【PS4】リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ レビュー
発売元 | コーエーテクモゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2017-12-21 |
価格 | 7884円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:錬金術再生RPG ■ プレイ人数:1人 |
- 総合ポイント
- 84
- (難易度)
- 2.29
- レビュー数
- 17
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
90pt
GOOD!
快適性
高いです。ロードも基本的に短く、便利なシステムも揃ってます。しかし錬金アイテムを作成する時、アイテムの種類が多すぎて探すのに苦労します。
音楽
かなり豪華でした。ボーカル曲もいっぱいあり、どれもこれもいい曲でした。主題歌、アバンタイトルop、エンディング曲、戦闘曲。音楽に関しては何一つ文句のつけ所がなく、完璧です。
熱中度
たまに強いボスがいて詰まることもありましたが、それ以外はテンポよく進みました。テンポよく進む爽快感と、圧倒的なボリュームでプレイしてる時はいつまでも楽しい時間が続く感覚でした。気がついたら深夜になってるやつです。
グラフィック
物理ベースの背景に良く馴染むキャラモデル。フィールドでのオブジェクトの数。アニメ風のグラフィックのゲームではかなりの高レベルではないですか?
キャラクター
みんな印象良いです。善人しかいません笑
リディーとスールもめちゃくちゃ可愛いです。特にスールが好きになりました。
ストーリー
家族もの×不思議シリーズの集大成としてって感じですね。
見せ方はだいぶ上手いです。
魔王を世界を救うとか、誰かを頃して無理やり感情を操作するような脚本ではなく
誰もが日常の中で日々精進し、その努力は必ず身を結ぶというものです。とても爽やかで素敵だと思います。
BAD/REQUEST
DLCキャラクター
最初から入れて欲しかった
マティアスというキャラクター
結構好きなキャラクターなのですが、早い段階でキャラクターエピソードが完結し後半空気になりがち。
良いキャラしてるのに。
COMMENT
満足です。日常系と大きなストーリーをマッチさせて同時に進行するシステムは革新的ですね。
また幻想的で美麗なヴィジュアルは見ていて楽しいです。
数々の小さな物語の最後にある感動のエンディング、主人公のリディーとスール。音楽も絵画の世界も、全部大好きです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
クリアした直後なので、端的に評価していきます。
音楽:
クリア時点でも相当な曲数。ボーカル入りの曲もあり、通常戦闘はバリエーション豊富。かなりレベルが高いと感じた。
グラフィック:
良い。3Dモデルの高いクオリティを活かすほどの動きはないが、静止画で高い完成度を堪能できる感じ。フィールドもよく出来ている。
ストーリー:
キャラクターの魅力を味わいつつ、最初から最後まで通して双子の夢を追っていく。話の脱線はなかったし、起承転結もしっかりしていた。過去作に触れていないので、繋がりは不明だがソフィーやフィリスは過去作の主人公らしい。
過去作に興味が湧く程の魅力はあったキャラクター達だった。
アトリエ要素:
アトリエ内でアイテムを作れる。ただのアイテムじゃくて特性や効果を入れ替えたりして強いオリジナルアイテムを生み出す感じ。ストーリーにも絡む。
容量:
内容の濃さの割にかなり抑えられてる方。圧縮してるのだろが、本当に助かる。
BAD/REQUEST
DLC:
買ったあとに考えると、高いとは思わない。例えば1000円のキャラクターもイベント(ボイス有り)や専用武器いくつか&テキストあり&バトルミックス使用可能等、充実してる。
しかし、初見じゃ高くね?って思いました。
マティアスとミレイユ:
割とキャラクターイベントがはやく終わったので、後半空気になりがちに。最終章ではおもに錬金術士達の活躍がメインで、この2人はあまり絡まない。
まぁ序盤にいなかったアルトが絡んでくる分、バランスは取れている。
バトルミックス:
使い方がよく分かりませんでした。アニマを集めてまで使うものなのか分からない。
コントローラーの振動:
必殺技の時とか、凄い揺れるから切った。コントローラーの振動機能が活かされたゲームは少ない。
COMMENT
PS4pro、効力は多分ないがブーストモードで遊んでる。
現在購入動機はネットでアトリエが話題な為、便乗して購入。かなり支持されていたタイトルだったが、評価通りのものを受け取ることが出来た。どハマりしてしまうので沼にハマると抜け出せない。遊びやすい設計と可愛いキャラクターでいつまでも遊んでしまう中毒性の高さを持っているので注意。ストーリーも長めでやり込みも考えるど重量級のゲームだが、じっくり遊ぶのにも向いてるので色んな人にオススメ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
GOOD!
