【PS4】ファークライ4 レビュー
| 発売元 | ユービーアイ ソフト (オフィシャルサイト) |
|---|---|
| 発売日 | 2015-01-29 |
| 価格 | 9072円(税込) |
| レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
| ショップ/リンク | Amazon |
| タギングトップ3 |
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| タイトル概要 |
■ ジャンル:ファーストパーソンアドベンチャー ■ プレイ人数:1人(オンライン:2~8人) |
- 総合ポイント
- 68
- (難易度)
- 2.55
- レビュー数
- 11
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
箱庭
広大な舞台を駆け回る箱庭として一級品。
色々とやり込めるし、自然の描写が美しい。
戦闘
ドンパチおk。ステルスでもいけます。
前回はステルスで後ろから殺した時のみ、スキル保持で
死体を草むらなどに隠せたが、今回はどう殺してもいつでも隠せるので
ステルスがやりやすくなってます。
ステルスプレイに徹してる人には好都合です。
武器種などおおいです。
BAD/REQUEST
決定ボタンが丸とバツで反対。
ubiそふとの定番となっているこの反対仕様。
ローカライズされててもここに拘るubiは日本ユーザーを
舐めているんだろうか?
3と根本には似たようなゲーム性。
あんまり新作してるような気分になんないですね。
どうしても途中で単調になってくるし。
COMMENT
PS3で3のみプレイしました。
3がよかったので本作をやりましたが、映像はPS4ということで格段にアップしてるし
動きもスムーズでよかったですが、ベースは3基準という感じで、そこまで大差ないのが
ちょっと気になりました。しかし総合的によかったです。
トロフィーが一部取りにくいってか自分には不可能みたいなのがあってプラチナ断念せざるをえないですトホホ
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
64pt
GOOD!
フォークライは3のときに動画を見て面白そうと思いはまり4は発売日に予約して買いました。3のときに面白いと感じた基本部分は変わらない感じでしたので違和感なくプレイできました。フォークライは個人的には世界感ストーリなどはちがいますが敵に見つからず基地を占領していく感じがメタルギアにも少し似てて緊張感があっていいです。グラフィックも部分も雑な部分は気になりませんでしたし作りこんであると思いました。動物を味方につけることが可能なのも攻め方の方法が増え面白いと思います
BAD/REQUEST
あまりないですがかなりの数の敵の基地を占領していくことになるので最後のほうは多少飽きてくることはると思います。
COMMENT
3の時と同様に楽しく最後までプレイできました。最新作がすでにでていますが3含めてこちらもいいゲームですので先にプレイするのもよいかと思います。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt |
74pt
GOOD!
ヒマラヤにある小国「キラット」を舞台にしたオープンワールドFPS。
従来のシリーズ作品では南国のジャングルやアフリカのサバンナなどの暑い地域が舞台でしたが、今作ではシリーズ初の寒冷地。
寒冷地ならではの風景や要素が、今作にいろいろ盛り込まれています。
より自由度が増したゲームシステムやゲームデザイン。
ゲームシステムや乗り物などの新要素は比較的早い段階で使用することができるので、作中でのゲームプレイの幅が拡がりました。
前作である3で登場したゲームシステムやゲームデザインの要素について、今作にもあるのがうれしいところ。
3と同様、スキルやクラフトのゲームシステムが大変便利。
スキルを習得したり、クラフトを活用したりすることで、ゲームの攻略を優位に進めることができます。
グラフィックが大変素晴らしい出来。
寒冷地の景色や空気感を見事に表現しており、大半のオブジェクトの出来も精巧な造りとなっています。
個人的に今作より前に発売された同社の『アサシンクリ-ド ユニティ』のグラフィックよりも、今作の方が格段に素晴らしいと感じました。
豊富なやりこみ要素。
上述のスキルの習得による育成の他、収集物やサブミッションなど、さまざまなやりこみ要素があります。
難易度はイージー・ノーマル・ハードの3段階あるところ。
難易度の決定はゲーム開始時だけでなく、後からオプションで変えることも可能。
ミッションはチェックポイント制で、ミッション中にチェックポイントからの任意のリトライも可能。
ファストトラベル機能があるところ。
制圧した敵拠点や一部のロケーションに瞬時に移動でき、移動時間をショートカットできます。
