【PS4】コール オブ デューティ ブラックオプスIII レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2015-11-06 |
価格 | 8532円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ファーストパーソンシューター ■ プレイ人数:1人 |
- 総合ポイント
- 50
- (難易度)
- 2.83
- レビュー数
- 12
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 5pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 5pt |
30pt
GOOD!
PS4ならではの美しいグラフィック!特に水面、水面下の表現は素晴らしいです。以上、褒めるべき点はそれぐらいです…。
BAD/REQUEST
BO2の悪い所だけを汲み取って移植したかのような酷い出来。
また、前作AWと違い同じスコアの人とマッチングではなく、回線状況の良い人とマッチングなので、動画投稿者レベルの人と当たる事も度々…。
とにかく強いプレイヤーと弱いプレイヤーの幅が広く、弱い方はひたすら殺され、強靭な精神力が必要です。
また武器の修正が細かくあり、折角自分に合うと思って育てた武器が一気に弱体化されることもよくあります。
理不尽な点は多々あり、ベータも配信したのだから…と思っていただけに裏切られた感が強いです。
COMMENT
色々、BO3独自のカラーを出そうというのは感じられましたが、結局、タイタンフォールの切り売りの様な出来に…。期待していただけに失望感が大きいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
74pt
GOOD!
[キャンペーン]
・ブラックオプスII(BO2)と同じように、ミッション出撃前に武器、装備の変更とカスタマイズが可能
プレイヤーキャラの性別と顔、服装も変更できるようになっている
・DNIタクティカルモードで敵の位置と種類が表示されるようになる
遮蔽物越しでも、敵のシルエットが表示される
暗い場所やごちゃごちゃした場所でも、どこに敵が潜んでいるかがわかり、とても強力
・サイバーコアを使って敵の歩行ロボットやドローンの破壊、ハッキングが行える
他にも発火ナノドローンを飛ばし敵を燃やしたり、敵の動きを鈍らせるものもあり、今までのCoDのキャンペーンよりも戦略性が上がっている
サイバーコアは3つのタイプを選べる
高難易度で攻略するときは、とくに心強い
[マルチプレイ]
・マップのつくりは、BO2と似ている部分がある
全体的に狭く、隠れられる遮蔽物が多い
マップの構造自体はそこまで複雑ではなく、どちらかといえばシンプルな方
水中を移動できるルート、ウォールラン(壁走り)で行けるルートが加わったおかげで、敵の裏をかくことも、敵に不意打ちを受けるリスクを減らすこともできるようになっている
突撃、待ち伏せ、裏取り、UAV破壊係、色々な戦闘スタイルに対応したマップ構成になっている
・スラストジャンプはアドヴァンスドウォーフェア(AW)のブーストジャンプよりも緩やかで使いやすい
高機動で空中からの奇襲が多いAWに比べ、BO3は機動性が低くなり空中から奇襲されることも減り、CoDらしい地上戦にもどった
ウォールランやスライディングに繋げやすい点も良い
・エンブレムエディターのレイヤー数が32から64に増えたことで、よりエディットの幅が広がった
これは何気に嬉しい
[オプション]
英語音声と日本語音声が選択できるようにしたのは、かなりいい判断
今まで字幕版、吹き替え版に分かれていて、しかも字幕版と吹き替え版で翻訳が違ったり、字幕と音声が違っていたりと、手抜き感があった
それがようやく改善された
BAD/REQUEST
[キャンペーン]
・ストーリーが理解不能
何を伝えたいのか、何がしたいかが、よくわからない
(そもそも前作のBO2との繋がりが少ないため、もはやブラックオプスである必要がない)
終始????が続く展開、そして最後に、名前を聞かれた主人公が答えた○○○○という言葉には多くの謎が残った
そして多くの謎を残したまま迎えるスタッフロール
何回か繰り返しプレイして、ようやく理解できたものの、ストーリーを初クリアしたときの気持ちの悪さといったらもう・・・
[マルチプレイ]
・”Gorgon”という、2発キルできるLMGが強い
そこまで気になるわけではないが、これにサプレッサーをつけ、遮蔽物に隠れながら撃ってくる、定点が多い
戦略的には悪くない戦法だし、どの武器を使うかなんて、プレイヤーの選択に任されている、が・・・敵の半分、または全員がこの戦法だと試合に動きがなくなり、一方的な展開が続くため、面白さが半減してしまう
・たまにUIエラーというものが発生する
これが発生したカテゴリーは、ゲームを再起動するまで使えなくなってしまう
例えばカスタムクラスでエラーが発生すると、武器の変更画面にいけなくなる
スコアストリークで発生したときは、スコアストリーク選択画面にいけなくなる
そしてそのまま、ゲームが強制終了する、アプリケーションエラーが発生することもあります
UIエラーが発生した際は、一度ゲームを終了し、ゲームを再起動しましょう
COMMENT
全体的な評価としては、まあまあ良いです
武器バランスとバグと回線に関しては、まだまだ改善の余地はありそうです
BO2、G、AWとここ最近のCoDはバランスが悪く、安定感のない仕上がりでしたが、今回はいいと思います、今のところは
ゲームの時代設定が近未来(2054~2064)ということもあり、武器や兵器はもちろんのこと、兵士自身も近未来仕様
なので、SF系FPSが苦手な人は手を出さないほうが無難
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 0pt | 1pt | 2pt |
21pt
GOOD!
