オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt |
57pt
GOOD!
P4とP3はクリア済みです。
【オリジナリティー】4点
要するに普通の格ゲーですが、ボタン連打でコンボが繋がるシステムはよかった。
他にも、相手の猛攻を防ぐ逆ギレアクションや、ペルソナを召還して一緒に攻撃するなど、
初心者向けの仕様でありながら、ペルソナ独自の格闘ゲームになっていたと思います。
そして、なんと言ってもストーリーが良かった。
あんなにグダグダだったアーケードの流れを、良くぞここまで広げたなと。
ギャクとシリアスのバランスも良く、P3勢のボケ、P4勢の漫才は秀逸です。
新キャラクターのラビリスは、最初こそ「狙いすぎ」な感じを受けたものの
彼女のストーリーを見た後には払拭されました。(でも戦闘一回ってどうなのよ…)
特にクマの真EDでは、お互いの境遇が似ている為か、とても気持ちのいい話でした。
初心者に優しいシステムと、感動するストーリーで、オリジナリティは文句なしの5点!
…とは言え、気になる点があったのも事実なので、4点にします。それはBADにて。
【サウンド】5点
こちらは文句なしの5点。
超クールなOPから始まり、ノリノリの戦闘BGM、じんわり来るイベントBGMなど
どれを取っても素晴らしいの一言です。
【グラフィックス】3点。
まぁ、仕方ないと言えば仕方ないのですが… PS3にもなって2Dオンリーは抵抗があるかも?
とは言え、キャラは良く動きますし、エフェクトもド派手なので、特に不満はありません。
もう一つ挙げるとすれば、美鶴と肉彦の衣装。
BADすぎて寧ろGOODでした。ブリリアントです。
BAD/REQUEST
【オリジナリティの減点】
P3には、「無印」「後日談の入ったFES」「PSP版」とリメイクが多々あるのですが
私がやったのは無印のみで、後日談のことは一切知りません。
その為、アイギスがワイルドの力に覚醒していたことについては「?」でした。
ネットで調べて「なるほどなー」とはなりましたが、ちょっと不親切です。
(P4のあらすじは全キャラに語らせるほどクドイのに…)
それと、ストーリーがブツ切りで終わった事には見損ないました。俗に言う、FF13-2の法則。
結局黒幕が誰か分からないまま「俺たちの戦いはこれからだ」とばかりにスタッフロールへ。
あんなに感動したラビリスのストーリーが台無しにされた気分です。
次回はもう、小説かノベルゲームで良い気がしてきました。
【熱中度】2点
【快適さ】2点
初心者への救済処置や、キャラクターの個性など、ゲーム自体の完成度は高いと思います。
しかし敷居が低いとはいえ、やはり格ゲーは格ゲー。合わない人は徹底的に合わない。
それこそ、RPGのような「成長」や「カスタマイズ」に楽しさを見出す人は特に。
私も根っからのRPGっ子なので、飽きは早かったですね。
コンボの練習も、なんだか途中で虚しくなりました。
COMMENT
【満足感】3点
ストーリーは面白い、ゲームは人を選ぶと思います。
ただ、ノベル形式であり、核を見るには同じような話を何度も見なければならない為、
こちらも合わない人は合わないかもしれません。
ストーリー重視! ペルソナのファン! 格ゲー苦手だけどやってみようかな?
という人は、買って損はしないはずです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 3pt | 1pt | 4pt | 2pt |
57pt
GOOD!
人気RPG、ペルソナ4を題材とした格げーという点で発想がいいしキャラも既に立っている。
各個キャラごとにペルソナ、武器のお陰で個性が非常に出ている点もいい。
グラもなかなかキャラを再現しており新キャラも可愛いのでGOOD。
一番よかったのが曲。いつも通りペルソナのおされBGMに加え、コンシューマー版のエンディング曲「NOW I KNOW」は本当にいい曲だった。
BAD/REQUEST
バランスがありえないくらい悪い。
とにかく不利な状況のキャラ対もあり開発元のアークシステムワークスの実力を疑うレベル。
キャラが少ない上にバランスが悪いのでオンラインにおいてのキャラ使用率が非常に偏っている。
ストーリーも正直本編に比べ怠惰だったし、未完なのも納得いかない。
いかにも続編ありきの作りはいただけない。
というより続編出します!って終わり方だったのが不快。
COMMENT
格ゲーはほとんど網羅していると自負しています。
同社の開発のブレイブルーも相当やりこみました。
ダイアモンドの原石を砕いたアークシステムワークスというところでしょうか
各所にいいシステムがあるのにも関わらずありえないほど悪いバランス
商品化できるレベルではないと思います
あえて弱キャラの部類を使い続けましたが実力的にどう考えても劣っている相手にキャラ差で負け続け、仕方なく強キャラを使い始めたときの勝率の比較的な伸びに萎え、やめました。
PS3版に限っては初週に12万本も売れるという快挙を成し遂げました。
しかし今現在オンライン人口はありえない速度で非常に減っているように感じます。
マッチングも遅くなりました。同じ人と当たる回数も増えました。
プレマの部屋数が圧倒的に減りました。
格ゲーの老舗のはずなのにこのバランスは正直ないと思います
次回作があるならよくよく考えた方がいいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt |
58pt
GOOD!
