【PS4】モンスターハンター:ワールド レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2018-01-26 |
価格 | 9698円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:1~4人) PlayStation 4 Proでプレイすると一部の映像表現が強化されます 【モンスターハンターワールド:アイスボーン】 ■ 発売日:2019/09/06 ■ 価格:6,990円 ※超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』プレイするには、『モンスターハンター:ワールド』ゲーム本編が必要となります。すでに『モンスターハンター:ワールド』ゲーム本編をお持ちの方は「追加アイテム」をご購入でプレイいただけます。 |
- 総合ポイント
- 57
- (難易度)
- 2.29
- レビュー数
- 28
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 1pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
70pt
GOOD!
モンスターハンターシリーズは初プレー400時間ほどプレークリア済
マルチ未プレイ
主にスラッシュアックスを使用 多少 太刀とガンランスをつかいました
携帯機で遊ぶのは敬遠していつかやりたいなと思って買いました
初プレーの私は恐竜がいる島に来たって!感じになりましたワクワクしました
アクションゲーム好きなら買いなソフトのひとつだと思いました
中身スカスカなオープンワールドゲーするならこっちがおすすめです
初心者のかたでも 入っていける難易度だとおもいます
モンハンってむずいと思っていたのですが 以外に初心者に優しい作りでした
多くの武器があり個性的で 好みの武器が見つけやすいと思いました
BAD/REQUEST
一緒に同行する仲間が うるさいです いらないです
ストーリーは子供向け かなり昔のノリが寒く感じることしばしば
モンスターが弱いのか装備が強いのか もう少し 歯ごたえ的なものがあればと思いました
音楽のノリがあいませんでした
フィールド上のモンスターの動きが規則正しく ふと冷める時がありました
おともなんで猫やねんと思いました 犬も用意してほしいです
COMMENT
クリア後のやり込み要素が 単純ですぐあきます
死ぬほど同じ敵を回すのは 作業すぎます・・
色々な武器を触ろうと思ってプレーしてたのですが 素材を集め制作する作業上
他の武器に手が届かず 結局ほとんど一つの武器だけでクリアしてしまったのが残念です
クリア後マルチしようとおもってましたが PS4フレンドいない私にはちょっと敷居が高かったです
お友達がある方は みんなでワイワイいくのは楽しそうに思いました
ロード長いです しょうがないのかもしれませんが・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
43pt
GOOD!
調合、スキル発動といった
今までのシリーズで特有の面倒臭さが改善された点は非常に良い。
モンスターの部位破壊可能ポイントなど、攻略本前提だったポイントもゲーム内で見られるようになった。
狩りに出てからも食事や装備変更、アイテムボックスが利用できる点も良くなった。
救援による途中参加も楽しい。今までと違うタイプなので全部が良い点だとも言えないが。
新モンスターが多いのはやはりワクワクする。
BAD/REQUEST
各種ゲージやアイコン、文字などが小さすぎる。
環境によってはまともにプレイできないレベルだと思う。
Switch版XXが最適化されていたのに何故できないのか。早くの修正を求む。
見た目はリアルになっても行動可能範囲が限られている。
スリンガーを使った移動と聞くと、「あの部分に引っ掛けてのワイヤー移動…」など想像が膨らむものだが、
使える場所は限定的でちぐはぐさを感じた。
ちょっとした段差も増えてはいるが、「よしここに登ろう」それができない場所が多い。
総じて海外受けを狙ったリアル寄り路線の弊害なのだろうが、
・効果音があまりにもしょぼすぎる。
・音楽も今までと比べると地味。
・回復薬後のガッツポーズや、寒暖時のモーションなど
良い意味でバカらしいモンハン特有のケレン味がなくなった。
自分はあのオーバーリアクションな部分にモンハン「らしさ」を感じていたので、
例えばおなじみの効果音や曲がなくなったようなドラクエのような強い違和感を感じた。
COMMENT
良くも悪くも別物です。
スキルなどの快適さが増す一方で、モンハンらしさが消えた作品。
なんだかんだでやり込めはしますが、爽快感は薄い。
従来のモンハンらしさを残しつつ、スキル周りの仕様が改善されていれば良かった。
DLCで効果音・エフェクトパックなど出たら、熱中度と満足感が+2はされる気がします。
持ち寄って遊ぶのもまたモンハンだったので、従来路線はSwitchで発表されるのでしょうか。
いずれにせよ、今作で解消された面倒臭さ(特にスキル周り)は、今後のシリーズでは基本としてほしいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
73pt
GOOD!
いろんな武器が作れて、自己流の戦い方が出来るので
かなり深みのあるバトルが楽しめる。
モンスターたちもでかいやつはすごく大迫力!l
これをいかに撃破するかって考えるだけでも楽しい。
世界はよく作り込んでゴージャス。
意外と批判の大きな腹減った受付ねーちゃんがとても可愛くて大好き♪
BAD/REQUEST
モンスターの種類が少ないかな。
ん、、ちょこちょこ追加はされてるようだけど、
やっぱ狩ってなんぼのゲームなんだしもっといっぱい
かっこいいのから変なデザインのやつとか居てくれたら、、
道がかなりわかりにくいし誘導する奴が使いにくい。
フレームがもっと高かったらよかった。
リソース的に難しかったか
COMMENT
おそらくps4のゲームで国内で最も売れたんじゃなかったかな?
ドラクエと並ぶくらい?
詳細は忘れたけど、まあ待望のモンハンってことで
発売どきのPS4の過熱ぶりは1ゲーマーとしては嬉しかった。
まだまだモンハンパワーは失われていない。
トロフィーは一部時間がすごくかかるのがあるので
根気が必要!今頑張って取得に向かってるよ
GOOD!
■戦い方の幅が広く、自分なりのやり方を探していくのが楽しいです
個人的には使いづらいと思った武器+戦闘スタイルでも
他の方にとっては使いやすかったりと面白いです
オンラインは友達と少しやるくらいなので野良の現状等は詳しくありませんが
プレイする人の立場や環境によって評価は変わってくるのかなと思いました
ソロでクリア可能=ゆとりゲームというイメージを持たれる方もいるかもしれませんが
十年くらい前のゲームは皆そうだったと思います
■プレイしていてストレスを感じないくらいに綺麗なグラフィックだと感じました
倒した後のモンスターを近くで見てみても全然粗が見当たらないくらいの迫力と質感でした
BAD/REQUEST
■本編のラスボスの○○○は鈍重で攻撃パターンが単調ですが
とにかくタフで攻略が面倒臭いモンスターです
マルチでは敵の耐久力が上昇する上に怯み耐性も上がるので協力プレイが敬遠される傾向があります
これにより、ここまで他のハンターに依存、もとい、協力して攻略したプレイヤーにとっては
ソロで攻略する事になり、火炎と爆発技に対応できず詰まり状態になるようです
その証拠にハンターランクが14から15で止まっているプレイヤーが多いですね
発売日からとんとん拍子で順調に進んでいるのに
現在でもエンディング直前のトロフィーで止まっているプレイヤーもいますw
COMMENT
■このシリーズは初めてプレイしましたが面白かったです!!
今までは「難しい」「理不尽」「ソロでは無理」という意見が多く敬遠していましたが
本作はシリーズで最も簡単で、ソロでも攻略できるという意見を聞いたのでプレイする事にしました
ただ、そのわりにクリア率は50パーセント切っているんですよね・・・
モンハン初心者やライトゲーマー、あまりゲームが上手くない人はクリアできないかもしれませんww
あくまでシリーズ経験者による「簡単」なのかなって思います