【PS4】スーパーロボット大戦V レビュー
発売元 | バンダイナムコエンターテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2017-02-23 |
価格 | 9288円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 セクシャル (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 プレミアムアニメソング&サウンドエディション版:13,608円 |
- 総合ポイント
- 68
- (難易度)
- 1.13
- レビュー数
- 8
オリジナリティー | グラフィック | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
78pt
GOOD!
・新シリーズのためか、新規層に配慮したためかわからないがZシリーズに比べて簡単
・パイロットポイントが共通制になったため自由にスキルをつけることができる。
・小隊制の廃止。
・生首ユニットの廃止。
・MXのような単発作品でちゃんと完結する。(第二次Vが出なければの話だが)
BAD/REQUEST
・なんとか流れを変えようといろいろ工夫が見られるがやっぱりマンネリ感が否めない。
・スキルツリーがあるけど結局一度習得してしまえば、普通に習得できるためツリーを意識するのは1周目の中盤あたりまで。
・戦闘デモのボイスが出るまでのロードがやっぱり気になる。
COMMENT
SSD搭載のPS4proでプレイ。
スパロボシリーズはOG含めてほぼすべてプレイ済み。
シリーズ経験者にとってはとても簡単で、だからといって簡単ということがBADとは思わない。
新規に配慮したという点ではとても良いと思う。
難しくしたことでシリーズが死んだ魔装機神という例があるので。
オリジナリティー | グラフィック | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 1pt |
81pt
GOOD!
自分はスパロボは幾度とやったことありません 自分はヤマトが大好きなので ヤマトが出ると知ってから即購入決めました ヤマトのために買ったといっても過言はないですね
で肝心のヤマトは凄くいい感じでした♪ 戦闘シーンは良くできていて まるで映画を見てる見たいな気分になれました
ヤマトの戦闘デモはカットしないで見てます♪
ストーリーのほうも まだ14話ぐらいまでしか進んでないけど 前半はヤマトのストーリーになっているのでヤマトファンの自分としては嬉しい限りです 八話だったかな?ヤマトが出なくなりますけどしばらくしたら再び出ると知って安心しました♪
読み込みが非常に早く 戦闘シーンやセーブロードなど至って快適ですね
BAD/REQUEST
戦闘でのバックの背景が気になりました なんか一昔前の背景みたいな感じしました ロボットグラフィックやヤマトなどは良くできていたと思うけど ここがちょっと残念
主人公機がちょっとダサい 強いと思うけど 見た目が... 特に足回りが気に入らない なんかどっかの作業ロボット見たいで... とても主役張るようなロボットには見えないんだけど まぁ主人公だし 使わないわけにはいかないから 強化はしてるけど それに自分はヤマトが良ければあとはどうでもいいとおもうから大して気にしてないからいいんだけど
COMMENT
PS4版の方買いました ヤマトが良くできていて このヤマトだけでゲームできそうな感じもするぐらい力の入れようでした♪ 宇宙戦艦ヤマトはゲームには最近なってなかったので嬉しい限りですね♪ 強いて言えばアンドロメダも使いたかったかな スパロボにヤマトなんておかしいという意見目にしたけど それいったらガンダムとかに出てくる戦艦とかもおかしくなると思いますね ヤマトもガンダムの戦艦も同じ戦艦なんだし それにゲームしていて不自然には見えなかった 戦艦シーンでのヤマトは凄くカッコいいです ヤマト好きな人は このために買って損はしないと思います
オリジナリティー | グラフィック | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt |
49pt
GOOD!
■操作性の軽さ
全体的に軽く、ロードも早い
■精神コマンド
バトル時、自身の精神コマンドだけではなく、他のユニットかつ自身以外にも使用可能な物も表示、選択できるのは便利だと思う
■スキルプログラム
キャラに追加でスキルを付与する事が可能であり、自身の好きなキャラを使っていけるのは良いと思う。
反面、キャラ差がなくなるというマイナス要因にもなっていると思う
BAD/REQUEST
■難易度
行動を終了してるユニットからでも精神コマンド使用可能、TacP使用などで数回行動できてしまう、敵のHPが低い、SP回復系が多く精神コマンドを乱用できる、強化パーツが強い、などの要因でとにかく難易度が低い。
スキルプログラム、機体改造、強化パーツを縛り、かつ全SR獲得、自軍のユニットを1機も落とされない位の事をやれば程よい難易度になると思う
■戦略性の無さ
マップ効果を設置できるとか、射程○○以上や特定の種類の攻撃無効、特定のスキルを持っているユニットの周り数マス侵入禁止、状態異常などもっと自軍の編成や立ち回りなどを考えなくてはならない仕様であって欲しかった
また2週目以降ハードの上の難易度や、精神コマンド使用不可、最大EN&弾数半減、回復関係無効などマップごとに特定の制約をつけた、やり込みようの難易度とかがあってもいいと思う。
■戦闘のアニメ
とにかく戦闘アニメが動かないし遅い、倍速にも出来るがその場合、台詞がかぶったり一瞬止まったりする
COMMENT
全体的にシンプルかつ低難易度であるため、お手軽なゲームを楽しみたいという人には良いと思うし、作りが荒いということは無いけど、個人的はやり応えの無さを感じた作品だった。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-23
・内容は非常に面白かったです。ただ、世界を交互に行き来したりすることが多く、またか・・・という感じはしました。
・据え置きのスパロボは久しぶりにしたので多少起動が面倒でしたが概ね満足ですね。
・難易度は低いと感じました。そのぶんさっくりと出来るので、時間がそれほど取れなくとも
クリアまではしようという気持ちにはなるのではないでしょうか。
今回のオリジナルキャラも悪くないので、買って損はしないと思いますよ。
GOOD!
なにかとシステムが親切に作られているので、今回は初体験って人でもなんの躊躇もなく作品に入っていけると思うし、やりやすい作りをしています。複雑になって一層さ覚えるだけでも一苦労みたいなゲームが増えていくなかで、こういうユーザーフレンドリーな作りは好印象です。スキルの割り振りでいろんなキャラの能力を上げることが可能なため、好きなキャラをエースに抜擢して育成することも可能。こういう敷居の低さはよかった。
アニメーションのクオリティも高くてみてて面白いです。
BAD/REQUEST
入門者にはとっつきやすくていいんでしょうけど、逆にシリーズやりこんでる人には今回はかなり難易度が低いので(難易度上げても簡単)そこらで物足りなく感じる人もいるでしょう。あとヤマトがやたらとでしゃばるのでウザいですw宇宙戦艦ヤマトは嫌いじゃないけど、ちょっと出番多すぎじゃないでしょうか。
COMMENT
難易度が低くてやりやすいのでシリーズ初体験の人には、とっつきやすくていいと思われます。アニメの質が高いしなかなかの完成度をしていると思います。けどヤマトはやたら出しすぎですね。ヤマト大ファンは歓迎でしょうけど。