・ストーリーモードがしっかりしている
テキストアドベンチャー形式+合間でCPU対戦 という流れで進んでいく。
よくしゃべるし、全キャラ合わせるとボリュームもそれなりにある。
アーケードモードのイベントシーンだけでは良くわからない諸々のバックグラウンドが補完されており、原作のP3、P4ファンならちゃんと楽しめる内容になっていると思う。
・BGM
P4Uオリジナルのものに加えてP3やP4のBGMやそのアレンジバージョンも多く収録されている。
BAD/REQUEST
・オンライン対戦が時々不安定
対戦候補を検索して一覧から対戦を申し込むとエラーが発生した上にハングしてしまいゲーム自体を再起動しなければならない、という事象がそれなりの頻度で発生する。
回線状態が良好な相手であっても関係なく起こる。
マッチング成立後は快適であり、途中で通信エラーなども起きた事は一度もないだけに、入り口の所でだけ何度も躓かされるのが残念。
・リプレイシアターがとても使いづらい
ひとつ再生し終わるたびにメインメニュー画面に戻される。
リプレイ中に早送りや一時停止は出来るが巻き戻しは出来ないし、同じリプレイを続けてもう一度再生する事も出来ない。
リプレイの保存数も少なめ。
・カラーバリエーションがいまいち
センスはさておき、ほとんど同じカラーリングが存在し、同キャラ対戦時に大変見づらい。
色が完全にかぶった場合はどちらかのキャラが別色に自動的に変更される親切設計なのだが・・・。
・露骨な「第一部完」
続編フラグ立ちすぎ。
COMMENT
P4の続編を買うつもりで購入。
各キャラはなかなかうまい加減で原作再現&アレンジされています。
昨今の格ゲーと比べると使用キャラは少なめなようですが、対戦組み合わせごとの掛け合いのバリエーションも多く、P3/P4ファンであれば十分楽しめると思います。
ストーリーは未完で引くので若干消化不良気味ですが、内容そのものは不満はなし。
シリーズのファンであればオフでストーリーとアーケードを一通りやるだけでも十分楽しめるので、対戦格闘だからというだけで敬遠するのは勿体無いと思います。
A連コンボや各種お手軽切り返しシステムがあるので、オフでCPUと戦う分にはそんなには苦労しません。
ただし、オンで対戦をするとなると話は全く別。
対戦格闘としては初心者向け、とよく評価されていますが、これが初心者に優しいというのなら、いかに対戦格闘ゲームというジャンルの敷居が高いのかが良くわかる、という皮肉に聞こえかねないレベル。
キャラ少な目&必殺技コマンドが易しめって意味ではかろうじて初心者に優しいですが、結局は対戦格闘なので、お勉強と練習は必須。
本作はギルティギアシリーズやブレイブルーシリーズを開発しているアークシステムワークス社製なので、ゲームシステムやバランスの面でもかなり特徴的です。
マッチングの絞込み精度も当てに出来ないため、レッスンモードクリア&ストーリー&アーケードモードとりあえずクリアした位の初心者の人がオンに行っても、訳が分からずボッコボコにされる可能性がとても高いです。
めげずにストイックに頑張り続けられない人はオン対戦には行かない方が無難です。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-06-07
インストール機能有り、トロフィー機能有り、説明書付き。難易度は、
ビギナー、イージー、ノーマル、ハード、ベリーハード、ヘル、の6段階有り。
音声及びテキストは、日本語と英語を選択可能でした。
良かった所は、色々なゲームモード、難易度があるので格闘ゲームとして長く
楽しめると思いました。個人的には、ストーリーモードが良かったですね。
P3とP4をプレイしていたので、面白かったです。特に選んだキャラの視点で
物語が進むので、そのキャラクターの心情など知る事が出来るので、そこは
新鮮だなと思いました。RPGですと、どうしても主人公視点になると思うので。
また、ギャラリーモードはファンには嬉しい要素で、イラストやムービー、
BGM、キャラクターのボイスなど細かく観たり聴く事が出来るので、プレイに
疲れた時の、休憩には良いモードだと思います。
惜しい所は、スピード感、技のエフェクトなど慣れるまで辛いかなと思いました。
技は、お手軽の連打コンボ、Pコンボ、ボコスカアタックなど他にも色々な要素が
あるので、多少練習が必要かなと感じました。やはり格闘ゲームですので壁があり
ますね。ただ、コマンドは、波動拳、竜巻旋風脚、ため系、と昔の格ゲーの要素も
有り、個人的には親しみ易いかなと思います。
ペルソナのシリーズは好きなので、このゲーム買って良かったと思いました。
日本語音声でプレイした後、英語音声でプレイすると違った雰囲気で楽しめました。
読んでいただき、ありがとうございます。
GOOD!
