【PS4】FINAL FANTASY XV(FF15) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2016-11-29 |
価格 | 9504円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 セクシャル 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ DELUXE EDITION版:13,997円 ■ PlayStationVR:対応 【ロイヤルエディション版】 ■ 発売日:2018/03/06 ■ 価格:8,424円 本編にダウンロードコンテンツのプロダクトコードを追加した商品です。 |
- 総合ポイント
- 60
- (難易度)
- 1.87
- レビュー数
- 46
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt |
42pt
GOOD!
200時間ぐらいプレー クリア済み ただ今最初から二週目中 総合得点50点
初心者向けゲームですので 気軽に手は伸ばしてもいいと思います
ちょっとした散歩ゲーです いっぱい歩きたい方などに向いてる(見るところないですけど)
グラフィックもがんばってます 今の時代ですから 飛び抜けてるとはいえませんが
外国人向けにつくっているので 海外に興味があるかたは いいかもしれません
以上です
BAD/REQUEST
販売市場を世界にしているので 外国人に媚びた作りになってます 日本人はおいてけぼり
オープンワールドではなくオープンワールド風です
ローディング 歴代トップクラスの長さです
例 移動に六分かかります ファストトラベルします 一分読み込みします がいっぱいあります
寝落ちできます
全てにおいてスカスカです 下地だけつくって 見栄えだけ良くした感じです
演出面が ひどい 淡々と進みます
ストーリーがひどい 淡々と進みます
盛り上げるため 無理やりえぐいストーリーを入れてきます 不快になります
移動手段が 不快適 チョコボのは走るところは道路です 冷めます
モンスターが高速道路の脇でいてます 冷めます
歴代の召喚獣ストーリー 意味がわかりません 無理やりねじ込んだにしてはひどいです
旅行ゲームにしては 見栄えのいいところないっす・・・本当にしょうもない旅行場所に着た感じになれます
映画を目指したんですか? かまいませんけど パクリなので面白くないです
うおおおおこれがFFだああああ って思えるところないです
COMMENT
もし フィールドの拡大 スカスカストーリー演出 サブを充実させれば良ゲーでした
DLが今後できても 面白くなるとは思いません
開発側が お金がなかった 時間がなかった 言い訳の声がきこえてきそうですよ
あまり 悪評はしたくないのですが これがFFかいっと感じましたよ 悲しいです
もし購入を考えてる方が居れば DLが配信されたあとでもいいと思います
私はFF16 出たら買います
FF16 面白いの作ってください いえ 高望みしません普通のを作ってください
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
78pt
GOOD!
はじめに、ディスクに入りきらなかったグラフィックスとボリュームのためオンライン必須である。合計50GB以上はある。
オリジナリティ:今までにないFFとフィールド
グラフィックス:PS4の性能をフルに活かした綺麗なグラフィックス。エフェクトもすごい
音楽:FFシリーズの音楽を聴くことができる。アップデートするとフィールドでも聴けるようになる
熱中度:お金が必要なのでクエストを必然的にプレイ。
満足感:ストーリーの演出、戦闘時の爽快感が素晴らしい。アップデートするとフィールドで敵が呼べるのでいつでも戦闘ができる
BAD/REQUEST
ひとつ悪いところをあげるなら
快適さ:ロード時間が長い。1分ぐらいかかるかもしれません。一度ダンジョンの入口に戻るを選択するとフリーズしました。
COMMENT
召喚獣の演出はかなりやばいです!ミニゲームも豊富。PS4とFF15を同時購入してよかったと思っています
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 1pt | 2pt | 2pt | 2pt |
42pt
GOOD!