字幕・音声は、英語と日本語を選べるところ。
日本語音声ではベテランの声優さんも演じられており、違和感なく楽しめます。
BAD/REQUEST
ストーリーが全体的にパッとしない。
3と同様に、絶望と狂気にあふれた雰囲気と世界観で溢れたストーリーなんですが、いかんせん陰湿な内容や展開が多く、あまり楽しめる内容ではありませんでした。
ネタばれ防止のため詳しくは書けませんが、エンディングもあまり歯切れの良い内容でもないため、達成感よりも「もどかしさ」を感じてしまいます。
難易度イージーでも少々難しい。
一部のミッションでは敵の銃撃が激しく、武器やアイテムがまともにそろってないと苦戦します。
3でもそうでしたが、敵拠点の奇襲中にトラなどの肉食動物に襲われることがある。
せっかくステルスキルを目指していたのに敵に見つかり、肉食動物の攻撃で台無しになってしまうこともしばしば。
スキルの種類が減ったうえに、いくつかのスキルには取得条件が設定されているところ。
3でもは取得条件が設定されているスキルはありましたが、今作ではその数がかなり増えました。
スキルの習得ぐらい、普通に経験値消費だけで出来るようにして欲しかった。
×ボタンが「決定」で、○が「キャンセル」という仕様。
私はプレイしていて違和感はあまりなかったのですが、日本の使用である○ボタンが「決定」で×が「キャンセル」という仕様に慣れていると違和感が大きいと思います。
COMMENT
32型液晶TV・HDMI端子使用
ファークライシリーズは3をプレイ済みです。
今作は難易度イージーで、約35時間でクリア。
新品1800円ほどで売られていた今作の廉価版を購入しプレイ。
ファークライシリーズは3をだいぶ前にプレイして以来、久々のプレイでした。
3の完成度がとても高かったこともあり、逆に「今作はどうなんだろう?」とちょっと気になっていました。
いざクリアしてみると、ゲームとしては面白かったものの、3と比べると満足度については少々下がりました。
3のゲームシステムやゲームデザインをベースにパワーアップしている今作ですが、悪い要素もいろいろ目立ちました。
特にストーリーについては前作に比べて、歯切れの悪い内容が目立っているため、達成感や充足感は3に劣ります。
今作の完成度も高い方ではあるのですが、3と比べるとどうしても劣ってしまう感じは否めません。
ですが、決して悪い作品ではありません。
ゲームとして充分面白い作品ですし、3のゲームシステムやゲームデザインを楽しめた方なら今作も楽しめると思います。
FPSが好きな方、オープンワールドゲームが好きな方、ファークライシリーズに興味がある方にオススメです。
現在は廉価版も発売されているので、これから始めるなら廉価版での購入をオススメします。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-03-25








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GOOD!
グラフィックは美しい。
景色はもちろん、敵も含めたキャラクター達の身に着けているものや建物などのデザインが素晴らしく、キラットという架空の国の実在感がよく出ている。
キャラも立っていて魅力的。
ミン陛下はもちろん、個人的には側近のポール“デプルール”ハーモンやタバコ(笑)で酔っ払っているヨーギーとレジーなど、大人が見ても楽しめるブラックなユーモアのあるキャラクター達で、イベントシーンなども楽しめた。
3に比べて、敵のAIの賢さも上がっているように感じた。
また、マーキングをしても消えてしまう敵の存在もあり、良い意味で先頭に歯ごたえが生まれた。
もちろん、戦闘を避けつつ進むステルスプレイも楽しめるが、本作含めこのシリーズはどちらかというと戦闘して敵をせん滅することに重きが置かれており、バトル好きは楽しめる。
音楽も世界観にマッチしており良い。
BAD/REQUEST
ストーリー性が非常に薄い。
母親の遺骨を、祖国に持ってきたことが最初のきっかけであるが、そもそもこのレジスタンス組織になぜ主人公がここまで肩入れするのかがわからない。最後まで感情移入ができなかった。
起承転結みたいなものはなく、基本的には敵の拠点を一つずつ潰していくのみ。
前作でも思ったことだが、進めていくうちに敵の倒し方がワンパターンになっていく。
最初は楽しめるものの、「一度も発見されない」「銃火器を使わない」など、自分で枷をつけてプレイしないと、弛緩した雰囲気のまま戦闘をすることになる。
オープンワールド上に散らばったものを収集する要素もあるが、単純で面白くはない。
COMMENT
個人的には、3からプレイしている。
良くも悪くも3からあまり変わっていない印象で、ちょこちょこと改良されている程度。
ストーリー的なつながりはないので、こういったゲームが好きであれば、シリーズ未経験でもOK。
特に戦闘が好きな方にはおすすめ。