・主人公の双子が愛らしい
めちゃくちゃに可愛いです。発言も面白いし、表情豊かなのでもうメロメロです。ジョジョのキャラクターみたいなファッションセンスも大好きです笑 天才だと思います。
主人公を好きになれなければ、それだけでストーリーを追うのが苦行だと思います。
双子という主人公体制で、描写は人気が偏ると、どちらかのファンは悲惨な事になるのではと心配していましたが、双子のどちらもイベントが山盛りで魅力的でした。
ダブル主人公のゲームで数少ない傑作かもしれませんね。
▪ストーリーのテーマ
世界で一番の夢を描く。とても素敵ですね…
双子が夢に向かい必死に努力する、そして諦めていた課題を一つ一つこなして、そんな毎日がいつか身を結ぶ。
とても暖かいです、笑えるシーンもいっぱいありますが、本筋はかなり堅実でした。
残虐なゲームや、気味の悪い作品が、人気な傾向がありますが、こういった人の深みに触れて心温まる作品こそ、蔑ろにできない大切なメッセージがいっぱいつまってると思います。
▪ストーリーのボリューム
めちゃくちゃ長いです。クリアタイムを確認したらDLCを含んだウィッチャー3より長くてビックリしました笑
しかし、水増しは一切感じませんでした。
本筋は、章ごとに区切られていて一つ一つはそこまで長くないと思いますが、キャラクターのイベントが鬼のように押し寄せてきていつの間にか時間が経ってる感じです。
ストーリー評価の高い本作に期待していたので、最初はワクワクしてストーリーを速く進めたいと感じましたが、これがなんとキャラクターイベントもめちゃくちゃ面白いんですよ。
物語の長さに対して、得られる感情も豊富で内容の密度も高い。満足です。
▪難易度が理想的
難易度は4段階あり、レベル上げや装備作成を怠らなければ、基本的にどうにかなります。
またレベルが足りてなくても、アイテムで戦況を覆せたり、捻りがあるシステムのおかげで、せっかちな人も結構ねばれます。
難易度はイージー、ノーマル、ハード、ベリーハードですが、いつでも変更可能ですので、基本的にイージーかノーマルで良いと思います。
ボスは強めで、手応えあるので、達成感大きいです。ラスボスがかなり強かった笑
▪音楽
最高です。豪華とかそういうレベルじゃないです。
こんなに音楽凄いゲームなかなかないですよ。曲数も多い、曲の質も高い!
戦闘曲や歌も多くて、気分はミュージカルですね私
絵画世界の音楽もドンピシャでした。雰囲気に合わせる曲、キャラクターのイメージテーマ、言葉にできないシュールな場面で流れる締まらない曲など、用意周到ですね。
アトリエといえば、ゲーム界屈指のサウンドブランドを誇り、その凄まじさは、神曲揃いのニーアやペルソナ等を遥かに凌駕するものと言われています。しかしこれ本当です。
曲数が桁違いなんですよ、音ゲーかよ!みたいな。
クローマとか、マスターピース!とか、絵筆と希望の唄とか、いい曲いっぱい過ぎて……もう、至れり尽くせり……。
▪遊びやすい
図鑑が丁寧です。錬金術パズルは最初は慣れませんでしたが、繰り返すものなのでじっくりと覚えていけます。
また、アイテムを軸に戦うシステムは、丁寧に遊ぶと結果がより高い結果で帰ってくるゲームだと感じました。
自分のペースで進めることができて、自分のペースでゆっくりやっていたら思いもよらない良い物ができるなんて事も。
何もやっても面白いですね。
▪戦闘が派手!
RPGの中では演出過多な部類にはいるド派手な戦闘です。
スーちゃんの銃さばきのカッコ良さときたら、DMCのダンテですねもう笑
また、ただのターン制ではなく一人一人が所有してる行動時間を把握しながら戦うロジカルターンというものらしいです。
結構難しく、今でも全てを理解してるかは分かりません。
ストーリーを遊ぶ上では困らないけど、やり込むとなると頭が痛いですね……
▪世界観
天国の様な花畑、星が咲く丘、海賊船と骸骨の船長、活火山など、多彩な絵画の世界と、リディー達の住むアダレット王国とその周辺を行き来する感じです。
ほんとにこれ凝ってます。世界観が抜群です。景色も綺麗だし、双子が新しい絵画の世界に入った時のリアクションも面白いです!
