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【PS4】イースVIII -Lacrimosa of DANA- レビュー

発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2017-05-25
価格 7344円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:1人

総合ポイント
79
(難易度)
2.20
レビュー数
10
スコアチャート イースVIII -Lacrimosa of DANA-レビューチャート

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90-100
【60点以上】
90%
【標準偏差】
13.74


デフォルト:新着順

5人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 4pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
91pt

GOOD!

シリーズプレイ済み

■壮大なストーリー
■豊富なボリューム(メインストーリーは勿論、釣りや防衛戦等の脇道要素も豊富)
■ゲームが進むにつれ2段ジャンプ等の行動が増えて、今まで行けなかった所が行けたりする冒険要素
■豊富なキャラ(ちゃんと一人ひとり掘り下げた話があり感情移入できた)
■シーンごとに合った良質なBGM
■テンポの良い戦闘
■戦闘はジャスト回避・ガードのプレイヤースキルで戦局を変える要素があるほか、
 キャラ毎のアクションが違う為、アクションと戦略を両立して楽しめました
■快適さ5点
 optionボタン2回押しでセーブ等コマンドが非常に遊びやすく配慮されているほか、
 図鑑や日誌のリンク機能がしっかりしており、
 素材→その素材を落とす敵→そいつの居場所
 といった事がゲーム内で出来る為、攻略サイト要らずでした
■難易度変更や2周目への引継ぎ要素により繰り返し遊べる
 更にその救済要素で薬(終盤で量産可)によるパラメータの底上げも出来ます。
■上記の点から時間も忘れて熱中して遊び、非常に満足できた為両方とも5点と致しました

BAD/REQUEST

■グラフィックはPS3レベル(VITAと両立しているから仕方ないといえば仕方ない)
 背景等を細かくしているので汚いとか手抜きとかは感じませんでした。
 ある意味トゥーンレンダリングのようなものだと思えば気にはならないかも知れません。
■セリフや演出、BGMが軌跡シリーズ寄り
■個人的な願望なので減点の要素ではないのですが、
 もう一人の主人公ダーナが精霊を仲間にしてスタイルチェンジできるようになります。
 6以前のイースなら、それアドルがやってた事じゃないの?と腑に落ちない所があります。
 7からの仲間を入れ替えるシステムでそれやっちゃうとゴチャゴチャするので仕方ないとは思いますが。
■続きが気になるし遊びたいけど滅多に新作が出ない(笑)

COMMENT

イースシリーズはずっと遊んでいたので待ちに待った新作ということで購入。非常に良質なアクションRPGでした。
グラフィックがグラフィックなのでJRPGに抵抗がある人は厳しいかも知れませんが、そういった方以外にはオススメです。
ここでは多くは語りません。前作をやってなくとも特段問題はないので、是非手にとって遊んでみて下さい。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
トラボルタさん  [2017-07-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

5人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 4pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

Vita版プレイ済み、本編クリア済み、主に追加要素や、クリアして改めて思ったことの感想です。

オリジナリティ 4点
一部のMAPで夜間探索ができるようになり、夜間のみ出現するアイテム等が追加されました。
新しく追加要素ではVita版でわからなかったダーナとオルガの最後のやり取りがわかります。
ダーナはスタイルチェンジが加わり、スタイルチェンジを駆使して進んでいくダンジョンが追加されました。
このダンジョンが一番面白かったです。これをクリアするとエタニア王国と大樹の陰の歴史がわかります。
アクセサリにより全属性攻撃ができるようになり、一人旅が出来るように。
マルチEDなのですが、真EDの条件がきつくなったので、ノーマル、BADが回収しやすくなりました。
(Vita版では条件が真EDがゆるゆるなので普通にやってはノーマルもBADも難しい。)
Vita版ではイーグルランサ、ライズスラッシュ等飛びあがる技を空中で放つ事によって高度を維持し、
高いところにそのまま上ることができた場所がありましたが今回は無理のようです。(勘違いかもしれません

グラフィック 3点
まぁ今更ですけどPS4どころかPS3でも十分と行ったところでしょう。
フィールドやテキスチャはかなり良くなったような気がしないでもないです。
ただVita版よりも滑らかには動いていると思うのでフレームレートは60な気がします。

音楽 3点
追加されたものもありますがあまりパッとしないような…

熱中度 3点
まぁ中盤くらいまではサクサク進みます。そこからはね・・・

満足感 2点
Vita版で語られてなくてあれって思った所が保管されたのは良かったです。

快適さ 4点
ロードは短い、敵はサクサク倒していけていいですよ(中盤まで

難易度 2点
ノーマルでやってないので分からないのですがノーマルだったらかなり簡単なんじゃないかな?

