オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
36pt
GOOD!
〇サウンド、グラフィック
・キャラクターはジブリっぽくて良いと思います(好みが分かれると思いますが)
・BGMは雰囲気に合っている
〇バトルシステム
・敵がドロップする武器が、同じ物でも強さが異なるもの等あり面白い
・AIがまともに戦ってくれる
BAD/REQUEST
〇シナリオ
・抑揚が無さ過ぎて、盛り上がりが感じられない
・なんでこの流れでこのキャラ仲間になったんだろう等、不可解なことが多い
〇バトルシステム
・単調すぎて後半は苦痛になってくる
・キャラ毎の特性が無いに等しい(もっと各自特化したキャラにしてほしかった)
・敵の種族、属性がよく分からない(それに対応するためのバトルイコライザーというものがあるが、イマイチ活かしきれない)
・ただ走り回ってる奇行種みたいな敵がいて、結構ストレス
・ガード、回避をもう少し機能するものにしてほしかった
〇システム面
・フィールドで歩く速度が遅い、でも敵は早い。しかもフィールドではシンボルエンカウントになるのですが、敵に背後を取られるデメリットはあってもこちら側から背後を取ったりするメリットがない
・マップが使いづらい、ミニマップが細かすぎて見づらい(マーカー機能ぐらい欲しかった)
・ちょっとした段差でも降りれなかったり、マップの自由度は低い
・パーティー編成画面でステータスが見れない(装備画面じゃないと確認できない)
・ボタン割り当てを任意にしてほしかった(リーフブックのショートカットが本当に謎)
〇キングダムモード
・建物の配置を考えたり色々出来るのかと期待していたが、決まった場所に決まった建物を建てるだけ
・キングダムモード用の資金は時間経過で最大値まで自動で溜まるが、最大値が少ないので頻繁に取りに行かないと資金繰りに困る
・人員を配置して開発等を行っていくが、各キャラの得手不得手関係なく人数さえいればゴリ押し出来てしまう
〇進軍バトル
・戦略も何もほぼ無いに等しい
・味方は常に4部隊だが、敵は増援等含めると常に倍以上の数がいる
・マップに橋などがあると、味方部隊が引っかかって孤立無援になることも
COMMENT
現在8章レベル48ほどです。
始めは割と楽しんでプレイしていましたが、後半になるにつれ細かい部分でのストレスとストーリーのつまらなさで苦痛に。せっかく買ってきたのでとプレイしてますが、後半はシナリオも飛ばし気味に進めてます
キングダムモード・進軍バトル等めずらしい要素だなと期待していた部分も、ソシャゲのおまけ以下の出来だと思います。
システム面も色々なゲームをプレイされている方にはストレスを感じる部分が多いのではないかと。
これ程まで痒い所に手が届いていないゲームは久しぶりに見た気がします。テストプレイしたのか?と思うレベル
雰囲気のいいアクションRPGで期待していたのですが、本当に残念でした
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
30pt
GOOD!
前作のファンとして、引き継がれた世界観に加え、グラフィック、音楽は素晴らしいと思います。
先頭がアクション系になり、さくさくと進むようになりました。
キングダムモード(主に人集め)は楽しいです。
BAD/REQUEST
本当に残念な仕上がりでした。
特にストーリーが雑でスカスカ。
国家間の争いは、個人的に好きなテーマなので期待していましたが、説明不足かつご都合主義で進むため、王道のストーリー展開のはずが、無茶苦茶なストーリーに思えてきます。
さらに声優として起用されている俳優陣が下手なので、盛り上がるべきシーンなのに興醒めしてしまう事が多くありました。
進軍モードも戦略性など殆どありません。
大軍戦と言いつつ、自分の周りを囲んでいる兵達をぐるぐる回しながら突っ込んでいくだけというお粗末な内容。
いっそのこと進軍やキングダムは省いてでも、ストーリーだけはしっかり作り込んで欲しいと思いました。
COMMENT
前作ファンの期待を大きく裏切られる作品でした。
一ノ国と二ノ国とのリンクやストーリーに引き込まれた前作とは雲泥の差です。
ストーリーはもっと掘り下る事ができるにも関わらず、それをしなかった(出来なかった)というのは勿体ないという他ありません。
例えるなら高級黒毛和牛を野菜炒めとして料理してしまった感じ。(野菜炒めはおいしいですけどね)
加え、ガットーを除く仲間キャラの演技力。
声優さんなんて殆ど知らない私ですが、やっぱり俳優と声優は違うものだと感じました。
元々、本業(俳優/女優)でも演技力に「?」がつく人を声優で起用すれば、そりゃこうなっちゃいますよ。
このゲームをやるまで、特に好きでも嫌いでも無かったロウラン、シャーティ、セシリウス、シャリアの声優陣は少し嫌いになりました。
前作のネームバリューがある二ノ国なら「豪華俳優陣を声優に起用!」なんてしなくても、十分に注目を集められたと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 0pt |
68pt
GOOD!