・他のオープンワールドRPGに比べて戦闘が良い
・下村さんの音楽の良さ
・序盤のワクワクさは素晴らしい
BAD/REQUEST
・ファストトラベル時のロードの長さ
・キャラクターの言動がやや女性っぽい感じが気になる
・他のオープンワールドRPGに比べてサブクエストにストーリー性がなく単調
・歴代のFFに比べてストーリーに引き込まれない
COMMENT
歴代FFのナンバリングは11と14以外はプレイしてますがそのなかでも15は13より良い程度の満足度しか得ることが出来ませんでした
懐古的な事はあまり言いたくありませんが15にはFF感がなく、他のオープンワールドRPGと比べても微妙なところだったのが残念です
しかしFF初のオープンワールドRPGとして可能性を感じた部分もあり次回作には期待したいところです
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-12-06
・ATR全視聴、アンカバードもリアルタイムで視聴。
・映画は初日に劇場で観て、勿論アニメ作品も観ました。
・かつ、本作を50時間以上プレイのうえ既クリアです。
・なおFFはナンバリングを、11と14を除きすべてクリア済み(続編含む)。
・ヴェルサスから情報を追い続けてきた大ファンです。
・すべてのトレーラーを各10回ずつ以上は視聴しました。
・ネタバレを回避してクリアをし、それまでなぜ酷評なのか疑問でしたが今は納得です。
・「アンチ」や「ネガキャン」といった次元を超えた(勿論、そういう人達にネタにされている側面もありますが)、もっと根本的な次元で問題があります。その意味で、厳しいレビューをさせて頂きます。
【良い点】
・自由度、音楽、映像美、ミニゲーム、料理(正直、画像じゃダメだったのかとは思うが)、写真。
・オープンワールドで爽快なバトル(まだ荒削りではあるが。)
・過去のサントラ
【言いたいこと(ネタバレ(質バレ?)含む)】
・明らかに未完成品です。
・未完成と知りながら散々に嘘と誇大広告で期待を煽って、多数の特典商法で新品を買わせ、あとは売り逃げする気マンマンの、性根から腐った、ファンを馬鹿にした汚い商法。この企業、何も反省していません。まぁ一人のサラリーマンとしての田畑氏も、色々と思うところはあるのでしょうが…
・膨大にあったはずの設定はどこへ。
・ファントムソード集めの意味は?集め終わっていないのにラストのトドメQTEで13本ありましたが…。王の墓所めぐりは?シヴァ・ラムウ・バハムート戦や神話の設定は?イフリートとバハムートの通常召喚は?オルティシエ周辺のオープンワールドは?テネブラエは?テネブラエ周辺のワールドは?ガソリンスタンドとショップとトレーラーハウスのコピペじゃない他の街は?ラスボスの変化形態は?ノクトにとっては一瞬(寝て覚めたら10年)のはずなのに人として成長?久々に会った?あんなに倒してやりたかった帝国は?FFで寄生虫?ホラー?指輪をはめたら歴代の巨大な王の霊と謁見するんじゃなかったっけ(ニックスのように)?準備完了…?
・納期の関係で数々の演出等を削除するなら、せめて13のように任意で読めるテキストでストーリーや設定を補完させてほしい。アルティマニアで補完しろ?絶対に嫌です。
・モブハント(サブクエストもだが)のロード地獄。受注→車へFT(ファストトラベル)→ロード→車に乗って目的地設定してFT(ロード)→モブまでチョコボ→討伐→車へFT(ロード)→車で目的地設定してFT(ロード)→報告→受注…(以下同様)。車があるせいで不要なロードが格段に増えてしまっています。討伐時間<ロード時間と言っても過言ではなく、更にダメ押しの「1件ずつ受注」。クエストランクを上げても、受注種は増えますが受注枠は結局増えませんでした。
・トレーラーを何度も見ては想像を膨らませた主要キャラ(敵キャラ含む)に対する扱いの酷さ。FFってある種のキャラクタービジネスでしょうよ…
・結局、あんなに「入り口にすぎない」と発言しながら、映像作品を観ておくことは必須レベルの事前知識だった。
・具体的には、ルーナやルーナ兄の人物像、指輪の設定や重み、王の剣、王の盾、レギスの力や王の使命、インソムニアの生活様式、世界観。
・「インソムニアをマップとして制作するのが現実的に難しいから、映像作品とアニメに落とし込んだ。あとはユーザーが各自で見て脳内で補完してね」ということでしょうね。
・ATRでは「こんなに情報を出してくれてもいいのか?まぁ製品版にはまだまだ明かされていないマップやロケーション、街が待っているからこそできるんだよな」と思わせてくれたものだが、事前に公開したものがほぼ全てであった。(13章の前時代的ダンジョンは論外)
・「ネタバレでは?と気になる人は、ATRを見ないという選択肢もあるんですからね」とDが話していたが、そりゃ無理な話でしょう。それぐらい待っていたし、公開されるのが全てだなんて思わないから。
・イベントの度に追加された新情報は、その都度実装したばかりの「手の内」を公開していたのですね。
・ストーリーの本筋は良さそうなのに、もはや怒涛の展開どころじゃない。「こういうシーンを見せたい」という部分が先にあったのだろうが、それらをうまく論理的に結べていない。本当に無理やり繋ぎ合わせただけ。
・D曰く、「開発スタッフには失敗してもいいと言い聞かせた。とにかく挑戦しよう」、だと。チャレンジ精神は結構だが、フルプライスで買ってもらう客商売であることに加え、FFの現状からすれば失敗しちゃダメでしょうよ。ただでさえFFの名前を冠しただけの粗末な類似品で、スクエニはFFを安売りしすぎて、そのブランド力が低下しているのに。
・ここにきて「海外病」をFFが発症するとは…
長々と書いてしまいましたがつまり…
例えば高級ブランドが、ファンに向けて、
「極上の新作ができました。勿論本皮、約束された品質です。
すべての過去製品を遥かに上回る逸品です。」
と大々的に宣伝して、安くない金額で何百万個も売りつけて、
実際に購入してみたら、見栄は良いがただのペラペラの合皮、
しかも内側は酷いツギハギだらけであった場合、
そのブランドイメージは地の底まで堕ちると想像できませんかね。
(それでいてメーカーは「俺たち頑張った!」とご満悦)
当初は大層な期待と応援をしていたんですよ。
FFが、リアル路線で世界標準「オープンワールド」に挑戦する。
ゲームの頂点を目指すだと?!がんばれ!!!