キャンペーンが協力プレイに対応している
BO2やMW3なども協力プレイはあるが、ゾンビなどおまけモードだけ
ストーリーモードで協力プレイできるのは今のところBO3だけで、FPS初心者や高難易度に苦戦する場合は、ありがたい新要素と言える。
BAD/REQUEST
ストーリーが理解不可能なレベルに複雑
とりあえず、人間を監視するために作られたAIが、人間の脳に接続された機器に感染して、人間を精神操作したというところまでは理解できたが、その他は考えるだけ無駄なくらい話が適当
脚本考えた人すら理解しているのか怪しい。
戦闘も数が多く硬いだけのロボットを撃っているだけで単調
協力プレイができるという点を除けば、キャンペーンの出来は過去最低。
マルチプレイも正直言って過去最低
チーム分けはレベル1000、900、500vs100、50、30と、廃人と初心者がきっぱり分かれるので、とてもじゃないが勝負にならない
ソロだと悪いチームに当たりやすいので、結局はパーティーを組まないとロクな試合にならない
チームバランスについては全く考えられていない。
武器バランスはスタンダード武器よりもガチャ武器が強いという、最悪の調整
そもそも発売前は、バランスを考えてガチャ武器出さないと言っていたのに、現在は開き直ってガチャ推奨ゲーになった
バランスも悪ければ、デザインも悪い
架空銃にしても、無駄にごちゃごちゃした見た目で全くかっこよくない。
無駄な装飾が多く、とても軍用の銃とは思えない外見をしている
おもちゃ並みかそれ以下のデザイン。
マップはほぼ全て3レーンマップ
風景は違えど、全てが似たような作りになっている
スピーディな展開だけを想定したマップばかりで、とても単調で飽きやすい
BOシリーズは3レーンマップにこだわっているのは知っているが、BO3はやりすぎ
マップバリエーションのなさはCOD一と言ってもいい。
ウィナーズサークル
勝利チーム上位3名が負けたチームを煽るドヤ顔タイム
完全に不要な要素
試合終了後には必ずあるし、スコアボード表示もこのウィナーズサークルの後なので、ロビー画面移動までが長く感じる
とても兵士とは思えない変な格好をしたおっさん、おばさんキャラが、踊りだしたりするとか、もう戦争ゲームじゃない
ジェスチャーもコスチュームもガチャなのでなおさら酷い。
COMMENT
良いところはほとんどない
CODの中で最も酷い出来だと思う
BO2を大きく劣化させ、CODの長所を取り除いたようなゲームデザイン
一度もプレステージせずやめたのは初めてだ
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-01-24
より一層ラグが目立つようになりました。
自分も敵も4ピンだったとしても、
出会った瞬間ラグくなりまともに撃ち合えません。
リスもかなり酷いです。
敵の目の前に復活することもよくあります。
マップを単純化した結果ですね。
死体撃ち等の煽りに関しては
相手にしないのが一番だと思います。
反応するだけ損です。
最近では芋も多くいますが、
その時は自分も芋り返して
強力なスコストを出して蹴散らしましょう。
バカ凸して敵にスコストを出されるより
その方がずっと利口です。
GOOD!
シリーズはwaw、AW(ps4)プレイ済み。キャンペーンのみの感想です。
グラフィックは飛び抜けている。
AWも極めている感じだったが、さらに今回は上をいってる。
陽の差しぐあいや、その場の空気とかよくここまで描けれるなと感心。
またこれだけ派手に動いてフレームレートも乱れず
ヌルヌルうごけるのは爽快の一言。
武器種が多くてかっこいいのがある。
難易度を上げるとこで緊張感あるドンパチが可能。
BAD/REQUEST
近未来が舞台ですけど、AWもそうだったし、なんか最近のfpsは近未来ものが多いですね。
もうちょいしたら出るタイタンフォール2もそうだし。
なんか舞台がどれもこれも似た感じになってしまうで。実際AWとシーンが被ってしまう。
必殺の一撃死はないだろう。このドンパチで一撃死とかちょっと常人には不可能かと。
coopでフレとともになんとかって言われても、こっちボッチだし、、
トロフィーにもなってるしムカムカ。
COMMENT
シリーズは毎年一作は出ているような感じですね。どんどん進化していってるようだし、
世界中にファンが多いようなので、今後もどんどん続けていってほしいです。
その際は一撃死をキャンペーンから削除して下さい!