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【PS4】英雄伝説 閃の軌跡IV ‐THE END OF SAGA‐ レビュー

発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2018-09-27
価格 8424円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 セクシャル (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ストーリーRPG
■ プレイ人数:1人
■ PS4 Pro ENHANCED:PlayStation 4 Proでプレイすると一部の映像表現が強化されます

総合ポイント
70
(難易度)
1.86
レビュー数
14
スコアチャート 英雄伝説 閃の軌跡IV ‐THE END OF SAGA‐レビューチャート

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90-100
【60点以上】
71.4%
【標準偏差】
20.28


デフォルト:新着順

8人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
0pt 2pt 2pt 2pt 3pt 0pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

空の軌跡からプレイしているユーザーにとっては、空・零のメインキャラが勢揃いなので、シリーズファンとしては嬉しい作り。

長かった今シリーズも謎は残しつつある程度納得できる終わり方。

軌跡シリーズは空の軌跡はPCから始めているので、14,5年の付き合いになるが、ようやく自分の中ではシリーズに見切りをつけることが出来てよかった。

空の軌跡はそれこそコンシューマーのグラフィック進化がすさまじい中、2Dならではの愛嬌とアイデアと脚本でユーザーをひきつけていた傑作だった。

零では好感度を取り入れギャルゲー要素も加わり、新しい楽しさも見出せた。

しかし閃にはいってから、使いまわしの展開、次回へ続くエンドの連発と酷い有様。

相変わらず結社関連は一部明らかになっただけで次回へ続くエンドだったが、個人的に空・零・閃と続くこのシリーズが終わってくれたことに安堵できる所がGoodかと。

BAD/REQUEST

一部シーンで最適化が不十分なのかかくつきやティアリングの発生を確認。

誤字もひどく、校正やデバッグが不十分なまま発売したのが明らか。

グラフィックもキャラモデル・マップ・背景ともに閃3からの使いまわしはまだいいとしても、なぜユミルやバリアハード・ルーレなど閃1で出ていたマップが出てこないのか。

まぁfalcomに技術力を求めるのも見当違いなのでそこは目を瞑ろうかと。

フルボイスでないのも残念。おそらく容量か予算かの都合がつかなかったのだろうけど、シリーズ総決算ならそこにもこだわって欲しかった。

シナリオは相変わらずのご都合主義は閃1からの伝統なので、納得できる。

不死者でなぜCだけが奇跡の恩恵を受けたのか、変なところで遺伝子情報がとか技術的なことで納得させようとする安易な脚本も我慢できる。

過去作のキャラ勢揃いの弊害か、それぞれ出番を出すため強制パーティー編成→同じダンジョンを散策が非常につらかった。

イベントシーンが長く、開戦前ムービーはおそらく30分ほど見続けなければいけない辛さ(PS4はスタンバイがあるので、まだ良かった)

肝心のウロボロス関連も、さすがに盟主や結社の全貌くらい見えてくるものだと思っていたのに、相変わらず明らかにされず、次回作もいつまでも引っ張る気が見え見えなのに腹が立つ。

今後どうなるのか気にはなるが、私の中では軌跡シリーズは完結したので、次回作を買うことはないだろう。

おそらくSO3のようなこの世界はゲームだったんだ的展開になりそうだが、そこは今後も追っかけるユーザーやプレイ動画で補完しようと思う。

COMMENT

真エンドクリアまで75時間ほど。

割と料理や釣り、サブクエストを丁寧にこなしていたため、時間がかかったのかと。

もちろん1周では全部コンプは無理なので、2周目は時間を空けてやるつもり。

改めてになるが、閃にはいってからは惰性で買い続けていたこのシリーズ。

物語はまだ続くのだろうが、自分の中では区切りをつけることが出来た。

リアル等身のエルテル・ヨシュアが見れただけでも価値はあった。

ただ、前作の圧倒的不評も有り、軌跡シリーズをプレイするくらいなら、他により面白く、ユーザーを大切にしているゲームはあるので、そちらをプレイすることをオススメしたい。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ぬこ様さん  [2018-10-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

9人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 1pt 0pt 1pt 0pt 1pt 2pt
総合点
15pt

GOOD!

■閃の軌跡シリーズの終幕
この一言に尽きる。
どうせこれからも出てくるんだろうけど、このメンツをメインで見ることがなくなっただけでもかなりの評価点。

BAD/REQUEST

■最終章なのに手抜き
1年前に出たⅢのちょいバージョンアップみたいな内容。これでⅢもⅣもフルプライスなのはいただけない。

■グラフィック
相変わらずPS3と言われても気づかないようなしょっぱいグラ。というかⅢと全然変わってない。
あと各モーションが本当にしょぼくていい加減見ていて辛い。1年間なにをやっていたのか。

■機神戦
ゲーム史に名を刻むレベルでつまらないこの戦闘。
各所で散々いらないと言われ続けてまだねじ込むその姿勢。もはや何も言うまい。

■BGM
空FC~閃Ⅱにあったようなメチャクチャ格好良い曲や心に沁みるような曲は今回もなし。
かなり盛り上がる敵との戦闘で適当にアレンジサントラ流してお茶を濁す悪しき風習もⅢから引き継ぎ。
シーンに見合うクオリティを持った新曲が作れないから過去の遺産に頼るとか情けないにも程がある。
最低の出来だったⅢと同等かそれ以下なので最低評価。

■シナリオ
中学生が書いた黒歴史ノートの特につまらなくて恥ずかしい箇所抜粋という表現が一番しっくりくる。
goodでも書いたがリィンたちメインの話が終わって本当に良かった。感想はそれだけ。
ワンパターンな展開しかなく、うんざりを通り越して呆れてしまう。
次回作から当分の間、リィンたちは存在を匂わせるのすらやめてほしい。

『さあ──“全員”で見届けてやるとしようぜ』

『この最悪で、クソッタレなお伽噺の結末をな』
(公式サイトより)

はい、本当に公式の謳い文句の通り最低最悪のお伽噺でした。

COMMENT

軌跡はシリーズ通してプレイ済み。
当シリーズも4作目。早いもので、もうリィンたちとは5年の付き合いになりますね。
率直な感想を述べると、全編通してダメダメでした。話もつまらなければ戦闘もつまらない。
頼みの綱のサウンドも途中からクオリティだだ下がりと、何もいいところがありませんでした。
次回作は出ても様子見ですね。私とは逆にリィンたちがメインから外れたから買うって人も一定数いそうですケド。
最悪にして最長のシリーズだった閃もこれにて完結。この反省を活かせるかどうかで今後のシリーズ展開が大きく変わるかと思いますが果たして…?

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
凜々さん  [2018-10-05 掲載]

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【PS4】英雄伝説 閃の軌跡IV ‐THE END OF SAGA‐
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