【PS4】地球防衛軍5 レビュー
発売元 | ディースリー・パブリッシャー (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2017-12-07 |
価格 | 8424円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションシューティング ■ プレイ人数:1~2人(オンライン:1~4人) |
- 総合ポイント
- 60
- (難易度)
- 3.92
- レビュー数
- 12
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt |
69pt
GOOD!
敵の体液や部位破壊があるとの情報を下馬評で得て、「余計なことをするんじゃない(# ゚Д゚)ただでさえ酷い処理落ちがなおさら酷くなるじゃないか」と思っていたけど、案外快適で、スタッフのレベルが上がったことを実感できた。2は特にすごかったので、ここは素直に、この孔明、感服いたしました。
武器成長システムは賛否があるようですが、自分は半分賛成です。6があるかは予想もできませんが、もしリリースされるなら、ポイントを貯めて、任意で成長させたい武器を選べるシステムが個人的には好ましいです。
BAD/REQUEST
長すぎワロタww。割と単調な作業が入るorパターンにハメる的なステージが多い中で、100超えはやり過ぎかと思います。
何か理不尽なステージが多すぎる。スタート開始直後にいきなり敵に包囲されていたり、一度でも足場を踏み外したりしたらアウトな箇所が何度か気になりました。
相変わらず地下ステージが不親切。似たようなグラばかりで代わり映えしないせいで、一度迷ったら、再出撃なパターンも・・・・そろそろマップをMGS1,2方式で地形も描写するように変更したらどうですかね・・
COMMENT
1からのファンならば、間違いなく楽しめると思います。こつこつですが、確かにテコ入れは続いてますし、シリーズを重ねるごとに遊びやすくなっているのは確かです(4?知らんな。4・1なら知っているが)
しかし、二丁持ちができなくなったのは痛いですね。困ったときの礼賛二丁が使えなくなってしまった。あと、レイダーのスカイトラップワイヤー16返せ。
レンジャーでもビークルを要請できるようになったところも見逃せない(陸男のまさかの大復活だっ)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
73pt
GOOD!
グラフィックはかなり良好。背景も兵隊もモンスターも
うまく書き込まれています。
かなち兵器の数が多い。これは純粋に嬉しい。
そして機動オートバイ。デザインもかっこいいし迅速さを売りにしてるのでいい。
相変わらずのモンスターの大群は迫力満点!
ここがシリーズ醍醐味ともいえるが、脳自治垂れまくりです嗤
BAD/REQUEST
今までと違ってストーリーがしっかりしてるのはいいんだけど、
そのせいでキャラの会話が導入されてて、これがちんたら長いので
結構テンポを害してますね。僕はこの手に話とかさほど求めてないので
ちゃっちゃッと済ませて欲しかったです
やっぱアイテム拾うのが地味にうざいっすね。
COMMENT
オープニングを聞いて、さぁきたきた!と燃えてきたんは僕だけではないだろう笑
かなり細かなとこまで改善されて遊びやすくなってるし迫力あって面白いです。
難易度も多くあるので、どんどん難関に挑んでいくスタイルに長く遊べそうです!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt |
91pt
GOOD!
