【PS4】FINAL FANTASY XV(FF15) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2016-11-29 |
価格 | 9504円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 セクシャル 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ DELUXE EDITION版:13,997円 ■ PlayStationVR:対応 【ロイヤルエディション版】 ■ 発売日:2018/03/06 ■ 価格:8,424円 本編にダウンロードコンテンツのプロダクトコードを追加した商品です。 |
- 総合ポイント
- 60
- (難易度)
- 1.87
- レビュー数
- 46
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
73pt
GOOD!
・バトルが爽快で楽しいです。色々と戦略を考えたりさせられるのでかなり熱中できます。
・グラフィックはかなり良くなったと思います。まだ雑な所はありますが、日本のゲームでRPGと考えたらやはり充分かと。ムービシーンの顔や周 りの建物、服の揺れ、風景の感じなど僕的には頑張ったなぁと感じました。
・案外チョコボが可愛く楽しいです。
・歴代のFFシリーズの曲が聞けるのがとても嬉しいです。特に車での移動中に最適で、聞いていて懐かしく感じます。
・思いの外サブクエストが充実していてやり込めます。似たようなクエストが多いですが、まあどのゲームもそんな感じなのであまり気にしないで いいかと。
・ラストは個人的に好きです。主人公が大人になっていく姿が分かります。
・音楽はそこまで印象には残りませんでしたが何曲かはいいのはありましたね。
・今回初めて仲間が4人とも普段でも付いてくるので現実感あっていいなと思いました。また色々と喋ってくれるのでまあまあ良いです。あと写真と かも楽しいです。
BAD/REQUEST
・ストーリーの説明不足があります。恐らく同時に出したDVDの方を見ればすべて分かるのでしょうが、わざわざそんなことしなくてもよかったよ うな…
・バトルは楽しいんですが、敵が硬すぎるかと…。「こいつ絶対柔らかいだろ」と言うやつも硬いです。剣で斬っても叩いてもあまりよろめかず、こ ちらの攻撃中なのに平気でやり返してきます。そのわりにこちらはすぐやられるので結構イライラする時がありました。
・オープンワールドはいいんですが、なんか洋ゲーにFFを入れてるようでなんかおかしいです。でもまあ僕はそこまで気にならなかったのであまり 減点ではないですが。
・ローディングがとにかく長い。何をそんなに読み込んでるのですか?
・僕の中で致命的なのが移動手段です。正直車の意味がわかりません。Rだけ押していればいい車の運転なんて誰が喜ぶんでしょうか。プレイする方 は恐らくみんなグラセフのようなものを期待していたのに、まるでレールの上を走るかのような車は残念でした。あとファストトラベルが使いに にくく、何故か金を支払い、さらに車でしか出来ないという意味不明な事があります。
・そこまで減点ではないんですが、10年は何にかけたの?と思いました。
COMMENT
良い所も悪い所もたくさん書きましたが、僕は良作だと思います。普通におもしろいですよ。確かにみなさんが言うようにまだまだ所はたくさんありますが、ゲームなんてものはそういう物なんですから、そこまで考えすぎなくてもよいかと。
すぐクリアしたい人は20時間前後でクリアできますし、長くやりたい人はサブクエストなど充実してるので結構出来ます。
よく主要キャラがホステスみたいでおかしいと言う人がいます。まあ確かにおかしいと言えばおかしいんですが、そもそも日本のゲーム自体何故か美男美女ばかりでおかしいので、そんなに考える必要はありません。
まあ僕は前にも言ったように、値段に見合ってると思います。買ってみてください。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt | 3pt | 0pt |
73pt
GOOD!
