オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt | 4pt |
60pt
GOOD!
・オリジナリティ(4点)
既にやりつくした感すらあるゾンビもので、フォールアウトやディビジョン的な荒廃した世界と言うのも良くある設定ですが
それらの大作には無かった移動手段としてのバイクとそのカスタマイズ要素がうれしいです。戦闘も近接格闘、銃撃戦、ステルス・・と振り幅があり、アクション要素が高めで楽しめます。
・難易度(4点)
まだノーマルでしかプレイしてませんが、無双プレイは通用しないけど、きちんと考えて行動すればそこまで難しい訳でも無い。このバランスが絶妙だと思います。バイオハザード的な常に弾薬不足の感じとか、ステルスプレイも楽しいです。
・満足感(4点)
セールで余り期待しないで購入した分、いい意味で裏切られました
フォールアウト、ディビジョン、RDR、GTA・・これらのオープンワールドの代表作の色んな要素を含んでいて海外ドラマの様なストーリーも秀逸。2/26現在で何故かPSNで千円台と言う投げ売り状態なので、買って損はありません。
BAD/REQUEST
特に低評価と言うものはあまりないんですが、気になった事を幾つか
・酔う
バイク移動でも、アクション性が高めの戦闘でも、とにかく画面が揺れるからなのか、とにかく自分は酔ってダメです
元よりFPSが3D酔いで無理なのでこの手のゲームはTPS視点が無いとそれだけで嫌煙してるんですが、気分が悪くなってしまい2時間もできません。3D酔いに耐性が無い人は要注意です。
・バイク
まず操作感にかなり慣れが必要で、GTAの乗り物の様に直感的に動いてくれないと言うか、何がどうなのか明確に分からないんですが、とにかく思うように動いてくれないです。スピード感もイマイチで、使用感はRDRの馬くらいです。
後、序盤でバイクは強制的にジャンルも不明なポンコツを与えられるんですが、これはバリエーションが欲しかったですね。
実車モデルではありませんが、クルーザーとオフ車の中間の様なよくわからないベース車で、カスタムは出来るけど、これ以外のバイクに乗り替えと言うのはありません。
途中立ち寄るキャンプに置いてあるハーレータイプの方が個人的には凄くほしかったです・・・
まぁ、現実はハーレーなんかで山道走って飛んだり跳ねたりなんてできないですけどね・・
・その他カスタマイズ要素
自キャラの服装はずっと同じ、武器もサプレッサーとマガジンを変える程度
要するにバイク以外のカスタマイズ要素がほぼありません
個人的にはどれだけカスタマイズが豊富かというのが、オープンワールドゲームに必要な要素だと思います。
フォールアウト、ディビジョン、GTA、RDR
これらの大作と比較してもバイクが斬新なだけで、その他の部分は決定的に欠けます
ゲーム全体にイマイチ厚みがでないのはここが一番の原因じゃないかなと思います
COMMENT
興味はあったけど手が出てなかったのは、今一つ決定打が無かったからなんですが
今回千円ちょっとで売ってたので、やってみました。値段考えると十分すぎる内容ですが、定価で買うとなるとちょっと・・という印象ですかね
ストーリーものとしては秀逸ですが、色々と物足りない部分が多かったです
ベースとしてはかなり良いものがあるので、次回作に期待します
目立ったやり込み要素と言うのが特に無いのももったいないです
GOOD!
4点 音楽、グラフィック、満足感
その他の項目は軒並み3点と言った感じですかね
ボリュームやストーリーと言う項目が有れば5点満点かもしれないです
トレーラーだけじゃありきたりなゾンビゲームのイメージしかなくてイマイチ手が出なかったタイトルですが
これは面白いしおすすめです。2が出るなら間違いなく買いますね
戦闘になればTPSシューターのアクションですが、このゲームはジャンルはアクションではないですね
全体の流れや進行はウィッチャー3に近いRPGだと思います
未回収なものがあるままエンディングになりますが、とにかくストーリーがいいです
特に中盤からは時間を忘れてプレイできます
ゾンビの大群が近くにいる時のBGMとか、時折ムービーでかかるバラード曲が世界観にマッチしていて良いです
BAD/REQUEST
特に低評価な項目はないですが、改善した方が良い点をいくつか
・序〜中盤がつまらない
これは次回作があるなら最優先でどうにかして欲しいです
まず序盤は装備が貧弱でトレーラーで追い回されてる様なゾンビの大群なんか相手に出来る分けもなく
常に弾薬不足で頼みの近接武器はすぐ壊れるしでストレスばかりです
あとは目的地までの距離の表示もKmなんかにしないほうがいいですね。中盤まではバイクは燃費がリッター数メートルと言うクソ仕様
燃料がなければFTもできない、ミッションはキャンプから依頼されるお使いばかりなのにやたらと量があるもんだから中々進まない
店に並ぶ商品もキャンプの信頼度がないと買えないしその信頼度はミッション以外じゃロクに上がらないのでとにかく最初のうちは面白味のないミッション消化するしかない。
これがプレイ時間にしておそらく10時間以上続きます
方々で評価見てるとこの時点でクソゲー認定して辞めてしまう人も居ますね
難度変更不可のハードモードもあるんですが、これのせいであまりやる気になりません。
・装備が整った頃にゲームが終わってしまう
これはしょうがないのかもしれないですけど、少なくともフォールアウトやスカイリム と言ったオープンワールドゲームの代表作では存在しないジレンマですね。ゾンビの大群と遊べる強力な武器は前述のキャンプごとの信頼度のせいで終盤まで入手できません。ミッション進行以外で信頼度を上げようとしたら、ドラクエで言えばレベル上げを最序盤のスライムでしかできない様なとんでもない苦行を強いられます。
やっとストレスなく夢想できる様になったらストーリーが終わってしまいます
特にエンドコンテンツも無いんで、これでは意味がないです
・カスタマイズ要素がなさ過ぎる
このゲームの1番ダメなところがコレですかね
ウィッチャーでもスカイリム でもフォールアウトでも、装備品が豊富で自キャラの見た目もやる人によって個性が出せるシステムで、それ故に世界に没入できたんですが、このゲームはどこまで行ってもドラマを見てる感じで移入できないまま終わります
まず主人公の外見は終始ほぼ固定だし、武器も売ってるか拾ったものをそのまま使うことしかできないので特に愛着も湧かず
唯一個性が出るバイクも最初に当てがわれるポンコツをカスタムしていくだけ。パーツごとに性能があるもんだから見た目だけでカスタムしてると使い物にならなくなりかねないし、一番気に入らなかったのは違うバイクを購入できない事
ありそうで無かったカスタム可能なバイクという移動手段なのに、色々勿体無いです
COMMENT
オープンワールドと題する作品はどうしてもベセスダ作品比較してしまいますが、他社の作品に何が欠けてるか、それは広いマップを生かせてない事。おおよそ広いマップに意味が無いゲームはストーリー無関係に放浪したり探索する意味がないんです
このゲームも類に漏れずゴーストリコン ワイルドランズの様な失敗(広いだけであまり意味のないマップと結局ミッションやらないと進まないので自由さにも意味がない)をしてますが、一本道のストーリーゲーとしては海外ドラマにできるクオリティの良作です。
とにかく中盤以降がおもしろいので、それまで見切らずに続けられるかどうかでしょうか
まだまだ伸びしろがあるので、2も出て欲しいですね
あと一歩で間違いなく神ゲーになれます