BAD/REQUEST

オリジナリティ
ダンジョン2つ(使いまわし)とスタイルチェンジと話が少し加わるだけなのにこのお値段・・・
個人的には一番残念だと思うはEDの変更または追加がありませんでした。
個人的にはイースシリーズ最悪のEDだと思ってます。
グラフィックが格段に良くなるわけでもないのにいただけませんね。

快適さ
中盤以降のでかい敵が固すぎます。だからでかい敵を狩るなら小さい敵を狩って必要な
時だけ狩った方がいいんですが、後半はでかいのだらけでやはり萎えます。
特にアドル編追加ダンジョンの敵は非常に硬く、しかも親切なことに倒した敵が復活するという
心折設計なので、宝箱をとってかけるだけという何とも味気ないことに・・・

COMMENT

Vita版やった人がフルプライスで買う価値があるかというと、中古で買えばいいと思います。

新規の人はサクサク進んで終盤までは王道RPGを楽しくやれます。
LVあげの稼ぎもほとんど必要ないし、ゲームの小目的の一つである
MAP探索もきちんとやっていればアイテムにも困りませんから。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
じゅぬさん  [2017-06-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

4人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

【オリジナリティ/4点】
オープンワールド全盛のこのご時世ほぼ一本道のマップを画面切り替えしながら攻略するアクションRPGは一周回って個性的な気がします。

【音楽/3点】
今どきメタルとフュージョンをミックスしたような音楽でRPGができるゲームはファルコムしか無いと言いきれるぐらい終始ノリノリです。
印象に残る曲が少なかったので3点としましたが、ハマる人はどっぷりハマると思います。

【熱中度/4点】
仲間を救出しながら徐々に探索範囲を広げていく中盤は特に夢中で遊べました。
戦闘のバランスも難しすぎず簡単すぎずいい塩梅で、上手くなった実感も得られます。

【快適さ/4点】
気になる点はあるものの、操作性やゲームのテンポなど総じて快適に最後まで遊べました。
逆に快適すぎるのがちょっと気になったほどです。

【満足感/4点】
イースというゲームに期待していた内容をはるかに超えるクオリティで、個人的には大満足です。
ただ人に本作を薦める際に満点と伝えるかと言えば7~80点ぐらいかなと。決して万人受けではないです。

【作品への愛/100点】
遊ぶ人に最後まで楽しんでもらおうという制作陣の姿勢や、本作への愛情がコントローラーを通して伝わってきました。
面白いゲームって尽きるところこれなんだよなあと思います。

BAD/REQUEST

【グラフィックス/2点】
ファルコムのゲームはこういうものだと知っているのでガッカリはしませんでしたが、少なくとも褒めるレベルにはないです。
やたら小ぎれいに整った服や髪型でまるでバカンスのようにすごす無人島生活にもちょっと違和感がありました。
あとダーナとリコッタの衣装はポルノです。

【快適さ/残りの1点】
宝箱や素材の場所に加えてエリア内の未獲得数まで表示する親切さが仇となり、探索感より作業感の方が強かったです。
例えば救出した仲間がそういう便利アイテムを作ってくれて途中からわかるようになったとかだと、より没入感が得られたと思います。
また総じて快適なこのゲームで最大の不満はサポート装備品の切り替えで、決められた個数内で装備することに戦略性は無いのだから常時有効にすべきでした。

【ストーリー/2点】
第2章で唐突に死ぬ重要キャラ自体は良いのですが、犯人の動機がそれ以上に唐突過ぎて何だそれと置いてきぼり感を覚えました。
10話で打ち切りの決まった漫画かと。
また無人島からの脱出と並行してもう一つのストーリー(というかこっちがメイン?)が展開するのですが、探索中に割り込んできて正直邪魔でした。
後半はそっちのストーリーがメインになるのですが、無駄に壮大でちょっと引きました。まあイースなので想像はしてましたが…
無数にあるアドルの冒険譚の一つとして、単に無人島から仲間と力を合わせて脱出するお話では駄目だったのでしょうか。

【迎撃戦・制圧戦/2点】
村に攻めてくる敵とのバトルと、その逆でこちらから攻めていくバトルです。技をガンガン打てるのは気持ち良いです。
が、後半ステージは無駄に長い上に、何をどうしたらS評価が取れるのか基準がわからないためリピートプレーが苦痛です。
そのくせS評価でしか得られないアイテムがあるのもイライラに拍車をかけます。
とはいえそのアイテムを手に入れなくてもクリアには全く影響がないので、気にしない人はそもそも迎撃戦や制圧戦を全部クリアする必要すらありません。

COMMENT

イースシリーズはPCエンジンCD-ROM2の頃からなんだかんだでほとんど遊んでます。
Vitaを持っていないので、イース8は今回が初プレーとなります。
難易度ナイトメアクリアのトロフィはゲットしていませんが、2週クリアしてそれ以外はコンプ済です。

確かに一見すると前時代的なゲームです。
最新作なのに20年続いてるロックバンドぐらいのオーラというか加齢臭が漂っている感は否めません。
でもとても面白いゲームです。
まだゲームにスレていない小中学生や、逆にゲームをやり過ぎて昨今の大作ラッシュにちょっと疲れたおじさんにお薦めです。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
MAXさん  [2017-07-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

2人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 5pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

