【PS4】ラチェット&クランク THE GAME レビュー
発売元 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2016-08-09 |
価格 | 6372円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 |
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タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人 |

- 総合ポイント
- 78
- (難易度)
- 2.00
- レビュー数
- 6
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt | 2pt |
61pt
GOOD!
高画質
さすがPS4といった感じ。機械とかのメッキの輝きがすごい。まるでプリレンダリング映像を操作しているようで、しかも処理落ちが一切ない。
ボルトじゃらじゃら
これこそ、ラチェット&クランクの最大の魅力だと思う。箱を壊せばじゃらじゃら。敵を倒せばじゃらじゃら。ことあるごとに達成感がついてくる。金。敵の群衆に爆弾を放り込んだときとかは、まさにボルトだらけ。ひとつ獲得した時に「しゃら…」という音が鳴り、これが一斉に集まると「じゃらじゃらじゃら!」という爽快感になるわけだよ。
コレクション要素
ホロカードという、いわゆるトレカがある。ジャンルごとにコレクションすると、本編でボルト獲得量アップなどのボーナスがあり、これが収集欲を湧かせる工夫になっていてよかった。カードの詳細を見ると、歴代シリーズのキャラやガラメカの説明文などが見れる。シリーズ恒例のナンバー武器は、これを集めることになる。
ホバーボードレース
スピード感が抜群、さらにジャンプ時の浮遊感がそれを後押しして、これがかなり癖になる。「THE RACE」とか付けて、単体でゲーム出してもいいと思えるくらいには楽しめた。しかもハードにすると、かなりの接戦を楽しめる。イージーにすると相手はのろのろで、苦手な人も安心。
芸が細かい
ラチェットの使っているガラメカの名前を敵が叫ぶ。「アクマングラブだー!」とか。ほかには周回要素に、会話や設定が介入したりする。説明しづらいので、これは実際に遊んで確かめてね。
BAD/REQUEST
スターファイターの操作性
悪いところといえば、まっ先にこれが浮かんだ。端的に言うと旋回性能が低い。それでいてブレーキや減速がないので、障害物とかによくぶつかった。しかも攻撃をしようとすると、これがさらに鈍化する。残念ながら、この仕様が精密操作の手助けにはならなかった。
といっても、スターファイターのステージはちょっとしたミニゲームで、ノーマル以下ではそこまで気にならない。ハード縛りなどに挑戦しようとする人にはとんでもなくストレスになると思う。難易度ボーナスとかはないので、ここだけは縛りを解禁しよう。
ボリューム不足
クリアまでが短い。ひとつの惑星が狭い印象。キャラが少なく、どことなく閉鎖的に感じる。ホロカードが思ったより少ない。ガラメカのレベルがすぐに上がる。スキルポイントがトロフィー機能に吸われた。隠し要素が結構簡単に見つかる。……などなど。
一通りクリアするのがあっさりなのはあまり気にならないけれども、その後のいわゆるやり込み要素に不満を感じた。
ガラメカのアップグレード
レベルアップがあっさりしている。もう少し過剰な演出があってもよかったと思う。それでいて具体的にどこがパワーアップしたのかわかりづらかった。「そういえば、こういう機能が追加されたんだっけ」程度。
一部ボスの攻撃
それ単体で出されれば普通に避けられるが、ほかと合わせて攻撃されると辛い、という絶妙な性能。空中へ逃げると高い追尾性能にやられ、地上へ逃げると着弾時の爆発に巻き込まれる。ぱっと思い出しただけでも、三体のボスがこれと同じ系統の攻撃を使ってきた。ただしこれは少し気になった程度で、致命的だというほどではなかった。
クランク
一度目は良い難度のパズルゲームだったが、二週目からは作業だった。かつ演出が長い。クランク操作中の演出なのでスキップ不可。
そのほか小さな点
・船の乗り降りがスキップできない。
・ラチェットの目が寄っていて、かつデカすぎる。昔の萌えアニメほどとはいわないけど、そんな感じ。
・今作のナンバー武器は、数値を高くしただけの単調な印象だった。
・ハイジャンプの挙動が変。
・ムービーの繋ぎが不自然、違和感。
・原作未プレイや映画を見ていない人には、一部ストーリーが突然に感じられる。
COMMENT
初めてシリーズをプレイするなら、購入前のイメージ通りの爽快アクションだと思う。
個人的な感想は、すこし触った感じだととても良い印象だったけれど、それがやり込むとなるとボリューム不足を感じたり、徐々に小さな粗が見えてきたりした。
でも楽しかった。限定版買った。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
グラフィック:
なんといっても、今作は圧倒的なグラフィックが一番アピールポイントのような気がします。
アンチャーテッドなどのフォトリアル系が個人的には逆に粗が見えて残念な中、ピクサーの映画が自分の手で動いているような気分になるレベルのグラフィックは本当にすごいと思います。
ガラメカアクション:
様々な武器を使ったジャンプアクションなのだが、多彩な武器がシナリオとともにアンロックされていくので飽きずに攻略できる。
もちろんいわゆる死に武器なども存在するが、敵によっての相性などのおかげで一個の武器をずっと使う感じではなくいろいろ試せるバランスなのがよい。ホーミングレーザー、スナイパーライフルなどのオーソドックスなものから、敵を無条件にダンスさせて無防備にするガラメカまで使っていて楽しいメカが多彩です。
BGM:
ジャラジャラって回収されるボルトは爽快感にうまくつながっているんだなぁと思います。
ミニゲーム:
作中でレース系のミニゲームが2か所ほどあるが程よい難易度で楽しめていいミニゲームのバランスだと思う。
少しミニゲームとはずれるが、一部ステージはジェットパックで自由に飛行できこれが独特な慣性のある操作感も相まって非常に楽しいです。
BAD/REQUEST
ボリューム:
個人的には気にならないレベルですがシナリオ1週だと10時間程度で終了するのは昨今のボリュームに対するゲーマーの要求にはあっていないのかもしれません。
クランク:
謎解きステージはなかなか楽しめるが、一部ある追いかけっこはただ単に面倒だなぁと(所詮2回程度で合わせて1時間もないのでいいっちゃいいですが)
ガラメカ選択:
全部でガラメカが16個くらい?だったと思うが、その中から4つを基本的に選択していて十字キーで選ぶのだがその4つを選ぶためには十字キーを長押しして変更モードにしてからスティックで選んで・・という操作なのだがここら辺がまどろっこしいし面倒くさい。
なんかメニューから設定出来たり、R押しながら十字で違う4個がえらべたりとかしたほうが快適に遊べたと思う。
Goodで書いたジェットパックですが、本当に楽しいのでクリア後でいいから全ステージで遊べたらなぁとは思いました。
これは、個人的にアクションゲームを気楽に遊んでいるからなきもしますがシナリオはあんまり頭に入ってこないでなんとなくエンディングを迎えていました。
COMMENT
操作性の良い気持ちの良いアクションを超画質で遊べる優良ソフトだと思います。
アクションゲームなのでこのぐらいのボリュームでも十分だと思います。
わりと死んだりすることも多いゲームですが、リトライも早く不満感をあまり感じないままエンディングにたどり着けました
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
グラフィックス
ラチェクラらしさが存分に発揮された綺麗な映像です。
遠くまでくっきり見える鮮明さで、各惑星も特徴を捉えた表現がされている
アクション
様々なガジェットによる攻撃はエフェクトも聞いておりてとも爽快。
難易度が選べるので、アクション苦手な人から得意な人まで楽しめる。
動きもスムーズなので、暴れているだけで楽しめる丁寧に作られたアクションです
ボルト
やはりこれですね。敵を倒したり箱を壊したりした時にラチェットに舞い込んでくる大量のボルト
このジャリじゃりじゃり!という演出はクセになるほどの爽快感で素晴らしい。
ボルトのデザインも変えれるという細かい造りもグッドです。
でもデフォルトデザインがやっぱ一番だよねw
BAD/REQUEST
ボリューム
ぶっちゃけ少ないですね。結構急ぎ足でやるとすぐにクリアできるほどの長さです。
1のリメイクとのことだが、なんかもとより惑星の数自体が減っているようだし
もうちょっと長くしてほしかったです。
ガジェット
種類は多いんだが、やぱ使い勝手の悪い無用な武器もちらほらありますね。
クランクパート
たまにあるクランク操作のシーンはパズルになっているが、
回答は固定なので周回どきがただの作業と化してしまっている。
COMMENT
ps3でHD化された三本セットのやつをやったくらいですが、やっぱこのシリーズは安定した面白さがありますね。
見た目はカジュアルだが、めちゃくちゃ簡単というわけでもなく、かといって難しわけでもない
程よい難易度が万人受けしやすいと思います。
アクション苦手な人もプラチナ狙えると思いますよ。おすすめのタイトルです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-11-15
GOOD!
■操作性がひじょうに良く快適。アクションゲームにこの要素は大前提なので、ここがしっかりとしている本作は
ひじょうに高評価。
通常の平地もさることながら、空中も水中も比較的思い通りにストレスなく動かせるのは良いですね。
(ただし一部難易度によっては評価が少し下がります)
■グラフィックも綺麗。何となくディズニーピクサーを思わせる様な良いキャラ達は好感が持てました。
きちんと丁寧に作られているのが要所要所で伝わってきます。
映画みたいと言ってしまうと言い過ぎかもしれませんが、ちょっとした良質のCG映画をそのままゲームにした雰囲気は
好きですね。
■普通のアクションかと思いきや、数種類の武器を駆使し、きちんと狙いを定めて撃たなければなりません。
でも、FPS・TPSがあまり得意ではない私でも思いのほか早く馴染めましたので、さほど難しくはありません。
慣れるとひじょうに爽快感があって楽しめます。
特に他の方の言ってる、敵を倒した時に出てくる大量のボルト獲得時のあのジャラジャラ感、あれはことのほか
小気味良くて爽快。
■ゴールデンボルトやカード等の収集要素もあり、それによりボーナス特典として自キャラに有利になる要素を開放
出来るというのは好評価。
BAD/REQUEST
■ちょっとボリュームとしては満足いく程ではありませんでした。総プレイ時間は20時間もいかなかったと思います。
出来が良いだけに、もっと遊べる要素を増やしてもらえると良かったのですが・・。
ステージ数も12と、少なく感じました。それも出来自体がひじょうに良いからかと。
出来が良いだけにもっと長く遊びたいと思うけど、そうなると周回するしかありません。
もう少し長く遊べる要素を取り入れてくれたら、ほぼBADがなかったかもしれませんね。
COMMENT
シリーズ初プレイなので過去作との比較は出来ません。
キャラ物はあまり好きではないので購入を控えていましたが、他の方々の評価が良かったので思い切って買ってみると
これがかなり楽しすぎて、一気にし続けてしまいました。。
ただ、やはりボリュームの少なさが最大のネック。ここさえしっかりと詰まっていたら、文句なしの出来だっただけに
ひじょうに残念。
しかし出来自体はかなり良いので、もし次作が出るならば買うと思います。