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【PS4】ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN レビュー

発売元 バンダイナムコエンターテインメントオフィシャルサイト
発売日 2019-01-17
価格 8208円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ PlayStationVR対応
■ ジャンル:フライトシューティング
■ プレイ人数:1人(オンライン:2~8人)
【PS Plus加入必須】オンラインマルチプレイを楽しむにはPlayStation®Plus(有料)への加入が必要です。

総合ポイント
55
(難易度)
2.60
レビュー数
5
スコアチャート ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWNレビューチャート

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90-100
【60点以上】
20%
【標準偏差】
13.33


デフォルト:新着順

2人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 1pt 1pt 1pt 4pt
総合点
33pt

GOOD!

シリーズは2~zeroまでプレイしています。インフィニットはちょこっとだけ、課金しようか迷ってやめました。

良かった点

1.PS4でナンバリングタイトルのエースコンバットが出来る。しかも5が付いてくる!

これだけでこの作品は一定以上の評価が出来ます。それくらいPSでのナンバリングタイトルを待っていました。
さらにストレンジリアルで重要な作品と言える5がPS4でプレイ出来る。最高です。

2,空の表現が素晴らしい

フリーフライトでぼーっと飛んでいられるゲームです。それくらい空の見せた方が良い。青っていいですね。

3.操作性がそこそこ良い

舵の利きが良いと感じました。ちょっとフワフワすると感じることもあります。

4.ストーリーにファンサービスが多い

エンディングまでの演出はグッときました。彼女は宇宙への憧れを持ち続けていたんだね。

BAD/REQUEST

悪かった点

全体的に、エースコンバットマニアが勘違いして作った作品だということ。プレイヤーにストレスを強いる場面が非常に多いです。
発売前にインタビュー記事とかをかなり読み漁って、今回の作品に関わった人の多くがシリーズファンだという事は知っていました。
ただ、シリーズファンにとってはお約束の縛りプレイもどきをゲーム側が強制しちゃダメです。

1.視界不良の場面が多すぎる

HUDが使えなくなる場面、視界が悪くなったり無くなったりする場面があまりにも多すぎます。
爽快感0で1回やったらもうやりたくないステージが半分くらいあります。
また、護衛ミッションも何個もあり爽快感を感じられるステージが数えるほどしかありません。

2.AIがとんでもなくアホ

敵AIは基本的にプレイヤーか護衛対象を優先して狙ってくるのですが、味方が沢山いるのにそれを無視して
敵が10機くらいプレイヤーのケツにずっとくっついてくるような場面が多々あります。極端過ぎです。
ミサイルを撃たれているのに、回避せずにプレイヤーを追っかけ回すのに夢中になっている敵を何度か見かけました。馬鹿すぎ。

味方AIもアホなので、ターゲットがいない場所を延々と飛んでいたり、こちらの射線を邪魔したりします。
5やると7の味方のお馬鹿さ加減に呆れて物も言えなくなります。

3.ミッション達成条件が異常にキツイ

時間制限のあるミッションがほとんどなのですが、設定されている時間が常にギリギリです。
シリーズファンならこれくらい出来るでしょ?っていう難易度設定にしか思えない。
常に時間に追われながらのプレイなんて爽快感なくてつまんないんですけど。何考えてるんでしょう。

4.難易度が過去作に比べて高い

上記の1~3の結果、難易度がかなり高いです。過去作はACEまでやっていましたが、今回はHARDでお腹いっぱい。
無人機が多いのでUFO機動が多発してウンザリします。まぁ、プレイヤーも同じような動きが出来るのでイーブンなのですが。
ずっとミサイルアラートが鳴り続けるようなステージもあってストレスマッハでした。

5.対地ミッションが多すぎる

ほんと多いんです。というかほとんどずっと対地攻撃しています。

6.ストーリーがダメ

グッドポイントにもストーリーを上げているのですが、ストーリーで良かったのは最初と最後だけです。
序盤~終盤までの流れは何も良いところが無いと言ってもいいほどです。
何名かの視点で物語が進むのですが、とにかくプレイヤーと関係無いところで話が進みまくるので途中で興味がなくなりました。
プレイヤーはミッションを淡々とこなしていくだけ。自分と関係ないところであーだこーだ盛り上がっていって白けます。

04も似ているのですが、あっちはストーリーで拾いきれない部分をミッション中の無線で拾ってくれていたのに
こっちはミッション中の無線も居酒屋のおっさんみたいな会話ばかりでプレイヤーを置いてきぼりにします。

また、何度か所属部隊が変わるのですが、懲罰部隊以降は所属が変わる必要は無かったと感じました。
懲罰部隊はそれなりにキャラが立っているので、そのまま最後までいった方が絶対に良かった。
5つくらいミッションやる度に所属変えられて、部隊の人員も変わったら仲間に思い入れが出ないでしょ。

ライバルキャラのミハイも設定盛っただけで全然良いキャラクターじゃなかった。がっかりです。

7.無線がダメ

6.でも書いたのですが、とにかく無線でのやりとりがダメ。センス無い。白ける。
ずーっと無駄話が多すぎるんですよ。チョッパーみたいな仲間内での無駄話ではなく、他人の無駄話なんです。
友達とは言えない顔見知り程度の奴ら複数人の無駄話なんて聞きたいですか?聞きたくないでしょ。
プレイヤーに密接に関わる人が少ないから、全部他人の会話にしか聞こえないんですよ。演出の問題です。

COMMENT

そろそろDLCが来そうなので感想。
シリーズ新規層を取り込むことが難しいのではないか、という感じました。それくらい突き放した難易度です。

これまでの作品はスコアアタック、タイムアタック、縛りプレイなどユーザー側で色々楽しんでいた印象ですが
今回は作品側から強制されるようなゲームになっています。これって駄目な作品の典型例ですよ
遊びの部分をかなりそぎ落としてしまっているので、何度もやりたくならない。エスコンとしては致命的です。

ストーリーもがっかりでした。プレイヤーを置いてきぼりにしすぎです。身内で盛り上がってんじゃねーよ、と。

今回はナンバリングタイトル発売が嬉しくて限定版買いましたが、次回は買わないです。がっかりしたくないので。
早期購入特典の5が懐かしく、素晴らしく、とても面白いので、そっちはガッツリやり込んでいます。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
芋さん(Webサイト)  [2019-04-22 掲載]

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