【PS4】テイルズ オブ ベルセリア レビュー
発売元 | バンダイナムコエンターテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2016-08-18 |
価格 | 8856円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:君が君らしく生きるためのRPG ■ プレイ人数:1人(※戦闘時のみ最大4名) |
- 総合ポイント
- 74
- (難易度)
- 1.71
- レビュー数
- 21
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
■ストーリーはネタバレになるので詳しくは書けませんが、シリーズではあまりなかった切り口で個人的には良かったかなと。
今までの王道に近いのストーリーや主人公も面白いですが、こういう切り口である意味テイルズらしからぬ主人公も
また面白いと感じる出来。他のキャラも一人一人がちゃんと立っているので好感が持てます。
■キャラボイスがシリーズの中ではかなり多いのかなと思いました。
結構細かい所まで収録されているのは好評価。きちんと作りこんだ感が出ています。
■バトルが初心者にも優しいのは有り難いです。コンボが苦手な方でも比較的簡単に出せるので、マンネリ化しやすい
戦闘が長く楽しめます。
カメラワークもほぼストレスなく、爽快感もちゃんとあります。雑魚戦はひじょうに快適。
反面、ボス戦は若干工夫が必要ですが、それでも不快には思わなかったので減点ではありません。
総じて楽しめる戦闘は、テイルズでは久しぶりの様な気がします。
■全体的なグレードアップ・バランスの良さは高評価。
どうしても前作の超絶駄作ぶりがあったので今作もかなり危惧してましたが、良い意味で裏切ってくれました。
ストーリー・キャラ・戦闘・ロード、カメラワーク等のシステム系統等々、どれも基準をきちんと越えた良い仕上がり
だと思います。
勿論細かい点は多少なりとも指摘したい所もありますが、ちゃんと長く楽しませようという作りにはなっていると思います。
やっと良質のテイルズが帰ってきたという印象です。
BAD/REQUEST
■減点ではありませんが、PS4ならもう少しグラフィックは頑張ってほしいかなと。
PS3でも出ているので仕方ない所はあるかもしれませんが、PS4でプレイするからにはこの点はこだわりたい所。
■私はストーリーやキャラに関して特に不満はありませんでしたが、同じく遊んでいる友人からしたら、テイルズらしからぬ
暗いストーリーがあまり気に入らなかったみたいなので、この点はもしかしたら評価が分かれるかもしれません。
今までのテイルズシリーズが好きな方からしたら、確かにかなり違うテイストなので評価が下がると思います。
COMMENT
あまりにも大不評で今ではまるで不良品扱いの様に安価で売られている前作のゼスティリアは、もはや存在すら無かった事に
したいくらい駄作でしたが、今作はそれをふまえてくれたのか、全てにおいてひじょうに良い出来だと思います。
現在約40時間程プレイしましたが、ほぼストレスなく出来ているという点でも素晴らしい。
PS3・4とRPGは数多く出てますが、今作はその中でも上位に入る出来ではないでしょうか。
それぐらいバランスが良く楽しめる作品です。
おそらく、多くのテイルズファンがこういうテイルズがしたかったと思えるのではと勝手に思ってしまいます。
か、前作があまりにも酷すぎた反動でそう思えるのか・・・。
ただ、PS3にも発売となるとどうしても下げなければいけない所が出てくるので、あわよくばいずれはPS4専用として
出してほしいですね。
少なくとも、今作の出来ならば間違いなく買いです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-07-27
最近のX.X2.Zとクソゲー続きだったからだろうか…
・OP
疾走感がありストーリーとマッチしていた。
Zのがクソすぎたったのもあるが今作はかなり気に入り、起動時には毎回見ていた。
・キャラ
かなり魅力的だった。特に前作から気になってたアイゼン、またザビーダがいい仕事をした。
敵キャラもテレサやオスカーなど好きだった。
残念なのが一貫して主人公のベルベット、そしてカノヌシ様には全く理解できなかった。
あと人を小馬鹿にし続ける斜めから見たマギルゥはどんな過去があっても好きにはなれない。
そこが少し残念だな。
・シナリオ
ある意味開き直りすぎてて意外と楽しめた。
これがスレイみたいに自分は正義だけど進む道にこの結果は仕方ありません!みたいな無能だと腹が立つが。
この気持ちいいほど悪役ぶりは、へーなら仕方ないね、ってスルーできた。
敵側も白ではないからいいんだろうけど。
でもやはりベルベットとカノヌシ様が理解できないため楽しめたけど惜しい。
裏ダンの最後、BZの世界の謎、あの理由はない。
・戦闘
最初こそ行動値を連続ハメで奪われ続けたりしてキレそうだったが後半から理解してくると楽しめた。
ただベルベットを筆頭に脳死でもいけてしまうのは残念、喰魔化はチートすぎるな。
2周目に引き継ぎやらして始めるとカオスでもオートでいけちゃうのはいかがなものか。
・システム
Vみたいに装備品からスキルをマスターさせていくのは装備をコロコロ変えたりして楽しいが強化させていくシステムだけは許せなかった。
素材もめんどくさいし何より楽しくない上にスキルをマスターさせるために装備コロコロ変えるのと噛み合わない。
ネコスピもフィールド探索の暇潰しにさせるつもりなのだろうが宝箱開封に必要な数が中盤辺りで通常踏破ではたりなくなってくると苦痛になった。
最後サブイベなどの周回で余ってくるんだが未開封放置にしていくストレスは半端ない。
だだっ広いフィールドを無駄に歩くのはつまらない。
・その他
この部分が個人的に大きいのだが、過去作のパロディが地味にはさんているのが良かった。
ダークかめにんとかね。ロニカイルなどニヤっとした。
いろいろと言いたいことはあるが最近のテイルズにしては頑張ってる作品だと思う。
ミニゲームも多いし、久しぶりに楽しめた。
GOOD!
