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【PS4】KILLZONE SHADOW FALL レビュー

発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2014-02-22
価格 7245円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:FPS
■ プレイ人数:1人

総合ポイント
49
(難易度)
2.50
レビュー数
10
スコアチャート KILLZONE SHADOW FALLレビューチャート


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90-100
【60点以上】
40%
【標準偏差】
16.39


デフォルト:新着順

95人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

起動が早い。
前作(キルゾーン3)は会社ロゴやらMOVEの注意やらでゲームをプレイするまでに
相当な時間がかかっていましたがキルゾーンSFでは初回起動して
設定やインストールなどがすべて済んでしまえば
次回からはすぐにゲームをはじめられます。
体感1分かかるかかからないかって感じでこれは素直に嬉しいです。

マルチでウォーゾーンのルールを自分で設定する事が可能になった。
前作ではウォーゾーンといえば複数のルールをランダムにプレイするだけでしたが
今回は自分で細かく設定する事が可能になっており
爆弾設置のみで武器はピストルのみなんていう無茶苦茶なルールも作成する事ができます。
制圧戦のみにして疑似ドミネーションなんてルールも作れますし
TKありや兵科の武器も1つ1つありなしが設定できますから
まさに組み合わせ無限大の俺だけのウォーゾーンが遊べます!
もちろん公式にもウォーゾーンが用意されているので作らなくても遊べます。

タレットや飛行ドローン、グレネード、ショットガンなどが強いので
FPS初心者でも他のFPSに比べたら簡単にキルできますし活躍できます。

ピロリ音。
これの為にやってるようなもんです!

BAD/REQUEST

全体的にわかりにくい。
まずマルチをやろうと思った時に名前のついた部屋がありすぎて
どれが何なのか初見時にわからなかった。
装備編集しようとしても戦闘中以外だとどこでやれるのか初見でわからなかった。
ロード中に部屋の設定が表示されるが「1の12」や「0の3」とか意味不明だった。日本語でOK。
ロード中に表示されるチャレンジやら栄誉、解除された物などが表示されるが意味不明だった。
何故かというとその解除されたものやらチャレンジをどこで見るのか初見だとわからないから。
とにかくわかりにくい。

キャンペーンが全体的に酷い。
一部ステージで次にどこに行けばいいのかわかりにくい。
日本語訳が微妙に酷いのでストーリーも何が言いたいのか微妙に伝わってこない。
「そこの鉄格子を撃って」には「はあ?」と思った人も少なくないはず。
文字が白くて小さいので逆光があるステージだと見えない。
OWLの状態を表す中央の表示も白くて小さいので背景に溶け込んで見えない。
かなり自由に動けるようになったのはいいが戦闘が少な目になっていて
主人公が特殊工作員なのも相まって派手な演出も少なめで終始盛り上がりにかける。
自分は前作の方がドンパチ楽しめて楽しかったかなと思います。

兵科毎のバランスが悪い。
兵科が3つに統廃合されましたが前作で評判が悪かった偵察兵は
強くなりすぎないように配慮しすぎたのか
他の2つに比べてほとんど産廃みたいな性能になってしまってます。
逆に支援兵はこのゲームの強みを全て持っているので
正直支援兵以外を取る意味が見出せない程度にはバランスが悪いです。
そもそも支援兵のアビリティだけ5個も6個もある時点でおかしいので
もう少しバランスを考えてアビリティを再調整してほしい気もします。

マッチングが酷い。
ルールだけ選んでマッチングは自動なのでプレイ人数100人がやってるルールに入っても
普通に2対1の部屋に振り分けられたりします。
まあそういう時もあるでしょうと思って部屋を抜けてまた同じルールを選択します。
するとまた同じ2対1の部屋に振り分けられます。
自動なのでこの部屋しか無いのかバグでこうなってるのかも判断つきませんし
何より例えば普通にやっていて上位メンバーが同じ人間ばかりになってきたから
部屋変えるかと思ってもこのマッチングのせいでそれもままなりません。
PTやクランがやりたい放題で人減ってきたから部屋変えようと思っても
いつまでもその部屋にマッチングされて部屋を変えられずに
その日はゲームをやめるという事も多々あります。

しかもキルゾーンの売りであるウォーゾーンは
新規の24PWZ、前作に近いクラシックWZ、すべてのルールが楽しめるEXWZと公式で3分割され
人口も3分割されている感じです。
更にクラシックとEXは本当に人が少なくてギリギリ回っているという感じなんですが
それでもたまに全ルールやってみたくてEXに入ってみたりします。
そしたらこのマッチングで1対1部屋です。やる気なくなります。
普通に部屋選べるようにして欲しいです・・・。

