【PS4】テイルズ オブ ベルセリア レビュー
発売元 | バンダイナムコエンターテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2016-08-18 |
価格 | 8856円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:君が君らしく生きるためのRPG ■ プレイ人数:1人(※戦闘時のみ最大4名) |
- 総合ポイント
- 74
- (難易度)
- 1.71
- レビュー数
- 21
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
74pt
GOOD!
グレイセス、エクシリアに負けない、戦闘の面白さ!!
前作のゼスティリアで戦闘がつまらなかったので、あまり期待していませんでした。なのでとても嬉しいです。
ベルセリアには通常攻撃がなく、〇・✖・△・□のボタンに特技か奥義4つずつ当てはめて、連携できる数だけ技がつながります。
例えば、〇 ⇒ ✖ ⇒ △ とつなげた場合、
〇には、1つ目に設定した技が。
✖には、2つ目に設定した技が。
△には、3つ目に設定した技が発動します。
従来のテイルズとは一風違いますが、グレイセス、エクシリアの戦闘が面白いという方に是非おススメします!
戦闘が爽快でとても気持ちいいので、テイルズシリーズがやったことのない方でも、アクションが好きな方ならおススメできます!!
BAD/REQUEST
◎戦闘
・荒ぶるフロントステップ
任意のステップ後、スティックの反動のためかフロントステップが誤発動。。。
自分のコントローラーがダメなのでしょうか。。。
このため快適さのポイントが上げられません。
・術技の使用回数
使用回数が多いと使用MPが少なくなる等の恩恵があったりします。
しかし恩恵の効果の中には、各術技の使用回数の平均値が関係するものがあります。
このためあまり使っていない術技があるとモヤモヤします。。。
COMMENT
前作のゼスティリアでは、戦闘がイマイチで途中放棄。
発売前日にCMが流れてて、買ってみようと思いました。
期待は薄かったけどプレイしてすぐにはまりました。
バッドで触れたフロントステップの件はすごく残念なところです、しかしそれでもプラスマイナスでプラスに大きく振れる作品だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
■ストーリーはネタバレになるので詳しくは書けませんが、シリーズではあまりなかった切り口で個人的には良かったかなと。
今までの王道に近いのストーリーや主人公も面白いですが、こういう切り口である意味テイルズらしからぬ主人公も
また面白いと感じる出来。他のキャラも一人一人がちゃんと立っているので好感が持てます。
■キャラボイスがシリーズの中ではかなり多いのかなと思いました。
結構細かい所まで収録されているのは好評価。きちんと作りこんだ感が出ています。
■バトルが初心者にも優しいのは有り難いです。コンボが苦手な方でも比較的簡単に出せるので、マンネリ化しやすい
戦闘が長く楽しめます。
カメラワークもほぼストレスなく、爽快感もちゃんとあります。雑魚戦はひじょうに快適。
反面、ボス戦は若干工夫が必要ですが、それでも不快には思わなかったので減点ではありません。
総じて楽しめる戦闘は、テイルズでは久しぶりの様な気がします。
■全体的なグレードアップ・バランスの良さは高評価。
どうしても前作の超絶駄作ぶりがあったので今作もかなり危惧してましたが、良い意味で裏切ってくれました。
ストーリー・キャラ・戦闘・ロード、カメラワーク等のシステム系統等々、どれも基準をきちんと越えた良い仕上がり
だと思います。
勿論細かい点は多少なりとも指摘したい所もありますが、ちゃんと長く楽しませようという作りにはなっていると思います。
やっと良質のテイルズが帰ってきたという印象です。
BAD/REQUEST
■減点ではありませんが、PS4ならもう少しグラフィックは頑張ってほしいかなと。
PS3でも出ているので仕方ない所はあるかもしれませんが、PS4でプレイするからにはこの点はこだわりたい所。
■私はストーリーやキャラに関して特に不満はありませんでしたが、同じく遊んでいる友人からしたら、テイルズらしからぬ
暗いストーリーがあまり気に入らなかったみたいなので、この点はもしかしたら評価が分かれるかもしれません。