おおまかですがGOODな点をいくつか挙げていきます。
◆グラフィック
4.1と比べてもはっきりとわかるほど映像が綺麗になりました。
怪物の破壊描写やカエルエイリアンの妙な生々しさは過去シリーズになかったものです。
◆音楽
メニュー画面のBGMは映画音楽さながらの迫力ある音楽 かなりGOODです。
個人的にはカエル型エイリアン登場時のBGMがかなり好きです。
1つのステージでも場面に応じて転換されていく複数の音楽は臨場感が増していいですね。
◆ストーリー
好き嫌い分かれるかと思いますが、今までのシリーズと比べて「主人公」感が強く出されたストーリーはGOODです。
「ストーム1の名前が与えられるミッション」「主人公の異常な戦果に本部の人々が気付くミッション」等は過去のシリーズプレイヤーほど熱くなったと思います。
◆ロード
ほぼ気になりません。ミッション開始時に3~8秒ほどローディングがありますが、TIPSの表示があることや、再出撃時はロード無し といった点がGOODです。
◆操作性
今回も自分でボタン配置を設定ができるのは助かります。
◆新要素
【武器成長】武器の成長システムが導入されたことは素直にうれしかったです。
過去シリーズと違って最強種の武器をさらに強化できるという点は非常にGOODでした。
【アイテム回収】それぞれの兵種にアイテム回収範囲を拡大できる要素が追加され、回収面ではもちろん、戦略的にも幅がでた点はGOODです。
【高速移動】レンジャーとウイングダイバーに追加された高速移動要素は動かしているだけで楽しいです。最高速度を発揮できる装備を付けたレンジャーは人間であることを辞めてしまいます。 非常にGOOD。
2人でオフラインプレイをできる環境があれば最も楽しめると思います。
苦戦していたステージに対して、体力をあげるのか 武器を集めるのか レベルをあげるのか 兵種を変えるのか いろんなアプローチができて クリアできたときは、きっと自分の成長が楽しめているゲームです。
BAD/REQUEST
物足りなかった点や気になった点をBADとして書いていきます。
◆怪物の種類
過去に登場していた「ムカデ型怪物」「反射型ドローン」など あれがいればなあ、と思う敵多数。。。
ただドラゴン型の敵がいなくなったことはGOOD(笑)
◆武器2丁持ち廃止
今回こそ2丁持ちで戦いたい武器が多いだけに残念でした。
エアレイダーはこのせいで戦略的に厳しくなったような。
◆重装エイリアンショットガン持ちの凶悪さ
遮蔽物が無いとほぼ勝ち目がないのはどうかと・・・
こいつは正直巨大銀蜘蛛より強いかと・・・
◆仲間のAIの悪さ
いまだに射線に飛び出してくる自殺願望MAX兵士が後を絶たず。
後ろからヘッドショットしてくださいと言わんばかりにライサンダーZの目の前に・・・・。洞窟ステージで顕著。
COMMENT
【2】【3】【4】【4.1】を、DLC含めてプレイしています。
それぞれほぼオフラインしかプレイしていませんが、インフェルノまではクリア済です。
(2のインポッシブルはあきらめたステージ多数・・・)
今回も発売日にダウンロードしてプレイしましたが、
期待をいい意味で裏切ってくれる良作でした。
プレイ時間は100時間を超えていますが、インフェルノがまだ数ステージクリアできていません。
これは嬉しい悲鳴です。
過去シリーズをプレイして気に入っているプレイヤーなら
定価で買っても損はしないソフトです。
早速ダウンロード、もしくはゲーム屋にダッシュ(斜め前方回転)しましょう!
GOOD!
敵を攻撃した時の爽快感が前作とかと違って高い
兵科が全体的に調整されていて一部を除いて中々良い
チュートリアルがわかりやすく、今作がはじめての人でもとっつきやすいと思う
BAD/REQUEST
新作で色々追加されてはいるが正直目新しくはあまり感じない
バグがちらほら見つかるのですがこれはおそらく時間経過によるアップデートで改善される(だろうと思う)
敵が密集してる場所へ飛び込むとカクつくこともあり作り込みが甘い
COMMENT
前作とくらべて進化しているが若干のマンネリ感が漂う作品
でも毎度同じようなことを繰り返している割にほどほどにはハマってしまうゲーム
大雑把に見えたり繊細に見えたり細かい部分で粗が目立つようにも見えるんですが
こんなところまで作り込んでんのか!?とびっくりしてしまうようなところもあったりとなんか不安定なんだよなぁ
もし次回作があるとするなら細かいところではあるがちゃんとまとまった作りであってほしい