音がしょぼくなった。
TVのスピーカーを使ってるのである程度はその影響もあるかもしれませんが
前作と比べて銃の音がしょぼくなって撃ってる時の爽快感が減った気がします。
また前作だとルールが変わる毎やルールに勝利した時等に
司令官の声がうるさいほどに響いていましたが
今回は消え入りそうな声で何か言ってるって印象程度の声が聞こえてくるほどで
全く高揚感等を得られなくなりました。

COMMENT

前作のキルゾーン3は自分の初FPSという事もあって
なんだかんだ1年ぐらいやってた記憶があります。
今回はPS4のロンチでキルゾーンの新作が遊べるという事で楽しみにしていました。
今もマッチングなんかに不満を抱きつつもチャレンジを日々消化したりして楽しんでます。
ただもう少しなんとかならなかったのか?
正直これ間に合わせの突貫工事的なやつですよね?という感想を抱かずにはいられません。

ロンチに間に合わせるためにこのような出来になったと信じて次回作に期待してます!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
スコップさん  [2014-03-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

0人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

ps4のロンチだが、本体の性能をアピールするに十分なほどのグラフィックといえよう。
高層ビルの屋上から見渡せる近未来シティの描写は圧巻だった。
およそj普通のfpsといえようが、ドローンを使った攻略は面白く感じた。
武器のデザインとかかっこいい。細かな動作にセンスを感じる
ストーリーもいい。序盤の父と子のとこからホロっとくる

BAD/REQUEST

どこに行けばよくわからないシーン、何をやるべきかわかりにくいなど
不便なシーンが多かったように感じる。ドローン仕様が前提になってるからか
打たれ弱いくてすぐ死ぬし、イライラすることが多発だった。
ストーリーも誤訳というか曖昧な訳しててわかりづらいところがある。

COMMENT

BFやCODにはないようなオリジナリティを出そうと頑張ってそれが裏目に出てしまったような、
そんな印象を抱いてしまうちょっと残念なfpsかな。全体に展開が遅くだれてきました。
フリープレイで入手。シリーズは初プレイ。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
あ!ホタルださん  [2016-06-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

0人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

PS4の性能をふんだんに活かした素晴らしく美麗なグラフィック。
近くのオブジェクトから遠くの景色まで、ありとあらゆるもののグラフィックが精巧に造られています。
単に造られただけでなく、時には演出に合わせてダイナミックに変化する表現もあり、非常に驚かされます。
PS3の2・3も、水や光の表現で非常に美麗なグラフィックでしたが、今作ではそれら以上に更にキメ細かくパワーアップしています。

ドローンを使った攻略法がとても役立ちます。
敵への銃撃・敵へのスタン攻撃・防御シールドの展開・ジップライン(降下用ロープ)の設置・端末のハッキングの指示をすることができます。
操作が少し独特ですが、慣れるとかなり頼もしい存在となってくれます。

収集要素があるところ。
4種類のアイテムが各ステージに点在しており、収集するとアイテムの内容を鑑賞することができます。
内容はキルゾーンの世界観に関するものとなっており、内容を知ることで世界観やストーリーをより楽しむことができます。

難易度は新兵・兵士・熟練兵の3段階あるところ。
新兵でも全体的に難易度は高めですが、FPSに慣れた方ならそこまで苦戦しないと思います。

BAD/REQUEST

ストーリーが全体的にイマイチ。
登場人物たちの言動にあまり感情移入できるような描写が無く、エンディングを迎えてもあまりコレといった印象がありませんでした。

GOODにも書きましたが、全体的に難易度が高め。
基本的に主人公1人で多くの敵と戦う場面が多いため、かなり厳しい状況が続きます。

一部のステージの攻略方法について、説明不足なところがある。
そのせいで攻略が難航し、決められた攻略法に気づくまでに時間を要しました。

COMMENT

32型液晶TV・HDMI端子使用。
キルゾーンシリーズは2、3をプレイ済みです。
今作は最低難易度の新兵でクリア、キャンペーンのみプレイ。

最近になって、たまたま新品1900円ほどで売られていた今作の通常版を購入しプレイ。
久々のキルゾーンシリーズでしたが、クリアしてみての感想は普通でした。
「特別悪い作品でもないが、特別良い作品でもない」といった感じです。
グラフィックは大変素晴らしいので、PS4の性能の素晴らしさをアピールする作品としての印象が強いです。

決して悪い作品ではないので、これからプレイするのも有りだと思います。
FPSが好きな方、キルゾーンシリーズが好きな方にオススメです。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
夏色アサシンさん(Webサイト)  [2019-12-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

51人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

【グラフィック】
・光と影の演出が素晴らしく、レンズフレアが綺麗
・フィルターや自然な炎、煙の演出など、色々な処理が使われているため、リアルな映像になっている
・遠くの物(ビルや木など)や人(敵 味方)も描写されている 
マルチプレイヤーでは遠くの敵も見つけやすい
映像が綺麗なことがゲーム性の向上にも繋がっています