今までのテイルズシリーズが好きな方からしたら、確かにかなり違うテイストなので評価が下がると思います。
COMMENT
あまりにも大不評で今ではまるで不良品扱いの様に安価で売られている前作のゼスティリアは、もはや存在すら無かった事に
したいくらい駄作でしたが、今作はそれをふまえてくれたのか、全てにおいてひじょうに良い出来だと思います。
現在約40時間程プレイしましたが、ほぼストレスなく出来ているという点でも素晴らしい。
PS3・4とRPGは数多く出てますが、今作はその中でも上位に入る出来ではないでしょうか。
それぐらいバランスが良く楽しめる作品です。
おそらく、多くのテイルズファンがこういうテイルズがしたかったと思えるのではと勝手に思ってしまいます。
か、前作があまりにも酷すぎた反動でそう思えるのか・・・。
ただ、PS3にも発売となるとどうしても下げなければいけない所が出てくるので、あわよくばいずれはPS4専用として
出してほしいですね。
少なくとも、今作の出来ならば間違いなく買いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
・戦闘
さすがテイルズという出来。
従来の3DテイルズにSGというゲージ管理システムを加え、適当に戦っても爽快であり、システムを理解するとより楽しめるようになっていて、よく出来ている。戦闘メンバーもそれぞれ違った強さがあり、不要なキャラがいない。
・ストーリー
序盤の引きがシリーズで一番強く、先が気になる。
またラストもテイルズ屈指の感動だった。
・快適さ
ロード時間がほとんどなく、動作も快適そのもので、システム的に不快さを感じる部分が皆無と言っていい。
・キャラ
ベタベタした仲間ではなく目的のために同行しているだけなのだが、不思議とシリーズでも有数の絆を感じられるパーティーだった。
またサブキャラの扱いが上手く、戦闘に参加してないキャラも仲間と感じられ、この辺りはシリーズで随一の出来だと思う。
・熱中度
ストーリー、戦闘、快適性の三つがそろっているため、プレイする手を止めるものがない。
BAD/REQUEST
・ストーリーの中盤がだれる
序盤、終盤は文句ないのだが、中盤は目的のわりにあっちこっちへ行かされるお使いが多く、物語的な区切りとなるイベントも少ないため、だらだらと進んでいる印象があった。
・マップがつまらない&長い
近年のテイルズにずっと続いている問題ではあるが、景色も構造も単調なダンジョンをひたすら走らされるのがわりと苦痛。移動速度もそんなに早くないし、移動アイテム・レアボードも入手が遅いわ使用には面倒な手順が必要だわそもそも移動速度があまり早くないわでいまいちだった。これなら最初から使用できてよかったと思う。
・ゼスティリアの存在
前作であるゼスティリアの前日譚なわけだが、想像以上にがっつり繋がっている。これで前作のシナリオの出来が良ければ文句はないのだが最悪であったため、「この後にゼスティリアになっちゃうのかあ」というガッカリ感が否めない。
またクリア後にゼスティリアでの問題も含めた黒幕の存在がほのめかされるため、さらに続くのかと思うと少々すっきりしないし、かといってこれで終わられたらもっともやもやしてしまう。
ゼスティリアさえなければすっきり気持ちよく終わらせられたのだが……。
・武器のスキルシステム
ゼスティリアをベースにしつつ随分とすっきりしたが、それでも面倒なだけであまり楽しくない。
COMMENT
復讐譚ということもあり、ストーリーがテイルズの中でもかなり暗めで人を選ぶ感じだが、そこが個人的には良かった。シリーズで一番好きかもしれない。
多少の不満点はありつつも全体的には満足できた。
ゼスティリアさえなければ名作と呼んで問題ない。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-07-27
最近のX.X2.Zとクソゲー続きだったからだろうか…
・OP
疾走感がありストーリーとマッチしていた。
Zのがクソすぎたったのもあるが今作はかなり気に入り、起動時には毎回見ていた。
・キャラ
かなり魅力的だった。特に前作から気になってたアイゼン、またザビーダがいい仕事をした。
敵キャラもテレサやオスカーなど好きだった。
残念なのが一貫して主人公のベルベット、そしてカノヌシ様には全く理解できなかった。
あと人を小馬鹿にし続ける斜めから見たマギルゥはどんな過去があっても好きにはなれない。
そこが少し残念だな。
