オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 1pt | 4pt | 2pt | 1pt | 4pt | 0pt |
47pt
GOOD!
全シリーズクリア済
ロードは快適になっていてストレスなくプレイできる。
相変わらず町のモブにもストーリーがありついつい町内マラソンしてしまう、分校生徒も魅力があり
パーティーメンバーじゃないのが惜しいくらいです(レオ姉やマヤが使いたいです……。)
BAD/REQUEST
このボリュームであの終わり方はおかしい、中途半端すぎる終わり方です
また戦闘もバランス悪すぎ、ストーリーの一番最初のボスが一番強くてその後はオーダーで
ゴリ押すだけでラスボスなんてノーダメージで終わりました、ラスボスまだかな~って思ってたら
エンディング流れて愕然としましたよ。機神戦も全く進歩してなく楽しくありません。
好感度システムの所為でキャラ同士の関係が進歩しにくく魅力が薄い、ペ○ソナの真似でもしてるつもりなら完全にスベってます。
空の軌跡のように固定カップルで進展していくほうが好き、だからアガットやティータの方が見てて楽しいんです、主人公以外が
カップルになっても良いじゃないですか。
COMMENT
釣り、料理、カード、クエスト全てコンプ、クリアまで85時間くらい、次回作も買うと思いますが戦闘バランスと機神戦はなんとかしてください。
空の軌跡の頃は楽しかったなあ、でなく閃の軌跡が軌跡シリーズ最高!、と思える次回作に期待しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt |
48pt
GOOD!
ストーリーの展開は序章から4章までは面白かったです
演習でハーメル、クロスベル、オルディスと、これまで気になっていた場所に行けたのは嬉しかった。
ターン制バトルが快適でストレスがない
シンボルアタックから戦闘に入るのも一瞬(前作は3秒程のロードが入った)
マップ移動で拠点、街、街道、ダンジョン入り口、最奥にワープできるので移動が楽
戦闘時の演出、イベントの早送り、スキップができる
アルティナが可愛い
BAD/REQUEST
ストーリーがこれ以上ないくらい中途半端に終わる
ラスボスもまるで手応えがなくあっさり終わる
エンディングを迎えても感動も達成感もない
キャラのセリフに「ははっ」「あはは」「ふふっ」「あ・・・」「やっぱりか」「おおっ!」「良き薫陶」「雛鳥」「コホン」が多すぎる
イベントシーンにスローモーションを多用しすぎている
モーションがあまりにも不自然
緊迫したシーンなのに余裕の立ち話をしている
COMMENT
面白かったけどエンディングの酷さには呆れました
閃4で帝国編は最後のようなので、綺麗にまとめてほしいですね
ここまでやって結局何も解決しないパターンはもう飽きました
次回作はモーションの改善も含めて良い出来になってほしいです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
31pt
GOOD!
まだ未クリアですが、言いたい事多いので書かせていただきました。
軌跡シリーズは碧、閃の1、2をプレイ済みです。
〇シナリオ
トールズ士官学院第二分校の教官となったリィンを中心として物語が進みます。
〇グラフィック
PS4に絞った開発のおかげか閃2に比べて向上しています。服がたなびく感じとかかなりリアルになっています。表情も少し豊かになっています。
〇進み方
第二分校が主な舞台になりますが、基本は自由行動日→機甲兵(要するにロボット)の訓練→遠方に出向いて実地訓練を繰り返す形式です。主人公はあくまでリィンなので特別な展開なんかも起きます。この辺りでマンネリさせない工夫を感じます。
〇戦闘
新しくブレイクと言うシステムが追加されました。敵をブレイクさせると敵のターンを1回先送りにでき、確定で崩しを与える事ができます。クラフト(所謂技)にもダメージ効率の良いもの、ブレイクしやすいものと分かれるので攻撃の選択の幅が広がってると言えます。他、ブレイブオーダーと言うシステムもあり、これを使うと攻撃力が上がる。ブレイクしやすくなるといった恩恵があります。使うには前述した崩しで得られるポイントが必要になります。
〇第二分校生徒
皆個性的な見た目で印象に残ります。それ故にその扱いが残念ですが。
〇やり込み
自由行動中など会話やミニゲームが充実しています。
BAD/REQUEST
個人的見解を多分に含んでいますのでご了承ください。
〇演出、モーション
グラフィックは良くなっていますが、モーションはなんでPS4で出そうと思ったのか疑問なくらい変わってない。イベント時の走るシーンは相変わらずモタモタモッサリ。武器を振るシーンもどこかモッサリしてて熱くなれない。会話中の動きもパターンが少ないらしく、老若男女問わず同じ動きばかりします。
一番気になったのはとある場面で高台から下の敵に弓矢を射るシーン。普通なら腕の角度を下に向けて撃つところをあろう事か体ごと斜め下になって撃つと言う暴挙に。結果体が大きく傾いて高台から落ちそうになってました。このくらいのモーション作れなかったもんなのか、それか面倒だったのか。
〇どこを切ってもワンパターン
今作に限った話では無いですが、「ボス敵を倒すぞ!」→「倒したと思ったらまだ生きてたor新手が出た!ピンチ」→「リィンが本気出すorその必要は無いとか言って助っ人登場。」のパターンがめちゃくちゃ多い。最早これを個人的にファルコム節と呼んでますがプレイヤーに満足にボス敵を倒した!と言う実感すら与えないこの演出はいい加減どうにかならないんでしょうかね?キャラ毎の活躍も格差があり、前作のメインキャラ(今回もですが)の旧7組はとにかくやたら強くなってるですよーアピールが酷い。第二分校生徒はこのアピールの為に踏み台にされるのが主な出番。新7組も例外ではなく、それ以外の生徒は最早モブに毛が生えた程度。特に序盤はリィンが生徒達にやたらと「下がれ」「下がれ」と口うるさく、クラフトでも「下がれ」と言うので萎縮して余計に目立たない。個人的にリィンには「下がれ教官」のニックネームがつきました。これに限らずリィンは執拗に持ち上げされます。男子生徒なら強いだの懐が広いだのみたいに持ち上げられ、女子生徒ならモテてるだの彼をその気にさせるにはどうすればいいだの心底どうでもいいことばかり話してます。旧7組大体こんな感じなので全員そっくり嫌いになりました。
システム的にはgoodに書いたとおり自由行動日などでリィンを操作して生徒や他の教官と絡んでいくのですが他の教官が机などで公務をしてる中、好き勝手校内や街を歩き回ってる(見回りと称していますがものは言い様)リィン「教官」を見てると随分楽してるんじゃないかこれ?と思わずにはいられない。
〇前作経験プレイヤーすら置いてきぼり
前作と今作の間の話を頻繁に小出しで話すので前作プレイしてても置いてきぼりにされる。途中で「そろそろ話すべきか」と少し詳細に説明しますがもっと早く話すべきだ!