※TOZ比較が多めになってます
■TOZをやった上で見るストーリー
時系列的に
今作の未来に当たる
TOZをやった後でプレイすると
・これが後に、ああいう結果に繋がるのか…とか
・TOZで見たアレは、これだったのか…とか
様々な設定の繋がりを見れて楽しみが増す
ついでに、語られなかったTOZの設定補完にもなる
■大陸間の移動
TOZでは
ひとつの大陸をバタバタ走ってたけど
今作では、船を使って別の地方に行く楽しみが戻った
やっぱり大陸移動は
地域ごとの季節感だったり生活風景だったり
特色の違いが見られていいですね
■改善された戦闘カメラ
TOZでは
さもFPSゲームかの如く
カメラが恐ろしくズームしたり酷いものでしたが
今作は、常に一定の距離でカメラ位置がキープされるので
自分の居場所を見失うことは少なくなった
Zが特別酷かっただけなので、良い点というのもアレだけど
■自分で決める、オリジナルのコンボルート
戦闘スタイルとしては
TOGやTOZにあったような
一定の決められた攻撃のルートに沿って順番通りに特技を使う方式ですが
今作では
その特技(奥義)の並び順を
自分の好きなように弄れるようになった
・弱点狙いに特化したコンボ
・連続技に特化したコンボ
・ひたすら気に入った技だけを繰り返すコンボ、など
色々と独自に創作することが可能です
■ミニゲーム要素の増加
ここ最近のシリーズは
歴代にあったような遊び要素が少なく
あってもせいぜい
カードゲームが1つってレベルになってきてたのですが
今作では、複数のミニゲームが
各地に点在している(ハマったとは言っていない
BAD/REQUEST
■恒例化しつつある、犠牲スキー傾向のシナリオ
どうもTOX2以降のテイルズは
現実の厳しさ・非情さを伝えるような暗いシナリオが多く
「○○をするため、××を殺す(死ぬ)or 生贄(人柱)になる」
という「犠牲ありき」なブラック展開が目に余る
シリーズの合間に
時々重たい脚本のテイルズを挟むならまだしも
ここしばらくはずっと欝々したダークな内容の物が続いているので
自分としてはそろそろ
王道でボーイミーツガールな
少年漫画風の青春テイルズがやりたい所
TOGfみたいな
幸せ家族を感じさせるように
すっきり爽やかした気分でゲームを終えたいっす
■秘奥義演出による、戦闘直後のボイスチャット飛ばし
ボス戦の直後には、敵味方の間で
イベントに関係した軽いボイスチャットが発生するのですが
その間に秘奥義を放ってしまうと
技の演出によって途中で会話が強制的にぶった切られ
最後まで話を聞くことなく終了してしまう
そしてAIは
そんなことお構いなしとばかりに
開幕・秘奥義安定wwwとあざ笑うかの如くぶっぱしやがります
まさにKY
作戦でいちいち
秘奥義封印するのも面倒だし
せめて技が終わった後にも
会話が継続するようにして欲しかった
ラスボス戦でもやられちゃったよ…(泣
■微妙に遅い移動速度
TOZでは
だだっ広いフィールドをマラソンさせられる分
ダッシュ力をサポートする、加速用のスキルがあったが
今作は、ひとMAPのエリア範囲が狭くなった代わりに
ほぼ常に一定の速度でしか走れなくなった
補助スキルで
数%ほど移動速度の上限が上がったり
レアボード利用でやや速くなるが、それでも微妙な速度
ボードはもっと高速で良かったと思う
■使い回し間満載の特殊衣装
今作では
ミニゲームの景品やサブ探索要素で
冬服や水着が手に入る
…が、そのどれもが
男女キャラ別に共通デザインという手抜きぶり^^;
DLCコスがメインの売り物である現状
何もないよりはマシだけど
もうちょっと…うーん
COMMENT
色々な面で問題視された前作のTOZでしたが
それらを踏まえてか
今作は多くの改善が見られ、安定して楽しめる内容になったと思う
ただまぁ悪い点にも挙げたのですが
ここ最近のテイルズは
「現実はそんなに甘くねぇんだよ!」
っていう、非情で犠牲の多い大人向けシナリオになってきており
自分としては1度
もっと万人が取っ付きやすい
熱血王道テイルズに戻してもらいたい所
主人公とヒロインが
冒険して、ケンカして、恋に落ちて、イチャついて、悪い奴を倒して
最終的には大団円のハッピーEDっていう直球ストレートなやつね
あんま欝々したノリだと
気が滅入ってしまって、あまり周回意欲が沸かなくてさ…
次作くらい
爽やかシンプルなテイルズをオナシャス