国産CSが元気のない中で、FFしかそれをなし得ない!
再び、「ぶっちぎりの」「極上の」RPGを!!
日本のメーカーがまだやれるってことを世界に見せてくれ!!
結果、未完成品の売り逃げ。
事前の広報活動はウソまみれ。
海外では高評価ですよ!は?
カップ○ードルのクソコラ動画(公式)でゲラゲラ?は?
FF9とコーラのコラボCM見てよ。
というか発売1週間で出て来るニュースがほとんどそればかり?
アクセサリーのステアップ説明「まぁまぁあがる」「そこそこあがる」?は?
リヴァイアサンの意味の通じていない難しい「っぽく」見えるだけの発言…
FFって、もっと威厳あるものじゃなかったんですかね。
格式の高い、せめて国内RPGの中では、FFナンバリングは
頂点であり続ける存在、品質保証であってほしいと願うのはダメなことなのですかね。
たかがゲーム?されどゲーム、客商売でしょうよ。
ファンへの数々の嘘、売り逃げ上等の酷い裏切り行為。
FFは、終わったんですね。
この会社に舐められて食い物にされているのが癪に障ったので、
FF関連アプリもすべてアンインストールしました。
FF7Rは予約は絶対にしません。
それよりも早く、坂口氏と植松氏らがしたFF6スタッフ決起集会の続報を。
【どうすべきだったか(ネタバレあり)】
★9月に間に合わなかった時点で正直に「本当にすみません。オルティシエまでしか完成できませんでした。11月末の発売までに、9章のクライマックスであるオルティエのボス(リヴァイアサン戦)までは完成させます。ひとまずそこまでを15-1とさせてください。続きものになってしまうため、その分、少しでもお安くします。」と発表すべきでしたね。ノーマンズスカイは正直に打ち明けて対応していますね。
★そして1~2年後に、15-2として、広いテネブラエのオープンワールドと壮大な帝都戦であるべき13章、バハムート戦、ノクトが眠りにつくまで。ルーナの故郷で感動的な演出もできたでしょう。
★最後に、15-3として、それまでのマップすべて+ラスダンインソムニア。
FFがブランドイメージを回復しつつ、高評価を得て、新たに16を制作したいのであれば、どんなに時間がかかっても最低限、素人が「この程度は作ってあるだろう」と想像する程度のことは作っておかなければならなかった。
それを強引に、限られた時間で1作にまとめてしまったため、支離滅裂になり、続編も作れず、すべての超一流の素材が、それぞれの良さを1割も発揮できないままに(下村さんや声優がかわいそう)、ズタズタにされてケチャップでファストフード風に粗末に料理されてしまった。
悲しい。
GOOD!
戦闘の爽快感、シンプルさ。ゴリ押しでも何とかなる時は何とかなりますが、敵の弱点をしっかり突けば遥かに楽になる、頭脳プレイと脳筋プレイのバランス。これがなかなか絶妙に良い所をついています。
ストーリー。本筋は割合短くテンポ良く、寄り道のサブクエストはたっぷりあります。これも一気にクリアしたい方と気がすむまで寄り道しまくる方と、どちらでも充分楽しめるバランスかと。
世界観。あくまでその隅っこを表すものではありますが、各種料理が凄くおいしそうです。色んな所で撮れる写真も修学旅行気分になって楽しいですね。
BAD/REQUEST
バグがいくつかあること。進行不能になるものもありますがロードし直せば復活出来ます。これをどれほど気にするかどうかで評価は変わってくるでしょう。また、13章が少しぐだぐだです。そこまでは緩急もありテンポ良くドキドキさせる展開なのに、そこで変な間が出来てしまったのが私は気になりました。
COMMENT
それでも最後は主人公ががっつり格好良い所を決めてくれて素敵でした。
特にアクションゲームは苦手な私ですがその辺りで理不尽に詰まるということがなく、それでいてやりがいの感じる攻略難易度に大変満足です。