ストーリー
見応えある。文句をつけようと思えばいくらでもつけられそうだけど、そんな厳しくしなくてもいいと思う。
ここでの評価は微妙ですが、世間的に海外も含めて好評です。
ぶっちゃけ自分は10とか9の方が圧倒的に好きですが、これもこれでいいかなと。悲惨な感じが良い。
トゥルーエンドは小説でしか見れませんが、あくまで本編は王子の悲しい運命と、そこには弱音をはける環境を作ってくれた良い友が居たことは伝わった。
オープンワールドとしてはかなり良い方
世界観も良くたびの雰囲気は最高。釣りだのミニゲームだのサブ要素も多く、旅のマンネリを少しだけ消してる。
この手のオープンワールドに多い移動が面倒くさいということはほとんど無く、比較的快適な旅です。
アップデートが完璧
保管のムービーや、追加アクションがことごとく最高。
初期はバグが酷く、まともに遊べたもんじゃなかったので笑
ここまでしてくれれば評価できます。
グラフィック
綺麗な方です。今発売されてるFF7リメイクと比べればそりゃ見劣りするけど、当時としては綺麗な方。
主人公が良いやつ
ノクトは結構気に入りました。良い奴なんですよね。ぐう聖って感じじゃなくて、年相応の良い奴。
ストーリー中のノクトの運命は悲惨に思えましたが、それもキャラクターの心情に共感できたからだと思います。
アクション
オープンワールドの中ではぶっちぎりで面白いほう。
"アクション性"はないけど楽しいアクションにはなっている。
ウィッチャー3の戦闘とか絶望的なんで、まぁそこら辺は比較して流石だなと。
音楽が良い
メインテーマも、王都のBGMも、リヴァイアサンとの戦闘曲も最高。壮大な感じがたまらない。
BAD/REQUEST
初期が絶望的
終わった話をいつまでも言うのは嫌な奴のやることですが、正直初期はバグが多すぎ。
田畑といわれるプロデューサーがふざけた発言をするなど、印象もあまり良くない。堅実な良作がほとんどで構成されたFFの歴史からは例年稀に見る酷い初動。
そういや初期はアーデンにめちゃくちゃにされたラストダンジョンの王都の探索パートがないも同然だった。
今はオメガとかいるけど。
戦友の容量
戦友というオンラインモードがありますが、もうサービス終わってるのに容量残ってるまま。
洋ゲーにもこういうの多いけど、やめてくれ。ただでさえ容量100ギガ超えるのに、そんな余裕無いんですが。
COMMENT
アップデート込みで良作に至ったゲーム。まぁ初期が酷いのも事実ですが、その後のケアはきちんとしてくれた方だと思います。
ぶっちゃけここまでプレイヤーの声に耳を傾けて大型アプデを無料で続けるのは大変だと思います。
割とバグに苦しめられてたので、初期は少し怒ってましたが、まぁここまでやってくれる以上は、文句垂れるのはクレーマーくさく恥ずかしくなってくるので、まぁ冷静に評価したらこんなもんですね。
新規が中古で買う分にははなっから良作なので羨ましい。
ちなみに2度目ですが100GB超えるので買う時は容量に気をつけて。容量問題でよく消しますがアプデ確認したりするためにディスク読み込ませるとき、レドデ2、BF5、codMW等100GB超えるゲーム入れてる俺は色々消さないときつい。
他にもこういう人いそう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
オリジナリティ 3点 独特と言える事だけで採点するなら3点です。FFらしさに苦戦して制作したんだろうなぁとは思います。バトルは悪くなかったです。
グラフィックス 5点 PS4では最も綺麗だと思います。召喚獣はさすがですね。
音楽 3点 オープンワールドゲームですので無音環境が多いです。別にそうでないとダメな理由も無いと思うのですが洋ゲーの影響でしょう。クリア後にテーマ性のある音楽流れる仕様はとてももったいない。
熱中度 4点 ここ数年まともクリアしたゲームが少ない私が一気にクリアできたのですからかなりいい熱中具合でした。
満足感 4点 値段分楽しんだという意味で4点です。
快適さ 3点 うーん。まあ及第点。
BAD/REQUEST