【サウンド】
・マルチプレイヤーで敵を倒すと「ピロリ♪」という音が鳴る
「・・・で? だからなんだよw」と思うかもしれませんが、この音が心地良いのです

【マルチプレイヤー】
・SF系FPSなので、実弾武器の他にエネルギー武器が使える
・アビリティを使って自動機銃の設置、ナノシールド展開、味方の蘇生が行える
これらは一度使うと一定時間使用できなくなるが、効率よく使用すれば戦闘を有利に進められる
・広すぎず狭すぎずのバランスが取れたマップが多く、テンポの良い試合ができる
・システムがシンプルでFPS初心者でも気軽にプレイできる

【キャンペーン】
・小型の飛行型ドローンを使って効率的に戦闘が行える
敵集団との戦闘ではナノシールドを展開して被弾を避けたり、敵に追い込まれそうになったらジップラインを展開して崖の下に避難したりなど、プレイの幅を広げてくれる

BAD/REQUEST

【キャンペーン】
・目標の場所やルートが分かりにくい
一部のミッションではどこに向かえばいいのか、どこを撃てばいいのか、などがわからず少々手間取ってしまった
・登場人物に魅力がなく 印象も薄い
もう少しストーリーに人間関係を絡ませてほしかったところ

【マルチプレイヤー】
・グレネード、グレネードランチャーが強力
爆発物だから威力が高くて当たり前なのだが、即死範囲がちょっと広すぎる
「CoD MW2」をなんとなく思い出してしまった(あそこまで酷くないケド)
・オンライン人口が少ない
「BF4」や「CoD G」は20000~50000人も居るのに、この作品は500~1000人程度
そもそもCoDやBFより知名度も人気も低いため、仕方ないことではあるが・・・
・マッチング待機時間が少々長い
待機中は対戦ルールの確認が見れるだけで、装備のカスタマイズや戦績確認ができない
・ランク(階級)がなく、プレステージ(周回)もなく、アンロック要素が非常に少ないため、長くプレイするのにあまり向かない
やり込み要素が少ない

【武器の種類】
かなり少ない
銃だけだと全部合わせても多分 20種類くらいしかない
もう少し多くてもよかったかも

COMMENT

キルゾーン初プレイですが、面白いです!
マルチプレイヤーは少し物足りなさもありますが、ゲームバランスは比較的良い
シンプルで気軽に出来るので、初心者の方にもおすすめできます

自分はMoH、CoD、BFなど他のFPSも結構プレイしてきているので、武器の少なさやカスタマイズの少なさが残念でした
しかも武器は最初から全部アンロックされているため、「あ~~、この武器早く欲しい!!」と思えなかったのが残念
武器のアンロックがもっと充実していたらよかったのに・・・と思います。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
エレンさん  [2014-07-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Serani
レビュー日: 2017-07-20
フリープレイで復刻配信されていたため、キャンペーンモードのみ遊びました。
シリーズ初プレイだったので、ストーリーや世界観などはなんとなくの雰囲気だけしかわかっておりません。

はっきり言って、オススメはできないゲームです。たしかに、美麗なグラフィックで表現された景色は、発売から時間が経った今でも一見の価値はあると思います。しかしながら、ゲーム内容そのものは、不親切で遊びにくい作りになっていると感じてしまい、総合的な感想としては「普通のFPSだった」というのが正直なところです。

特に、ゲーム中の指示や目標が直感的に分かりづらく、先に進めなくなってストレスを感じる場面が多かったことが、個人的なマイナスポイントです。一から十まで懇切丁寧に指示を出せとまでは言いませんが、せめて「どこで、何をすべきか」ぐらいは明確に提示してくれないと、不必要にイライラしてしまいます。

また、敵が突然湧く仕様も理不尽に感じました。本作ではタクティカルエコーという能力を使って索敵を行い、壁越しに敵の存在を感知することが可能です。したがって、このタクティカルエコーを使ってクリアリングしつつ進んでいくことになるわけですが、一度索敵して無人であることを確認して先に進むと、突然湧いてきた敵に囲まれて蜂の巣にされる、ということが多々あります。
「敵のステルス能力によって感知できない」というような理由があるならまだしも、単に「プレイヤーが特定の地点に到達するまで出現しない」といったシステム的な都合に振り回されて死亡したのでは、納得がいきません。

その他、ロード中のTIPSでしか知ることの出来ない、攻略上で重要な情報が多いことも気になる部分でした。大抵の場合、一度死亡した後のロード中のTIPSに「先に言っとけよ…」と思う情報が書かれており、やるせない気持ちになります。

とはいえ、シューティングゲームとしての基礎は丁寧に構築されており、状況に合わせてOWLと呼ばれるドローンを駆使する戦闘は本作の良い点かと思いますので、新しいゲームが出るまでの繋ぎ程度に遊んでみるのも、悪くはないんじゃないでしょうか。

【PS4】KILLZONE SHADOW FALL
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