・シナリオ
ある意味開き直りすぎてて意外と楽しめた。
これがスレイみたいに自分は正義だけど進む道にこの結果は仕方ありません!みたいな無能だと腹が立つが。
この気持ちいいほど悪役ぶりは、へーなら仕方ないね、ってスルーできた。
敵側も白ではないからいいんだろうけど。
でもやはりベルベットとカノヌシ様が理解できないため楽しめたけど惜しい。
裏ダンの最後、BZの世界の謎、あの理由はない。
・戦闘
最初こそ行動値を連続ハメで奪われ続けたりしてキレそうだったが後半から理解してくると楽しめた。
ただベルベットを筆頭に脳死でもいけてしまうのは残念、喰魔化はチートすぎるな。
2周目に引き継ぎやらして始めるとカオスでもオートでいけちゃうのはいかがなものか。
・システム
Vみたいに装備品からスキルをマスターさせていくのは装備をコロコロ変えたりして楽しいが強化させていくシステムだけは許せなかった。
素材もめんどくさいし何より楽しくない上にスキルをマスターさせるために装備コロコロ変えるのと噛み合わない。
ネコスピもフィールド探索の暇潰しにさせるつもりなのだろうが宝箱開封に必要な数が中盤辺りで通常踏破ではたりなくなってくると苦痛になった。
最後サブイベなどの周回で余ってくるんだが未開封放置にしていくストレスは半端ない。
だだっ広いフィールドを無駄に歩くのはつまらない。
・その他
この部分が個人的に大きいのだが、過去作のパロディが地味にはさんているのが良かった。
ダークかめにんとかね。ロニカイルなどニヤっとした。
いろいろと言いたいことはあるが最近のテイルズにしては頑張ってる作品だと思う。
ミニゲームも多いし、久しぶりに楽しめた。
GOOD!
以下多少ネタバレあるかも。
・シナリオ
どこかで見聞きしたようなものを少しずつ合体させた感じです。でもこれは悪い意味ではなく良い意味でまとまっていると思いました。テイルズオブシリーズでは珍しく暗く、決してハッピーエンドとは言えない内容で私はよかった思います。
・グラフィック
普通です。が、歴代のテイルズシリーズと比べると良いと思います。流石PS4。
・キャラクター
・・・・・・(ネタバレにより削除しました)・・・・・・。
・難易度
ノーマルでやっていましたが低いです。最初はちゃんと操作してましたがボタン連打で勝てることがわかり途中から全員AUTOにwその後何度か自分でも操作しましたがやっぱり連打で勝ててしまう始末、結局最後まで技のコンボを変えずにクリアできてしまいました。
BAD/REQUEST
・音楽・歌
BADに書くほどではないのですが、特に印象に残らなかったのでこちらに書かせて頂きました。個人的にファンタジアのOP「夢は終わらない」が一番好きなのですが、それを越えるOP、BGMは無かったですね。
・難易度
私は本編だけ楽しめればそれで良い人なのでよかったですが、やり込む人にとっては簡単かと思いました。戦闘は難易度調節で返られますが、ダンジョンは特に大した仕掛けもなく坦々と進めます。ラストダンジョンも気づいたらボスまで行っていましたw
・移動
これを気にしているのは私だけでしょうか?中盤で手に入るレアボード。
ねこにん「これで速く動けるニャ」
ベルベット「爽快感がありそうね」
猫「弱い業魔もやっつけられるニャ」
とのことでしたが大して移動速度は変わらず、相当レベル差のある敵じゃないと轢き殺せないってそれは・・・。しかも操作性がイマイチでダンジョンで使うと通路が狭くて上手く曲がれないという始末w結局あまり使わなかったですw
・装備強化
あれは意味があるのでしょうか?強化してもどうせ後で強い武器防具が手に入ると思って結局一回もしませんでしたw何ならほぼほぼ初期装備でクリア出来ちゃいました。
COMMENT
テイルズシリーズは半分以上やっていますが久しぶりに面白いと思いました。少し前に出たエクシリアで相当ガッカリさせられたので、今回も期待していなかったのですが、それw良い意味で大きく裏切ってくれたと思います。発売日に買って睡眠時間を削ってプレイし仕事中死にそうになりながらも夢中でプレイしてしまいましたww前作のゼスティリアを未プレイなのですが話が繋がっているそうなのでそっちもやってみようと思います。
PS4でやるゲームが無いと思っている人はやってみても良い作品だと感じました。前述の前作と話しが繋がってると言っても、言葉や場所が類似するところがあるくらいでシナリオ自体はこの作品だけで十分理解できます。
後、胸糞悪い話が好きな人にもおススメですねw