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【PS4】ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ レビュー

発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2016-01-28
価格 8424円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ブロックメイクRPG
■ プレイ人数:1人

総合ポイント
72
(難易度)
1.89
レビュー数
18
スコアチャート ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよレビューチャート

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90-100
【60点以上】
94.4%
【標準偏差】
7.37


デフォルト:新着順

0人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

自由度と制限のバランスが良い
オープンワールドやマインクラフトのように「さあ自由にどこまでもどうぞー」っていうゲームが苦手な人にぴったりです
とはいえやり込みができないということではなく、私には思いつきもしないようなアイデアでどんどん凄いものを作れる人がたくさんいます
キャラクターがかわいい
これが一番なのですが、音楽が素晴らしい!泣きそうになりました
リアルタイムでドラクエをやった世代のおっさんですが音も綺麗でウルッとします
ネタバレになるとダメなのではっきりと言いませんが、音に関してはちゃんと遊び心のあるアイテムもありますよ

BAD/REQUEST

一番はカメラワークですね…
「見えねえ…」となることが良くありました
特に狭い所は画面いっぱいに壁が広がります…何とかならなかったんですかね
FPS視点はあまり好きではないですが、狭い所は自動で切り替わるとかなれば…
とにかくこれが一番の不満

ストーリーモード終わったらDQビルダーズとして終わるところ
ストーリーモードのやりこみがありますが、結構すぐ終わります
フリーモードはあるのですが、これは劣化マインクラフトと言わんばかりに「自由にどうぞ」過ぎる
マインクラフトを求めないユーザーはストーリーが終わったら中古行き以外に道はないです

例えばシムシティのように「町の人を何人集めろ」的なステージだったり「毎晩攻めてくるボスと戦え」とか
町をどんどん強くすることで「自分が強くなっていく実感」を求めるモードがあって欲しかった

これが無いだけである意味人を選ぶ

COMMENT

バッドに色々書きましたが個人的には大満足でした
こんなに夜中までゲームに没頭したのもほんとに十数年ぶりじゃないでしょうか

スクエニは実験的に作った、と個人的に思ってます
2が出たら買うかと聞かれたらもちろん買いますが、とにかく自由にできます感が強くなると敬遠すると思います
ドラクエなのでレベルだったりどこか「やればやるほど強くなる」という点は捨てないでほしいな

ジャンルはサンドボックスになりますが、これまで避けてきたけどドラクエだから…と思いながら買ってない方は
ぜひ一度手に取ってほしいと思います

面白いですよ

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
さとりさん  [2016-02-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

0人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

■オリジナリティ
 初代ドラクエがウルティマその他のRPGを独自進化させたように、DQBもマイクラその他が築いたシステムを見事に昇華していると思います。
 ドラクエという世界観の作りこみがシステムに負けてないのもこのゲームを一級品にしています。

■グラフィック
 単なるブロックの集合体ではなく、空気感があって確かな世界の存在を感じます。
 最終章の序盤はただフィールドを歩くだけで絶望感を覚えました。

■熱中度
 クリアするだけならそんなにこだわらなくても良いのに、ただただ理想の形を求めてスクラップ&ビルドを繰り返す楽しさが半端ないです。
 章が変わるってリセットがかかるのも、「やり直し」ではなく「一から作る喜び」をまた味わえるんだという興奮を覚えて自分は好きでした。

■満足感
 拠点が出来上がった時のニヤニヤ感は秘密基地を完成させた小学生の気分です。
 また各章のボス戦はドラクエにしては結構思い切った難易度で、倒した時は達成感がありました。

■快適さ
 操作もシステムもいたってシンプルで、ゲーム開始10分で戸惑いが無くなります。
 フォールアウト4を5時間プレーしても遊び方がわからなくてぶん投げた自分には、正に望んでいた快適さでした。

■難易度のバランス(レベルデザイン)
 ゲーム制作の教科書を作る立場だったら本作をレベルデザインの参考に挙げたいぐらいです。
 章が進むごとに攻略の難易度が上がりつつも、それまでの知識を動員・工夫することでぐっと楽にできる絶妙なバランス。
 設計図通りの一部建物を作る制約と、しかしそれでもプレーヤーごとに異なる拠点が出来上がる自由度。
 色々な失敗から学んで対策を講じた分だけ堅牢になる拠点。etc.

