【PS4】Thief(シーフ) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2014-06-12 |
価格 | 8424円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング / Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ステルスアクション ■ プレイ人数:1人 |
- 総合ポイント
- 52
- (難易度)
- 2.33
- レビュー数
- 6
スコアチャート
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt |
総合点
42pt
42pt
GOOD!
雰囲気が抜群にいい。
主役はシーフで宝を目指して隠密ステルスで挑んでもいいし、邪魔なあいつはぶっ殺してもいい。
殺傷手段はいくつか用意されており決まると気持ちいい。
ステルスもルートを掴むまでは厳しいが、見事にステルスで着き通せた時に達成感はかなりのものだ。
BAD/REQUEST
ボリュームはあまりない。
とにかく金がかかる。レベルアップしようにも途中の段階で破格的な額を要求されるのでバランスがなってない。
ロードも長い。鍵を施錠して、戻ってきたらまた鍵がかかってるんで再び施錠とかめんどいことさせるぜ。
COMMENT
いろいろと不満な部分が目立つので全体の評価は芳しくないが、
ステルスもプレイは面白い方で、上手く決まると気持ちがいいから
ステルス好きならやってみる価値はあるかもしれない。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー
レビュー日: 2016-10-29
レビュー日: 2016-10-29
レビューではあまり評判がよくなかったのですが、値段が安かったので購入しました。
はっきり言って序盤は面白くありませんでしたが、チャプター4あたりから話が見えてくるという感じで、ハマりました。それまでは移動も含めちんぷんかんぷんでした。また、ロード時間が長いこと、家の中からなのに窓を普通に開けられない理不尽さとそのたびの連打には不満がありますが多少慣れます。チャプター5から急にホラーになり怖かったです。
マップ移動がややこしいのに、地図にマーキングができないのが残念です。最終的に収集品を全部集めるところまではいきましたが、トロフィーを集めようとは思わないです。
ちょっとしただけでやめた人はもったいないなと思いました。面白く感じるまでに結構イライラしますが、、、、
ハマりはしたが☆5をつける人はいないだろうな。
はっきり言って序盤は面白くありませんでしたが、チャプター4あたりから話が見えてくるという感じで、ハマりました。それまでは移動も含めちんぷんかんぷんでした。また、ロード時間が長いこと、家の中からなのに窓を普通に開けられない理不尽さとそのたびの連打には不満がありますが多少慣れます。チャプター5から急にホラーになり怖かったです。
マップ移動がややこしいのに、地図にマーキングができないのが残念です。最終的に収集品を全部集めるところまではいきましたが、トロフィーを集めようとは思わないです。
ちょっとしただけでやめた人はもったいないなと思いました。面白く感じるまでに結構イライラしますが、、、、
ハマりはしたが☆5をつける人はいないだろうな。
GOOD!
グラフィックは及第点といったところでしょうか。
ただ美術はなかなか良いです。マップごとに雰囲気もがらりと変わるので、見ていて楽しいです。
目的地への行き方が複数用意されており、色々検討するのが楽しいですね。
近道だが危険だったり、遠回りだが比較的安全など。
途中、少しホラーゲーム風味になる点も、賛否両論あるようですが、個人的には○。
BAD/REQUEST
マップ移動時のロードが気になります。また、けっこうな頻度で起こるのでストレスになります。
お金が足りなさすぎ。
成長、グレードアップにお金がかかりますが、これがけっこうきつい。すぐにお金が無くなります。
そんなに稼げる方法もないので、このあたりのバランスというのは軽視しがちですが、実はかなり大切。
ムービーがカクカクしますね。
グラ自体は及第点だと思いますが、ムービーになるとひんぱんにカクついて、雰囲気が大切なゲームだけにかなり気になります。
COMMENT
一人称視点でのステルスゲームであることや、雰囲気などからディスオナードと比較されることが多い本作。
個人的には圧倒的にディスオナが好きですね。UIやロード、マップの仕掛けやポーズ時やゲームオーバー時の画面の味気無さなど、プレイしないとわからないディティールの部分での差がかなりあるなと感じます。ゲーム制作って難しいんですね、ということで。