FFナンバリングというだけで相当苦労したのは分かります。単に開発力が落ちてるのでしょうね。クリアしたときはとても感動しましたが、そこに至るまでに何度もうんざりしました。ホスト4人の外見が好きになれない。軽くてチャラいキャラの振る舞いが一々イライラした。女性キャラとの絡みがなさすぎる。別メディアみないとよく理解できないのでは単品作品としては欠点。別メディアでの設定はどこいったのか。バグですが、召喚獣でのフリーズ。一部クエストや中ボスでの位置異常での進行不可。オープンワールドゲームとしては少ないですが、無かったわけではありません。ファストトラベルも使いにくいし、クエスト受注も一件毎なのは面倒。タイムトラベルないから夜中にするのも面倒でした。開発者の意識高い系のふるまいも不快でしかたない。なんだ、開発者の寄せ書きっていらんわ。FF10以前のFFに戻ってほしいです。
COMMENT
値段分は楽しみました。クリアまで行けば色々と納得できるものはあります。ですが、BADに書いたようなマイナス要素もある。このままでFFブランドはどうなるのだろうか。FF7リメイクは期待していいのだろうか。希望は持てましたが、開発力は落ちてるなと実感しました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-12-06
・ATR全視聴、アンカバードもリアルタイムで視聴。
・映画は初日に劇場で観て、勿論アニメ作品も観ました。
・かつ、本作を50時間以上プレイのうえ既クリアです。
・なおFFはナンバリングを、11と14を除きすべてクリア済み(続編含む)。
・ヴェルサスから情報を追い続けてきた大ファンです。
・すべてのトレーラーを各10回ずつ以上は視聴しました。
・ネタバレを回避してクリアをし、それまでなぜ酷評なのか疑問でしたが今は納得です。
・「アンチ」や「ネガキャン」といった次元を超えた(勿論、そういう人達にネタにされている側面もありますが)、もっと根本的な次元で問題があります。その意味で、厳しいレビューをさせて頂きます。
【良い点】
・自由度、音楽、映像美、ミニゲーム、料理(正直、画像じゃダメだったのかとは思うが)、写真。
・オープンワールドで爽快なバトル(まだ荒削りではあるが。)
・過去のサントラ
【言いたいこと(ネタバレ(質バレ?)含む)】
・明らかに未完成品です。
・未完成と知りながら散々に嘘と誇大広告で期待を煽って、多数の特典商法で新品を買わせ、あとは売り逃げする気マンマンの、性根から腐った、ファンを馬鹿にした汚い商法。この企業、何も反省していません。まぁ一人のサラリーマンとしての田畑氏も、色々と思うところはあるのでしょうが…
・膨大にあったはずの設定はどこへ。
・ファントムソード集めの意味は?集め終わっていないのにラストのトドメQTEで13本ありましたが…。王の墓所めぐりは?シヴァ・ラムウ・バハムート戦や神話の設定は?イフリートとバハムートの通常召喚は?オルティシエ周辺のオープンワールドは?テネブラエは?テネブラエ周辺のワールドは?ガソリンスタンドとショップとトレーラーハウスのコピペじゃない他の街は?ラスボスの変化形態は?ノクトにとっては一瞬(寝て覚めたら10年)のはずなのに人として成長?久々に会った?あんなに倒してやりたかった帝国は?FFで寄生虫?ホラー?指輪をはめたら歴代の巨大な王の霊と謁見するんじゃなかったっけ(ニックスのように)?準備完了…?
・納期の関係で数々の演出等を削除するなら、せめて13のように任意で読めるテキストでストーリーや設定を補完させてほしい。アルティマニアで補完しろ?絶対に嫌です。
・モブハント(サブクエストもだが)のロード地獄。受注→車へFT(ファストトラベル)→ロード→車に乗って目的地設定してFT(ロード)→モブまでチョコボ→討伐→車へFT(ロード)→車で目的地設定してFT(ロード)→報告→受注…(以下同様)。車があるせいで不要なロードが格段に増えてしまっています。討伐時間<ロード時間と言っても過言ではなく、更にダメ押しの「1件ずつ受注」。クエストランクを上げても、受注種は増えますが受注枠は結局増えませんでした。
・トレーラーを何度も見ては想像を膨らませた主要キャラ(敵キャラ含む)に対する扱いの酷さ。FFってある種のキャラクタービジネスでしょうよ…
・結局、あんなに「入り口にすぎない」と発言しながら、映像作品を観ておくことは必須レベルの事前知識だった。
・具体的には、ルーナやルーナ兄の人物像、指輪の設定や重み、王の剣、王の盾、レギスの力や王の使命、インソムニアの生活様式、世界観。
・「インソムニアをマップとして制作するのが現実的に難しいから、映像作品とアニメに落とし込んだ。あとはユーザーが各自で見て脳内で補完してね」ということでしょうね。