クリア済みの感想としては、古き良きRPGといった印象。
王道なストーリー、PS時代までのFFのようなワールドマップ感、戦闘はアクションによるゲームしているぞ感が良かったです。
グラフィックも素晴らしく、ジブリアニメがそのまま動かせているような感じに技術の進化を感じました。
街やダンジョンも広すぎず、狭すぎずの絶妙な広さだったと思います。
近年のオープンワールドや複雑なシステムが多いRPGの中で、ある意味何も考えず楽しめる作品でした。
対象年齢を低めに意識した作りなのか、分かりやすさに重きを置いたRPGだと思いました。
BAD/REQUEST
ライトゲーマー向けの作りなため、ヘビーゲーマーには物足りない出来だと思います。
例えばキャラクターごとに武器は違うが、性能の差別化がされていなかったり、レベルを上げれば誰でも進めるという点は、評価が分かれると思います。
大人になっていろんなゲームに触れた私としては、単に良作止まりでしたが、子供の感性でプレイしていたら、思い出の1作になっていただろうと思える作品です。
また、ps4でプレイしましたが、HDRモードだとフレームレートが60fpsを多々下回ります。
ps4 proなら4k 60fpsを維持できるのか分かりませんが、ps4の性能不足なのか、ソフトの最適化不足なのかという点が気になりました。
COMMENT
55インチ(4k) ノーマルPS4 HDRモードでプレイ。プラチナトロフィーまでコンプ。PS4でなくDSやswitchなど、子供ユーザーが多いハードで出せば、もっと評価されるのではないでしょうか。
GOOD!
・ちゃんとフィールドがある
最近のRPGは街道ゲーばっかなので、とても貴重。
・各街の設定がおもしろい
サイコロで何もかも決める街など、おもしろい設定の街がいくつかある。
・ゴールドパウンドのごちゃごちゃした感じがとても良い
トゥーンレンダリングでとてもきれいに描かれている。
・フィールド上のアイテム採取が楽
触れるだけでゲットできる。FF15と大違い。
・ファストトラベルのポイントの多さ
街やダンジョンの中に2~3個あってとても快適に移動できる。
BAD/REQUEST
・戦闘が簡単すぎる。
装備とレベルさえ整えれば雑魚戦は○ボタン連打で大抵なんとかなる。
・属性やステータス異常が空気に
戦闘が簡単なので属性対策をする必要がまったくない。
属性対策系のアクセサリーが全く活躍せずクリアした。
・フニャが多すぎ
フニャをうまく活用して戦闘を有利に、というけど戦闘が簡単なので雑魚戦では殆ど使わず。
ボス戦とクリア後の強敵にちょこっと使っただけ。
そんなフニャが100匹いるが多すぎる。10匹くらいで十分に感じた。
・武器クラフト時、武器がカテゴリー分けされていない
剣、槍、ハンマーが同じカテゴリーに。
そしてなぜか売却時はそれらはきちんとカテゴリー分けされてる。
・第七章がひどい
ご都合主義もいいとこ。次から次へと都合の良いアイテムが急に出てくる。
・仲間キャラ
彼らが主人公と共に冒険する理由がいまいちわからない。
各キャラの掘り下げイベントもないため、感情移入もできない。
・夢幻迷宮
やりこみ用のランダム生成ダンジョン。10個あるけど何度も入ったのは10個目の夢幻迷宮のみ。
1~9は大した物もないので1回入ったのみだった。1~9はほとんど意味なし。
・物語中盤に受注できるとあるクエストがクリア後じゃないと達成できない
そのクエストの報酬も、クリア後にもらっても大して嬉しくないもの。
う~ん、設計ミスか?
・物語序盤のとあるイベント
主人公が決心する場面で涙を誘うイベント・・・のつもりらしいけど
プレイヤーとしてはプレイ開始1時間目くらいで、各キャラの生い立ちや思い出とかま~ったくわからない状態なので、
ゲームの中ではキャラ同士がすごく盛り上がっているのに置いてけぼり状態だった。
「ああここ感動する場面なんだろうな」って思いながら見てた。
このイベントを物語最終盤に持ってくればまた感じ方も違っていたと思う。
・二ノ国というタイトルにする必要性を感じない
一の国との対比がほとんどないから。前作はその対比が結構あったんだけどね。
・バトルイコライザー
完全に蛇足。効果を実感できず。
COMMENT
前作を超えられなかった感じ。だめな部分が多すぎる。
アクションバトル、国造り、ランダムダンジョン、進軍イベント、フニャ、イコライザーなど
いろんなもの取り入れて全部中途半端で練り込み不足。
ストーリーも突っ込みどころが多すぎて、薄っぺらでこれもまた練り込み不足。
トゥーンによるグラフィックや人間と獣族が同居する世界はおもしろかっただけにとても残念。