪物語とかFF11?とかスカイリムとかそう言うファンタジーが
好きな人には、たまらんですよ、アクション苦手なら、メイジあたりで
ポーン達に先導させて、自分は後方支援してれば、いいと思います。
続編、楽しみです!
BAD/REQUEST
カクつく、PS3の処理の限界かな?
グラ悪くしていいから、カクカクは、なんとかしてほしかった。
それ以外の目立った悪いところは、感じません。
COMMENT
27インチBENQ HDMI 5.1ch
購入を悩んでいる人は、おそらく、無類のファンタジー好きではないのかな?
安くなってからとか、ベストが出てからでもいいから、プレイして損はないと思いますよ。
正直、オープンワールドってよくわからなかったです^^;