・ATRでは「こんなに情報を出してくれてもいいのか?まぁ製品版にはまだまだ明かされていないマップやロケーション、街が待っているからこそできるんだよな」と思わせてくれたものだが、事前に公開したものがほぼ全てであった。(13章の前時代的ダンジョンは論外)
・「ネタバレでは?と気になる人は、ATRを見ないという選択肢もあるんですからね」とDが話していたが、そりゃ無理な話でしょう。それぐらい待っていたし、公開されるのが全てだなんて思わないから。
・イベントの度に追加された新情報は、その都度実装したばかりの「手の内」を公開していたのですね。
・ストーリーの本筋は良さそうなのに、もはや怒涛の展開どころじゃない。「こういうシーンを見せたい」という部分が先にあったのだろうが、それらをうまく論理的に結べていない。本当に無理やり繋ぎ合わせただけ。
・D曰く、「開発スタッフには失敗してもいいと言い聞かせた。とにかく挑戦しよう」、だと。チャレンジ精神は結構だが、フルプライスで買ってもらう客商売であることに加え、FFの現状からすれば失敗しちゃダメでしょうよ。ただでさえFFの名前を冠しただけの粗末な類似品で、スクエニはFFを安売りしすぎて、そのブランド力が低下しているのに。
・ここにきて「海外病」をFFが発症するとは…
長々と書いてしまいましたがつまり…
例えば高級ブランドが、ファンに向けて、
「極上の新作ができました。勿論本皮、約束された品質です。
すべての過去製品を遥かに上回る逸品です。」
と大々的に宣伝して、安くない金額で何百万個も売りつけて、
実際に購入してみたら、見栄は良いがただのペラペラの合皮、
しかも内側は酷いツギハギだらけであった場合、
そのブランドイメージは地の底まで堕ちると想像できませんかね。
(それでいてメーカーは「俺たち頑張った!」とご満悦)
当初は大層な期待と応援をしていたんですよ。
FFが、リアル路線で世界標準「オープンワールド」に挑戦する。
ゲームの頂点を目指すだと?!がんばれ!!!
国産CSが元気のない中で、FFしかそれをなし得ない!
再び、「ぶっちぎりの」「極上の」RPGを!!
日本のメーカーがまだやれるってことを世界に見せてくれ!!
結果、未完成品の売り逃げ。
事前の広報活動はウソまみれ。
海外では高評価ですよ!は?
カップ○ードルのクソコラ動画(公式)でゲラゲラ?は?
FF9とコーラのコラボCM見てよ。
というか発売1週間で出て来るニュースがほとんどそればかり?
アクセサリーのステアップ説明「まぁまぁあがる」「そこそこあがる」?は?
リヴァイアサンの意味の通じていない難しい「っぽく」見えるだけの発言…
FFって、もっと威厳あるものじゃなかったんですかね。
格式の高い、せめて国内RPGの中では、FFナンバリングは
頂点であり続ける存在、品質保証であってほしいと願うのはダメなことなのですかね。
たかがゲーム?されどゲーム、客商売でしょうよ。
ファンへの数々の嘘、売り逃げ上等の酷い裏切り行為。
FFは、終わったんですね。
この会社に舐められて食い物にされているのが癪に障ったので、
FF関連アプリもすべてアンインストールしました。
FF7Rは予約は絶対にしません。
それよりも早く、坂口氏と植松氏らがしたFF6スタッフ決起集会の続報を。
【どうすべきだったか(ネタバレあり)】
★9月に間に合わなかった時点で正直に「本当にすみません。オルティシエまでしか完成できませんでした。11月末の発売までに、9章のクライマックスであるオルティエのボス(リヴァイアサン戦)までは完成させます。ひとまずそこまでを15-1とさせてください。続きものになってしまうため、その分、少しでもお安くします。」と発表すべきでしたね。ノーマンズスカイは正直に打ち明けて対応していますね。
★そして1~2年後に、15-2として、広いテネブラエのオープンワールドと壮大な帝都戦であるべき13章、バハムート戦、ノクトが眠りにつくまで。ルーナの故郷で感動的な演出もできたでしょう。
★最後に、15-3として、それまでのマップすべて+ラスダンインソムニア。
FFがブランドイメージを回復しつつ、高評価を得て、新たに16を制作したいのであれば、どんなに時間がかかっても最低限、素人が「この程度は作ってあるだろう」と想像する程度のことは作っておかなければならなかった。
それを強引に、限られた時間で1作にまとめてしまったため、支離滅裂になり、続編も作れず、すべての超一流の素材が、それぞれの良さを1割も発揮できないままに(下村さんや声優がかわいそう)、ズタズタにされてケチャップでファストフード風に粗末に料理されてしまった。
悲しい。
GOOD!
