オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
77pt
GOOD!
システムは前作に比べてかなり良くなったと思います
ストーリーはオリジナリティーがあって良いと思いました
グラフィックは良かったです。
キャラクターが本当に可愛いと思いました、
ノワール、プルルート、ブラン、ネプギア、が自分の中では凄く気に入りました。
BAD/REQUEST
ゲームを始めたばかりの時は敵が強いと感じました。
クエストは結構やりにくかったと思います、敵が落とす素材の詳細が書かれてないので厳しいと思いました
COMMENT
総合的に見るとかなり良いゲームだと思いました
ストーリーも戦闘も自分的には最高に良いものだったと思います
次の作品も期待してます!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt | 2pt |
77pt
GOOD!
2ちゃんやニコ動を利用している人推奨
前作と同様パロディ満載、メタ発言満載のギャグRPGです。敵、味方、モブも含めてキャラクター達の怒涛のボケとツッコミがとても楽しい。
女神化してもすぐ解除された前作と違って今回はずっと変身していられます。
ダンジョンも難しくなく行き先を表示してくれるので初心者向けでもあります
BAD/REQUEST
メニューを開いたあと×ボタン高速連打で戻ろうとすると何度かフリーズしました。
カメラアングルがいつの間にか勝手に変わって操作キャラの後ろ姿がドアップになってしまいダンジョンが見づらくなったことがあった。
ダンジョンは同じ構造のものがいくつもある上にそれらのほとんどは前作の使い回し。
敵もほとんどが前作から持ってきたものばかり。さすがに手抜きすぎ。
今回から導入された見聞システムは、モブが勝手にアイテムを持ってきてくれるのはいいのだが、特定の敵と戦う場合は完全に運頼みになってしまうのでセーブロードを繰り返す人も多いと思う。
見聞システムで発見されたダンジョンには序盤から高レベルの敵が出るところもあるので(というかほとんど)知らずに入って敵に接触するとまず死ぬ。
COMMENT
グッド、ノーマル、トゥルーエンドクリア済み
前作プレイ必須。やってないと面白さ半減です。
批判多めですが充分楽しめました。おバカなノリは大好きです。前作主人公の扱いが・・・w
広大なマップを自由に動き回れるといったRPGではないので、そういうのを求めている人は注意。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
48pt
GOOD!
前作と比べると女神化しやくすくなり使いやすく
キャラの立ち絵も一作目同様の2Dに戻り綺麗になった
読み込みが早い
インストール対応
BAD/REQUEST
今回で一番気になったのはストーリーです
特定のキャラをハブッたり扱い悪いということで色々不快な所が多かったです
読み込みは早いのですがボタンを連打するとフリーズすることが多いのも気になりました
COMMENT
キャラゲーなのにキャラの扱いに気を使ってないのか不快な所が多かったのは残念です
システム等は前作から改善されていますがキャラクターチャレンジなど
時間稼ぎでしかないものが多いのは気になりました
もし次回作もプルルートが主人公なら買わないです
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-06-15
シナリオだけ楽しみたいならダウンロードコンテンツで無料配信している防具をダウンロードするとラストダンジョン手前まで0ダメージで行けます。
GOOD!
メタやパロ、ネタがわかる人間には面白い
キャラが可愛いしプロセッサユニットやテクスチャ張替えはアレンジ性があった
キャラが可愛い(※大事なことです)
前々作からやってると結構wktkする
前作では設定がふわふわしてたキャラの性格がしっかり固まったこと
わりと細かいところも作り込んでいる
BAD/REQUEST
正直ある程度やサラッとしたパロやメタはいいが、しつこくて萎えたのが少々
グラ、モーション使い回し
FFのみたいにボスのグラとか期待するだけ無駄
…てか無印のが地味に胸熱だった希ガス
ジャンプ時とかの声うっさい
キャラチャレは申し訳程度でよかった
基本ヌルゲ
ヌルゲのくせに強敵に触れたあとの絶望
章が過ぎるのが早くてクエストが終わらない→酷い言われ様→萎える
レベリングが途中からダレる、上がりにくいわけでもないのに何故か
キャラ一人が無双。同レベルのボス相手でも1ターンでケリがつく
仕様(ミス?)のせいで金がいらなくなる
買って調合して売ると100倍?位になる
COMMENT
せめてコンティニュー出来ないなら逃げるコマンドは逃走確定の方が良かった。
しつこいメタやレベルバランスの悪さ
テンポの悪さは昔から(キニシナイ)
Q.結局何ゲなの?
A.キャラゲです
オリジナリティーとしては
ネタ、法則、内容としては斬新ではありますが”それは前々作でも言えること(大文字)”なので低め
グラはいいですが使い回しは勘弁。手ぇ抜くな。
サウンドはCD欲しいくらいです
でも戦闘BGMのサビは放置でもしないと聞けないから音楽構成などはダメですね
正直萎える要素は多めですのであしからず
飽きるかと言われれば…敵のグラには飽きますわそりゃ
ゲームとしてはそんなに飽きないです
満足度は可もなく不可もなくです
キャラゲですし
快適さは…
レベリングダラダラ、敵パターンの組立、キャラチャレだらだら
…快適に見えたらあなたは我慢強いです
難易度はっきり言ってヌルゲー
ただし強敵に当たると即効積みます
セーブはこまめに(どのゲームにも言えること)
等、辛口レビューでしたが自分は好きです。このゲーム