■テキストのセンス
 キャラクターの会話の節々にドラクエらしい言い回しがでてきます。
 端的に言うとゲスいというか…ドラクエのこういうとこ大好きです。

BAD/REQUEST

■ストーリー
 ネタばれ防止のため書きませんが、結果として色々釈然としない終わり方でした。
 ただ少なくともラスボスを倒すまでは、先が気になるストーリーでした。

■タイムアタックチャレンジと夜
 この2つだけ別の人がシステム作ったんじゃないかと思うぐらい全く楽しくないです。
 夜はデメリットしかなくさっさと寝て次の日を迎えるのがベストというシステムなのに、チャレンジで徹夜ほぼ必須のタイムアタックとか一体何をさせたいのかと。
 こういうのは挑む人だけが挑めば良く、フリーモードの楽しさを削ってまで入れる必要はあったのでしょうか。
 タイムアタックの項目はスコア○○点達成とかだったらよりじっくり楽しめたのに残念です。

■戦闘の攻撃範囲
 敵に触れたらダメージを食らうのはまあこれが無いと簡単になりすぎるからわかるとして、武器の有効範囲が狭すぎます。
 また接近戦を挑ませるわりに敵の当たり判定が分かりづらく、慣れるまではストレスでした。

■三章・四章ボス
 拠点のビルド内容とボス戦が関係ないため、ビルダーならではの戦いが感じられなかったのは少々残念でした。

■住民の少なさ
 今の人数だと復興と呼ぶには心もとないですね。次回作に期待。

■音楽
 いつものドラクエの音楽でそれ自体は全然良いし、OPで竜王のテーマが流れた時はぞくっとしました。
 が、新作である以上耳に残る新曲の一つも欲しかったところですね。

COMMENT

ストーリーモードを一通りクリアして、現在チャレンジの取りこぼしとフリーモードに手を付けている最中です。
まだ当分遊べそうで、本当に良くできたゲームだと思います。
こまごま改善してほしい点はありますが、これが一作目と考えれば大した問題ではありません。
本当に楽しい時間をありがとうと言いたいです。

ああでも男主人公で遊んでたのであぶない水着は嬉しくなかったな…これだけアプデで女性住民に渡せるようにしてもらえませんかね?

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
MAXさん  [2016-02-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

0人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

町作りが楽しい。
ドラクエシリーズに登場する宿屋などの施設を、自分好みに作って並べていくのは夢中になった。
どこかで見たことのある住人達が、作った町で生活してくれるのもいい。

フィールドを冒険して素材を集めるのも楽しかった。
町から離れたところに拠点を作ってみたり、山を削ったり古城をバラバラにしたりと自由に遊べる。

BAD/REQUEST

夜になると登場して襲ってくるゴーストが鬱陶しい。
これはストレスが溜まるだけで、まったく面白くない要素だった。
私はこのゲームの戦闘があまり好きになれなかったのもあって、マイナスにしかなってない。
続編が出るなら削除してほしいくらい。

COMMENT

DQ1は未プレイです。
サンドボックスというゲームも初めてでしたが、思ったより熱中できました。
コツコツと町を広げていくのが楽しかったので、続編にも期待したいです。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
namidaさん  [2016-09-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

0人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

オリジナリティは某ソフトの継承なため、高いとは言えないものの、ドラクエの世界でクラフトするアイディアは良いと思いました。
またドラクエらしさが細部まで作り込まれており、ナンバリングタイトルではないものの、しっかりとドラクエを楽しむ事ができます。
ストーリーは章仕立てで、章が変わる毎に主人公の装備もリセットされますが、RPGでは強くなる過程が最も楽しいと考えている渡しにとっては、楽しい部分を何度も楽しめるという良い作りになっていると思います。

BAD/REQUEST

ボス戦が単調になりがちでした。また全体的に、難易度が低すぎるかなと感じました。
クリア後のフリーモードでは、あまり目的がなく殆どプレイしていません。
もっとストーリーを楽しみたかったです。

COMMENT

ドラクエ好きでなくても十分に楽しめると思いますが、ドラクエ好きにはたまらない作品だと思います。
下手をするとナンバリングタイトルよりも面白いかも知れません。
重厚なストーリーの続編があれば、迷わず購入します。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
めんまさん  [2017-04-18 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: カケマル合衆国
レビュー日: 2017-07-28
個人的に通常のドラクエはモンスターを沢山仲間にできる
5が一番好きですが、このゲームは基本モンスターを仲間に
できないので(スラタンとチョビ?除く)試行錯誤して拠点で
モンスターを観賞用として飼うことにしました

全自動なシステムなので拠点内で作業していると知らない
間にスライムとドラキーだらけになってたりします、また
目的の一つとしてモンスターの「どアップ」画像が撮れる
ので結構楽しめます、やることがなくなったビルダーズで
新たな楽しみとしてオススメします

【PS4】ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
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