あとは、人間関連ですが、良い人が多いです。優しくて、頼れる面倒みのあるキャラクターがほとんどです。
ただ、辛い体験をしているキャラクターも多いです。主人公双子も母親を亡くしていたり……
ひたすらに甘いだけの世界ではなく、人の為に何かをしなければならないという使命感を持ち、優しく接してくれる人達で溢れた世界だと思います。
主人公双子も、努力が認められ途中からは街の人から愛されてる描写も多々あったりします。
そうすると身が入るというか、私も応援したくなっちゃうですよ。善意に語りかけられるような、そんな気持ちになれます。
▪コルネリアの量販登録という要素
錬金アイテムを複製できます。これ便利です。
どうやら過去にもあったりなかったりしたらしいです。
▪グラフィック
綺麗です。他でも言われてますが、草とか花の配置数がえぐいです笑
キャラクターのモデルも抜群ですし、透明なリボンの装飾とか、宝石のようなの瞳とか、会話モーションこそ褒めちぎるほど豊富ではないものの、静止した状態だとこれを超えるものは思い出してみても、出てこないですね。
あとめちゃくちゃ絵画の世界の景色が綺麗です。リディー&スールの街も、イタリアみたいで好きです笑
▪バグが少ない
全然無かったです。最近フリープレイで配られたアンチャーテッド4は楽しめましたが不具合の連発だったので萎え気味でした。良いゲームでも、こうなると苦い思い出が増えますからね。
どうやら昔はそこそこバグがあったらしいですが、パッチを宛て続け、発売から数ヶ月でほぼ全てのバグが消えたらしいです。製作が強かった例ですね。
オートセーブの機能などないので、手動でこまめにセーブはした方が良いと思います。最近はバグが多いゲームが多く、またディスクが汚れていてアプリケーションエラーになる人も多いらしいので、私はバグが少なくても最低限の対策をした上で遊んでいましたが、リディー&スールは大丈夫なゲームでした。
▪小ネタ豊富
クリア後のタイトルコールのバリエーションが凄いです。
恒例のたるや、過去作のちょっとしたパロディなども結構あるそうです。違和感なく溶け込んでるので、詳細には分かりませんが、長いこと続いてるシリーズなので知ってる人は得するかも。
BAD/REQUEST
▪裏ボスが強すぎ
ちょっとライトゲーマーは置いてけぼりかもしれませんね。
YouTubeの撃破動画とかのコメント欄みてると、どうやらアトリエはやり込み勢も多らしく、ライトゲーマーの知る由もない、斜め上のやり込みを要求されるらしいです。
また結構頭を使うので、きついです。
正直、最近話題のセキロのボスより遥かにヤバいボスが揃ってました。ターン制のゲームはいそがしくなくて好きなんですけど、こういう頭使いまくるゲームは疲れます。
アクションならゴリ押しがある程度効くので……人によるのかも
▪DLCの絵画世界
買ったはいいですが、難しくて未だにボスを倒せません笑
高難易度マップとは言われてなかったので、いきなり買ってみましたが、きっついです。本編をトロコンまで遊んで、勉強した後の方が良さそう。
▪バトルミックス
使いこなせてる人の動画をみると、搦手として最高の要素に見えてきますが、正直ストーリークリアまで遊ぶ分には必要ないかなって思いました。
ルーちゃんのバトルミックスのモーションは可愛いので必見
▪プラフタ
前作と前々作では使えたようですが、今作は使えません。
逆に前作と前々作で使えたから、今作は使えないのかも。
わがままかも知れませんが、使いたかったです。
▪アルトとマティアスの衣装
マティアスはぷにマスクだけです笑
アルトに限っては何も無し……
いや別にいいんですけど、元のデザインが良いから。
でももうちょっと何か欲しかったかな。
前作は衣装が豊富だったらしいので。
ないものねだりをしても仕方ないのですが、あまりにも良いゲームなので、更に理想を追及したくなるというか。
COMMENT
今まで遊んだゲームの中でも、特別熱中したゲームかも知れません。
個人的に思うのは、PS4で数少ない色んな人が遊べるゲームなのかなってことですね。ホラーゲームとかfpsは女性はあんまりやらないので(やってる人ももちろんいますよ?)