Vita版クリア済、過去のイースシリーズは1,2、フェルガナ、ナピ、SEVEN、セルセタをプレイ済。

Vita版ですごくハマり、普段は完全版はあまり買わないのにこちらも購入してしまいました、相変わらずすごく面白いゲームです。
まずシナリオですが、話のスケール自体はとても大きいです、ところどころテキトーな部分があったりしますが、気になりません、個人的には非常に気に入ったストーリーです、またps4で追加されたダーナ編についてですが、ネタバレしないようにするとあまり多くは言えませんが、かなり追加されており、面白かったです、vitaをプレイ済なのでダーナ編がどのような結末を迎えるかは知っていましたが、シナリオが追加されているためそれ以上に心に来るものがありました、それでもやってよかったです。ちなみに過去作品を全く知らなくても楽しめます。キャラ同士が知り合いのときもありますが、そのときはこのキャラとこのキャラは過去に関わりがあったのか、とそのくらいで大丈夫です、シナリオに大きな影響は及ぼしませんし、ファンサービスのようなものです。ル○ンと次○や不○子のなれ始めを知っている人はいないでしょうが、ル○ンは誰でも楽しめますよね、そんな感じで問題ありません。
アクションについてですが、これもさすがといったところでしょうか、vitaから新技の追加はあまりありませんでしたが、もともと非常に戦闘が面白いゲームだったので気になりませんでした。ダーナはグラティカとルミナスという二つのモードが加わり、戦闘が非常に楽しくなりました、それぞれのモードにそれぞれの良さがあるので、どれを使ってもかなり楽しめました。

ps4版追加要素の一つ、制圧戦は迎撃戦以上に忙しいものでした、楽しかったのは確かですが、少し数が少なかったのがネックですかね、もうちょっとあっても良かったと思います
夜間探索については「頭おかしい」という言葉が出てきました、褒め言葉です。敵の数があまりにも多く、たおす敵とスルーする敵を見極めないと奥までいくことは無理です、レベルを上げれば話は別ですが。
クリア後解放される旧地下聖堂では、敵は非常に硬いものの、攻撃力をしっかり強化すれば敵を適宜スルーしていけばクリアは可能です、こちらも敵の数が異様に多い場所が随所にあります。
敵の数が多すぎて「やりすぎだろ!?」と思うシーンは多かったですが、それくらいがあったからこそps4版を買っても満足できたんだと思います、アクションがあまり特異ではないのにナイトメアでプレイしていたということもあり、難易度はけっこう高めに感じました、それゆえクリアに時間がかかり、その分満足度も高かったのだと思います。
ロード時間はとても早く、全く気になりません、そこは安心しても大丈夫です。
音楽はさすがですね、vita版でもすごくいい音楽ばかりでしたが、新曲も非常に良い曲ばかりでした、これについては文句の付けようがありません。
過去作品のリスペクトも随所にあったりして、久しぶりにイースに戻ってくるというのもありだと思いますよ。

BAD/REQUEST

強いていえばグラフィック…ですけどファルコムにあまりグラフィックは求めていませんしね、3Dモデルも徐々に進化しているのでいつかGOOD欄にグラフィックと書ける日が来るといいですね。

COMMENT

アクション、JRPG、どちらかが好きなら勝って損はない作品だと思います、紛うことない神ゲーだといえます。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ケースケさん  [2017-07-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ムムム‥。
レビュー日: 2017-07-09
私は過去作品はⅠ〜Ⅲをかなり昔にやりましたが、世界観を殆ど忘れている、シリーズ未経験者に近い者です。
結論から言うと、この作品がシリーズ通して初めてプレイする方でも問題なく楽しめます。
勿論、シリーズ全体の知識があれば細かな設定や時系列等の繋がりも分かり、より楽しめるでしょうが、単体として完成度の高い仕上がりです。

アクションが苦手な方でもノーマル位の難易度であれば備えて臨めば充分に立ち回れます。
スキルを使用して敵をバッタバッタと薙ぎ倒す様は爽快の一言。
また、フィールドによってBGMが変化するのですが、序盤の物語が紐解かれていない段階で訪れる場所と、中盤以降で雰囲気が変わって来た場所での音の重さや質等の変化が見事に反映されており作品世界により引き込まれます。

やり込み要素(探索率や宝箱回収率等)も豊富で自分がどれだけ達成しているかも分かる親切仕様となっており、行き詰る事は殆どないと思います。

クリア後には追加シナリオ等の更なるやり込み要素も用意されておりボリュームが結構あります。
実際、私はクリア前に行えるやり込み要素を全て回収したプレイ時間だけでも60時間を越えた位です。

ストーリーも他のシリーズとの比較が私には出来ませんが、単体として物語の規模を見る限り、かなり壮大で感動的な構成でした。
ネタバレを避けたいので具体的な内容には触れませんが、人と人の絆が強く描かれており、その結末に色々な感情が巡って余韻に浸れると思います。
何というか色々と考えさせられる作品でした(良い意味で)。

皆さんの評価が高かったので試しに買ってみましたが、成程、評価が総合的に高いのには理由があるんだなと納得しました。

正直、久し振りに良いRPGに触れられたと感じました。

買うかどうか迷っている方の参考に少しでもなればと思います。

【PS4】イースVIII -Lacrimosa of DANA-
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