オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
まず戦闘が楽しい!臨場感は勿論、弱点に当てた時の爽快感と手ごたえがしっかりと有って戦闘に飽きることはなかったです。
キャラクリも主人公・メインポーン共に細かいところまで自分好みに出来るのが嬉しかったです。
同時に職業もそれぞれに魅力が有り、「この職こうだから嫌」というのが全く無く色んな戦い方で楽しめました。
BAD/REQUEST
クエストが単調だなーと云うのと、イベントでの男女の違いが欲しかったです。(特に王妃とのイベント)
女主人公でプレイしてたので王妃と「あー!」ってなった時にはちょっwwwってなりました…。
好感度システムがあって大体世の中美青年(美少年)・美女(美少女)に票が集まるのは想像つくでしょうに…そういうキャラクター固有のイベントがもっと有れば終盤のムービーなどももっと楽しめた気がします。
後は、戦闘が楽しいから特に気にしなかったのですがMAPが狭い。
終盤だともう新規開拓するところもなく、ひたすら同じ道を走ってばかりでした。
COMMENT
有りそうでなかった要素がたくさんあってばっちり好みだったので体験版やってすぐ購入しました。
上記のとおり戦闘などのシステム面はかなり満足できたんですが、キャラクターの掘り下げとストーリーが今一つ物足りない感が否めません。
主人公の行動でエンディング分岐が増えるわけでもなく、今後ストーリーに影響の無いキャラが消えるかどうかくらいにしか影響が無いのも期待外れ。(王妃と密会して投獄+鞭打ちまでされたのに直後から普通に城に出入りできるしNPCの台詞変化もなし)
後半ちょっと酷い言い方をしてしまいましたが、個人的にはかなり好きなゲームになったので続編出たら絶対買います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
58pt
GOOD!
一言でいうなら
『次回作に期待』
やればやるほど、こうだったらいいのに、、をたくさん気がつく作品
作成側の意図が空回りなところが目立つ。
たとえば、
・みなさん言っている移動の面倒さ
馬やファストトラベルなどなんとでもなったでしょうに。
・地雷必死の好感度システム
何も知らなければ、宿屋のおやじとラブラブに、、
しかも実害すらある(宿屋システム一式が自宅にしかなくなる)
・シナリオの不完全さ
投獄があるならもう少し、その影響を出してくれ。
脱獄しても、みんなの反応まったく変わらないって?
主人公の影響が住人にほとんど反映されないために、世界観全体が空虚です。
・最後のダンジョンにすべてが集約されすぎ
経験値かせぎや、アイテム、武器集めなどすべてここでいいんじゃ、オープンワールドの意味が、、
やればやるほど、こうだったらいいのにが目立つ。
しかし、メーカーのそのチャレンジにすべて集約される。
改善された次回作が大いに気になる。
これが一番いい点でしょう。
今回購入された方の大半は次回作も購入してしまうでしょう。
是非新品を買って、次回作を出してもらいましょう。
BAD/REQUEST
期待しなければ、あまり気にならないものが多い。
基本的には及第点ですがあえていうなら
キーコンフィングが充実してたり、
アイテムのショートカットキーがあるだけでも違ったろうに。
COMMENT
この作品の楽しみかたとしては、
1周目をメインクエストだけこなして、さっさとクリアしてしまい。
2周目で楽しむのがいいんじゃないだろうか?
笑えるキャラを作ってみたり、
サブクエストをちまちまやってみたり、
世界観をかってに脳内補完しながらシナリオを進めてみたり、
いろんな職業をあれこれ試しながら、敵を倒してみたり、
1周目よりも2周目は不完全さも合わせて楽しめました。
この作品はオープンワールドを売りにしているくせに、
オープンワールドの世界観に入り込みにくい。
つまりリアリティーの部分がうまく機能していないので
その辺をあきらめて(期待せずに)楽しめばそこそこ面白いです。
そして、今作を踏まえて、改善された次回作にはすごく期待しちゃいます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt |
58pt
GOOD!
・ポーンシステム(ほぼこれがすべて)
・アクション性
・バグがほとんど無いので気にせず遊べる
・セレナ
BAD/REQUEST
・世界狭すぎ、町少なすぎ
・自由度低すぎ
・敵弱すぎ
・イベントが盛り上がらない
・キャラエディットの脆弱性
(例えば声は6種類あるが、まともな声は1個なのでほとんどのポーンがそれ。戦闘中聞いてて悲しい。装備のデザインも良いのが少ないので、その少ない中から選ぼうとする結果、個性の消滅)
COMMENT
プレイ前と実際プレイしてからはまったく印象が違った。
ポーンシステムの共闘感とアクション性で熱中はできる。
私はPS3のゲームにスカイリムレベルのオープンワールド性は求めていない。データが重くなるばかりだし。バグ増えるし。
しかし、、、あまりにもやり込み要素が皆無。
また、ストーリーは別につまらなくてもいいのだが、イベントくらい盛り上げて欲しかった。
個人的には、簡単に神ゲーになり得たのに、それすら出来なかった可哀想でもったいない作品。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-10-12
巨大モンスターにしがみついて戦うというのは斬新です。
ポーン(NPCの従者)も結構賢いので驚きです。
GOOD!
最初は時間を忘れて没頭できて楽しい。
ストライダー、レンジャーが楽だしそこそこ強くお気に入り。
散策が楽しい。
スクリーンショットが撮れる。
BAD/REQUEST
長持ちしない。
6日で飽きて売却しました。
MMOと比べるのは酷ですが年単位で遊びたかった。
装備も自己満足ですし誰かに見られる訳でもない。
移動は面倒とは感じませんでした。
むしろ移動や散策が一番楽しく敵が邪魔でした。
世界が狭い。
地図を見れば分かるようにほとんど海や山でなんだか中途半端な広さ。
COMMENT
もっと楽しめると思いましたが、飽きが早く来てしまい残念です。
理由として敵の種類の少なさ「またこの敵か」の繰り返しが苦痛で耐えられなかった。
でも弓クラスは本当に楽しかった。