〇BGM
個人的ですけど今回はあんまり印象には残らないですね。
〇OP
今作からアニメになってますが正直下手くそ。再現度も低いのでこれなら前のイラスト形式で良かった。歌自体も前の方がいいし。
COMMENT
とにかく好かない部分が多すぎて意欲を削がれ、現在プレイを中断しています。
この作品でもシリーズ全体の話の6割らしいです。風呂敷がめちゃくちゃに広がる現在、これを畳めるのか疑問です。シリーズ作品は確かに売れますが、いつまでも追いかけてくれるとは限らないという事をそろそろ考えるべきだと思います。次回作はもう買いません。演出やモーションが毎回同じなら目新しくもないですしストーリーも興味が薄れてきたので。
取り敢えず購入を考えてる人はストーリーや演出目当てで買わないことを勧めます。
GOOD!
画質は綺麗でした。
ストーリー自体4章を過ぎたあたりから面白くなりました。
新規なので全体がつかめないまま進みますが3章あたりから
盛り上がってくるのでなんとか話に入れて面白く感じてきました。
BAD/REQUEST
・新規不可作品
・声の挿入が中途半端。でたり消えたり鬱陶しい。
・オープニング映像が酷いですね、曲も。
・退屈になりがちな戦闘方法、キャラの動作が寂しい
セリフパターンが少なく、派手なシーンが無いですね。。
・キャラ、顔の判別ができてきないキャラがいるので髪の毛変えたら同じだし体格の違いも乏しい。
あとは服装のネタ切れぽいですねかぶりすぎでしょ。
・曲 使いまわしが多く、インパクトに欠ける曲ばかりでした。
・シナリオ展開、同じパターンを連用しすぎ。物語自体が面白いのにずっと盛り上がりに欠けるし
確かあれは・・・なんだっけなパターンも連続させすぎと進歩しないまま謎ばかりおいてってどんどん悪化。
・テキスト(セリフ)に個々の個性がみあたらないなとおもったら皆似たような言葉だしてるし
アッシュが覚えたての言葉を使う子供っぽい。
・キャラ出しすぎ、パッケージにいる学生をメインに動かして欲しかった。不在時レベル止まるし。
・キャラ同士の気持ち悪いやりとりありすぎ、
乳もみや、年の差カップル固定するような仕組みのやりとりロリコン過ぎてきもちわるい。
リィンモテモテ設定やるより人間関係のやりとりを重点に入れて欲しかったですね。
・クエストのけたら完全に短いよね内容。まず邪魔。
・リィンが馬鹿っぽく見える、彼の言動でモテる切欠が理解できない。
この方教官なんですけどシナリオのせいでそうみえないんだよなー・・・
COMMENT
こちらの作品シリーズ物でやらないと全く分からない内容だとは知らず
バトルのスクショをネットでみつけて面白そうだったので購入にいたりましたが
その切欠のバトル自体が安易というか、ぬるぬるで同じパターンの作業で飽きます非常に残念でした。
新規目線の感想はキャラが続々出すぎ、
新7組の成長を垣間見る展開を旧でぶっつぶしてしまっている。
それも不在時新7組のレベル止まりますしね。
私は彼らの成長を感じさないまま無理やり言葉だけで成長をねじ込んでるようにみえる。
次に問題なのがシナリオの酷さ。
同じパターンを4章まで引きずりネタ切れ状態
そして、キャラのやりとりや言葉の使い方が酷い
私の嫌いなやりとりがたっぷり入っている。
余計なやり取り省いて、テキストも良くなるととてもいい作品だったろうな。
どんどんだるくなって来たので最後まで行く前にネットでネタバレみてきましたが
きになる場面を拾わずおいてったまま次回になるなんて。
キャラの多さとやりとりから製作者の趣味作品ですかねー