・大ボリュームのストーリーモード
ペルソナシリーズ公式の続編ということで、質・量ともに納得の出来です。
ほぼ全てのプレイアブルキャラに各々の視点で描かれるストーリーが用意されています。
作中の騒動を別視点で描いている性質上内容が大きく被る部分もあるのですが、
ルート毎に明かされる新事実と巧みな筆力でサクサク読めます(クマ√は目が滑りますが)。
また作中のノベル部分は、地の文以外全編フルボイスで進行します。
担当声優は原作準拠で違和感なく聞けますし、演技内容も申し分ないです。
これは予算的にもかなりの気合の入れ様であり、十分評価できると思います。
ただし、上記の感想は飽くまで「P3,P4」をプレイ済みという前提での話です。
ファンには今まで明かされなかった新事実や次のナンバリングタイトルへの伏線
とも取れる内容が出てきてワクワクしますが、シリーズ未プレイの方や、
事前知識が無い方は楽しめないと思います。
余談ですが、ストーリーの切り方が「売れたら続きを作る」という終わり方なので、
続編が出るかもしれません。後述の理由でそれも危うい状況ですが……
・完成されたビジュアル・演出面
2Dの格ゲーとしては、ビジュアル面でかなり綺麗な仕上がりになっています。
「ペルソナ」らしさを全面に押し出しつつ、キャラもよく動くし、
固有の演出もキャッチーでいい出来だと思います。
これに関しては開発のベースにBLAZBLUEチームを据えた恩恵が大きいですね。
作中(主にストーリーモード)で流れるムービーは良い出来でした。
原作中のムービーやP4Aより細部まで描き込まれ、ヌルヌル動く。
挿入のタイミングも「ここぞ」という感じで盛り上げてくれたと思います。
BAD/REQUEST
・かゆい所に手が届かない仕様
ノベル部分でのバックログ音声の再生不可、オートモードの速度調整不可、
任意位置でのセーブ(ブクマ)不可、既読文章自動スキップなど、
現在のADVゲー標準搭載の機能が不足しています(ここが格ゲーの限界か)。
また他にも、トレーニングモードで技表の一発呼び出し不可、
ネット対戦でのマッチング不備、対戦レベル均等化の事実上崩壊などがあります。
細かい所では、セーブ&ロードが若干遅いです。積もり積もってストレスに……
・手抜きポイント
ストーリーありきの開発だったのは公式の続編発言で判るので仕方ないのですが、
現状稼動している格ゲーと比較して登場キャラ・ステージが少ないです。
また音楽は原作から8割近くが流用となっています。
開発元のアトラスブランドは流用が大好きなのでもう慣れましたが、
やはり新鮮味を感じられないのは残念です。
この点に関してはシリーズ未プレイの方が有利に感じられるポイントですね。
・一部モードの難易度設定
まぁプレイヤーの腕次第と言えばそれまでなんですが、一部モードの達成が
かなり困難なレベルだと言えます。
チャレンジモードはアケコン使用でないと踏破は厳しく、
スコアアタックモードは格ゲー熟練者でもクリアが難しい内容です。
またゲーム内でのアイテム的な要素の解禁条件が両モードの達成率に
絡んでいる可能性(定かではない)があり、一般ユーザーは解禁の為に
課金を強いられることになりかねない状況です。
両モード共、クリアがトロフィーの条件になっている点にも注意が必要です。
PS3の格ゲーでは、プラチナ取得が最も困難なゲームと言われています。
トロフィー収集家の方は努々覚悟をお忘れなく。
COMMENT
2012年はP4G、P4A、P4Uとシリーズファンには堪らない1年でしたね。
前述した通り今作は正式なペルソナシリーズの続編であり、
その点においては十分責務を果たした、納得の内容だったと思います。
しかし1つの格ゲーとしては未だ不十分な点が多く、
諸手を上げて喜べる出来では無かったというのが正直な感想です。
改善点を修正して、ストーリーモードは一層のパワーアップを期待して
続編を待ちたいところですが……
実は現在(2013年6月下旬時点)開発元のインデックス(アトラス部門を含む)が、
粉飾決済の容疑で強制捜査を受けており、最悪本社がゲーム開発部門もろとも
解体・立ち消えてしまう可能性があります。今後の続編開発にも確実に影響する
お家騒動の真っ只中なので、ユーザーとしては今後とも事態を見守りたい所です。
プレイの目安:アナコン使用、チャレンジ320弱、スコアタ番長のみクリア
当方格ゲーはサターンのバーチャ以来でしたw