ジャンルの中で、何が優れているとか、何が劣っているとか、そんなしょうもない話がしたい訳ではなく、単純に多くの人が楽しめそうな作品だと感じました。
試行錯誤して熱中していく。ゲームは"遊ぶ"ものならば、この作品は強いものだと思います。
またストーリーとキャラクターが最高なので、気になったら迷わず買ってみてください!
GOOD!
⚫主人公が可愛い!
絶対これは魅力だと思います!
明るくて元気な双子が主人公ですが、この双子は性格も良いし見た目も良いしで好感度高かったですね。キャラクターに思い入れがあるとモチベーションを高く保てるので◎
⚫前作主人公の扱い
扱いが丁寧で好印象です!黄昏シリーズなんて3作目は過去作主人公が全部やって主人公達が棒立ち状態。無印だと出てくることする無い。
こんな惨状だったのに、良く学んでプレイヤーの要望に応えてくれたと思います!
ソフィーもフィリスも主人公達に美味しいところは譲りつつ、しっかりとサポートしていく。理想的です。
⚫音楽
もう何もかも完璧です。リディーとスールそれぞれにアトリエ内、フィールド、街、絵画世界、戦闘曲が用意されてる。
豪華すぎ!しかもボーカリスト10人もいて結構歌詞付きの曲も流れてくれます。戦闘曲のBeyond the fateが本当に気に入りました。過去作のアレンジもいっぱいあってシリーズ通してやってると嬉しいですね〜
⚫グラフィック
綺麗です。会話でのキャラクターの動きは大したものじゃないですが、キャラクターの3Dモデルの完成度と来たら最高峰ですね。絵画世界の雰囲気も良いんですよね〜
一つの作品で色んな世界が詰まってるのが魅力的!
またオブジェクト量が半端ないです。
⚫オープニング
アニメも歌も文句ないです。オープニング曲のクローマは双子のイメージしたデュオになってます。主題歌の鑑。
⚫快適性高い!
UIが完成されすぎてる。ソートもこれより優れたゲームは見たことないです。
⚫ストーリー
ボリューミーな上に内容も良い!笑いあり涙ありで最後は大団円のハッピーエンドって完結作の理想ですよね!
⚫イラスト
スチルとかですけど、絵師が好みにドンピシャでした。色使いのなんと鮮やかなことでしょう……
⚫トロフィー
集めやすい方です。楽しめながらね。
⚫音楽のカスタマイズ
流れてる曲をいじれます。DLCで1000曲超えますよ。
まず1000曲超えるゲームを始めて見ました。
⚫バグがない
私は1度もあってないです。またロードも早いので快適ですねー
過去に壁抜けできる場所があったらしく、動画を参考にやって見ましたが修正されてて出来なかった。アプデで整ってる感じします。
BAD/REQUEST
⚫戦闘演出
めちゃくちゃ派手でターン制なのにたまにアクションにみえるレベル。これだけ聞くと最高なんですが、体力多めの敵と長い間戦う時は少しテンポ悪いとも思います。装備鍛えればいいだけかも知れませんけど。
⚫難易度
ちょっと高いですね……複雑な要素が多め。だからこそ手引きがしっかりしてるのでそこは評価しますが、ソフィーくらい簡素だと気が楽です。
⚫裏ボスのマラソンがアプデで高難易度化
特性厳選をするための裏ボスがアプデ後に上限解放されて強くなってるので、厳選したくてもなかなか強くて倒せなかった。
⚫ミレイユさん
好きなキャラクターなんですが、受付やってる立場上、あまり絡まなかったです。GEのオペ子みたいな感じですが、もっと見たかった。
⚫オリジナリティ
錬金術部分はシリーズのオリジナリティだとも思いますが、ソフィーの方が単純で好きですね。触媒が難しい。
COMMENT
遊んでると時間を忘れてのめり込んでしまいますね!
純粋に楽しくて、たまに難しい。こんな難易度が私の理想なんだなって思いました。
黄昏シリーズから入ったんですが、ガストは成長してましたね。不思議シリーズは別格の完成度で、この作品はラストを飾るに相応しい作品でした。最後まで綺麗にやりとげるって難しいことだと思います。