・グラフィックス
マップは美しい自然と架空の世界でしかありえない地形がうまくミックスされている。
他のゲームと比べるとマップのスケール感がでかい。
ひとつ残念なのが、遠景のテクスチャが荒いところが目立つ時がある事。
モンスターのデザインや動きも凝ったものが多い。
戦闘中のパーティクルや魔法、召喚獣のグラフィックもカッコいい。
・音楽
戦闘の曲だけでもかなりの種類があり、場面が盛り上がるものが多い。どれもオーケストラサウンドで重厚感がある。世界観にとても合っている。
過去のFF音源が聞けるのもgood。
・熱中度
人によると思うが、メインストーリーそっちのけで楽しめるサブクエストが多数あるのが良い。
というかメインストーリーのボリュームが少なく、サブクエストを楽しいと思えない人だと苦痛かもしれない。
ここは、無料でダウンロードできる体験版のジャッチメントディスクをやって面白いと感じる人であれば良いかと思う。
・満足感
ボリュームはメインストーリーとサブクエスト合わせて全てクリアするのに130時間程かかった。
クエストの消化だけでお腹いっぱいになります。
簡単な作りだが裏ダンジョンなんかもちゃんと用意されている。
裏ダンジョンは難しい分クリア後の達成感がある。
・その他
これも好みが分かれると思うが仲間としゃべくりながら旅してる感が良い。
4人のメインキャラはめっちゃしゃべります。
会話のバリエーションが多く、聞いていて面白い。
チョコボでの移動が爽快。
途中、車に乗らずにわざと時間のかかるチョコボで寄り道しながら目的地に向かうとかしたくなる。
バトルがアクション寄り。
アクションゲーム得意な人には楽しめると思います。
各武器の操作と攻撃モーションを覚えれば尚楽しめます。
BAD/REQUEST
・オリジナリティー
オープンワールドのゲームで良くあるお使い系クエストが多い。
・快適さ
ロードか激長い。
初回ロードだけならまだ時間がかかっても我慢できるんだけども、ファストトラベルでの移動もロードが長い。
見えない壁が多い。
特に川。直ぐそこの向こう岸に行きたいだけなのに遠くにある橋をちゃんと渡らないといけません。
また、蛇行した道があるマップ。ここ、まっすぐチョコボでつっきる!と思っても見えない壁に阻まれます。
世界の端っこは壁があっても仕方ないと思いますが、オープンワールドをうたっているのでこの辺りはいただけないかと。
バグが多い。
面白いバグも多数あるが、致命的なバグにも結構遭遇する。
多かったのがフリーズするバグで、PS4の再起動を余儀なくされる。
オートセーブもそんなに多くないので結構戻される事もしばしば。
戦闘のチュートリアルが簡素。
大剣という武器だと、操作次第でタメ斬りや回転強斬りができるが、一切操作の説明がされてない。
攻略サイトとかは全クリまで見ない派だったのでクリア後に攻略サイトに載っている操作方法を見て、やっとやり方がわかりました。
・その他
オープンワールドでない歩けない地域がある。
最終目的地の王都。ストーリー後半の帝都領内。オープンワールドとして歩きまわれなかったのが残念すぎます。
特にストーリー後半の帝都領内はクリアすると戻ることができません。
COMMENT
今までのFFとは全く方向性が違います。
ゲームの進行等はオープンワールド系の流れを汲んでいます。
コマンドでたたかうを選んだり魔法を使ったりするゲームだと思っていると肩透かしを食らうかもしれません。
心配な人は、無料の体験版が配信されていますので、そちらでどのようなゲームか試すのをお勧めします。
私は体験版をやって面白いと感じ、購入して正解でした。
久々にすべての要素をクリアしようと感じたゲームとなりました。